איך עובד מצב רגוע ב-No Man's Sky? ענה

שש שנים לאחר יציאתו, No Man's Sky הגיע ל-Switch ב-7 באוקטובר. ההגעה לפלטפורמה הגיעה עם ההודעה שהמשחק יגיע לגרסה 4.0. עדכון 4.0 מביא מצבי משחק מותאמים אישית חדשים, שמירות אוטומטיות חלקות, טיל סחר אישי משלך, שיפוץ ויזואלי למלאי שלך, אפקטים חזותיים משופרים לאורך האנומליה, גרסאות חדשות של אסטרואידים ושיפורים אחרים.

אחת התוספות הבולטות בעדכון הייתה הכללת מצב רגוע. קושי דינמי מאפשר לשחקנים להתאים את קושי המשחק בכל עת, ונותן להם יותר הזדמנויות לאתגר את עצמם או להקל על עצמם. קושי רגיל הוא מה שרוב השחקנים רגילים אליו, וקושי ההישרדות דחף את השחקנים לאתגר את עצמם כדי לשרוד. אם שחקנים רצו לעבור למצב רגוע, מה זה אומר על המשחק שלהם?

למה שחקנים יכולים לצפות ממצב רגוע

No Man's Sky's Relaxed Mode הוא קושי שזה בדיוק מה שכתוב על הפח. זהו מצב הקושי עבור שחקנים שמחפשים חוויה פחות מלחיצה כשהם משחקים במשחק. תהיה פחות סכנה כשאתה חוקר כוכבי לכת שונים, והעלויות הוזלו כדי למנוע טחינה לפרקי זמן ארוכים (אם כי עדיין תצטרך לטחון).

הודות להקדמת העדכון של התאמת הקושי שלך בכל נקודה, אתה יכול לשחק במצב רגוע כדי להחזיר את הכיוון או להקל על עצמך. זה נהדר עבור שחקנים חוזרים שלא שיחקו במשחק במשך זמן רב. במקום לקפוץ ישר לקצה העמוק ולהצטרך לסכן את עצמך, שחקנים חוזרים יכולים לצמצם את הסכנה וללמוד מחדש את המשחק ללא חשש.

כאשר שחקנים מוכנים לאתגרים גדולים יותר, הם חופשיים להתאים את הקושי לרמה המועדפת עליהם ולהמשיך הלאה. יש הרבה תכונות חדשות שהופכות את No Man's Sky לקל יותר לשחק ולנהל, ומצב רגוע מושלם לעזור לוותיקים לחזור ולחוות את העולם בחוויה יעילה יותר מבעבר.