מדריך למתחילים של Dome Keeper - טיפים וטריקים

השילוב של Dome Keeper של כרייה והגנת מגדלים מייצר תערובת מעניינת של אווירה, חקר והישרדות שמאתגר לניהול, תוך שהוא גם נעים בצורה מוזרה. חלק מהפיתוי של Dome Keeper הוא בתחושת המסתורין שלו, אבל זה גם אומר שהמשחק לא מגיע עם יותר מדי הסברים או הדרכות מלבד המציאות הקשה של כיפה מנופצת על כוכב זר. רשימה זו של שיטות עבודה מומלצות ואסטרטגיות בעלות תמונה גדולה אמורה לעזור לך לנהל את הזמן והמשאבים שלך בצורה שתשמור על השלמות המבנית של הבועה שלך לזמן קצר יותר.

קָשׁוּר: איך לנצח ב-Dome Keeper

פתח את ה-HUD שלך

צילום מסך על ידי Gamepur

אחת הדרכים שבהן Dome Keeper בונה את האווירה המסתורית ולעיתים העוינת שלה היא בכך שלא נותן לך שום סוג של HUD בתחילת כל ריצה. במקום זאת, תצטרך לפתוח רכיבי HUD שונים כשדרוגים. זה חשוב לעשות מוקדם מאוד, ובדרך כלל זה צריך להיות העדיפות הראשונה שלך בכל ריצה חדשה. עם זאת, לא כל האלמנטים חשובים באותה מידה, ואנו ממליצים להתחיל עם מד הקרבה עוין ומד הבריאות לפני שעושים את דרכך למלאי. מונה המחזורים הוא תוספת מסודרת, אבל באופן כללי, הוא אופציונלי.

שלי ביעילות

צילום מסך על ידי Gamepur

זה הדבר הכי חשוב להבין מוקדם ב-Dome Keeper. גלי האויב מגיעים במרווחים קצרים, אז זה קריטי שתפיק את המרב מכל שנייה ביניהם. באופן כללי, אתה צריך לכרות רק כמה שאתה צריך, במיוחד כאשר המקדחה שלך לא משודרגת הרבה או אפילו בכלל.

כלל אצבע טוב כאן הוא שיש פיר אחד שיורד ישר למטה, עם פירים אופקיים שיש ביניהם שני רווחים. הסיבה לכך היא שניתן לראות מרבצי עפרות מריבועים סמוכים, כך שיטה זו אמורה לוודא שלא תפספסו שום דבר, ובמקביל דורשת מינימום קידוח. בהחלט יש הרבה פעמים שהכלל הזה לא יחול, במיוחד כאשר אתה נתקל בקטעים קשים יותר של סלע. בגלל זה, שדרוג המקדחה הראשון צריך להיות אחד מהעדיפות העליונה שלך בשלב מוקדם בכל ריצה.

אל תיבהל במהלך הלחימה

צילום מסך על ידי Gamepur

קרב, בדיוק כמו כרייה, עוסק באופטימיזציה של ניהול הזמן שלך. כוון לחייזרים עם התקפות מטווחים בזמן שתוקפי תגרה איטיים יותר עדיין עושים את דרכם אליך. אל תסתובב מצד לצד יותר מדי. לעתים קרובות עדיף פשוט להתמקד בצד המסוכן יותר תוך מציאת הזדמנויות קלות להפיל את החייזרים המעופפים שמחליפים צד בכל כמה יריות. לייזר ההלם הוא גאדג'ט טוב מאוד לבחור אם אתה נאבק בלחימה, מכיוון שהוא עוזר להאט אויבים בצד אחד של הכיפה בזמן שאתה מגן על הצד השני. ברגע שתמצא אותו, אולי תשקול לקחת אותו איתך כגאדג'ט מתחיל בריצה הבאה שלך.

זכור, לא משנה כמה טוב אתה משחק במהלך גלי האויב, אתה הולך לקחת נזק כלשהו בשלב מסוים. קרב הוא הכל עניין של הקלה. תצטרךלתקן את הכיפה שלך, אז איתור וכריית קובלט חשובים ביותר לכל ריצות ארוכות יותר.

קרב מחזיק אותך בחיים, אבל כרייה מקדים אותך

זה פחות טיפ ויותר אסטרטגיית תמונה גדולה, אבל כדאי לזכור כשאתה מתכנן באילו שדרוגים להתמקד. הרעיון הוא שאמנם קרב הוא חשוב, אבל הוא שימושי רק במידה שהוא מונע מהכיפה שלך להיהרס. כל משאבים שאתה מכניס להגנה לא יכול להיכנס להגדלת ייצור המשאבים שלך - ואתה לא מקבל שום נקודות סגנון עבור גמישות על חייזרים.

מצד שני, כל משאב שאתה יכול להרשות לעצמך להשקיע להגברת מהירות הכרייה שלך ישתלם שוב ושוב. זה אומר שלקחת גאדג'טים כמו מעלית המשאבים ושדרוג המהירות וכושר הנשיאה שלך הם בדרך כלל ההשקעות הטובות ביותר לטווח ארוך שאתה יכול לעשות. כלומר, כל עוד יש לך לייזר גדול מספיק כדי לשרוד את הגל הבא.