סדרת Rainbow Six היא אחד היורים הידועים ביותר בתקופה האחרונה וכנראה אחד המציאותיים והמבוססים ביותר. הסדרה מבוססת על הרומן 'קשת שש' מאת הסופר האמריקאי הנודע טום קלנסי העוקב אחר Team Rainbow, ארגון סודי בינלאומי נגד טרור העוסק בחיסול איומי טרור שונים. כתוצאה מכך, על כל משחק בסדרה יש את שמו של טום קלנסי. 12 משחקים מרכזיים שוחררו בסדרת Rainbow Six מ-Red Storm Entertainment ו-Ubisoft. בואו נסתכל על כולם לפי סדר השחרור.
קָשׁוּר: Rainbow Six Siege Operation Brutal Swarm חושף את המפעיל גרים, רימון EMP השפעה ומערכת רתיעה חדשה
קשת שש (1998)

המשחק הראשון בסדרה נקרא Rainbow Six שיצא ב-1998 ופותח ופורסם על ידי Red Storm Entertainment. במשחק הזה, Rainbow הוא ארגון נגד טרור שנוצר לאחרונה המורכב מחיילי נאט"ו מובחרים ובראשו ג'ון קלארק, דמות בדיונית מהרומנים של טום קלנסי. הם עוסקים בהפלת קבוצת הפניקס, ארגון טרור אקולוגי, ועצירת התקפות הנשק הביולוגי שלה.
Rainbow Six מכוונת יותר להתגנבות בגישה שלה מאשר התמקדות בלחימה חזיתית. בעלי ברית, מחבלים ובני ערובה יכולים להיפצע או להיהרג תוך שניות. ככזה, השחקנים מתכננים את הגישה שלהם בשלב התכנון לפני תחילת כל משימה. המשחק מרובה משתתפים היה מורכב משתי קבוצות שהועמדו זו מול זו כדי להשלים קבוצה של יעדים. חבילת הרחבה בשם 'Eagle Watch' שוחררה גם ב-1999 שהוסיפה עוד משימות, מצבים, מפעילים וכלי נשק.
Rainbow Six: Rogue Spear (1999)

ל-Rainbow Six: Rogue Spear, שפותח ופורסם גם על ידי Red Storm Entertainment, יש מכניקה דומה לקודמתה למעט ההנחה. Rogue Spear מתרחשת לאחר קריסת ברית המועצות ועוקבת אחר צוות Rainbow המתמודד עם התקפות טרור שונות ברחבי העולם תוך עצירת התפשטות פלוטוניום בדרגת נשק וכן עצירת טרור גרעיני.
התוספת של מצב מרובי המשתתפים היא תכונה בולטת כאן עם שני מצבים זמינים: מצב שיתופי שהוא PvE ומצב אדוורסרי שהוא PvP, שהאחרון דומה ל- Team Deathmatch המודרני. לא היו שרתים ייעודיים וכל אחד מהם יכול לתמוך בעד שישה עשר שחקנים בלבד. ל-Rogue Spear היו שלוש הרחבות: Urban Operations, Covert Ops Essentials ו-Black Thorn, שתי האחרונות מהן היו עצמאיות.
קשת שש: זאב בודד (2002)

Rainbow Six: Lone Wolf פותחה על ידי Red Storm Entertainment אך פורסם על ידי Ubisoft בפעם הראשונה. זהו משחק ייחודי מכיוון שהוא נוצר אך ורק עבור הפלייסטיישן בשנת 2002. הוא כלל רק חמש משימות מה שהופך אותו לקצר יותר ממשחקים קודמים והרחבות גם כן.
המשחק מאפשר לשחקנים לקחת את התפקיד של Ding Chavez, הפעיל הטוב ביותר של Rainbow לנטרל איומי טרור בנורבגיה.
Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)

Rainbow Six 3: Raven Shield הוא המשחק הראשון שפותח ופורסם על ידי Ubisoft בשיתוף עם Red Storm Entertainment. הוא נוצר עם Unreal Engine 2.0 למחשב והציג מכניקה מציאותית אפילו יותר ממשחקים קודמים. המשחק מטיל על Team Rainbow לחקור התקפות ניאופשיסטיות ברחבי דרום אמריקה ואירופה.
Raven Shield כללה תכונות כמו הוראת חברי צוות בינה מלאכותית לזוז, לעסוק באויבים, לפרוץ חדרים ועוד. במשימות היו שלושה צוותי קשת שניתן להחליף ביניהם בכל רגע. ניתן היה לשחק את המשימות סולו כמו גם באמצעות מרובה משתתפים.
Rainbow Six 3 (2013-2004)

גרסה זו של Rainbow Six 3 שוחררה אך ורק עבור ה-Xbox בשנת 2003 ולאחר מכן הגיעה ל-PlayStation 2 ול-GameCube בשנת 2004. זהו בעצם הכותר הראשון שפותח ופורסם אך ורק על ידי Ubisoft. זה היה זהה לגרסת המחשב כולל מנוע המשחק, הדגמים והמכניקה, אבל העלילה והמשחק היו שונים לחלוטין. במשחק הזה, צוות Rainbow מוטלת על המשימה להפיל מתקפות טרור שפגעו באינטרסים של ארה"ב בדרום אמריקה.
בגרסה זו, אין שלב תכנון משימה כמו בכותרים קודמים ושחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של דינג צ'אבז שוב, עם שלושה חברי צוות בינה מלאכותית. ה-Squad AI משופר בהרבה לעומת גרסת המחשב והמשחק סלחן יותר.
קשת שש: נעילה (2006)

Rainbow Six: Lockdown פותחה בשיתוף Red Storm Entertainment ו-Ubisoft שוב. דינג צ'אבס גם חוזר כדמות הניתנת למשחק כשצוות הקשת שלו מופקד לעצור את ארגון הטרור הבינלאומי Global Liberation Front ולעצור את התפשטות נגיף האירוסול הננו-טכנולוגי, Legion.
המשחק של Lockdown הוא הרבה יותר מכוון אקשן וכולל פחות דגש על התגנבות. הלחימה היא גם ארקיידית יותר מכיוון שאויבים ושחקנים יכולים לקבל יותר מכות לפני מותם. מצבי משחק מרובי משתתפים שונים היו זמינים גם הם, כולל Team Survival, שהוא בעצם Deathmatch, ו-Team Sharpshooter, שפשוט מקבל את מירב ההרוגים.
קשת שש: שעה קריטית (2006)

Rainbow Six: Critical Hour חוזר לסגנון הקלאסי של ריאליזם שמופיע בכותרים הישנים של Rainbow Six. במשחק הזה, דינג צ'אבס עומד כעת בראש Team Rainbow במקום ג'ון קלארק.
המשחק הציג מספר משימות מה-Rainbow Six וה-Rogue Spear הראשונים שנעשו מחדש. הוצגו גם מודל לחימה טוב ומשופר כמו גם משחקיות ממוקדת הרבה יותר באסטרטגיה. כמו כן הוצגו בינה מלאכותית טובה יותר וכמה מצבי ריבוי משתתפים חדשניים.
קשת שש: וגאס (2006)

Rainbow Six: Vegas פותחה על ידי Ubisoft Montreal והציגה מספר שינויים. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של מנהיג צוות הקשת, לוגן קלר, שמחפש את חבריו לחולייה האבודים ומתמקד בהפלת אירנה מוראלס, טרוריסטית שהסתגרה בעיר לאס וגאס.
המשחק כולל סרגל בריאות מתחדש כאשר אינו עולה באש. מצב גוף שלישי קיים גם עבור אש עיוורת או כיסוי. גם ה-AI של האויב מחודש ומשופר בהרבה. השחקן יכול גם לתת פקודות קוליות לחבריו לקבוצה בינה מלאכותית. שלב תכנון המשימה ממשחקים קודמים הוסר.
Rainbow Six: Vegas 2 (2008)

Rainbow Six: Vegas 2 מכונה גם קדם וגם כהמשך, שכן הסיפור שלו מתרחש לפני, במהלך ואחרי המשחק הקודם. במקום לוגן קלר, השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של בישופ, פעיל מנוסה קשת.
דמות השחקן והציוד שלו ניתנים להתאמה אישית לחלוטין לראשונה בסדרה וניתן להשתמש בהם הן במצב לשחקן יחיד והן במצב מרובה משתתפים של המשחק. הוצגה מערכת שבה שחקנים יקבלו כלי נשק שונים בהתבסס על סוג הטקטיקה שהם השתמשו במצב לשחקן יחיד ומרובה משתתפים. מצב ה-Trorist Hunt מוצג בווגאס 2 שבו שחקנים יצטרכו להפיל גם מספר מסוים של טרוריסטים.
Rainbow Six: Shadow Vanguard (2011-2012)

Rainbow Six: Shadow Vanguard פותח על ידי Gameloft ופורסם על ידי Ubisoft עבור מכשירי iOS בשנת 2011 ומכשירי אנדרואיד בשנת 2012. למשחק יש עלילה זהה למשחק Rainbow Six הראשון עם שינויים מינימליים.
המשחק כלל מספר תכונות ייחודיות כמו תיוג אויבים באמצעות "מצלמת נחש" וזיהוי פעימות לב באמצעות חיישנים.
Rainbow Six: Siege (2015)

Rainbow Six: Siege שוחרר על ידי Ubisoft בשנת 2015 כמשחק ממוקד מרובה משתתפים לחלוטין. אמנם אין קמפיין, אבל הסיפור הראשוני מפרט את עלייתו של ארגון הטרור, White Masks, בעוד Team Rainbow מושבת מאז 2012. כשראיתי את האיום הזה, Team Rainbow מופעל מחדש.
Siege כולל מצבים מרובי משתתפים 5v5 המוגדרים במצבים שונים עם שחקנים בעלי חיים מוגדרים אחד. מאוחר יותר, התווסף מצב Team Deathmatch. מצבי PvE: מצבים ומצודי טרור קיימים גם הם. שחקנים יכולים לבחור מבין מפעילים בדיוניים שונים מיחידות אמיתיות למלחמה בטרור ברחבי העולם, כל אחת עם יכולות וגאדג'טים ייחודיים. שלב התכנון ידוע כשלב ההכנות כעת ושחקנים יכולים לבחור מסלולים שונים להשלמת יעדים. שחקנים יצטרכו להשתמש בסביבה ובסביבה לטובתם מכיוון שהם ניתנים להרס וניתן לחדור אליהם.
קָשׁוּר: הדלפת Rainbow Six Siege חושפת סקינים לכוכבות ה-WWE Undertaker ובקי לינץ'

Rainbow Six: Extraction נקבע מספר שנים לאחר אירוע מוגבל בזמן במצור, בו הייתה התפרצות של טפיל הכימרה. הטפיל התפתח כעת לארכיאן, צורה מתקדמת יותר. צוות REACT החדש של Team Rainbow מופקד לצוד את הארכיאנים ולמצוא דרך לעצור אותם.
שחקנים יכולים לבחור צוות של עד שלושה שחקנים עם מפעילים חוזרים ממצור. הם צריכים להשלים משימות שונות הידועות בשם "פריצות" באזורים הפרוסים הספציפיים ולשרוד את אויבי הבינה המלאכותית. המצב הבריאותי של המפעילים הוא דגש מרכזי כאן שכן שחקנים יצטרכו לשמור על כמות מסוימת של בריאות מלהשתמש שוב באותם מפעילים. תכונות אחרות כמו סביבות הניתנות להרס וחדירת כדורים חוזרים גם הם ב-Extract.