עונת הבנייה החלה בדיאבלו 4, והמכניקה העונתית החדשה, כולל ה-Senechal Companion, עשתה את דרכם למשחק, ונתנה לשחקנים דרך נוספת לשנות את המבנה ואת סגנון המשחק שלהם ולשחק עם כמה יכולות חדשות.
הבן לוויה סנחליש המוןאבני שלטון וכיוונוןזה יכול לשנות את אופן המשחק, ולשחקנים יהיו הרבה אפשרויות כיצד הם רוצים שהמלווה הרובוטי שלהם יעזור להם בקרב. כדי לתת לך כמה עצות ורעיונות לגבי בניית בן לוויה שלך, ריכזנו את המדריך הזה עם מספר אפשרויות שלדעתנו יכולות להיות בנייה טובה עבור השותף שלך ב-Senechal, בין אם כנקודות התחלה ובין אם ברצונך לשמור כפי שהן.
קָשׁוּר:Diablo 4: Season of the Construct - משחק חדש, מכניקה עונתית ושינויים
כתב ויתור
כפי שאמרנו עם עונת הדם שלנוכוחות ערפדיםברשימה, אין לקחת את זה כבשורה או לגרום לך לראות כוחות אחרים או רעיונות בנייה פוטנציאליים עבור בן לוויה שלך בסנקאל כפחות קיימא או כדאי. במקום זאת, חשבו על אלה כעל מבנה כללי טוב שיכול לעבוד עם מספר בנייה ומחלקות, אם כי עם נטייה קלה לסגנונות משחק ספציפיים, והשתמש בהם כדי להמציא שילובים משלכם המתאימים לכיתה ולמבנה שלכם.
בנוסף, צפו שחלק מאלה ישתנו ככל שאנו קופצים לעונה ונראה את האבנים והיכולות הללו בפעולה.
ה-Senechal Companion הטוב ביותר ב-Diablo 4 Season of the Construct

הבניינים האלה הם כאלה שלדעתי יהיו קיימא לבניינים וסגנונות משחק שונים, כאשר כל אחד מהם מתאים לסוג מסוים של משחק שאמור להועיל לך, השחקן, בזמן שאתה משחק במהלך העונה של הבנייה. כל אחד מהם יתאים יותר לתפקידים ספציפיים, כגון תמיכה או טנק, ויכול לשמש כתבניות לצבוט כדי לסייע ביצירת מבנה משלך או לשמש כאפשרויות טובות למי שלא בטוח במערכת או רוצה קצת כיוון בתחילת העונה.
עם זאת, הנה הרכיבים המומלצים שלי עבור ה-Senechal Companion.
שיגעון ניהול נזקים
- אבן שלטון 1 - ג'יראט (התקפת AoE)
- נפח - מגדיל את גודל אפקט המיומנות.
- יוזמה - טלפורט למטרה אם מחוץ לטווח.
- קשתות - מיומנות פוגעת באויבים נוספים.
- אבן שלטון 2 - פאמל (התקפת מטרה יחידה/התקפה)
- משאב - צור משאבים ראשיים כאשר המיומנות תחילה גורם נזק.
- שבירה - הורס את מחסומי האויב והופך אותם לפגיעים.
- כל אפקט של נזק לאורך זמן או בוף.
המבנה הזה מתמקד בטיפול בנזק טהור, עם עין למטרה בודדת ומפגשי AoE שאמורים להפוך אותו לאופציה טובה עבור אלה שרוצים למקסם את תפוקת הנזק שלהם.
מצד אחד, תרצו את Gyrate, שבזכות אבן הנפח והקשתות, יכול לפגוע בקבוצה גדולה של אויבים בקלות, והעזרה של הטלפורט שמספקת אבן היוזמה יכולה להקל בהרבה על בן לוויה שלכם. להגיע לעסקה נזק מהר.
לגבי המשבצת השנייה, Pummel היא התקפה מהירה שאנחנו יכולים לעשות אפילו טוב יותר על ידי מתן Breaking. זה יכול להיות אופציה מצוינת להתמודדות עם Elites of Barriers על אויבים חזקים יותר, ועם Resource, תוכל לקבל דרך נוספת ליצור את המשאבים שלך במהלך קרב. לגבי המשבצת האחרונה, אנו ממליצים להכניס אפקט Damage over time (DoT), כמו הוספת Bleed או Lighting נזק, או buff כמו Efficiency, תלוי מה אתה מרגיש שאתה צריך יותר. לדוגמה, ברברי Rend יכול להשתמש ב-Bleed הנוסף כדי לעזור למקסם את הנזק אם תבחר לקבל יותר אפשרויות הגנה במבנה שלך.
קָשׁוּר:מהם מבוכים בכספת בדיאבלו 4 עונה 3? [מוּסבָּר]
היופי של המבנה הזה הוא שיש קצת מקום להתנועע, ואתה יכול להחליף כמה אבנים אם אתה רוצה להעדיף סגנון ספציפי או תוכן מסוים שעשוי להפיק תועלת משינוי או שניים, כגון ביצוע DoT על התקפת AoE שלך מבוכים סיוטים.
תמיכה ובטיחות
- אבן שלטון 1 - הגנה (מחסום מגן על שחקנים עבור חלק מהבריאות המקסימלית
- טקטי - התקררות מיומנות מופחתת.
- משך - משך המיומנות גדל.
- הגנה - מעניק הקטנת נזק לשחקן.
- אבן שלטון 2 - גירייט (התקפת AoE)
- נפח - מגדיל את גודל אפקט המיומנות.
- משאב - צור משאבים ראשיים כאשר המיומנות תחילה גורם נזק.
- חיזוק - שחקנים זוכים להפחתת נזק.
המבנה הזה מתמקד יותר בלהעניק לדמות שלך קצת יותר הגנה מפני האויבים הרבים שתתמודד איתם במהלך העונה, עם קצת עזרה נוספת ליצירת המשאב הראשי שלך וחיזוק כדי לשמור אותך בקרב.
עבור האבן הראשונה, תרצה Protect, שיספק לך מחסום השווה לחלק מהבריאות שלך, ויעניק לך הגנה נוספת בלחימה. עם אבני הטקטיקה, ה-Duration ו-Safeguard, תוכל להפיק תועלת מהמחסום הזה שמופיע לעתים קרובות יותר, לתקופות ארוכות יותר, ולקבל קצת עזרה הגנתית נוספת מ-Dage Reduction. יחד, זו דרך מועילה וכדאית לכיתה מרופטת יותר כמו הקוסם לקבל קצת עזרה נוספת להישאר בחיים.

לגבי האבן האחרת, נשתמש ב-Gyrate כדי להכניס שם נזק ל-AoE כדי לסייע בלחימה, אם כי במקום להתמקד בהיבט הנזק, נשתמש בזה כדי ליצור משאב ראשי עם אבן המשאב, כמו גם לחיזוק מאבן החיזוק. שני אלה יתנו לך דרך נוספת לגרום למשאב הראשי שלך להתעדכן בלחימה, ו-Fortify תספק לך את היתרון הגנתי הקטן הזה. באשר למשבצת הסופית, מיקמנו את Voluminous לטווח נוסף בהתקפה, אבל אתה יכול להחליף את זה עבור חובב אחר אם אתה חושב שזה יביא תועלת משמעותית יותר.
הרס מושקע בקסם
- אבן שלטון 1 - סערה (התקפת DoT שמתפשטת עבור נזק ומשך זמן נוספים כאשר אויבים מתים)
- טקטי - התקררות מיומנות מופחתת.
- נזק רשום - 50% מהנזק נרשם ומתפוצץ כנזק שריפה עם מוות מטרה.
- כל אבן DoT
- אבן שלטון 2 - Focus Fire (נזקי אש מתועלים שעושים נזק לאורך זמן)
- שבירה - הורס את מחסומי האויב והופך אותם לפגיעים.
- משך - משך המיומנות גדל/כל אבן DoT
- קשתות - מיומנות יכולה לפגוע באויבים מרובים.
המבנה הזה מציע אפשרות נזק קסום יותר שיכולה להיות נהדרת עבור מחלקות המסתמכות על סוגי נזק מסוימים עבור היכולות או ההשפעות שלהן, תוך שהיא מחלקת נזק ניכר בתהליך.
קָשׁוּר:דיאבלו 4 מקבל RPG ומשחק לוח
עבור אבן 1, Tempest היא האופציה שלך, שהיא מתקפה שמטעינה אויב חשמלית וגורמת לו לסבול נזק הולך וגובר עם הזמן, ועם המוות, היא מתפשטת עם יותר נזק וזמן. בשילוב עם טקטי לקירור מהיר יותר, זה יכול לגרום למטח מתמיד של נזקים גבוהים שמתפשטים במהירות, במיוחד עבור מטילי כישוף.
בנוסף, הצבת סוג הנזק הדרוש לך, כגון Bleed for a Rend Barbarin build, והקפדה על נזק רשום לאחסון נזקים נוספים על מוות גורמים לכמה נזקים עצומים ודרכים להביא אפקטים וסוגי נזק לאויבים במהירות, אשר עבור מבוכים סיוטים יכולים להיות ברכה גדולה.
לגבי האבן השנייה, תרצה להשתמש ב- Focus Fire, מתקפה מתועלת שגורמת נזקי אש לאורך זמן. שילוב זה עם Breaking כדי להיפטר מחסומים, Duration כך שהוא יפגע למשך זמן רב יותר, ו-Aring כדי לעזור לו להתפשט על פני קבוצה גדולה של אויבים היא דרך נוספת להתמודד עם נזק קסום עצום בקלות. אתה יכול גם להחליף את משך הזמן אם אתה רוצה אפקט DoT אחר לזרוק על פני אויבים.
בוס באסטר
- אבן שלטון 1 - פאמל (התקפת מטרה יחידה/התקפה)
- הרס - בונוס הנזק קריטי מוגבר.
- יעילות - שחקן זוכה בהזדמנות פגיעה קריטית בפני אויבים שנפגעו מהתקפה זו.
- משאב - צור משאבים ראשיים כאשר המיומנות תחילה גורם נזק.
- אבן השלטון 2 - Bushwhack (התקפת מארב לכל מטרה, יכולה להכות את אותו אויב מספר פעמים)
- Swift - מהירות התקפה מוגברת.
- הגנה - מעניק הקטנת נזק לשחקן.
- כל DoT או buff שמתאים למבנה שלך
למבנה הזה יש עין לבוסים של Endgame וכמה מפגשים מסובכים עם מטרה אחת שתתמודדו איתם במהלך תוכן עונתי ופעילויות אחרות של משחק הקצה.
ראשית, לקיים את Pummel הוא אופציה טובה מכיוון שהיא תהיה יעילה ומהירה מול בוסים, כאשר כניסה מהירה של נזק היא בדרך כלל המטרה הסופית. עם זה, אתה רוצה להשתמש באבן ההרס, זה מאפשר לקונסטרוקט לספוג נזקים קריטיים מוגברים שפועלים מהסטטיסטיקה שלך, מכיוון שהשותף שלך חולק את הכוח שלך בעונה של הבנייה. היעילות תגדיל את הסיכוי לפגיעה קריטית נגד אויבים שהותקפו על ידי בן לוויה שלך, ותעניק לך יותר סיכויים לקבל נזק ניכר במהלך קרב לצד חברך הרובוטי.
קָשׁוּר:בליזארד מכריזה על התרחבות דיאבלו 4: כלי השנאה, שיגיע בסוף 2024
לגבי האבן השנייה, אתה תשתמש ב-Bushwhack, מתקפת מארב שיכולה להשפיע על מספר אויבים או, במקרה הזה, לתקוף אויב בודד מספר פעמים. זה, יחד עם Safeguard, יכול להיות דרך מצוינת להפחית נזקים, לעזור לך לקחת כמה מהפגעים הגדולים יותר שעפים בדרכך במהלך קרבות בוס. אתה גם רוצה קצת מהירות התקפה נוספת, שמגיעה מה-Swift Stone. באשר למשבצת האחרונה של Tuning Stone, זו העדפה רבה יותר וצריך למלא אותה ב-DoT שעובד סביב המבנה שלך או בחובב כמו Attack Speed אם אתה צריך תוספת רוח לקרב שלך.