כל גרסה חדשה של Genshin Impact רואה גם שינוי ב-Spiral Abyss, תוכן המשחק הסופי הקשה ביותר של המשחק שדורש טונות של דמויות ברמה גבוהה וחפצים מעוצבים בקפידה. קומה 11 של Genshin Impact מכילה כמה אתגרים קשים אבל נותנת לדמויות שלך זמן קל יותר אם הן Pyro.
כל עדכון Spiral Abyss מעניק חובב ייחודי שיעזור לך לצאת בקרבות שלך. עדכון זה הוא ברכת ירח התהום: ירח אמיץ. לחבב זה יש את ההשפעה הבאה:
- "כשדמות תופסת את המגרש, היא תרוויח ערימת Fortitude אחת כל 2 שניות. זה יגדיל את ה-ATK שלהם ב-20%. מקסימום 3 ערימות. כאשר דמויות עם 3 ערימות של Fortitude פוגעות ביריבים עם Charged Attacks, גל הלם ישתחרר בעמדה של היריבים, ויתמודד עם True DMG. ניתן לשחרר גל הלם באופן זה אחת ל-2 שניות. כשהדמות תעזוב את המגרש, כל ערימות ה-Fortitude שלה יפונו".

לקומה 11 יש בופה עצמאי שמגביר את הכוח של דמויות ה-Pyro שלך. הפרעת Leyline של קומה זו מספקת בונוס Pyro DMG של 75%.
דמויות שיש לקחת בחשבון

חובב זה כמובן מתאים לדמויות Pyro, עם חובב DMG שטוח ל- Pyro DMG על פני הלוח. כתוצאה מכך, לדמויות Pyro באופן כללי יהיה יתרון בקומה זו. עם שפע של ספקטרים וגילוי הרעם בקומה הזו, יומיה תהיה אחת הדמויות הכי יקרות שיש בקומה הזו.
- יומיה:אופי התקיפה האוטומטית של יומיה הופך אותה לדמות בעלת ערך להביא לקומה זו. המשחקיות שלה הופכת את ההבסה של Spectres ואת גילוי הרעם לנוח, מכיוון שההתקפות שלה יתמקדו באופן אוטומטי באויבים המעופפים האלה.
- Venti:Venti הוא בחירה שימושית לצוות השני שלך, מכיוון שהחצי השני של הקומה כולל טונות של אויבים שניתן לשלוט בהמון. חבר אותו עם Ganyu או Ayaka, Mona או Kokomi, ויחידת Cryo נוספת כדי ליצור צוות הקפאה ראשי.
קָשׁוּר: מתי מגיע באנר האימפקט הבא של Genshin? – יומיה
קומה 11: חדר 1

בקומה זו, אתה צריך להגן על מונוליט כאשר אויבים תוקפים אותו. עבור התגמול המקסימלי, אינך יכול לתת למונוליט לרדת מתחת ל-60% HP. החדר הזה יגיע בשלושה גלים. הגל הראשון יכלול טונות של סליים Cryo. הגל השני יכלול Spectres, והגל האחרון יכלול Ice Shieldwall Mitachurl.
דמויות Pyro אמורות לגרום לקומה הזו לעבור בקלות, מכיוון שתוכלו לשלוח את ה-Cryo slimes ו-Specters במהירות. פרץ את האויבים הכי מהר שאתה יכול לפני שהם יגרמו נזק רב מדי למונוליט שבמרכז.

החצי השני של החדר הזה יכלול המון אגרני אוצרות. Kazuha היא בחירה מצוינת עבור הרצפה הזו. אויבים ינווטו בהדרגה לעבר המונוליט, ותוכלו למנוע מהם לגרום נזק רב על ידי פניה למרכז ושימוש ביכולות השליטה בקהל שלכם.
אתה אמור להיות מסוגל להביס את האויבים האלה מהר מספיק בדרך זו תוך שמירה על המונוליט שלך בריא.
קומה 11: חדר 2

החצי הראשון של תא זה כולל ארבעה ספקטרים, ואחריהם שני באת'יסמל וישאפ האצ'לינגים. הספקטרים האלה חלשים למדי וצריכים לרדת לכמה התפרצויות. זו בדיקת DPS ותצטרך לגרום מספיק נזק כדי לעבור את האויבים האלה. אם יש לך ג'ונגלי, השימוש במתפרץ שלו בתחילת הקרב עוזר לשמור על הספקטרים במקום.

החצי השני של החדר הזה כולל לגיונר Hydrogunner, Cryogunner Legionnaire ו-Pyroslinger Bracer בגל ראשוני. תעדיפו להביס את ה-Cryogunner תחילה, כדי להימנע מהקפאה או האטה מהתקפותיו.
לאחר מכן, יש גל אחרון הכולל סוכן Fatui Pyro, Fatui Cryo Cicin Mage ו-Fatui Electro Cicin Mage. שימוש ב- Venti או Kazuha יעזור למאבק הזה לעבור בצורה חלקה.
קומה 11: חדר שלישי

הגילוי רעם חוזרלתהום הספירלית, פועל כמחאת DPS עבור שחקנים שאינם מסוגלים לצמצם את הבוס הזה בזמן. בגלל התנועה המהירה שלו, Yoimiya עוזרת להפליא לוודא שכל הלהיטים שלך נוחתים, וזה חיזוק ניכר ב-DPS. אתה לא עושה נזק אם אתה חסר, אחרי הכל.

החלק האחרון של החדר הזה הוא קרב בין שלושה מאגי תהום. קוסם Cryo, Hydro ו-Electro Abyss אחד ייווצרו בו זמנית. אתה צריך להביא דמויות Pyro גם במחצית השנייה (שיאנגלינג + בנט עושים קומבינה מדהימה כמו תמיד), אז תפרוץ קודם את ה-Cryo Abyss Mage. זה יבטיח שלא תוכל לקבל Frozen משילוב חסר מזל.
לאחר הסדרת הקומה הזו, תהיו מוכנים להתמודד עם האתגר האולטימטיבי של גרסה 2.8, קומה 12 של התהום הספירלית.