סטטוס הסמל של Dead by Light Survivors, הוסבר

כשאתה משחק בתור הישרדות ב-Dead by Daylight, עליך לעקוב אחר הסטטוס של עצמך ושל חבריך לקבוצה. הישרדות היא המטרה היחידה למשחק הזה, ותצטרכו זה את זה כדי לעזור לברוח מהתמכרות, לתקן גנרטורים ולהוביל את הרוצח למרדפי אווז פרא. הנה מבט על סמלי סטטוס הישרדות ומה המשמעות של כל אחד מהם כשהם מופיעים.

קָשׁוּר: הטבות התשישות הטובות ביותר של Dead By Daylight, מדורגות

מידע על סמל סטטוס ניצולים

תמונה באמצעות Behavior Interactive

Bleed Out/Memento Mori

אייקון זה מראה שהניצול מת מדימום או נהרג באכזריות על ידי הרוצח באמצעות מנחת ממנטו מורי. הם לא הוקרבו לישות ואינם יכולים לחזור למשחק.

כלוב

כשמשחקים מול ראש פירמידה, מראה מישהו שהוכנס לכלוב הכפרה.

מְזוֹהָם

כשאתה משחק נגד הנמסיס, אם אתה נפגע ממכת המחש שלו או זומבי, יופיע קו כחול ואור סביב סמל הסטטוס שלך. אתה תשתעל קצת ותהיה חלש יותר להתקפות של הנמסיס.

פצע עמוק

פצע עמוק מוצג כפס זהב מתחת לשם השחקן. זהו טיימר שמראה לך כמה זמן אתה צריך לרפא את עצמך לפני שאתה נכנס למצב גוסס.

מְנוּתָק

תמונה באמצעות Behavior Interactive

אם סמל הסטטוס הזה נמצא מעל תג הגיימר של שחקן, השחקן עזב או נותק מהמשחק ולא יכול לחזור.

גְסִיסָה

במצב גוסס, אתה נוטה על הקרקע ולא יכול להרים את עצמך. למות הוא הסטטוס שהרוצח יכול להרים אותך כדי להרים אותך. אם הרוצח לא מרים אותך, אתה יכול לזחול משם ולאט לאט לבנות את סרגל הריפוי שלך לכ-95% מלא, אבל חבר לצוות יצטרך לסיים את זה כדי שתוכל לעמוד על הרגליים. כשאתה זוחל משם, אתה משאיר שובל של דם שהרוצח יכול לעקוב אחריו. סרגל אדום נראה מתחת לסמל המציג את הזמן שנותר עד שתדמם ותמות, שנמשך בסך הכל ארבע דקות.

נמלט

סמל ה-Escaped מראה שניצול נמלט מאזור המשחקים. ניתן לעשות זאת על ידי הפעלה מחדש של כל חמשת הגנרטורים ופתיחת שער מילוט או פתיחת פתח המילוט וקפיצה דרכו.

בָּרִיא

כפי שהיית מצפה, עם הסטטוס בריא, אתה בביצועים מעולים. אתה לא תלך בצליעה, והרוצח יצטרך להכות אותך פעמיים (ברוב המקרים) כדי להפיל אותך.

מָכוּר

הסטטוס Hooked מוחל על כל ניצול שהועלה על קרס הקרבה על ידי הרוצח. במהלך הזמן הזה, השורד המכור נלכד על הקרס עד שהם נחלצים על ידי ניצול אחר או בורחים מהקרס. אם הם לא יעשו זאת עד שהפס האדום יגמר, הם ימותו ויוקרבו לישות.

אם הבר מלא מעל 50%, השורד יכול לנסות לברוח מהקרס, מה שיראה אותם קופצים מהקרס ומוכנסים למצב פצוע. לעשות זאת יש רק 4% סיכוי להצלחה, עם זאת, והוא יוריד את הרף באופן משמעותי אם הם ייכשלו.

כאשר הרף נמוך מ-50%, הניצול כבר לא יכול לנסות לברוח בעצמו ויצטרך להיאבק נגד הישות כדי להישאר בחיים. אם הם לא ייאבקו, הישות תפגע בהם ותגרום לבר שלהם לרדת מהר יותר.

ניתן לחבר ניצולים עד שלוש פעמים בסך הכל. בפעם הראשונה הם יתחילו עם סרגל מלא, והם יוכלו לנסות לברוח אם יבחרו בכך. אם הניצול הזה יירד מהקרס ומאוחר יותר יועלה על וו שני, הם יהיו מיד בשלב המאבק. אם הם יישמרו שוב אך לאחר מכן יועלו על הוו השלישי על ידי הרוצח, הם יוקרבו מיד לישות.

נִפגָע

כאשר ניצול נפצע, הם ילכו בצליעה ויאנקו מכאבים באופן אקראי. עם זאת, הם ישמרו על מהירות ההליכה והריצה הרגילה שלהם. זה קורה כאשר הם נפגעים על ידי רוצח פעם אחת או נקלעים למלכודת. כאשר יישמר לך מהקרס, אתה גם תוכנס למצב פצוע. כדי לחזור להיות בריא, תצטרך לרפא את עצמך עם מדקיט, או ששורדים אחרים יכולים לרפא אותך בלי קשר אם יש להם מדקיט או לא.

ננעל

כשמשחקים נגד התאומים, מופיעה יד קטנטנה מלבד כל מי שויקטור, התאום הקטן יותר, התנפל עליו.

מושחת

כשמשחקים נגד הטריקסטר, המטרים האלה מתחילים להתמלא כשהם פוגעים מהלהבים של הרוצח. אם הם מלאים והופכים לאדומים, אתה במרחק מכה אחת מלהגיע למצב פצוע או גוסס.

מְטוּרָף

תמונה באמצעות Behavior Interactive

כשהדוקטור נמצא במשחק, הוא ינסה לגרום לך להשתגע עם היכולות שלו. ישנן שלוש שכבות לכך המסומנות כגלים שונים של סטטי סביב סמל הסטטוס שלך. ככל שיש לך סטטי גבוה יותר, כך תתמודד עם יותר הזיות ותופעות דוקטור אחרות.

מְסוּמָן

כשמשחקים נגד Ghostface, מד זה מראה כמה הרוצח עקב אחריך. אם זה יתמלא, הם יכולים להכניס אותך למצב Dying במכה אחת.

דִבּוּק

ניתן להחיל את סטטוס האובססיה רק ​​על ניצול אחד לכל היותר בכל פעם, אבל יכול להשתנות. הוא מסומן כרגלי עכביש המקיפות את סמל הסטטוס. אלה מיושמים רק כאשר לשורד או לרוצח יש הטבות מיוחדות המעניקות את סטטוס האובססיה וישפיעו על המשחק בדרכים שונות הן עבור השורדים והן עבור הרוצח. ההשפעה תהיה תלויה בהטבה. אם רגלי העכביש זזות, זה אומר שהרוצח רודף כרגע אחרי האובססיה.

מְנוּגָע

כאשר כתם צהוב מופיע מאחורי סמל, ניצול נדבק במגפה. כל חפץ שהם נוגעים בו יידבק, ובסופו של דבר, הניצול יוכנס לסטטוס פצוע ושבור ויקיא באקראי, אלא אם כן ימצאו מאגר של מסירות להתנקות.

דוב הפוך לכוד

ניצול במדינה הגוסס יכול לשים עליו מלכודת דוב הפוכה על ידי החזיר. עם המלכודת עליהם, השורד יכול לחפש את המפתח בקופסאות פאזל הפזורות במפה. לאחר הפעלת גנרטור, הטיימר במלכודת הדובים יתחיל לספור לאחור על סמל המצב. אם הטיימר יסתיים או שהשורד ינסה לברוח כשהספירה לאחור פעילה, הם ייהרגו מיד. הדרך היחידה להסיר את המלכודת היא למצוא את המפתח.

מוּקרָב

סמל ההקרבה מראה מתי שורד הוקרב לישות על הקרס. הם נחשבים למתים ואינם יכולים להצטרף שוב למשחק.

לִישׁוֹן

כשמשחקים נגד פרדי קרוגר (הסיוט), יש כמה אייקונים להראות אם אתה ישן או ער. אם יש שעון שקוף, התעוררתם ואתם מתקררים לפני שנרדמים שוב. שעון שקוף צהוב אומר שמצאת שעון מעורר ויש לך 30 שניות של חסינות מפני הירדמות.

נטה

תמונה באמצעות Behavior Interactive

כשאתה משחק נגד Ghost Face, הרוצח יכול לעקוב אחריך, לשים פס עיגול אדום סביב סמל הסטטוס שלך. כשהרוצח ממלא את הסרגל הזה על ניצול, הם יכולים להכות אותם למצב גוסס מבריאות במכה אחת.

מיוסרים

כשמשחקים נגד Pyramid Head, זה מראה מישהו שרץ דרך Torment Trail.

לכוד

מלכודת זו מציינת ששורד נתפס במלכודת דובים שהוגדרה על ידי הלוכד. במהלך הזמן הזה, השורד יכול לנסות לשחרר את עצמו, או חבר לצוות יכול לעזור להם לפני שהרוצח יגיע.