הערות תיקון לעדכון Destiny 2 2.6.1

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

פסטיבל האבודים הגיע, יחד עם עדכון 2.6.1 ב-Destiny 2. המשך לקרוא כדי למצוא את הערות התיקון המלאות.

פסטיבל האבודים הגיע ל-Destiny 2 כחלק מעדכון 2.6.1. העדכון מביא כמה שינויים מבורכים מאוד למשחק, כמו היכולת לערום 999 סינת'ים כעת. לְבָסוֹף! לרשימת השינויים המלאה, תמצא את הערות התיקון המלאות למטה.

הערות תיקון לעדכון Destiny 2 2.6.1

פסטיבל האבודים

מסכות 2018

  • הבעלים של מסכות פסטיבל האבודים לשנת 2018 מקבלים אוטומטית את הקישוטים המשויכים לשימוש בקסדת פסטיבל האבודים לשנת 2019

מערכות לחימה

יכולות

לפרשנות למפתחים, ראה אתהשבוע בבונגי - 17/10/2019מאמר בבלוג.

חלוץ - קוד הג'וגנראוט (שביל תחתון)

לִרְמוֹס:

  • אפשר להחזיר כמות מופחתת לכל הרג מ-15% ל-13% (לפני ירידה בתשואות)
  • הפחית את הקצה הנמוך של התשואות הפוחתות מ-5% ל-3.25%
  • שינה את ההרוגים עבור התשואות הפוחתות על ידי חלוקתם בין שחקנים ולוחמים
      • היה בעבר 15 הרוגים; הוא כעת 14 הרג לוחמים או 7 הרג שומר מנוגד (שומרים יריבים סופרים פי 2 לירידה בתשואות)
  • כוונן את כמות אנרגיית העל המוחזרת לכל הרג
  • עלות התקפת האור בסופר עלתה ב-50% מ-2% ל-3%
  • התחדשות על הרג כבר לא מתקדמת על הרג סופר

Dawnblade - כיוונון של להבה (שביל תחתון)

להבות נצחיות:

  • העלה את הקצה הנמוך של התשואות הפוחתות מ-0.75% ל-0.95%
  • שינה את ההרוגים עבור התשואות הפוחתות על ידי חלוקתם בין שחקנים ולוחמים
      • בעבר זה היה 30 הרוגים. כעת מדובר ב-21 הרג לוחמים או 7 הרג מנוגדים של ה-Guardian (Guardians יריבים סופרים פי 3 לירידה בתשואות)
  • כוונן את כמות אנרגיית העל המוחזרת לכל הרג (מטופל בצורה שונה מ-Striker מכיוון שמתקפה זו היא AoE)

זקיף - קוד המגן (שביל עליון)

מחלקה של שחר:

  • טיימר Armor of Light תואם כעת את החיים של Ward of Dawn
  • חלקיקי FX נעים מהר יותר לקראת סוף חייו של Ward of Dawn

Nightstalker - דרך הזועם (השביל האמצעי)

מכת נפץ:

  • Shattering Strike נמשך שוב 9 שניות מתאימות
  • תיקן באג שבו חלון ההפעלה של Shattering Strike צומצם ל-3 שניות יחד עם Truesight

טעינת כתף

הסרנו באג שאפשר לשחקנים לירות מיד לפני הפעלת טעינת הכתף, מה שאיפשר לשחקנים להחיל את 1-2 ה-Punch נזק לטעינת הכתף.

כלי נשק

  • אקזוטיות
      • ג'וטון
          • תוקנה בעיה שגרמה לנשק הזה להשפיע מספר פעמים בטווחים קרובים
      • אֱלוֹהוּת
          • הגדיל את אפקט ההחלשה מ-25% ל-30%
          • הערה: אפקט ההחלשה משיפוט אינו מיועד להערים עם אפקטים חלשים אחרים. בעיה זו תתוקן במועד מאוחר יותר. ה"כלוב" עדיין יופיע ויהווה נקודת תורפה מדויקת במקרים אלו, אך המכפילים עצמם לא ייערמו.
      • תוקנה בעיה שבה Destiny 2 יתרסק אם הנשק הזה היה משולב עם אפקטים של סימון מטרות כגון Vengeance (One-Eyed Mask)
      • מביא מוות
          • תיקן את תזמון הטעינה מחדש בנשק הזה
          • הערה: זה משפיע גם על משגרי רקטות אחרים שחולקים את אותה הנפשה לטעינה מחדש
  • אַגָדִי
      • מעודד
          • תוקנה בעיה שתגרום לעיוות חזותי של העלים בנשק הזה
      • נביא האבדון
          • תוקנה בעיה במיקום הקונכיות במהלך האנימציה מחדש
      • לְהַשְׁתִיק
          • תיקן באג שמנע את הפעלת הגמביט של ארצ'ר אם השחקן מבטל את הקשת שלו באופן ידני ומתחיל לרוץ בספרינט באותו זמן

שִׁריוֹן

  • ל-Sealed Ahamkara's Graps יש כעת תקופת צינון קצרה בין הפעלת ההטבות
  • סטטיסטיקות והטבות
      • מודים של Armor 2.0 המופעלים באיסוף כדורים או בשימוש ביכולת הכיתה שלך כבר לא נערמים עם גרסאות קדם-Armor 2.0 שלהם
      • ל-Pre-Armor 2.0 Exotics יש כעת חבילות סטטיסטיקה נכונות
      • הטבת Armor 1.0 Traction חלה +5 ניידות, בהתאם ל- Armor 2.0 Traction mod

PC

קִיטוֹר

  • חסימת תקשורת עם שחקנים ב-Steam תחסום/ תשתק כעת שחקנים ב-Destiny 2
  • נוספה פונקציונליות עבור הפקודות /addfriend ו-/removefriend
      • /addfriend [ שם שחקן ]
      • /removefriend [ שם שחקן ]
      • הערה: שחקנים חייבים להיות באחד מהסגלים שלך (צוות אש, חברים או שבט) כדי להוסיף/להסיר אותם כחבר.
  • נוספה פונקציונליות עבור הפקודה /invite
      • /invite [ שם שחקן ]
      • הערה: שחקנים חייבים להיות באחד מהסגלים שלך (צוות אש, חברים או שבט) כדי להזמין אותם לפי שם השחקן.
      • /invite [ SteamID ]
      • הערה: אתה יכול להזמין שחקנים באמצעות SteamID, ללא קשר אם הם בסגל שלך או לא.
  • שחקנים יכולים כעת / להזמין ו/להצטרף לשחקן אחר ללא קשר לסטטוס המקוון שלהם ב-Steam (מקוון, בלתי נראה או לא מקוון)
  • תיאור /help עודכן כדי לשקף שינויים חדשים בפקודות

הַשׁקָעָה

קישוטים

  • כאשר קישוט הוחל על נשק או פריט שריון, הסמל שלו יתעדכן כעת וישקף את הקישוט המצויד כעת
  • חבילות קישוט אוניברסליות שנרכשו אך לא נפתחו כעת כראוי מציינות שהן בבעלותן בחנות Eververse

מעבר עונה

  • שלב החיפוש הזרז של הנדר מתייחס כעת כראוי ל"פלייליסטים של שביתה" ולא ל"פעילויות השביתה" השגויות.
  • בונוס ה-Season Pass של Catalyst quest boost האומגה שמתאר כעת כהלכה הוא האצת התקדמות כ"ארבעה" ולא "שלשות" השגויות.
  • הספינה האקזוטית Never Live It Down מציגה כעת את שמה כראוי בקטע כותרת הכרטיסייה

כוח והתקדמות

  • מסע אקזוטי "Symphony of Death" מעניק יותר XP מהמתוכנן; הגדר את זה להיות זהה למשימות אקזוטיות אחרות
  • המסע האקזוטי "Make Bows, Not War" מעניק יותר XP מהמתוכנן; הגדר את זה להיות זהה למשימות אקזוטיות אחרות
  • הגדיל את כוחו של הציוד שהוענקו על ידי "הזמנות של תשע" פרס "אל הלא נודע" כדי להיות רב עוצמה

ציד סיוטים

  • הגדיל את מכפיל הנזק שניתן על ידי Unstable Essence ברמות הקושי Hero, Legend ו-Master
  • תמצית בלתי יציבה מותאמת כך שתהיה יעילה משמעותית נגד Nightmares מאשר Nightmare Bosses
  • The Swordbearer Nightmare's Sword in Nightmare Hunt: הייאוש מתנקז כעת בחצי מהר ברגע ששחקן מצייד אותו
  • נקודת ציון ניווט נוספה ל- Nightmare Hunt: Servitude כדי לעזור להנחות שחקנים בצורה יעילה יותר לקראת המפגש האחרון
  • לציד יש כעת הגנת סרק; שחקנים בטלים לא יקבלו תגמולים

פשיטות

  • גן הישועה
      • תגמולי מפגש מועברים כעת כאנגרמות במקום מוענקים ישירות בהזנת השלל
      • תיקן ניצול שבו ניתן היה להפיל את הקיקלופים מהמגדלים שלהם במפגש האחרון
      • הגדיל את הרדיוס עבור אופני Relay Defender ו-Enhanced Relay Defender
      • תוקנה בעיה שבה מוזיקה לא תתחיל כמו שצריך כאשר שחקנים נכנסים לזירת הבוס הסופית
      • תוקנה בעיה שבה Consecrated Mind יכול להיטרק בקירות במהלך DPS
      • תוקנה בעיה שבה גיאומטריה בחלל המפגש האחרון עלולה להיראות שחורה לחלוטין בעת ​​הסרה או יצירה מחדש
      • תוקנה בעיה שבה ניתן לזכות שוב ושוב בתגמול אתגר שבועי על ידי מחיקה ויצירת דמויות חדשות
  • משאלה אחרונה
      • גרסאות של סמלים של מדריך חניכה ומדריך מסע יופיעו באוספים לאחר שהשחקנים יגלו אותם.

יעדים

  • יָרֵחַ
      • תוקנה בעיה שבה שלב קווסט הקמפיין הראשון של Shadowkeep "בחיפוש אחר תשובות" יכול לעבור ל-Postmaster אם מלאי הקווסטים של השחקן היה מלא
      • שחקנים מושפעים יכולים כעת לשחזר את קווסט מסע הפרסום Shadowkeep מאריס בקטע "משימות נטושים"
      • מרדף "מהות ההבל" מציג כעת את מספר ההרוגים של רובה צלפים הנדרשים להשלמתו; כעת הוא יציג התקדמות מתוך 25 במקום רק התקדמות
      • עקבות רפאים אבודים לא יירדו עוד לאחר שכל הרוחות המתות נמצאו; עקבות נוספות יוסרו מהמלאי כאשר ה-Dead Ghost האחרון יימצא
      • תוקן בעיה שבה השימוש בקטע הנתונים של חומת האש ב-K1 Revelation Lost Sector לא היה סיכוי לספק מהות נקייה לאחר שלושה שבועות של השלמות
      • תוקנה בעיה שבה שחקנים התומכים ב-Cross Save יכלו להגיש מהות נקייה לדוכן הקסם ולא לקבל תגמולים
      • אם אתה משחק בפלטפורמה שבה אתה לא הבעלים של Shadowkeep, הדובר לא יציג יותר את מסך התגמול של Essence
      • כדי לקבל את התגמול, היכנס לפלטפורמה שבה אתה הבעלים של Shadowkeep ובקר בדוכן הלימוד
      • תוקנה בעיה שבה פרסים יומיים עבור אריס והן דוכן הקסם הסתובבו מדי שבוע במקום מדי יום
      • תוקנה בעיה שבה השפע הירח "נעילת גאות" יתקדם רק ב- Nightmare Hunts; כעת הוא יתקדם לכל מקום על הירח
      • כובע ערימת Core Phantasmal מורם מ-3 ל-999
      • Triumph "Lore of Luna" מתקדם כעת כאשר סיורי סריקה מסתיימים בנמל הצער.
      • הוסר עמוד ריק, בלתי ניתן להשגה, מספר הידע "חשיפה"
      • תוקנה בעיה שבה שחקנים שסיימו את אוסף הארנבים שלהם מהר מהצפוי לא זכו בצללית "Lunar Gloom"
      • בכניסה, לשחקנים המושפעים תהיה ערימה של חמישה מהצללים האלה במלאי שלהם ותהיה פתוחה באוספים
  • שריון שחור (שונות)
      • קווסטים לזיופים של גופאנון ואיזנאמי עדיין היו קיימים על דמויות ותיקות שהיו על מדרגות שלא ניתן היה להתקדם בהן; השלבים האלה הוסרו ממלאי השחקנים
      • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יכלו לרכוש או להשלים את מסע ה- Key Mold עבור הנטל של איזאנאגי
      • ניתן לנטוש את מסע המנעול והמפתח (תיבה מסתורית); שחקנים יכולים לרכוש מחדש את הקווסט הנטוש ב-Ada-1
      • השפע של "זמן קציר" יתקדם כעת בעת איסוף חוטי הליום
  • עיר חולמת
      • Balanced Awoken Talisman הוסר ממלאי השחקנים הוותיקים; זה כבר לא נחוץ כדי לגשת ל-Dreaming City/Shattered Throne/Wish Ender קווסט
      • תיקן באג שאפשר לשחקנים לבזוז את החזה של אוררי מספר בלתי מוגבל של פעמים
  • כס מפוצץ
      • תוקנה בעיה שבה, עם ניצחונו של Dul Incaru בסוף ה-Shattered Throne, שחקנים יכולים לחזור למסלול ולהחזיק במחסום לפעילות; הביסה של הבוס תשלים כעת מיד את הפעילות ותעניק קרדיט
  • נסוס
      • ניתן לשחזר את שלב הגשת המשימה ב-Exodus Black World מ-Failsafe אם שחקנים נוטשים אותו
  • מאדים ומרקורי
      • הרפתקאות הרואיות יהיו זמינות כעת ביעדים המתאימים כאשר מאדים או מרקורי מוצגים כנקודת הבזק
  • EDZ
      • תוקנה בעיה שבה קווסט "שיפור" לא היה זמין יותר

חֶשְׁבּוֹן

  • תוקנה בעיה שבה Warlocks שהימרו Weak Motes ב-Rekoning קיבלו תגמול שגוי בציוד טיטאן
  • הגדלת גודל הערימה של Gambit Prime Synths ל-999

מַצרֵף

  • תיקן ניצול בספירה לאחור שאפשר לצוות המגן להשיג ניצחונות חינם על ידי החלפת הילוך מתמשכת בין סיבובים
  • תוקנה בעיה שמנעה משחקנים מסוימים לזכות ב-Silimar's Design Iron Banner Triumph; הניצחון יוענק רטרואקטיבית לכל שחקנים שנתקלו בבעיה זו

ספקים

  • בנדיקט 99-40
      • הוסר אתגר הספק הראשוני מבנדיקט 99-40
  • עדה-1
      • האתגר הוסר ממשימה לפתיחת הנעילה של Black Armory Forge
      • פרסים שבועיים של Black Armory מעניקים כעת חלקי שריון Black Armory
  • יונה (IGR בלבד)
      • המלאי של Yuna מעודכן כעת כדי לספק גרסאות Armor 2.0 של Exotic Armor
  • טבלת אריס ורונה
      • פרסים יומיים יתחלפו כעת מדי יום, בניגוד לשבוע

כְּלָלִי

  • תוקנה בעיה שבה הטבעות של Gyro Ghost Shell היו מונפשות בצורה לא תקינה כאשר זומנו
  • הגנות מוגברת של סרק על פני רשימות השמעה PvE רבות
      • שחק את המשחק, קבל פרסים
      • ברצינות, פשוט תשחק את המשחק
      • אל תשאיר את הצוות שלך תלוי
      • זה לא מאוד נחמד
  • חרב גורלו של הבוגד כבר לא מסומנת כ"דורש פריט בלעדי" וניתן לצייד אותה בהצלחה

Lore Tabs

  • נוספו כרטיסיות Lore עבור התגמולים הבאים של Shadowkeep:
      • פרסים אגדי של גן הישועה
          • 15 כרטיסיות מידע ייחודיות
      • אֱלוֹהוּת
      • מונטה קרלו
      • מביא מוות
      • נשימת לויתן
      • הנדר של אריאנה
      • כיסוי המתנקש
      • עריסת פניקס
      • הסד של Stormdancer
      • לעולם אל תחיה את זה

פעילויות

מַצרֵף

  • לִשְׁלוֹט
      • ההשרצה הראשונית של תחמושת כבדה השתנתה ל-60 שניות (היה 45 שניות)
  • בקרת באנרים של ברזל
      • ההשרצה הראשונית של תחמושת כבדה השתנתה ל-60 שניות (היה 45 שניות)
      • ההטלה הנוספת של תחמושת כבדה השתנתה לכל 120 שניות (היה כל 60 שניות)
  • הישרדות
      • ההשרצה הראשונית של תחמושת כבדה השתנתה ל-60 שניות (היה 30 שניות)
      • הפחית את כמות התחמושת הכבדה שהוענקה כדי להתאים למצבי Elimination ו-6v6

מערכות ממשק משתמש

נְגִישׁוּת

  • נוספו אפשרויות נגישות לכתוביות, הזמינות במהלך יצירת החשבון ומסך ההגדרות
      • האפשרויות מוסיפות לשחקנים את היכולת לשנות את גודל הגופן, צבע הגופן, סגנון רקע הכתוביות ואטימות הרקע של הכתוביות
  • הוספה את הכרטיסייה הרציפה כאשר עברה כל קצה של המנהל
  • ארגנו מחדש חלק מההגדרות במחשב כדי לארגן טוב יותר היכן ממוינות אפשרויות מסוימות
  • שינה את אטימות הטקסט עבור שורת הניווט בתפריט כדי לשפר את הנראות עם ערכות נושא מסוימות של סמלים

כְּלָלִי

  • העזובהתת מחלקות יציגו את סמל הסופר הנכון ב-PvP HUD; כל תת המחלקות Sentinal ו- Arcstrider עדיין משתמשות באותו סמל סופר עבור כל אחת משלוש תת המחלקות שלהן; לסופרים האלה יהיו אייקונים חדשים
      • התרסקות רעם
      • מול שורף
      • מטח להב
      • להבי ספקטרל
      • נובה עיוות
      • באר של קרינה
      • הישג כאוס
  • תוקנה בעיה שהגדילה את זמני הטעינה לתצוגה מקדימה של ציוד בזמן טיסה בחלל
  • נוספו הגנות מפני השפעות בזק עזות שניתן להיתקל בהן אם בריאותו של השחקן קרובה לסף שבירת המגן ולשחקן יש אפקט נזק על פני זמן ואפקט ריפוי פעיל בו זמנית
  • תוקנה בעיה שבה פיפס העמודים בלשונית Quest יודגשו בעת בחירה על המסך
  • תוקנה בעיה שבה צומת Strike על המפה של הירח לא יראה סמל פירורי לחם במהלך מסע הפרסום של Shadowkeep
  • תוקנה בעיה שבה סמלים ב-Season Pass נטענים בזמנים שונים
  • תוקנה בעיה שבה חשבונות שמורים צולבים יציגו שמות שגויים
  • הסר את התצוגה הלא מדויקת של "דירוג העונה" בזמן בדיקת שחקן אחר
  • תוקנה בעיה שבה ציוד של סמל שכבר נרכש יגרום להופעת הודעת זרם השלל
  • תוקנה בעיה איפהשומרי הגורללא הוצג עבור אזור קוריאה
  • תוקנה בעיה שבה אייקוני ערכת הילוכים (כגון Gambit Prime או Revelry armor) במסך הדמות היו רווחים ריקים ביניהם
  • שינה את הטקסט האובייקטיבי בפרס המטמון ל"חזה נשדד"
  • תוקנה בעיה שבה הרגש של לחש הביטול לא הופיע בעדכון הרגשות