כשאתה משחק ב-RPG, אתה רוצה להרגיש שקוע בדמות שלך ככל האפשר. אתה זה שקורא את הזריקות, אז בצדק, אתה צריך להיות זה שבוחר את הדרך שבה הם הולכים. במורשת הוגוורטס, היית מקווה שאתה בונה את המכשפה או הקוסם שתמיד חלמת להיות כשקיבלת את מכתב הקבלה שלך מינשוף לבית הספר לכישוף ולקוסמות. עם זאת, אם אתה רוצה, האם אתה יכול להיות רשע במורשת הוגוורטס?
קָשׁוּר: כיצד לפתוח את לחש Expelliarmus במורשת הוגוורטס
האם את יכולה להיות מכשפה או קוסמת אפלה במורשת הוגוורטס?
למרבה הצער, בעוד הוגוורטס Legacy הוא משחק טוב ומהנה מאוד, מרכיבי ה-RPG חסרי ברק. אמנם אתה יוצר דמות משלך ויכול לעשות בחירות שונות במהלך המשחק, אבל הם לא באמת נותנים לך להתרחק ממסלול הסיפור שנקבע מראש. עד לנקודה זו במשחקי הדרך שלנו, עדיין לא ראינו דוגמה לדמות שלך המסוגלת להפוך לרעה; הם יכולים פשוט לומר הערות נבזיות לאנשים אחרים בשיחה. אפילו עםאבדה קדברהבהיותו לחש שמיש במשחק, אין שום הוכחה לכך שאתה יכול להפוך לגרסה מוקדמת יותר של וולדמורט.
קָשׁוּר: הוגוורטס Legacy יכולה לגרום לשחקנים לבקר באזקבן, אבל רק אם הם עומדים בדרישות ספציפיות
זה מאכזב שאין מערכת מוסר שמשחקת במורשת הוגוורטס. להיות מסוגל באמת לעשות לעצמך דרך בבית הספר הזה יהיה ממש מגניב. עם זאת, היכולת לחקור בחופשיות את שטחי הטירה וליצור אינטראקציה עם הרבה מההיבטים של האזור היא שיפור גדול ביחס לשום דבר שקיבלנו בזיכיון במשך שנים במשחקי וידאו. אני מקווה, מתישהו בעתיד, נקבל משחק תפקידים ייעודי יותר שנותן אפילו יותר חופש.