Dead by Daylight באמצע הפרק עדכון 6.1.0 הערות תיקון - יוקרה והתקדמות מחדש, שינויים בהטבות, תמריצי שידוכים ועוד

העדכון של אמצע הפרק לפרק Roots of Dread של Dead by Daylight זמין כעת. זה מביא איתו שלל שינויים במשחק שעובדים מחדש רבים ממערכות הליבה שהמעריצים הייעודיים אליהם התרגלו. במדריך זה, תיארנו כל שינוי בעדכון כדי שתדע כיצד הכל עובד עם המערכות המעובדות הללו.

קָשׁוּר:מתי יוצא אוסף Attack on Titan ל-Dead by Daylight?

כל השינויים בעדכון אמצע הפרק עבור Dead by Daylight Roots of Dread מודגשים לפי קטגוריה למטה. מחוץ לאזורים הספציפיים הללו, ה-Tome האחרון למשחק, Tome 12: Discordance, יתחיל ב-20 ביולי, וחמישה אריחי מבוך חדשים נוספו למאגר אריחי המפות של McMillan Estate.

שינויים במשחקי עדכון באמצע פרק

צילום מסך על ידי Gamepur

שינויים הליבה במשחקי Dead by Daylight בעדכון זה הם כדלקמן:

  • גנרטורים לוקחים כעת 10 שניות יותר (סה"כ 90) ל-Survivors לתקן.
  • כאשר רוצח בועט במחולל, זה גורם לרגרסיה ומסיר באופן מיידי התקדמות של 2.5%.
  • זמני ההפעלה של תאוות הדם ירדו ל-15 שניות עבור שכבה 1, 25 שניות עבור שכבה 2 ו-35 שניות עבור שכבה 3.
  • הזמן שלוקח לרוצח להתאושש לאחר התקפה מוצלחת, לבעוט במשטח או בקיר ולבעוט במחולל, כולם הופחתו ב-10%.
  • משך הגברת המהירות שהשורדים מקבלים לאחר שנפגעו הצטמצם ל-1.8 שניות.
  • לשורדים יש גרסה שונה של ההטבה לזמן שאול כברירת מחדל, ללא הטבה נדרשת כדי להשתמש בה.
  • Unhooked Survivors מקבלים בונוס מהירות תנועה של 7% וסיבולת למשך 5 שניות. אלה מוסרים אם השורד מבצע פעולה בולטת.
  • הסיבולת מתבטלת על ידי כל פעולה בולטת.
  • אם ניצול נמצא במצב Deep Wound, הוא יירד למצב Dying אם ייפגע, אפילו עם Endurance פעיל.

שינויים בהטבה של רוצח ושורד באמצע פרק

צילום מסך על ידי Gamepur

לאחר קבלת משוב מה-PTB של Dead by Daylight, Behavior Interactive עיבדה יותר מ-30 הטבות עבור רוצחים וניצולים. חלק מהשינויים קטנים, כמו צמצום תזמונים, בעוד שאחרים דרסטיים יותר. כמעט כל הטבה גדולה שהייתה חלק ממבנה ברמה גבוהה שונתה כעת, כלומר כל מבנה שאתה מכיר יצטרך להשתנות בהתאם.קרא אילו הטבות השתנוואיך לפני שאתה קופץ לניסוי הבא שלך עם כל סוג של ביטחון שהתוצאה תהיה לטובתך.

שינויים במערכת התקדמות עדכון באמצע פרק

צילום מסך על ידי Gamepur

הרבה השתנה בנוגע להתקדמות ב-Dead by Daylight עם העדכון הזה באמצע הפרק. ראה כל שינוי ואיך הוא משפיע עליך למטה.

  • רף Bloodpoint soft cap העולמי הועלה ל-2 מיליון.
  • הקטגוריות המקסימליות של נקודות דם הועלתה ל-10,000.
  • כאשר אתה מעניק יוקרה לדמות, אתה כבר לא מאבד פריטים, תוספות, הטבות, משבצות הטבות או הצעות. אתה פשוט מאפס את רמת Bloodweb.
  • הטבות הניתנות ללמד הוסרו מ-Bloodweb.
  • רמה 51 של Bloodweb עולה כעת 20,000 Bloodpoints.
  • אתה יכוליוקרה לדמותעד 100 פעמים.
  • ב-Prestige 1, 2 ו-3, כל ההטבות של הדמות פתוחות לשימוש בכל שאר הרוצחים/שורדים בשכבה 1, 2 ו-3.
  • רמות יוקרה 4 עד 6 פותחות את הנעילה של מוצרי קוסמטיקה מדמים במידת האפשר.
  • נעילה של רמות יוקרה 7 עד 9פרק צ'ארמס.
  • כל הדמויות היוקרתיות כרגע ישודרגו ברמות +2 לאחר הורדת העדכון באמצע הפרק. זה אומר, למשל, שכל דמות ב-Prestige 1 תהיה כעת ב-Prestige 3. הטבות שלא ננעלו עשויות גם להגביר רמה זו ברמה אחת לכל 120 הטבות שלא ננעלו. Prestige 9 היא הרמה הגבוהה ביותר שדמות תעבור אליה.
  • כל הטבות ניתנות ללימוד שכבר לא נעולות זמינות מיד לדמות הרלוונטית, אלא אם פעולה אחרת כבר עשתה זאת.
  • נוספה יצירת אמנות חדשה של Prestige Crest.
  • לכל דמות שהייתה ב-Prestige 3 במערכת הישנה תהיה כעת דיוקן בלאדי יוקרה ייחודי.

עדכון אמצע פרק שינויים במקדש הסודות

תמונה באמצעות Behavior Interactive

מקדש הסודות עובד מחדש לחלוטין עם עדכון זה. קרא למטה כדי לראות איך זה מתפקד כעת.

  • הטבות הניתנות ללמד הוסרו ממקדש הסודות.
  • רכישת הטבה ממקדש הסודות פותחת אותה מיד עבור כל הרוצחים/השורדים ברמה שאתה קונה אותה. הטבות שכבה 1 עולות 2,000 רסיסים ססגוניים, הטבות רמה 2 עולות 4,000 רסיסים ססגוניים, והטבות שכבה 3 עולות 6,000 רסיסים ססגוניים.
  • עליך לקנות את ההטבות לפי סדר שכבות אלא אם כבר פתחת אותן דרך מערכת היוקרה. המחיר יוזל ב-2,000 רסיסים Iridescent ב-Ter 2 וב-Ter 3 אם כבר בבעלותכם השכבה הקודמת.
  • אתה יכול לרכוש את אותה הטבה מספר פעמים.
  • רכישת הטבה בשכבה 3 שכבר בבעלותך באותה שכבה תמיר את ה-Iridescent Shards שהוצא ל-100,000 Bloodpoints. אתה יכול לעשות זאת רק ארבע פעמים במהלך סיבוב בודד של מקדש הסודות.

מהם תמריצי השידוכים של Dead by Daylight?

צילום מסך על ידי Gamepur

עדכון שורשי האימה באמצע הפרק מוסיף תמריצי שידוכים ל-Dead by Daylight. המשמעות היא שכאשר האיזון בין רוצחים זמינים לשורדים מטה יותר מדי לכיוון אחד, כלומר אין מספיק רוצחים, למשל, תמריץ שידוכים יופעל עבור כל השחקנים עם הפעלת צולבות. תמריץ השידוכים מציע לשחקנים נקודות דם נוספות אם הם משחקים במשחק כסוג מסוים של דמות, בהתאם למה שצריך. תמריצים אלה יוסרו כאשר האיזון בין הרוצחים והשורדים יוחזר. תראה כל תמריצי שידוכים הזמינים במסך הבית של המשחק כשאתה פותח אותו.

תיקוני באגים של עדכון באמצע הפרק

לבסוף, העדכון באמצע הפרק מביא תיקוני באגים רבים ל-Dead by Daylight. יש הרבה כאלה, שרבים מהם לא אכפת לך אם אתה לא הבעלים של הדמויות הנוגעות בדבר. כמו החזיר, למשל, שכעת יש לו אנימציה יציבה יותר בהתקפת העומס שלו. קרא דרך ההערות תיקון רשמיותכדי לראות כל תיקון באג כדי לבדוק אם אחד מהם שאתה מודע לו תוקן כעת.