מאמר זה הוא מעל 4 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
הונפק iiiאין הרבה תחרות כשמדובר במשחק הטוב ביותר-סטטי-טקטי עם גרפיקה איזומטרית. גם אם יש אחרים בחוץ, אנחנו הולכים להמשיך בכתרהונפק iiiהכי טוב בלי קשר. אבל המשחק יכול להיות קשה כמו ציפורניים, אז ריכזנו כמה אסטרטגיות כדי לזכור תמיד כשאתה מתגנב במערב ומוציא את היעדים שלך בהתגנבות.
תמיד חוסך
משימת הפרולוג פוגעת בבית, אך לא ניתן להעריך אותה: חסכון הוא המכונאי המרכזי של המשחק. יש סיבה שכפתור השמירה הוא משטח המגע ב- PlayStation 4 - זהו הכפתור הגדול ביותר בבקר. המשחק יזכיר לך כל הזמן לחסוך מכיוון שהניסויים הם המפתח להתקרב לכל סיטואציה נתונה. אם אינך בטוח מה עלול לקרות לאחר פעולה נתונה, שמור ונסה אותה. אתה עלול להתבונן ולהתבונן בשלוש שניות, אבל אולי גם היית מצאת נקודה עיוורת בחרוטים המסתובבים של האויבים כל הזמן. המשחק יירשם את שלושת החסכים הקודמים שלך, כך שאם תעשה זאת בטעות באמצע מצב שעיר, אתה תמיד יכול להיכנס לתפריט ההשהיה ולהעמיס שמור קודם.
הנחיות לקווי ראייה
בסוף היום, האויבים בהונפק iiiחייבים להזדקק לעיסוי צוואר, מכיוון שהם כל הזמן מסתובבים את ראשם מסביב. מרבית הרמות מחולקות בגידור או חסמים אחרים לאזורים נפרדים עם קומץ אויבים מסביב. לא תצטרך לדאוג יותר מדי לחבר'ה רעים אקראיים בצד השני של המפה, אבל הידיים שלך עדיין יהיו מלאות בכל מפגש.
אתה יכול לעקוב אחר חרוט ראייה אחד בכל פעם, אז הקדיש זמן לחפש באזור כדי לקבל תחושה של דפוסי אויב. כולם יסתובבו ללא הרף, אבל הם נעים כמו שעון. אז כל עוד אף אחד לא מגלה אותך או מלכודת שהנחת, כל דמות ברמה תמשיך בעסק שלהם, תכה באותם ציונים ותתעסק באותו דיאלוג, אפילו כשאתה מוריד אותם. אם במקרה תהרוג את דוק הפרה שאחד החמושים מדבר באופן שגרתי, החמושים עשויים להוציא שורה של תשאול דיאלוג לאן חברו נעלם, אך הוא לא יסטה מהדפוס שלו. השתמש בזה לטובתך כשאתה מכה את מספרי האויב ומקל על השלמת המטרה שלך.
בינתיים, תמיד הסתתרו בשיחים או סככות. עברו דרך חרוט ראייה בצבע מוצק ותיתפסו כמעט מייד. אם אתה נמצא בחלק הלא-מוצק של החרוט, אתה יכול להתכופף כדי להתמצא בלי לדאוג. גם אתה יכול לעלות על גגות. גם אם אנימציית הדמות לטיפוס על סולם תעביר אותך דרך החלק הלא-מוצק של חרוט של אויב, לא תתפס.
הסחות דעת מטומטמות עובדות
לכל דמות במפלגה שלך יש כלים שונים לשימוש להסחות דעת, אך ישנן דרכים להסיח את דעתך גם על ידי השימוש בסביבה. אם אתה פוגע בסוּסעם מטבע, הסוס יבעט ברגליים האחוריות. כל מי שקרוב הרגליים האחוריות הזה ייהרג מבלי להעלות אזעקה. גם אם אין מישהו שנמצא במרחק בועט, קבלת סוס לבעוט תמשוך גם את תשומת ליבם של אנשים.בָּקָרתפעל באופן דומה מאוד, אבל במקום לבעוט עם רגליהם האחוריות כשנפגעו עם מטבע, הם יוכלו להטיל כל מי עם הקרניים הקדמיות שלהם.
דרך נוספת להסיח את דעתם של אויבים היא לשים גוף מת או קשור לקו האתר שלהם. הם יגיעו לחקור ואז תוכל לשלוח אותם עם זאת, עם זאת אתה רואה לנכון. אִםהקטורנמצא במסיבה שלך, שריקתו שימושית במיוחד. אויב שאתה מצייר עם השריקה יגיע בדיוק למקום בו השתמש הקטור לשרוקיתו. אם תעשה זאת בסולם, יש סיכוי שהאויב יטפס גם בסולם. פשוט היזהר כשאתה משתמש בשריקת הקטור - יש לו רדיוס גדול ויכול לגרום לתשומת לב לא רצויה.
שקט אבל קטלני
חלק מהמסיבה שלך תבוא לארוז חום, אבל זה כמעט אף פעם לא מעניין שלך ללכת ברובים בוערים. אם אתה מתכוון לנסות לסיים מפגש עם קרב יריות, עדיף להשתמש במצב של Showdown כדי להאט את הזמן ולהביא לכל אש אפשרית בבת אחת. אם צריך לירות באויב מספר פעמים כדי לרדת, כל אחד יורה באויב הזה בו זמנית.
האסטרטגיה הטובה ביותר תהיה כמעט תמיד לשגר באופן שיטתי את אויביך בזה אחר זה עד שאזור יהיה מספיק ברור כדי שתוכל לבצע את המטרה שלך בהצלחה. עם זאת, זכור, דמויות מסוימות טובות יותר למצבים מסוימים.
פירוט אופי
- ג'ון קופר (נכנס למשימה 2)
- מיומנויות פסיביות
- יכול לשאת גוף אחד במהירות ממוצעת בזמן העמידה
- יכול לטפס על סולמות/קיסוס/חבל
- יכול לשחות
- כְּלֵי עֲבוֹדָה
- סכין (טווח קרוב, אנימציה קצרה)
- יש לאחזר סכין לזרוק (טווח ארוך, אנימציה ארוכה, לאחר השימוש)
- מטבע מזויף (טווח בינוני, הסחת דעת שמיעתית, ללא הגבלה)
- אקדחים כפולים (ניתן להשתמש בשני אויבים שונים בכל פעם)
- מיומנויות פסיביות
- דוק מקוי (נכנס למשימה 2)
- מיומנויות פסיביות
- יכול לשאת גוף אחד לאט לאט תוך כדי כורע
- יכול לטפס על סולמות
- לא יכול לשחות
- יכול להשתמש בבחירות נעילה
- כְּלֵי עֲבוֹדָה
- מזרק/כלורופורם (טווח קרוב, אנימציה ארוכה)
- יש לאחזר תיק של דוקטור (טווח קצר, הסחת דעת חזותית,
- בקבוקון גז ביצה (טווח בינוני, מדהים את כל האויבים בטווח, שימוש מוגבל)
- תחבושות (פריט ריפוי לחברי צד עצמי או אחר)
- אקדח מקופץ (טווח ארוך מאוד, יש להציב את הרשת על האויב)
- מיומנויות פסיביות
- הקטור מנדוזה (נכנס למשימה 3)
- מיומנויות פסיביות
- יכול לשאת שתי גופות במהירות תוך כדי עמידה
- יכול לטפס על סולמות
- לא יכול לשחות
- כְּלֵי עֲבוֹדָה
- גרזן/אגרופים (טווח קרוב, אנימציה קצרה)
- יש לאחזר מלכודת דוב (מלכודת קטלנית לטווח הקרוב)
- שריקה (טווח ארוך, הסחת דעת שמיעתית)
- הדברים הטובים (פריט ריפוי לעצמי)
- רובה ציד מנוסר (מגוון רחב, יכול להרוג אויבים מרובים)
- מיומנויות פסיביות
- קייט אוהרה (נכנסת למשימה 4)
- מיומנויות פסיביות
- יכול לשאת גוף אחד לאט לאט תוך כדי כורע
- יכול לטפס על סולמות
- לא יכול לשחות
- כְּלֵי עֲבוֹדָה
- בעיטה (טווח קצר, התקפה לא קטלנית)
- בקבוקון בושם (טווח ארוך, גורם ליקוי ראייה זמני, ללא הגבלה, 10 שניות מתקרר)
- תחפושת (חייבת לרכוש ברמה, תעשה אותה בלתי ניתנת לגילוי על ידי כל האויבים הרגילים)
- פלרטט (תחפושת הכרחית, יכול לכוון את קווי הראייה של אויב לעברה)
- אקדח כיס (טווח בינוני, שקט)
- מיומנויות פסיביות
- איזבל מורו (נכנס למשימה 8)
- מיומנויות פסיביות
- יכול לשאת גוף אחד במהירות ממוצעת בזמן העמידה
- יכול לטפס על סולמות/קיסוס/חבל
- יכול לשחות
- כְּלֵי עֲבוֹדָה
- מגל (טווח קרוב, אנימציה באורך בינוני)
- להתחבר (קישור פסיכולוגי של שני אויבים וגורם לשניהם להשפעות מרגישות תוך תקיפת אחת בלבד)
- סטלה החתול (הסחת דעת חזותית לטווח הארוך לטווח הארוך)
- בקרת מחשבות (טווח ארוך, מאפשרת לך לשלוט באויב ואילו איזבל היא נייחת, שימוש מוגבל)
- ג'ימסון עשב (פריט ריפוי לעצמי ואחרים)
- מיומנויות פסיביות