מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
ראה את רשימת המיומנויות המלאה עבור ימים עברו, וקרא את ההמלצות שלנו לגביהן להגיע קודם לחוויה הטובה ביותר.
בימים עברו, זה רק אתה והאופניים שלך נגד העולם, אז תצטרך את כל העזרה שאתה יכול לקבל. למרבה המזל, אתה יכול לשדרג את הדמות שלך עם המון מיומנויות שונות כדי לקבל את העליונה על המוני פריקר.
בכל פעם שתפילו אויב או תשלים מטרה, תתוגמלו בנקודות ניסיון, שהופכות לנקודות מיומנות כאשר תעלו רמה. עד סוף המשחק, יהיו לך הרבה נקודות מיומנות להסתובב, אבל אתה עדיין צריך לתכנן אילו כישורים אתה רוצה להשיג קודם.
ימים עברו: הכישורים הטובים ביותר לפתיחה
המיומנויות מחולקות לשלוש קטגוריות: תגרה, טווח והישרדות. השניים הראשונים ממוקדים בלחימה, בעוד שהשלישי עוסק יותר בעזרה לך להפיק את המרב מהפריטים שלך. כל קטגוריה היא גם מדורגת. אתה צריך לקנות שני כישורים משכבה אחת כדי לפתוח את הבא בכל קטגוריה. אנו נפרק את כל הכישורים במשחק וניתן לך המלצות אילו כישורים לקחת מכל שכבה כדי לפתוח את שכבה 5 בהקדם האפשרי.
כישורי תגרה הטובים ביותר
שכבה 1
- אמן בריחה: הרוג אויבים קטנים יותר לאחר בריחה מוצלחת מהתחבטות.
- תיקוני שטח: יכולת לתקן נשק תגרה עם גרוטאות.
- ג'וס אפ: משפר את ההתאוששות הראשונית ומשך הזמן של קוקטייל Stamina.
קבל קודם כל תיקוני אמן בריחה ושטח. יעבור זמן עד שתוכלו להכין קוקטיילים סטמינה בכל מקרה.
שכבה 2
- הטר קשה: הגדל את הנזק של כלי נשק מיוצרים וגם של כלי נשק שנמצאו.
- שפתיים מנותקות: מחדש סיבולת עבור כל הרג תגרה.
- דבר חרא, קבל מכה: יכולת לבצע שילובים ארוכים יותר עם נשק תגרה.
כל אלה הם כישורים טובים אבל Talk Shit, Get Hit הוא כנראה הכי פחות חיוני. בכל מקרה יש הרבה מיומנויות אחרות המוקדשות להורדה מהירה של Freakers.
שכבה 3
- רפלקסים של ברק: יכולת להתגלגל במהירות כדי להתאושש מהנפילה.
- בול ראש: יכולת להמם אויב אנושי רגיל או נחיל עם התקפת תגרה בזמן ריצה.
- החשבון: נותן לכלי נשק תגרה הזדמנות להסרה קריטית על בני אדם, נחילים וטריטונים. לא עובד עם סכין האתחול.
שוב, כל אלה מועילים, אבל The Accounting ו- Bull Rush חיוניים להורדת אויבים במהירות ולפינוי נתיב כשאתה מוצף. כנראה שלא תופל מספיק כדי ש-Lightning Reflexes יהיו שימושיים כמו השניים האחרים.
שכבה 4
- פשוט תתגלגל עם זה: מפחית באופן דרסטי את עלות הסיבולת מגלגול.
- רוק און: יכולת להמם אויבים חלשים יותר על ידי פגיעה בהם בסלע.
- הום ראן: מגדיל באופן משמעותי את הנזק של כלי נשק מיוצרים וגם של כלי נשק שנמצאו.
אתה יכול להתעלם בבטחה מ- Rock On בשכבה הזו. זה נדיר שלהמם אויב חלש אחד זה מועיל, ושתי הכישורים האחרים פנטסטיים.
שכבה 5
- גְמוּל: מגדיל את הסיכוי לפגיעה קריטית או הסרה ב-25%.
- החלף את זה: שילובי סכיני אתחול עושים פי שניים מהנזק הרגיל.
- תליין: יכולת התקפה התגנבות פריאקרים כבדים. מוסיף גם את היכולת להרוג פריקים כבדים וחיות גדולות תוך כדי בריחה מהתחבטות.
כל אלה הם כישורים נהדרים אבל תעדיפו את התליין. Heavy Freakers יכולים להיות כאב עצום להתמודד איתו, ולא תרצו לוותר על ההזדמנות להרוג אותם באינסטה.
הכישורים המטווחים הטובים ביותר
שכבה 1
- צילום ממוקד: יכולת להפעיל פוקוס תוך כיוון נשק מטווחים.
- הילחם וברח: הזז וכוון נשק מטווחים ביתר דיוק.
- מעגל קסמים: יכולת לעקוב אחר התקפת תגרה עם התקפת טווח לנזק מסיבי.
הצילום הממוקד הוא חיוני. זו שיחה קשה באיזו מיומנות אחרת לקחת, אבל אתה כנראה יכול לוותר על 'קרב ובריחה', בהתחשב באיזו תדירות תירה באקדח שלך מחסה ולא תוך כדי תנועה.
שכבה 2
- דיכוי אש: כאשר הם בפוקוס, לכלי נשק מטווחים יהיה כוח מוגבר לעצור אויבים חלשים יותר.
- בקרת קהל: מפחית את התקררות המיקוד.
- מיקוד יתר: משפר את ההתאוששות הראשונית ומשך הזמן של קוקטייל פוקוס.
לא תוכלו להכין קוקטיילים של פוקוס עד מאוחר במשחק, אז קחו את שני הכישורים האחרים, ששניהם מצוינים.
שכבה 3
- בתנועה: יכולת לטעון מחדש נשק מטווחים בזמן ריצה.
- אחיזת ברזל: מפחית באופן משמעותי את רתיעה של נשק מטווח.
- נוקט למעלה: מגדיל באופן משמעותי את הנזק של בריח הקשת.
זה קשה כי כל אלה הם כישורים נהדרים. אם אתה לא אוהב להשתמש בקשת, אתה יכול להימנע מ-Nocked Up, אבל אתה מפסיד נשק אדיר. אחרת, שמור את Iron Grip כשיש לך נקודות פנויות. On the Move הופך להיות הרבה יותר שימושי בהמשך המשחק, וזה ללא ספק יציל את חייך בשלב מסוים.
שכבה 4
- תחת לחץ: לא לצרוך עוד פוקוס בעת טעינת נשק מטווח.
- טעינה מהירה מחדש: מפחית את זמני הטעינה מחדש עבור כלי נשק מטווחים.
- דדשוט: מגביר את דיוק הנשק לטווחים.
Under Pressure הוא הכי בטוח לדלג עליו כאן. אם אתה משתמש בחוכמה בפוקוס שלך ותפעיל אותו רק כשיש לך קליפ מלא, ממילא לעולם לא תצטרך לצרוב אותו בטעינה מחדש.
שכבה 5
- למעלה מהאנטה: מגדיל את קיבולת התחמושת עבור כל כלי הנשק לטווחים.
- שתי ציפורים, כדור אחד: מגביר את חדירת הטילים עבור כלי נשק מטווחים.
- ראש Rush: יריית ראש הורגת בריאות להתאושש.
עוד אצווה של כישורים פנטסטיים, אבל Up the Ante הוא כנראה זה שיתפוס ראשון. Two Birds, One Bullet יעזור לך נגד קבוצות, ו-Head Rush יעזור לך כשהמטרה שלך היא על הנקודה, אבל Up the Ante יעזור לך בכל קרב אש.
כישורי ההישרדות הטובים ביותר
שכבה 1
- עין לפרטים: מגדיל את הזמן שהסמלים מציגים ב-Survival Vision.
- הוקי: צמחים מוצגים במפת המיני.
- קוץ בצד שלך: מספק הזדמנות לשלוף כמה ברגים שנורו מהקשת.
הוקייד אולי לא נשמע כל כך מרגש, אבל קשה לזהות צמחים בלעדיו. תפוס את זה ואת Thorn in Your Side, וזה מאוד מועיל במשחק המוקדם. אתה יכול לחזור ולתפוס Eye for Detail כשיש לך נקודות פנויות מאוחר יותר.
שכבה 2
- עין נשר: מגדיל את טווח ראיית ההישרדות.
- גנב בלילה: יצירת פחות רעש בעת תנועה או נפילה.
- אגודל ירוק: יכולת לאסוף צמחים כפולים בעת איסוףם.
גנב בלילה הוא חיוני ו-Eyed-Eyed משתלב יפה עם כמה מיומנויות שתקבל מאוחר יותר. כל מה ש- Green Thumb עושה הוא להכין את זה, אז אתה צריך לעצור לצמחים בתדירות נמוכה יותר.
שכבה 3
- הקצב: מגביר את כמות הבשר שנאסף מבעלי חיים.
- תעצור את נשימתך: מפחית את ההתקררות בהתאוששות סיבולת.
- אוזן לאדמה: מתאר אויבים בחזון הישרדות.
זהו אחד קל. אוזן לאדמה ו-Catch Your Breath הם שניים מהכישורים הטובים ביותר בעץ הזה.
שכבה 4
- Monkey Wrench: מכפיל את האפקטיביות של גרוטאות בזמן תיקון האופניים.
- רוח שנייה: מעניק פרץ נוסף של אדרנלין כאשר רמת הבריאות נמוכה.
- לשאת את המשקל הזה: מגדיל את שטח המלאי ליצירת רכיבים, מלכודות וזריקות.
Monkey Wrench זה נוח, אבל זה המובן מאליו לוותר עליו בשכבה הזו. Second Wind נותן לך הזדמנות לברוח או לרפא כשהבריאות שלך קריטית, ומרחב המלאי הנוסף של Carry That Weight מאפשר לך להשתמש בכלי הנשק החזקים ביותר שלך לעתים קרובות יותר.
שכבה 5
- האלכימאי: משפר את ההתאוששות הראשונית ומשך הזמן של קוקטייל בריאות.
- Shape Up: מגביר באופן משמעותי את שיעורי התחדשות הסיבולת.
- שישה רגל מעל: להחזיר קצת סיבולת כאשר לוקחים נזק.
לכו על Shape Up, ואז Six Feet Over. יש הרבה פריטים שונים שמשחזרים את הבריאות שלך, אבל סיבולת היא תמיד מחסור.