למרות ההופעות, אתה לא מקבל גישה לאיפריט, ה-Eikon של הדמות הראשית של Final Fantasy XVI, קלייב, עד כעשר שעות לתוך הקמפיין, ואל תצפה שהמשחק פשוט ייתן לך אותו. כמו כל דבר ששווה שיהיה בעולמו של וליסטאה, אם תרצו להשתמש באיפריט, תצטרכו להילחם עבורו. או, יותר נכון, פשוט להילחם בו. זה גם קרב לא קל, שיש לי את אחד מזמן הריצה הכולל הארוך ביותר במשחק שלי עד לנקודה הזאת ובוחן אותי יותר מכל מפגש אחר שחוויתי. הנה איך לנצח את זה.
קָשׁוּר:Final Fantasy 16: כיצד לשדרג את כלי הנשק של אייקון
איך לנצח את איפריט ב-Final Fantasy XVI

תרוויחו את הזכות להילחם באיפריט על כוחו כעשר שעות למסע הפרסום של Final Fantasy XVI כאשר קלייב וג'יל יחזרו לרוסריה כדי להתמודד עם העבר שניהם ברחו מסיבה זו או אחרת. תחילה תצטרך להילחם דרך צינוק ארוך יותר מתחת למתחם שער פניקס ההרוס, וכשתגיע לאפודיטריה עם ציור הקיר הגדול, קלייב ייכנס לגרסה של הגיהנום האישי שלו כדי להתמודד עם האשמה שהוא נשא במשך שלוש עשרה שנים.
החלק הראשון של הקרב התלת-שלבי לפתיחת הנעילה של איפריט מעמיד את קלייב מול האייקון שלו, ולמרות שזה לא החלק הכי קל במפגש, זה גם לא הכי קשה. איפריט (שנקרא אייקון התופת בקרב הבוס הזה) זז לאט, וקל לראות את ההתקפות שלו מגיעות, במיוחד שמה שהוא הולך לעשות הוא בטלגרף בכתב על המסך. זה לא אומר שהם לא גורמים להר של נזק (הם כן) או שהתזמון והאמצעים להימנע מהם אינם ספציפיים במיוחד (הם כן).
כל התקפות אייקון התופת

- מתקפת טופר. אם אתה מול איפרית, יש לו הזדמנות להיצמד לאדמה לפניו ולהשאיר אחריו כתם אש קטן.
- Crimson Rush. Ifrit מתפתל למספר שניות, ואז מסתער על פני הזירה בקו ישר. הימנע מההתקפה על ידי ריצה בניצב למקום שאליו הוא פונה במהלך ההתקפה.
- זריקת כדור אש. איפרית אוסף בידיו מעט אש, ואז זורק אליך חמישה כדורי אש בקשת.
- לִדרוֹך. אם תישארו עם ההישג של איפרית יותר מדי זמן, הוא ינסה למעוך אתכם בסטמפ לוהט שמגיע עם AoE קטן. אתה יכול להתחמק מזה בשביל נזק נוסף או לצאת מתחתיו כדי להימנע לחלוטין מהאזור.
- אֲדָמָה חֲרוּכָה. איפרית חובטת בקרקע, וקו אש נפץ בוקע בשורה ממש מולו. כהתקפת טווח, לא סביר שהוא ישתמש בזה מקרוב, אבל גל האש נע כמעט באופן מיידי, אז התחמק או רוץ בניצב לאיפרית כדי להימנע מכך.
- החלקת זנב. איפרית מטיח מאחוריו את אזור ה-180 מעלות בזנבו הבוער. אם אתה באזור הזה, ההימור הטוב ביותר שלך הוא לבצע התחמקות מדויקת, להשתמש בדלפק של Garuda, או להזמין אותו לצד הקדמי של הבוס.
- פרץ וולקן. מתקפת המיני-גרעין של איפרית, הוא מניח את כל ארבעת הגפיים על הקרקע ומתחיל לטעון כוח, מתפוצץ בשטח גדול לאחר כחמש שניות. אתה יכול להתמודד עם ההתקפה עם Garuda או Precision להתחמק דרכה, אבל אלא אם יש לך את הטיימינג, עדיף לסגת. איפרית צריך להתאושש לכמה שניות, מה שנותן לך זמן לנזק בראשו.
לאיפריט (אייקון התופת) יש יותר מ-100,000 HP, אז צפו לבלות לפחות כמה דקות בלהתבכיין עליו לפני שהוא נופל. זכור שכאשר אתה מסיר חצי מהרצועה שלו, אתה יכול להשתמש באחיזת הטווחים של Garuda כדי להזיז את איפריט הלאה, ולתת לך עוד חמש שניות של נזק חינם.
ברגע שאתה מוריד את איפרית, הקרב האמיתי מתחיל. צל של קלייב מופיע במקומו של איפרית, והוא מהיר יותר, אגרסיבי וזריז יותר ממה שהאיקו יכול להיות אי פעם. המכונה הצל התופת, לחלק הזה של המפגש עם הבוס יש שני תת-שלבים, כשאתם נלחמים בקלייב-קלון בסיסי על הרביעית הראשונה של בר הבריאות שלו ואז בגרסה משופשפת לחצי הבא. כמעט הפסדתי את החלק הזה של הקרב ולא נותרו לי פריטי ריפוי בסיומו.
כל התקפות צל תופת

- פירה. הצל זורק כדור אש גדול ישירות מולו. הוא נוסע לאט בקו ישר, אך גורם נזק כבד אם הוא פוגע.
- סלאש מתגרה. ההתקפה ללא שם היא יציאה פשוטה קדימה שמסתיימת בסלאש. זה איטי וקל להתחמק אבל לא עושה המון נזק אם הוא נוחת. שימוש ב-Precision Dodge מוצלח בהתקפה הזו מותיר את הצל פגיע לכמה שניות.
- דחף מותך. הצל מסתער באש על החרב שלו וצונח הרבה יותר רחוק מהצליף המתנפנף, גורם נזק הרבה יותר כבד ושולח את קלייב לעוף אם הוא פוגע.
- השלושה זריקת כדורי אש. הצל משליך שלושה כדורי אש קטנים שעוקבים אחר מיקומך. התחמקות לתוכם היא דרך עקבית למדי להימנע מהם, וכך גם Precision Dodge.
לאחר שמפחיתים את בריאותו של צל התופת ברבע, הוא עובר למצב חצי-פריים, עטוף באנרגיה של איפרית. עכשיו זה לא רק גורם יותר נזק, אלא גם זוכה ליותר התקפות והופך אפילו יותר אגרסיבי.

- Crimson Rush. אחת ההתקפות של איפריט מהחלק הזה של הקרב, לגרסה של הצל יש נגיחה הרבה יותר מהירה, אבל חוץ מזה זהה בעקרון.
- כפול פירה. הצל זורק פירה אחת לכיוון שלך, ואז מעביר טלפורט וזורק אחד שני.
- הִתפָּרְצוּת. הצל מעלה שדה מתחת לקלייב שמתפוצץ לאחר כשתי שניות. יש לך מספיק זמן לצאת מהשדה, אבל הצל עלול לעמוד בתור להתקפה נוספת בזמן שאתה עושה זאת.
- האמר וסדן.הצל קופץ לשמיים, מטעין את ידיו באש, ונגח באדמה בפיצוץ גדול שגורם נזק כבד ושולח את קלייב לעוף אם הוא פוגע. גם להתקפה אין הרבה התאוששות, כך שהצל יכול לעקוב אחרי כל דבר ברפרטואר שלו.
- אש גיהנום. הצל עושה שימוש במתקפת הסימן המסחרי של איפרית, וממלא את הזירה בעמודי אש למשך כעשר שניות לפני שהוא מעלה עמוד ענק על גבי עצמו שנמשך חמש שניות.
- לִשְׂרוֹף. הצל יוצר קשת על הקרקע מולו, שמתפוצצת לאחר שתי שניות. אם אתה יכול לעמוד מאחורי הבוס, להתקפה יש התאוששות ארוכה, מה שמשאיר הרבה זמן לנזק.
- שישה זריקת כדורי אש. ההתקפה הזו זהה מבחינה תפקודית לשלושת כדורי האש מהשלב הראשון, אבל הצל זורק עליך שישה כדורי אש.
- Six Slash Combo. הצל עושה את אחד מהשילובים הבסיסיים של קלייב, אבל הוא מועצם מאש. אם חלק כלשהו של הקומבו מתחבר, צפו לקבל את שאר הלהיטים.
כאשר הצל מגיע לרבע מהבריאות שנותרה, קלייב נכנס ל-Limit Break, זוכה לנזק נוסף ולריפוי קבוע לאורך זמן. הצל אינו זוכה להתקפות חדשות בשלב זה, ולכן אותן אסטרטגיות חלות. השתמש ביכולות ה-Eikon שלך, התחמק מתי שאפשר, ונצל כל פתיחה. בכ-10% בריאות מתחיל השלב האחרון של הקרב הזה, והוא הרבה יותר קולנועי ממה שהוא קשה.

אתה מתמודד שוב עם אייקון התופת, אבל הפעם קלייב תופס את המעטפת של איפרית. עם זאת, במקום לנהל קרב אייקון אמיתי, אתה פשוט צריך להצליח בשלושה התנגשויות קולנועיות (למעוך את כפתור הריבוע), והקרב הוא שלך.