Call of Duty: Warzone עונה רביעית הערות תיקון מלאות - מפת Fortune's Keep, Battle Pass חדש ועוד

מאז הגעתה של קלדרה, העונות של Call of Duty: Warzone התרכזו בעיקר סביב ה-Battle Pass וציוד חדש, אבל זה בוודאי לא המקרה בעונה הרביעית. התיקון המיוחל שלו מביא אי חדש לגמרי ל-Resurgence, אירוע מלא בקוסמטיקה בחינם ו-POI חדש ללוע הר הגעש. עם כל כך הרבה תוספות אחרות, הנה כל מה שאתה יכול לצפות לראות בעונה האחרונה.

מה חדש עם Fortune's Keep ומעבר הקרב

כמובן, ההכללה הבולטת ביותר בעונה הרביעית היא החדשההמפה של Fortune's Keepבמצב Resurgence של המשחק. האי הזה שוכן בדרום אירופה וכולל 12 מקומות שטרם נראו, כמו עיירה קטנה עם עשרות בניינים, אחוזה שתופסת כמעט שליש מהמפה ויקב רחב ידיים. בחגיגת האי, העדכון מברך גם על אירוע שכירי המזל, שנותן לשחקנים את ההזדמנות לפתוח שמונה מוצרי קוסמטיקה בלעדיים דרך אתגרים.

קלדרה זוכה גם לאוסף של עדכונים בעונה הרביעית. מפת Battle Royale העיקרית היא כעת הבית החדש של תחנות POI Storage Town ותחנות סחר בנשק שיצאו לפנסיה - בעבר נראו רק ב-Resurgence. בנוסף, שחקנים ימצאו שבעה בונקרים חבויים חדשים ברחבי הקלדרה, אותם ניתן לפתוח על ידי איסוף כרטיסי מפתח מוזהבים מקופסאות שלל.

זו לא תהיה בצדק עונה חדשה בלי Battle Pass עם כמה כלי נשק חזקים. מי שמתקדם מספיק יכול למצוא LMG חדש לגמרי בצורת UGM-8 ו-Macro 5 SMG הנייד להפליא. אם כבר מדברים על רובים, העדכון גם משפר את הנזק של כל משגרי הרקטות, ומאפשר כעת ל-RPG-7, M79 ו-M1 Bazooka לספק עצום של 275 נזקים פנימיים לגוף.

קָשׁוּר:כיצד לפתוח את רובה הצלפים M1916 ב-Call of Duty: Vanguard ו-Warzone

אתה יכול לגלות כל שינוי שנעשה ב-Call of Duty: Warzone עונה רביעית מתוך הערות התיקון המלאות למטה, כפי שסופקו על ידי תוכנת Raven.


קרב פאס

סקירה כללית

Battle Pass זה כולל 100 שכבות של תוכן חדש ושני תריסר פריטים בחינם לאורך כל הדרך:

  • שני כלי נשק חדשים בחינם
    • מרקו 5: תת מקלע (VG)
    • UGM-8: מקלע קל (VG)
  • 25 פריטים בחינם
    • כולל שרטוטים לנשק, קסמים וכרטיסי ביקור
  • חבילת Battle Pass
    • פתח מיד 25 שכבות
    • בלעדי לחבילה אגדי קפטן בוצ'ר מפעיל עור.
  • סך הכל 1,300 נקודות COD
    • 300 נקודות COD בחינם בתוך מערכת Battle Pass
    • עוד 1,000 לפתיחה על פני ה-Battle Pass המלא

התקדמות Battle Pass

בעונה הרביעית, Vanguard ו-Warzone יגדילו את התקדמות Battle Pass ב-10% עבור כל השחקנים.

למידע נוסף על התוכן של Season Four Battle Pass, בדוק את הרשמיבלוג כאן!

אירועים

אירוע חדש של שכירי חרב של מזל|22 ביוני עד 7 ביולי

האירוע החדש הזה לזמן מוגבל כולל שמונה אתגרים ב-Caldera ו-Fortune's Keep. קבל תגמולים כמו נשק חדש, רשת, קסמים, סמל, מדבקה וכרטיס ביקור מונפש אגדי. השלם את כל שמונת האתגרים כדי לזכות בעור הזהב הנחשק לרכב השטח המשוריין.

  • "שקיות כסף"
    • אֶתגָר:
      • אסוף 100,000 $ בזהב ב-Fortune's Keep.
    • גְמוּל:
      • מדבקת נשק נדירה "אישור ארסי".
  • "רַצחָנִי"
    • אֶתגָר:
      • קבל 50 הרג שחקנים ב-Fortune's Keep.
    • גְמוּל:
      • Camo נשק ואנגארד הזהב האגדי של "פרוספקטור כוזב".
  • "מסע קניות"
    • אֶתגָר:
      • קנה 5 פריטים מתחנת השוק השחור ב-Fortune's Keep.
    • גְמוּל:
      • רשת נשק אפית "Scaled Snipe".
  • "חול כיס"
    • אֶתגָר:
      • חפרו 3 ערימות של אוצר קבור ב-Fortune's Keep.
    • גְמוּל:
      • קסם הנשק האפי של "מעשים מרושעים".
  • "טיול בכביש"
    • אֶתגָר:
      • קבל 5 הרוגים תוך כדי רכב.
    • גְמוּל:
      • קסם נשק "נאגט" האגדי
  • "אחסון גופות"
    • אֶתגָר:
      • קבל 25 הרג ב-Story Town בלוע הר הגעש.
    • גְמוּל:
      • נדיר מסוג "מחפש המוות" הזהב ואנגארד נשק קאמו
  • "טָבוּעַ"
    • אֶתגָר:
      • פתח כספת שכירי חרב בקלדרה.
    • גְמוּל:
      • סמל נדיר של "תקיפה נפוחה".
  • "ויקטור המוזהב"
    • אֶתגָר:
      • נצח במשחק אחד של גזל זהב.
    • גְמוּל:
      • כרטיס ביקור מונפש אגדי של "עושר ארסי".
  • משלם אירועים
    • גְמוּל:
    • אולטרה "The Vault" סקין להתאמה אישית של רכב זהב לרכב השטח המשוריין

מצבים

גזל הזהב |מצב קלדרה חדש

מצב חדש זה לזמן מוגבל מציע גרסה חדשה לחוויית הכסף בדם:

  • מספר השחקנים גדל ל-120, עלייה מ-100
  • שחקנים מוציאים יותר מזומן על מוות
  • המזומנים הנדרשים עבור ויקטורי גדלו ל-$5,000,000
  • בקר באחד ממכשירי הכספומטים התקולים כדי להרוויח $$$ נוספים
  • צד קלפי מפתח מוזהבים בשלל קרקע כדי לגשת לבונקרים יקרי ערך

Fortune's Keep Resurgence |מצב השמירה של ניו פורצ'ן

בהשקה, ל-Fortunes Keep תהיה ספירת שחקנים זהה ל-Rebirth Resurgence כדי לאפשר לשחקנים להכיר את המפה החדשה וכדי שנוכל לרכוש נתונים על קווי הדמיון בין זמן הפעולה בשתי המפות. לאחר מכן ננסה להגדיל את ספירת השחקנים אם החוויה תזדקק להתאמה כדי להתאים לקצב הלידות מחדש.

  • ספירת שחקנים
  • סולואים: 46
  • צמדים: 46
  • שלישיות: 45
  • ארבעים: 40

גזל התאמות

  • רוב החוזים המבוקשים הוסרו ממאגר השלל שלל.

מפות

Fortune's Keep|מפה חדשה

מפה חדשה לגמרי של Warzone Resurgence Battle Royale הכוללת נופים מדהימים ועושר שלא התגלה. האי הזה גדול מעט מהאי Rebirth Island וכולל ארבע נקודות עניין חדשות מובהקות:

  • עִיר
    • סמטאות מרוצפות וגגות שטוחים למעבר, מבצר ישן במרכז העיר, שביל חוף עם ביתן ובית קברות.
  • מפרץ המבריחים
    • מגדלור וסדרת בקתות דייג מעל מערות ים המכילות מלאי ציוד ושלל.
  • לִשְׁמוֹר
    • מצודה מימי הביניים, נקודת הציון הגדולה ביותר באי, כוללת מסדרונות מתפתלים, סוללות, מגדלי שמירה ומערכת מנהרות.
  • יֶקֶב
    • מנזר ישן עם כניסות מכל עבר ומעבר תת קרקעי, בסמוך למחנה צבאי.

המפה החדשה הזו מגיעה גם עם סדרה של תכונות חדשות לגמרי לחוות, כולל...

  • חילוץ מזומנים של שכיר חרב|אירוע ציבורי חדש
    • יחידות בינה מלאכותית ינסו להעלות מזומן באוויר. שחקנים יכולים לבחור ליירט את החילוץ הזה עבור תגמולים.
    • אירוע זה מתרחש במהלך המעגלים השני והרביעי, מסומן על ידי התלקחות איתות וסמל על מפת הטאק.
  • ריצת אספקת השוק השחור|חוזה חדש
    • חוזה זה ידרוש מהשחקנים להתחקות אחר תחנת הקנייה של השוק השחור לפני שיפוג טיימר.
    • לשחקנים תהיה גישה לפריטים ייחודיים כמו רימון הרצף, ה-Nebula V Minigun, Foresight, בונוס מומחה, או אחד מכמה כלי נשק מסווגים.
  • רימון רצף|ציוד טקטי חדש
    • רימון טקטי זה מפעיל אפקט עיוות חזותי עם מספרים אדומים צפים על מסך הקורבנות, כמו גם ביטול שמיעתי.
    • שחקנים יכולים להתמודד עם האפקט הזה באמצעות ה-Battle Hardened Perk או באמצעות Stim.
    • ניתן לרכוש רק דרך ה-Black Market Buy Station החדשה.

עדכוני קלדרה

עבור העונה הרביעית, המטרה שלנו היא לפתוח את המפה לקווי ראייה נקיים יותר ולהפחתת הרעש החזותי על המפה. הגישה ה"צחיחה" הזו לכיוון המפה תביא דינמיקה חדשה למשחק - קמפינג בבוש יהפוך לדבר נדיר ולא נורמה, הוא מביא ערך מוסף לשדרוגי שטח כמו הכיסוי הניתן לפריסה, ומודעות מיקום וקרבה לציוני דרך. בעדיפות גבוהה.

השינויים הרבים במשחקים שבוצעו בעונה השלישית, כגון האיזון מחדש של Sniper, שינוי תנועת ה-Ghost והוספת ה-Serpentine Perk, נעשו לקראת העונה הרביעית - בידיעה שקווי ראייה משופרים של המפה דורשים התאמות באזורים מסוימים במשחק כדי לשמור על התקשרויות באיזון בריא.

מכיוון שמדובר בסט השינויים המקיף ביותר בקלדרה מאז העונה הראשונה, אנו נמשיך לעקוב אחר משוב וסנטימנט ולבצע שינויים נוספים במידת הצורך.

  • Storage Town|נקודת עניין חדשה
    • שובו של ה-POI המועדף על המעריצים, Storage Town, גלוי כעת במפת Tac.
    • POI זה ישמש עבור מצב מוגבל "Clash" ייעודי בשבוע ה-3 של העונה הרביעית.
  • מיקרו POI|רכיבי מפה חדשים
    • הוספת מוקדי מוקד מיקרו חדשים כדי למלא פערים בין מוקדי העניין העיקריים כדי להציע יותר הזדמנויות ביזה ומעורבות.
  • בונקרים של שכירי חרב / כרטיסי מפתח זהב|משחק חדש
    • כרטיסי מפתח חדשים שנמצאו בשלל קרקע מספקים גישה לכל אחד מ-7 הבונקרים של שכירי חרב החבויים על פני המפה - מסומנים על מפת ה-Tac עם עיגולים צהובים.
  • צמחיה "צחיחה".|משחק מעודכן
    • הצמחייה ברחבי הקלדרה הצטמצמה ב-50%.
    • מראה 'צחיח' חדש למפה יושם כדי להציע מגוון ויזואלי לעונה זו. יש לו את היתרונות הנוספים של ביצועים משופרים בכל הפלטפורמות, קריאת נגן טובה יותר ומודעות למיקום על ידי פתיחת תצוגות לציוני דרך. בנוסף, לדגמי צמחים רבים יש שיפורים באיכות ב-Xbox One.
  • מטוס קרב|משחק מעודכן
    • עם התגובה החיובית למטוס הקרב שחוזר במבצע מונארך, הפעלנו מחדש את כלי הרכב הללו עבור Battle Royale ונמשיך לעקוב אחר סנטימנט ומעורבות לאורך העונה.
  • תחנות סחר בנשק|משחק חדש|בעונה
    • תחנות סחר בנשק נוספו למקומות שונים ברחבי הקלדרה המאפשרות לשחקנים לסחור בכלי הנשק שלהם תמורת שלל בעל ערך גבוה.

משחקיות

תכונות משחק חדשות

  • רכב שטח משוריין|רכב חדש
    • רכב זה מגיע עם מושב צריח ייעודי על הגג ומושבים נוספים למפעילים להשתמש בנשק הטעינה שלהם.
    • ניתן לרכוש כפרס על השלמת חוזי חבלה.
    • [בעונה] Nitro Boost להאצה מיידית אך מוגבלת.
  • רימון EMP|ציוד טקטי חדש|כל המצבים
    • רימון טקטי לא קטלני שתוכנן בעיקר סביב משחק כלי רכב נגדיים שגם משבש את האלקטרוניקה של האויב.
    • משבש את האלקטרוניקה של האויב ומסיר את ה-HUD למשך 6 שניות.
    • ניתן להפחית את ההשפעות הללו באמצעות ה-Battle Hardened Perk.
    • מנטרל את מנועי הרכב למשך 10 שניות.
  • כספומטים שבורים|אינטראקטיבי חדש
    • שחקנים יכולים לבחור לבקר בכספומטים שבורים ברחבי המפה כדי לקבל מקור מזומן מובטח.
    • כספים מתעוררים מעת לעת ליד כספומטים שבורים - עד למכסה מקסימלית אם לא נבזז.
  • בלון פריסה מחדש נייד|פריסה חדשה|כל המצבים|בעונה
    • זה בשם... גרסה ניידת של הבלונים הפופולריים לפרוס מחדש.
    • ניתן להניח על הקרקע ולהשתמש בו עד שפג תוקפו או נהרס.

איכות חיים

  • בחירת ממשק משתמש של ארגז טעינה
    • בחירת ממשק המשתמש של Loadout Crate במשחק תתחיל תמיד בראש הרשימה.

ראינו מקרים תכופים של שחקנים שבחרו טעינות לא רצויות בגלל שהסמן זוכר בחירות קודמות. על מנת למנוע זאת, הסמן יתחיל תמיד בראש הרשימה. זה יכבד יותר את זיכרון שרירי השחקן בלהט הרגע - במיוחד במהלך התקשרויות.

  • אנימציה של מסכת גז
    • אנימציית 'הפסקה' לא תפריע יותר לצניחה בזמן נפילה.
    • זה עודכן כדי להתאים לעדכון הקודם להנפשה 'הסרה'.
  • קנה תפריט תחנה
    • אפשרות נוספה לתפריט ההגדרות המאפשרת לשחקנים לאפשר את היכולת להישאר בתפריט Buy Station/UI בעת ביצוע רכישות מרובות.
      • מסכת גז ig

מלאי בבעלות שחקן יצוין ליד הפריטים בסוגריים.

  • רצינו לאפשר לשחקנים מתקדמים יותר את ההזדמנות להישאר ב-Buy Station בעת ביצוע רכישות, ולכן הכרת ספירת המלאי של כל פריט הפכה לתוספת חשובה.
    • תחנת קנייה ניתנת לפריסה
  • פריסה זה יחיה כעת זמן רב יותר בגז כדי לשמור על עקביות עם ההתנהגות של מקומות ה-Buy Station בעולם.
    • אירוע פומבי של מכירת אש
    • ל-Self Revive תהיה כעת עלות נלווית קטנה הדומה לזו של פריטים אחרים.
  • Loadout Drop Markers יקבלו כעת הנחה.
    • Infil POI Text
  • עדכנו גם את הגופן וגם את הצבע של טקסט ברירת המחדל של Infil POI כדי לשפר את הנראות של אזורי שלל בעלי ערך גבוה.
    • טיימר מחוץ לתחום

הגדל ל-10 שניות, למעלה מ-5 שניות.

  • הרגשנו שהטיימר הקודם של גבול המפה לא היה מספיק ארוך כדי שהשחקנים יוכלו לזהות את השגיאה שלהם ולתקן את המסלול בפרק זמן סביר. חיזקנו את זה מעט כדי להיות יותר סימפטיים לטעויות תוך כדי לוודא שלא ניתן לנצל את זה.
    • גולאג אודיו
  • לצופים יש כעת אודיו של צעדים מושתק עבור שחקנים שנלחמים בגולאג "החזק" החדש.
    • סמני היט על המסך
  • הפחית את משך הזמן של סמני הפגיעה על המסך כאשר שחקנים נפגעים כדי להציג טוב יותר את כיוון הפגיעה האחרון.
    • זה יושם בעבר בעונה השלישית אך היה צריך לחזור בו עקב בעיה שנפתרה לאחר מכן.
      • פריסה מחדש של מיקום

שחקנים שיתפרסו מחדש באמצעות ניצחון בגולאג או נרכשו בחזרה, ייווצרו כעת בסמוך ל-Squad או Loadout שלהם.

  • הטבות
    • Amped
      • הטבות שלל קרקע
      • רוּחַ
      • צופית קרבית
      • זמן כפול
      • בדם קר

שמחנו על התגובה ל-Perks in Ground Loot, אז הוספנו את הדברים הבאים כשיעור הירידה הנדיר ביותר:

  • התאמות הטבה
    • הקרב התקשה

עמידות בפני הלם והבזק עלתה ל-70%, עלייה מ-40%

  • עם הדחיפה שלנו להזדמנויות משחק נגד חזקות יותר, היו הישגים ברורים עם חובב כאן.
    • זַבָּל
  • מעניק 500$ נוספים בכיס הנבלות עם כל הריגה.
    • נוּקשֶׁה

מספק הנחה של 25% על כל פריטי Buy Station, כולל Loadout Drop Markers.

הרגשנו שבהתחשב באופי הטבעי של ההטבה המחייבת ששחקן ימצא את Hardline בשלל הקרקע, או שכבר אסף את ה-Loadout שלו, יש לשפר את הערך והעקביות של ההטבה.

התאמות קודמות

  • עבודה זו הושלמה במהלך עונה שלישית Reloaded אך רשומה כאן לצורך הרחבה.
    • Restock Perk
  • זמן הטעינה גדל ל-30 שניות, עלייה מ-25 שניות.
    • רדאר חבל

צמצום סיכויי הירידה ב-Rebirth Resurgence וב-Fortune's Keep.

  • ציוד טקטי
    • רימון סנאפצ'ט

הרדיוס ירד ל-22 מטר, מ-27.4 מטר

  • כלי נשק
    • UGM-8: מקלע קל (VG)
  • קצב אש גבוה, LMG נייד המצטיין ביצירת דיכוי אש ודחיפת עמדות אויב.
    • מרקו 5: תת מקלע (VG)

תת מקלע ניידות גבוהה, מדויק מהמותן עם כוח עצירה מעולה לטווח קרוב.

התאמות נשק

  • AK-47 (BOCW)

רתיעה מתמשכת גדלה מעט.

  • AS44 (VG)
  • דיוק אש בעמידה ירך מוגבר
    • הקיסרית פלכיון א
  • בקרת הרתע האופקי עלתה ל-25%, עלייה מ-30%
    • Kovalevskaya 615 מ"מ
  • בקרת רתיעה אנכית גדלה כעת ב-12%
    • 7.62x54mmR 40 Mags עגול
    • בקרת הרתיעה עלתה ל-22%, עלייה מ-25%
    • בונוס נזק הוסר
    • טווח הנזק גדל ל-30%, עלייה מ-20%
  • מהירות הלוע עלתה ל-30%, עלייה מ-10%
    • 7.62 גורנקו 50 סיבובים
    • מהירות הלוע עלתה ל-15%, עלייה מ-20%
    • עונש הנזק הוסר

טווח הנזק ירד ל-30%, ירידה מ-20%

  • רובה סער צ'רלי (VG)
  • מהירות הלוע עלתה ב-3.4%
  • מכפיל נזקי הצוואר עלה ל-1.25, עלייה מ-1.1
    • CGC 30 אינץ' XL
    • בקרת הרתיעה ירדה ל-28%, ירידה מ-35%
  • רתיעה חזותית גדלה
    • מרכבה 18 אינץ' מהיר
    • הרתיעה ירדה
    • מהירות הריכוז מחדש עלתה ב-3%
  • הרתיעה החזותית ירדה
    • .50 BMG 40 Mags עגול
  • מהירות הלוע ירדה ל-12%, ירידה מ-20%
    • .50 BMG 60 Mags עגול
    • מהירות הלוע ירדה ל-12%, ירידה מ-20%
    • מהירות התנועה ירדה ל-3.5%, ירידה מ-3%
  • טווח הנזק גדל ל-25%, עלייה מ-20%
    • 8 מ"מ Klauser 40 Mags עגול
    • מהירות הלוע עלתה ל-15%, עלייה מ-20%
    • טווח הנזק גדל ל-15%, עלייה מ-20%
    • בונוס של מכפיל אש 19%, ירידה מ-21%
  • בקרת הרתיעה ירדה ל-16%, ירידה מ-20%
    • הוסר מלאי

בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-12%, ירידה מ-10%

  • מינימום נזק גדל ל-22, עלייה מ-20
    • קופר קארבין (VG)
    • Max Damage גדל ל-25, עלייה מ-24
  • עוצמת הרתיעה מותאמת כדי להסביר פחות התלות ב-Tight Grip.
    • גרייסי ראפיד
    • מכפיל נזק ראשי הוגדל ל-1.12, עלייה מ-1.071
    • עונש נזק לפלג גוף עליון הוסר.
    • עונש רתיעה אופקי ירד ל-30%, ירידה מ-33%
  • העונש על רתיעה אנכית ירד ל-9%, ירידה מ-11%
    • אחיזה הדוקה
  • בקרת הרתיעה שמספקת Tight Grip הופחתה עבור קופר קארבין.
    • סיבובים דחוסים
    • הרתיעה האנכית גדלה כעת ל-3.5%

הרתיעה האופקי גדלה ל-3.5, עלייה מ-2.4%

  • רובה סער בראבו (VG)
  • מהירות הלוע עלתה ב-11%

מכפיל נזקי פלג גוף עליון עלה ל-1.2, עלייה מ-1.1

  • Nikita AVT (VG)
  • Max Damage גדל ל-26, עלייה מ-23
  • סולם מהירות התנועה עלה ל-0.86, עלייה מ-0.84
    • 7.62x54mmR 50 Mags עגול
    • מגדיר מהירות התנועה הוסר
  • התווסף קנס מהיר לטעינה מחדש
    • 6.5 סאקורה 60 תופים עגולים
    • שינוי מהירות התנועה הוסר

עונש מהיר של טעינה מחדש הוגדל מעט

  • KG M40 (VG)
  • Min Damage גדל ל-26, עלייה מ-24
  • עוצמת הרתיעה מותאמת כדי לקחת בחשבון פחות התלות ב-Tight Grip.
    • 6.5 מ"מ Sakura 40 Mags עגול
    • מהירות הלוע עלתה ל-10%, עלייה מ-20%
    • העונש על התאוששות רתיעה הוסר.
    • הנזק העולמי גדל ל-4%, עלייה מ-10%
  • טווח הנזק גדל ל-15%, עלייה מ-20%
    • VDD 500 מ"מ LS
    • מהירות הלוע עלתה ל-10%, עלייה מ-12%
  • בקרת רתיעה אנכית עלתה ל-50%, עלייה מ-90%
    • קראוסניק 700 מ"מ 01V
  • טווח הנזק גדל ל-25%, עלייה מ-20%
    • נילסון 515 מ"מ פרץ
    • טווח הנזק גדל כעת ב-25%
    • מהירות הלוע גדלה כעת ב-20%
    • שיעור האש עלה ל-20%, עלייה מ-10%
  • Burst Fire Cooldown ירד ל-200ms, ירידה מ-300ms
    • VDD 390 מ"מ מהיר
    • שיעור האש ירד ל-18%, ירידה מ-21%
  • הנזק העולמי ירד ל-7%, ירידה מ-5%
    • רייסדורף 36SK
  • דיוק Hipfire עלה ל-10%, עלייה מ-12.4%
    • אחיזה הדוקה

בקרת הרתיעה שסופקה על ידי Tight Grip הופחתה עבור KGM40.

  • FAR1 (BOCW)

טווח הנזק המקסימלי גדל ל-28.6 מטר, לעומת 25.4 מטר

  • NZ-41 (VG)
    • LOR MK1 Burst
    • בקרת רתע ירי ראשונית עלתה ל-30%, עלייה מ-20%
    • בקרת רתיעה מתמשכת ירדה ל-12%, עלייה מ-10%
    • התקררות של פרץ-אש ירדה ל-265ms, ירידה מ-300ms
  • Burst fire תומך כעת במצב פרץ אוטומטי. החזיקו אש כדי להמשיך לירות בהתפרצויות.
    • זה היה הערה שהוזכרה בעבר בעונה השלישית שנטענה מחדש אבל לא עלה לאוויר באותו זמן.
      • Orbweaver 360 מ"מ לפני הספירה
  • מהירות הלוע גדלה כעת ב-40%
    • Orbweaver מותאם אישית
    • הרתיעה החזותית ירדה
  • בקרת הרתע האופקי עלתה ל-15%, עלייה מ-30%
    • Ravenwood 480mm No.2
    • בקרת הרתיעה הראשונית של ADS עלתה ל-20%, עלייה מ-30%
  • בקרת הרתע הראשונית של Hipfire עלתה ל-20%, עלייה מ-30%
    • 6.5 מ"מ Sakura 50 Round Mags
    • בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-40%, ירידה מ-45%
  • הרתע החזותי גדל
    • Mk3 SC שלהם

בקרת רתע אש מתמשכת ירדה ל-14%, ירידה מ-15%

  • רובה סער אלפא (VG)
  • מינימום נזק ירד ל-28, ירידה מ-29
  • מהירות הלוע ירדה ב-1.8%
  • מכפיל נזקי מיקום ראש ירד ל-1.45, ירידה מ-1.58
  • מכפיל הנזק המיקוםי של הצוואר ירד ל-1.18, ירידה מ-1.19
    • 7.62 גורנקו 50 סיבובים
    • בקרת רתיעה אנכית ירדה ב-24%, ירידה מ-29%
  • בקרת הרתיעה האופקית ירדה ל-25%, ירידה מ-30%
    • VDD 760mm 05B
    • מהירות הלוע ירדה ל-45%, ירידה מ-50%
    • טווח הנזק ירד ל-32%, ירידה מ-35%
  • רתיעה חזותית גדלה
    • 8 מ"מ Kurz 60 תופים עגולים

מהירות התנועה ירדה ל-2%, ירידה מ-1.3%

  • Vargo 52 (BOCW)
  • מהירות הלוע עלתה ב-3.7%
  • זמן העלאה ירד ל-765ms, מ-833ms
    • 17.1 VDV מחוזק
  • בקרת הרתיעה עלתה ל-3.5%, עלייה מ-2.5%
    • כוח משימה בגודל 18.6 אינץ'

בקרת הרתיעה עלתה ל-7%, עלייה מ-5%

אנו משחזרים חלקית כמה מהתאמות הרתיעה שבוצעו ב-Vargo 52 (BOCW) מוקדם יותר השנה. זה יביא לכך שהנשק יהיה קל יותר לשלוט וימלא את תפקידו כ-AR קל לשימוש ואפקטיבי.

  • רובה פולקסשטורם (VG)

הרתיעה החזותית ירדה
» משגרים «

    • Launcher Alpha (BOCW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-155, עלייה מ-135
  • הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50
    • RPG-7 (BOCW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-155, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50
    • M79 (BOCW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-125, עלייה מ-100
  • הנזק החיצוני גדל ל-100, לעומת 72
    • M1 בזוקה (VG)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-160, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-70, עלייה מ-50
    • MK11 Launcher (VG)
    • הנזק הפנימי גדל ל-250, עלייה מ-225
  • הנזק החיצוני גדל ל-165, לעומת 140
    • Panzerschreck (VG)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-160, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-70, עלייה מ-50
    • פנצרפאוסט (VG)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-160, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-70, עלייה מ-50
    • RPG-7 (MW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-155, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50
    • PILA (MW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-155, עלייה מ-130
  • הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50
    • JOKR (MW)
    • Mid Damage גדל ל-175, עלייה מ-150
  • הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50
    • MISSILE-P (MW)
    • הנזק הפנימי גדל ל-275, עלייה מ-250
    • Mid Damage גדל ל-100, עלייה מ-75
      הנזק החיצוני גדל ל-65, עלייה מ-50


» מקלעים קלים «

  • וויטלי (VG)
  • טווח הנזק המקסימלי גדל ל-40.2 מטר, לעומת 38.1 מטר
  • Max Damage גדל ל-39, עלייה מ-38
  • Min Damage גדל ל-33, עלייה מ-32
  • מהירות הלוע עלתה ב-10%
    • 28 אינץ' גרייסי Mk. 9

טווח הנזק גדל כעת ב-15%

  • DP27 (VG)

מהירות הלוע עלתה ב-8.4%

  • קל מקלע צ'רלי (VG)

מהירות הלוע עלתה ב-2.4%

  • סוג 11 (VG)

מהירות הלוע עלתה ב-1.8%

  • MG42 (VG)
  • עוצמת הרתיעה מותאמת כדי להסביר פחות התלות ב-Tight Grip.
  • מקסימום נזק עולה ל-22, עלייה מ-20
  • מינימום נזק גדל ל-19, עלייה מ-17
  • ADS Transition In Time גדל ל-410ms, עלייה מ-360ms
  • זמן המעבר של ADS גדל ל-400ms, עלייה מ-350ms
  • מהירות הלוע עלתה ב-1.8%
    • VDD 890mm 32M הגנת אוויר
  • טווח הנזק גדל כעת ב-15%
    • 6.5 סאקורה 125 תופים עגולים
    • טווח הנזק גדל ל-10%, עלייה מ-20%
    • מהירות הלוע עלתה ל-10%, עלייה מ-20%
  • מהירות ADS עלתה ל-4%, עלייה מ-3.5%
    • אחיזה הדוקה

בקרת הרתיעה שמספקת Tight Grip הופחתה עבור ה-MG42 (VG).

  • » רובי צלפים «

ירידה של 25% הירידה ברובי Marksman

  • M1 Garand (VG)
  • מכפיל נזקי פלג גוף עליון עלה ל-1.3, לעומת 1.1

מכפיל נזקי הצוואר עלה ל-1.3, לעומת 1.1

  • SVT-40 (VG)
  • מכפיל נזקי גוף תחתון עלה ל-1.3, עלייה מ-1

מכפיל הנזק לגפיים העליונות עלה ל-1.3, עלייה מ-1

  • Crossbow (MW)

Bolt Velocity עלתה ב-27.2%

  • R1 Shadowhunter (BOCW)

Bolt Velocity עלתה ב-12.5%

» תגרה «
נשק תגרה לא היה לעתים קרובות פחות מהתערבות ישירה ב-cqc, בנוסף מהירויות התנועה שלהם כבר לא היו תחרותיות עם כמה מבני הנשק המהירים והאגרסיביים יותר. כתוצאה מכך להרבה כלי נשק תגרה הותאמו באופן חיובי את זמן ההנפה שלהם (הזמן שלוקח להניף את הנשק ברצף) ומהירות התנועה.

  • קטאנה (VG)
  • עיכוב פסיקה בזמן הנדנדה ירד ל-620ms מ-1000ms
  • סולם מהירות התנועה עלה ל-0.95, עלייה מ-0.948

מרחק המבט ירד ל-1.91 מ', מ-2.16 מ'

  • שן מסור (VG)
  • זמן ההפסקה הקטלני ירד ל-1000ms, מ-1500ms

מרחק המבט ירד ל-1.78 מ', מ-2.04 מ'

  • מגרסה קערות (VG)
  • עיכוב פסיקה בזמן הנדנדה ירד ל-500ms מ-1500ms
  • סולם מהירות התנועה ירד ל-0.938, ירידה מ-0.94
  • סולם מהירות תנועת ADS עלה ל-0.97, עלייה מ-0.96

מרחק המבט ירד ל-2.29 מ', מ-2.8 מ'

  • גרזן קרח (VG)
  • עיכוב זמן התנופה ירד ל-620ms מ-1000ms

מרחק המבט ירד ל-2.04 מ', מ-2.52 מ'

  • האמר (VG)
  • הנזק גדל ל-150, עלייה מ-135
  • סולם מהירות התנועה עלה ל-0.943, עלייה מ-0.942

מרחק המבט ירד ל-1.98 מ', מ-2.19 מ'

  • האמר (BOCW)
  • זמן התנופה ירד ל-1300ms, מ-1500ms
  • זמן ההפסקה הקטלני ירד ל-1100ms, מ-1500ms
  • הנזק גדל ל-150, עלייה מ-135

סולם מהירות התנועה עלה ל-0.94, עלייה מ-0.93

  • Wakizashi (BOCW)

סולם מהירות התנועה עלה ל-0.945, עלייה מ-0.93

  • שגוי (BOCW)
  • הנזק גדל ל-100, עלייה מ-70

כניסות לביצוע ירדו ל-3, ירידה מ-5

  • קאלי מקלות (MW)
  • הנזק גדל ל-90, לעומת 65
  • כניסות לביצוע ירדו ל-3, מ-4

סולם מהירות התנועה עלה ל-0.95, עלייה מ-0.94

  • סכין בליסטי (BOCW)
  • סולם מהירות התנועה עלה ל-0.955, עלייה מ-0.943

כעת נהנה מ-Aim Assist

  • Dual Kodachis (MW)

סולם מהירות התנועה עלה ל-0.942, עלייה מ-0.875
» אקדחים «

  • AMP63 (BOCW)
  • מכפיל הפגיעה בפלג הגוף העליון ירד ל-1.11, ירידה מ-1.2
  • מכפיל הנזק של פלג גוף עליון ירד ל-1.06, ירידה מ-1.1
  • מקסימום נזק גדל ל-32, עלייה מ-31
  • Mid Damage ירד ל-26, ירידה מ-28

מינימום נזק ירד ל-20, ירידה מ-23

  • אקדח צ'רלי (BOCW)
  • מקסימום נזק ירד ל-30, ירידה מ-35

Mid Damage ירד ל-27, מ-29

  • גלגל הגה (VG)
    • Empress 129mm B03TT
    • מקסימום נזק גדל ל-35, עלייה מ-32
    • Min Damage גדל ל-28, עלייה מ-26

שיעור האש עלה ל-38%, ירידה מ-50%

פוטנציאל הנזק של RATT (VG) היה גבוה משמעותית כאשר לא משתמשים בחבית, אנו מטפלים בכך על ידי הגדלת פרופיל הנזק של Empress Barrels והפחתת שיעור עונש האש.
» תת מקלעים «

  • Armaguerra 43 (VG)
  • הנזק המקסימלי עלה ל-27, עלייה מ-25
  • טווח הנזק המקסימלי ירד ל-9.6 מטרים, מ-10.3 מטרים
    • Botti 315mm CII
    • Max Damage גדל ל-28, עלייה מ-26
    • טווח הנזק המקסימלי ירד ל-10.5 מטרים, מ-11.5 מטרים
  • בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-38.5%, ירידה מ-40%
    • התאמה אישית מושלמת
    • טווח הנזק גדל ל-30%, עלייה מ-25%
  • שינוי קצב האש ירד ל-7%, ירידה מ-13%
    • אימריטו 550 מ"מ 03P
    • בקרת הרתע האופקי ירדה ל-20%, ירידה מ-25%
  • בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-15%, ירידה מ-20%
    • .30 רוסית שורט 34 עגול Mags
    • עונשי נזק מיקום הוסרו.
    • טווח הנזק גדל ל-18%, עלייה מ-20%
  • שינוי קצב האש ירד ל-8%, ירידה מ-10%
    • 8 מ"מ Kurz 72 Mags עגול
    • בונוס הנזק ירד ל-7%, ירידה מ-10%
    • שינוי קצב האש ירד ל-8.5%, ירידה מ-15%
    • בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-25%, ירידה מ-20%
  • בקרת הרתיעה האופקית ירדה ל-20%, ירידה מ-18%
    • בוטי DA

הרתיעה ירדה ל-11%, ירידה מ-14%

ה-Armaguerra 43 (VG) ממלא כרגע את התפקיד הטוב ביותר, שבו הוא לא מצטיין במיוחד בשום דבר. אמנם זו זהות שאנחנו רוצים לאכוף, אבל אנחנו מבצעים כמה התאמות כדי להבטיח שבטווח הנזק המקסימלי שלה הוא יפעל בצורה עקבית יותר ויש פחות סיכוי להפסיד בקרב יריות מטווח קרוב.

  • H4 Blixen (VG)
  • Mid Damage ירד ל-34, ירידה מ-35
  • מד מהירות התנועה ירד ל-0.9, ירידה מ-0.91
  • Scaler מהירות התנועה של ADS ירד ל-1.45, ירידה מ-1.5
    • Jönsson 9 אינץ' RMK
  • מהירות הלוע גדלה כעת ב-20%
    • Karlsson 17 אינץ' מותאם אישית
    • מהירות הלוע ירדה כעת ב-10%
  • בקרת הרתיעה ירדה ל-11%, ירידה מ-10%
    • מגנוס 9 אינץ' חזה TG
  • מהירות הלוע גדלה כעת ב-30%
    • ברגסטרום 17 אינץ' F3
  • בקרת הרתיעה האופקית ירדה ל-48%, ירידה מ-55%
    • 7.62 גורנקו 54 סיבובים
  •  

מכפיל נזקי ראש ירד ל-18%, ירידה מ-25%

ה-H4 Blixen (VG) השמיע הצהרה די מרשימה כשהושק לראשונה וראינו את שיעור האימוץ שלו גבוה מכל נשק באמצע העונה בהיסטוריה של Warzone. זה נובע בעיקר מהיעילות הכוללת של הנשק. עדכון זה מנסה להתאים מעט את פרופיל הנזק שלו ואת דומיננטיות הניידות הכוללת שלו כדי להחליש את יעילות הטווח הבינוני שלו, כאשר הנשק מציג את הביצועים הכי עקביים מעל המתחרים.

  • MAC-10 (BOCW)
  • מינימום נזק גדל ל-20, עלייה מ-19
  • מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.33, עלייה מ-1.3

טווח הנזק המקסימלי גדל ל-15.6 מטר, לעומת 14.7 מטר

  • אוון גאן (VG)
  • מכפיל נזקי פלג גוף עליון ירד ל-25%, ירידה מ-45%
    • Gawain 188 מ"מ מכוסה
    • טווח הנזק המקסימלי גדל ל-18.4 מטר, לעומת 17.8 מטר
    • מכפיל נזקי פלג גוף עליון ירד ל-1, ירידה מ-1.034
    • מכפיל נזק פלג גוף עליון ירד ל-1, ירידה מ-1.034
    • מכפיל הנזק לגפיים התחתונות ירד ל-0.9, ירידה מ-1.034

בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-26% מ-25%

  • PPSh-41 (VG)
  • עוצמת הרתיעה ירדה מעט
    • 8mm Nambu 71 Round Mag

מהירות הלוע עלתה ל-15%, עלייה מ-20%

  • אבן (VG)
  • Min Damage גדל ל-23, עלייה מ-21
  • הנזק המקסימלי עלה ל-30, עלייה מ-29
  • Mid Damage גדל ל-25, עלייה מ-24

טווח הפגיעה באמצע ירד ל-24.8 מטר, מ-27.9 מטר

  • סוג 100 (VG)
  • מכפיל הנזק לגפיים התחתונות ירד ל-0.95, ירידה מ-1.0
    • Warubachi 134 מ"מ מהיר
    • בקרת רתיעה אנכית ירדה כעת ב-2.5%

שיעור האש ירד ל-18%, ירידה מ-20%

  • Welgun (VG)

מכפיל הנזק לגפיים התחתונות ירד ל-0.9, ירידה מ-1.0

  • Kar98k (VG)
    • » רובי צלפים «
    • קלף רובה צ'רלי (MW)
    • SP-R 208 (MW)
    • Swiss K31 (BOCW)
    • Pelington 703 (BOCW)
    • LW3 – טונדרה (BOCW)
    • סוג 99 (VG)
  • הצלפים ה"אגרסיביים" הבאים מאמצים כעת את הרמה הנמוכה ביותר של רתיעה - אלה מנצלים את הגדרות הרתיעה שבעבר רק ל-Marksman Rifle Charlie (MW) ול- Swiss K31 (BOCW) הייתה גישה אליהן. בנוסף, ביצענו הפחתה קלה של Flinch בשכבה זו.

פלינץ' ירד ב-12% בכל הצלפים "כבדים".

  • רובה נגד טנקים גורנקו (VG)
  • קצב האש עלה ל-0.5, עלייה מ-0.4
  • רתיעה בסיסית ירדה באופן משמעותי
  • מקסימום נזק ירד ל-110, ירידה מ-120
  • מינימום נזק ירד ל-100, ירידה מ-102
  • מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-3, עלייה מ-2.96
  • מכפיל נזקי פלג גוף עליון ירד ל-1, ירידה מ-1.2
  • מכפיל נזק פלג גוף עליון ירד ל-1, ירידה מ-1.1
    • 240 מ"מ זאק ראפיד
    • רתיעה אנכית גדלה ב-10%.
    • שיעור האש ירד ל-10%, ירידה מ-20%
    • זמן ADS עלה ל-6.5%, עלייה מ-5%
  • מהירות התנועה עלתה ל-3%, עלייה מ-2%
    • 13mm AM 3 Round Fast Mags
  • מהירות התנועה עלתה כעת ב-3%
    • Marksman Stock
  • מהירות התנועה עלתה ל-2.5%, עלייה מ-4%
    • מלאי מחוזק

מהירות ADS עלתה ל-4.5%, עלייה מ-4%

  • רובה 3 קווים (VG)
  • ADS Transition In Time ירד ל-506ms, ירידה מ-578ms
  • זמן מעבר יציאה של ADS ירד ל-514ms, מ-540ms
    • Empress 514mm F01
  • מהירות ADS עלתה ל-11%, עלייה מ-10%
    • Kovalevskaya 820mm R1MN
  • מהירות ADS עלתה ל-7%, עלייה מ-12%
    • Kovalevskaya 700 מ"מ
  • מהירות ADS עלתה ל-5%, עלייה מ-4%
    • 500 מ"מ MN מותאם אישית
  • מהירות ADS עלתה ל-3%, עלייה מ-8%
    • Empress 700mm TN02
  • מהירות ADS עלתה ל-5%, עלייה מ-10%
    • 270 מ"מ Voz Carbine

מהירות ADS עלתה ל-8%, עלייה מ-7%

  • » רובים טקטיים «
    • רובה טקטי צ'רלי (BOCW)
    • מקסימום נזק עלה ל-43, עלייה מ-40

Min Damage גדל ל-34, עלייה מ-32

  • קבצים מצורפים
    עודכן את רוב הקבצים המצורפים האוניברסליים כדי להביא אפשרויות נוספות לשחקנים.
  • » לוע «
    • משתיק MX (VG)
  • בקרת רתיעה אנכית ירדה ל-4%, ירידה מ-5%
    • G28 Compensator (VG)
  • התנגדות הזינוק גדלה כעת ל-20%.
    • T1 Flash Hider (VG)
  • הזמן עד ADS ירד ל-2%, ירידה מ-4%.
    • בלם לוע (VG)
    • בקרת הרתע האופקי עלתה ל-6%, לעומת 4%.
      התנגדות הזינוק גדלה כעת ל-10%.
  • "מתחת לחבית"
    • כִּידוֹן
  • Hits To Execute גדל ל-2, עלייה מ-1
    • אחיזת אקדח SMLE (VG)
    • זמן ADS ירד כעת ב-2%
  • מהירות תנועת ADS עלתה ל-+5%
    • M1915 Steady (VG)
    • תנועת הנשק בזמן ירי ירדה כעת ל-2%
    • דיוק אש הירך עלה ל-6%, עלייה מ-4%
  • בקרת הרתע האופקי והאנכי גדלה כעת ל-2%
    • סימן VI שלד (VG)
    • מהירות התנועה עלתה כעת ל-+1%
  • דיוק אש הירך ירד כעת ל-2%
    • M3 Ready Grip (VG)
  • רתיעה אנכית ירדה ל-2.5%, ירידה מ-5%
    • Bipod (VG)
      התנועה בזמן ירי ירדה כעת ל-5%
  • "אחיזה אחורית"
    • אחיזה פולימר (VG)
  • התנגדות לריצוף ירדה ל-50%, ירידה מ-95%.
    • אחיזה בקעה (VG)
    • בקרת רתיעה אנכית עלתה כעת ל-2.5%.
    • התנגדות הזינוק גדלה כעת ל-10%.
  • בקרת הרתיעה האופקי עלתה ל-5%, לעומת 4%.
    • אחיזת גומי (VG)
  • התנגדות הזינוק עלתה כעת ל-25%.
    • אחיזת עור (VG)
    • מהירות התנועה של ADS גדלה כעת ל-10%.
  • מרווח הירכיים עלה כעת ל-2%.
    • אחיזה גרעינית (VG)
  • התאוששות הרתיעה גדלה כעת ל-10%.
    • אחיזה מודבקת (VG)
    • מהירות התנועה עלתה כעת ל-5%.

ספרינט למהירות אש עלה כעת ל-2%.

  • תיקוני באגים
  • ביצועי רינדור משופרים בקונסולה.
  • תוקנה בעיה שבה כלי נשק של ואנגארד לא יקבלו שום רתיעה סיבובית בזמן שימוש באופטיקה מסוימת. כל כלי הנשק קרובים כעת יותר בשוויון ללוחמה מודרנית ומלחמה קרה.
  • תוקנה בעיה שמונעת משני Claymores רצופים להפיל שחקן.
  • תוקנה בעיה ב-Vanguard Weapons לאחר ההשקה שבה לא ניתן היה לצייד Camos לא נעול ב-Warzone.
  • תוקנה בעיה שבה אתגרי הרשת עבור Black Ops נשק מלחמה קרה בלתי אפשרי להתקדם.
  • תוקנה בעיה שבה אם השחקן הופל ברכב או שהרכב נהרס, שימוש בהחייאה עצמית יגרום לשחקן לאבד את מגן ההתפרעות שלו אם היה לו כזה.
  • תוקנה בעיה שבה העור של Padmavati של "אסטראחאן" יסתיר את הראייה של השחקן.
  • תוקנה בעיה שבה פלטפורמת פרסה מחדש של בלון ליד המסלול צפה מעל הקרקע.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים עלולים להיתקע על צוקים ליד הכפר.
  • תוקנה בעיה שבה Ascender ליד תחנת רדיו יגרום לשחקנים לעלות עם הפנים לאחור.
  • תוקנה בעיה שבה ה-"M3 Ready Grip" לא היה קובץ מצורף זמין עבור Nikita AVT (VG).
  • תוקנה בעיה שבה "Type 99 10.0x Telescopic Optic" לא היה קובץ מצורף זמין עבור Nikita AVT (VG).
  • תוקנה בעיה שבה הקובץ המצורף "פלשטות נפץ" עבור UGR (BOCW) הציג סמל שגוי.
  • תוקנה בעיה שבה הקובץ המצורף "מסתיר פלאש Marauder" עבור Armaguerra 43 (VG) הציג סמל שגוי.
  • תוקנה בעיה שבה השם שגוי של הקובץ המצורף "מסתיר פלאש של Marauder" עבור ה-Welgun (VG).
  • תוקנה בעיה שבה אתגרי Diamond Camo עבור ה-M1916 (VG) לא התייחסו בצורה נכונה לרובי Marksman.
  • תוקנה בעיה שבה הקובץ המצורף "SWAT 5 mw Laser Sight" עבור ה-LAPA (BOCW) הציג סמל שגוי.
  • תוקנה בעיה שבה גלילה מעל מהלך הסיום של "Fenrir Unchained" תבעיט את הנגן מהתפריט.
  • תוקנה בעיה שבה הקסם "שומר נוהם" לא הופיע בתפריט בחירת הקסם.
  • תוקנה בעיה שבה הנגן יתבקש להתקין מנהלי התקן וידאו חדשים למרות השימוש בגרסת מנהל ההתקן העדכנית ביותר של הווידאו.