איך עובדת התכונה הדרקונית החדשה של Teamfight Tactics?

בעונה הבאה, Teamfight Tactics תנער את המטא שלה עם מספר שינויים מכאניים, שינויים של אלוף ותכונות חדשות. אחת מהתכונות החדשות הללו היאדרקוני: תכונת מקור חדשה לגמרי ודי ייחודית שדורשת סבלנות כדי להשתמש בה ביעילות.

לתכונה הדרקונית אין שום דבר במשותף עם תכונות קודמות עם שמות דומים כמו Dragon and Dragonsoul. במקום לספק חובבים פסיביים לאלופים שלכם, Draconic מציג מכונאי חדש לגמרי. לאחר כל סיבוב משחק עם התכונה הדרקונית פעילה, ביצת דרקון מושרצת על הספסל שלך. לאחר מספר סיבובים נוספים, הביצים הללו בוקעות, ומולידות אלוף דרקוני או "משהו אחר" - אנחנו עדיין לא יודעים מה המשהו הזה יכול להיות.

ישנן שתי הערות עיקריות שאנו יכולים לעשות לגבי התכונה החדשה בשלב זה. דרקוני היא תכונה שלוקחת זמן וגם מקום בספסל כדי לעבוד. זו תכונה עם הגדרה איטית שתגמל את השחקנים עם תמורה גדולה, אבל רק אם הם מספיק סבלניים כדי להצליח. אנחנו יכולים לראות שדראקוניק הוא תכונה טובה להשקיע בה כאשר כבר התחייבת לרצף הפסדים.

זה גם הימור בטוח ש-Draconic יהיה משהו שאתה בונה סביבו, ולא משהו שאתה יכול פשוט לצרף לכל קומפוזיציה, כמו Syphoner. הסיבה לכך היא שהביצים שנוצרו על ידי התכונה יולידו עוד אלופים דרקוניים, ויבטיחו שבסופו של דבר תקבלו אלופים דרקוניים בדרגת 3 כוכבים על הלוח.

אלופים דרקוניים

אמנם אנחנו לא יודעים אילו אלופי Teamfight Tactics יקבלו את התכונה הדרקונית, אבל זה הימור בטוח ל-Shyvana ואורליון סול, בכל מקרה מנקודת מבט מדעית. עם זאת, Riot העניקה בעבר תכונות בנושא דרקון לאלופים בלתי צפויים כמו טריסטנה, אז אנחנו לא יכולים להיות בטוחים עדיין מי עוד עשוי לקבל את התכונה הדרקונית.

העונה החדשה של Teamfight Tactics, Reckoning, מתחילה ב-28 באפריל עם תיקון 11.9. אנו נעדכן את המדריך הזה במידע חדש ככל שהתכונה הדרקונית תהיה זמינה במשחק.