זה הגיוני כשחושבים על זה, אבל דם הוא משאב חיוני בתוך V Rising מסיבות רבות. אמן ההישרדות הממוקד בערפדים מטיל על השחקנים לבנות מחדש אימפריה גרנדיוזית נגד שחקנים אחרים ו-NPC.
מושג הליבה של V Rising הוא דם, והוא פועל בשתי דרכים נפרדות.
הראשון הוא מאגר הדם שלך. משאב זה נמדד על ידי הכדור בתחתית המסך, במרכז. הרווחים מחיסול יצורים והאכלה מהם, מאגר הדם מתנקז על ידי ביצוע פעולות, כגון לחימה או איסוף משאבים. ברגע שמאגר הדם מתרוקן לחלוטין, השחקן יתחיל לספוג תקלות עקביות של נזק עד שהבריכה תתמלא שוב, או שהשחקן ימות מחוסר דם.
זה חיוני תמיד להבטיח שיש לך אמצעי דם במלאי שלך, מכיוון שלא מובטח ששחקנים יוכלו למצוא דם טרי בזמן שהם מתמרנים בשטח. חולדות, בעודן מגעילות, מציעות כמות קטנה של דם וניתן לשאת אותן במלאי של השחקנים עד שעת צרה.

הדרך השנייה שבה Blood נכנס לתמונה ב-V Rising היא באמצעות סוגי דם. על ידי הזנה סלקטיבית מיצורים ספציפיים, שחקנים יכולים להתמחות ביעילות בשיעורים ספציפיים. האכלה מציידים מעניקה את סוג הדם הנוכל, מה שמגביר את מהירות התנועה כאחד. ארכיטיפים רבים של אויבים מציעים סוגי דם מרובים, מה שבתורו מאפשר לך לכוון טוב יותר את אופן הפעולה של הדמות שלך.
שים לב גם שלאויבים שונים יש איכות דם שונה, המצוינת על המסך כאשר מרחפת מעל סוג אויב באחוזים, ממש מתחת לסרגל הבריאות. בצילום המסך למטה, אנו יכולים לזהות את הבריון המודגש כבעל סוג דם לוחם באיכות של 9%.

איכות הדם אינה ניתנת לערום, כלומר שחקנים חייבים להבחין במי הם בוחרים להאכיל, ומי פשוט מונח למנוחות. עם מוות, סוג הדם שלך מועבר בחזרה ל'שברירי', ללא השפעות נוספות. תכננו את ההתקפות שלכם בהתאם כדי לאסוף את האוהדים המועדפים עליכם, ולא תהיה לכם בעיה לגרור אויבים מהסליל התמותה הזה.