איך הלחימה עובדת ביאקוזה: כמו דרקון

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

בניגוד למשחקי יאקוזה המסורתיים, Yakuza: Like a Dragon כולל מערכת לחימה מבוססת תורות. לדמות הראשית, איצ'יבאן קאסוגה, יש כמה חברי מפלגה איתו הוא פוגש ומוסיף לקמפיין שלו. בדרך כלל, Yakuza הוא משחק לחימה מנצח שבו אתה נלחם באויבים שאתה נתקל בהם בזמן שיטוט ברחבי העולם, ומכפת אותם באמצעות שילובים שונים. Like a Dragon עובד אחרת בתור RPG, ומכיוון שהוא מבוסס תורות.

סדר סיבוב

לכל קרב יש את אותה פריסה. אתה וחברי המפלגה שלך מופיעים בחלק הימני התחתון של המסך, ויריביך בצד ימין למעלה. למי שתורו יהיה "עכשיו!" סמל ליד, ולאדם שבא אחריו יהיה הסמל "הבא" ליד שמו. אם זה תורו של היריב, הוא ירוץ לעבר אחד מחברי המפלגה שלך, יבצע נגדם התקפה או מהלך מיומנות. לחבר המפלגה המותקף יש הזדמנות לשמור על ההתקפה כדי לקחת את הנזק הנמוך ביותר, הידוע גם כשומר מושלם. הדמות שלך יכולה להתחמק מההתקפה.

לְחִימָה

כשזה אחד מהתורים של חברי המפלגה שלך, אתה יכול לבצע ארבע פעולות: לבצע התקפה רגילה, להשתמש במיומנות, להשתמש בפריט או לשמור.

התקפה רגילה תהיה שילוב בסיסי שחבר המפלגה שלך יכול לבצע בהתבסס על תפקידו. אתה יכול לגרום למסיבה שלך לבצע שילובים אם אחת הדמויות שלך מפילה אויב, ואז הדמות הבאה שלך משתמשת במתקפה רגילה נגדם בזמן שהם עדיין על הקרקע. השילוב הזה יעשה לא מעט יותר נזק מהתקפה רגילה. אתה תדע שפגעת בו כשהנזק שצף למעלה הוא צהוב.

המיומנות של דמות תלויה גם בתפקידה, ואלה בדרך כלל דורשות מ-MP להשתמש בכל אחת מהן. כישוריה של דמות יכולים להזיק לאויב, לספק דחיפה מועילה, לגרום להשפעה שלילית על המעמד של אויבים, או אפילו לרפא חברי מפלגה אחרים.

כאשר אתה רוצה להשתמש בפריט, זה ישלים את בריאות הדמות שלך, ישלים את MP שלה, יסיר אפקט סטטוס או יעניק לה בונוס סטטוס. לאחר השימוש בפריט, זהו סוף התור של אותה דמות. מומלץ להשתמש באפשרות זו רק אם הם באמת זקוקים לבריאות או כדי להסיר אפקט סטטוס.

האפשרות האחרונה, שמירה, מגנה על הדמות שלך מפני התקפה נכנסת. אתה רוצה להשתמש באפשרות זו בעת מאבק עם בוסים או כדי להגן על דמות שיש לה בריאות לקויה.

מיקום הדמות

בזמן הלחימה, הדמות הראשית שבה אתה שולט לא תנוע באופן פעיל. לא תוכל למקם אותם במיקום טוב יותר או לאגף אותם. במקום זאת, הם נשארים במקום אחד, ואתה צריך לשנות את מי הדמות שלך תוקפת כדי לרדוף אחרי אדם מסוים. אתה רוצה לוודא שאין לך אויב בינך לבין היעד שלך. אם תעשה זאת, האויב שעומד ביניכם יכול לבצע התקפת הזדמנות נגדך, למנוע ממך לתקוף ולהכריח את הדמות הבאה ללכת. הקפד לתקוף את האויב הקרוב ביותר כדי להימנע מכך.

השלמת הקרב מתגמלת את כל מי שבאופי המסיבה ובניסיון התפקיד שלך. דמות יכולה להיות ברמה גבוהה יותר מהעבודה שלה אם היא תפסה לאחרונה דמות חדשה. אם אתה רוצה לטחון ניסיון עבור הדמויות שלך, התרוצצות במקומות עם רמות איום גבוהות תיתן לך יריבים קשים יותר. ובכל זאת, יש סיכון גבוה יותר להילחם באויב שעולה בהרבה על רמת המפלגה שלך. הקפד לברוח אם מפגש לא הולך לך טוב. אם אתה נופל בקרב, אתה מפסיד חצי מהין שלך.