כיצד פועלות סביבות הרסניות ב-Call of Duty: Vanguard

לבסוף, בעקבות משחקי Battlefield הקלאסיים ו-Rainbow Six Siege, Call of Duty: Vanguard תציג לסדרה סביבות הרסניות. עכשיו, אתה יכול לחרוש חדר עם כדורים כמו Scarface. הנה איך הם עובדים ואיך יוצרים הרס מירבי למפות המשחק.

ב-זרם חשיפת Call of Duty: Vanguard מרובה משתתפים, Sledgehammer Games הסבירו כיצד פועלות הסביבות הניתנות להרס. הכדורים שלך יכולים להשפיע על הכיסוי הפוטנציאלי שאתה יכול להשתמש במפה.

"כשאתה מצלם משהו לראשונה, והוא מגיב אליו, עכשיו אתה מתחיל להרגיש קצת יותר יצירתי לגבי מה שאתה רוצה לעשות עם זה", אמר מאט אבוט, המנהל האמנותי המשנה. תוכל לצלם זכוכית כדי לרדת לפלטפורמה נמוכה יותר, והכדורים שלך יכולים לקרוע קיר, ולהשאיר את הכיסוי שלך חשוף יותר מבעבר. חניכים לא יוכלו להישאר במקום אחד זמן רב עד שהם יצטרכו לבחור מקום אחר.

צילום מסך דרך Call of Duty YouTube

"כשאתה תופס מחסה מאחורי משהו, הם יכולים גם לשטוף אותך החוצה," הסביר אבוט. "אתה מתחיל לראות את החומר הזה נקרע."

בנוסף, הספרינט הטקטי חזר, ומאפשר לך לרוץ דרך קירות שבירים. אתה יכול להפתיע את האויב עם המראה הבלתי צפוי שלך.

סביבות ניתנות להרס שולבו בכל מפה ב-Vanguard, ומערכת הקליבר תהיה חשובה מתמיד בפרק זה של Call of Duty. "ככל שהקליבר כבד יותר, כך זה ישנה יותר את מראה הקירות," אמר אבוט.

תוכל לחוות את הסביבות הניתנות להרס ב-בטא הקרובהוהשחרור המלאכאשר Call of Duty: Vanguard יוצא בנובמבר הקרוב.