מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
התאם את הטעינה שלך עם משחק סולו
הדינמיקה של טעינת הנשק משתנה באופן דרסטי ממשחק קבוצתי למשחק סולו. עם חברים לקבוצה, קיים מגזין גדול יותר הוא יתרון מכיוון שכולם בדרך כלל יורים על אותה מטרה. כשאתה לבד, המעבר לנשק שגורם יותר נזק בכל סיבוב הופך למטא, שהרוב כולל נשק לטווח בינוני עד ארוך. כלי נשק כמו M4A1, Oden, HDR ו-AX-50 עלו לפסגה. אבל אם אתה בטוח במיומנות שלך בטיפול ברתיעה, תמצא את Kar98K, FAL או MK2 כאפשרויות טובות עוד יותר.
מל"ט נכנס
קשה לוותר על משהו כמו Precision Airstrike בשביל רצף הרג מל"טים, אבל לדעת היכן האויב שלך והולך להיות זה מידע טוב מכדי לוותר עליו. ישנן שתי שיטות להשתמש בו: לחכות לרגעים האחרונים של המשחק, או להשתמש בו מוקדם. השימוש בו מוקדם מספק יתרון, אבל זה סיכון גדול. אם נתקלת ב-Buy Station, ויש לך כסף לבזבז, תוכל להשתמש במל"ט אז ולמלא אותו מיד.
הפוך לאחד עם הסביבה שלך
בלי שהחברים שלך יצפו בשישה שלך, היכולת שלך לראות מסביב לפינות נמחקת למעשה. לא תקבל כל כך הרבה משוב על האזור שמסביב, וגם לא הרעיון הטוב ביותר לרכוב מסביב למפה. סיבה נוספת להצמיח עיניים בחלק האחורי של הראש.
להגיע מנקודה א' לנקודה ב' מסוכנת מתמיד כשחקן סולו. הבחירה להשתולל בשטח פתוח לרווחה היא לבקש ממישהו שיחבר לך סיבוב בראש, ובמשחק סולו, נניח שכולם צלפים. אין לך חברים לקבוצה להחיות אותך, מה שבדרך כלל יפחית את האפקטיביות של צלפים.
כדי להילחם בתופעת הלוואי המצערת הזו של משחק סולו, לא רק שאתה צריך להיות מודע יותר לסביבתך, אלא שהבנת המפה היא חיונית. אתה לא חייב בהכרח להיות מומחה למכלול המפה, אבל לפחות אתה צריך לדעת את הדרך המתוכננת שלך כמו את כף היד.
השתמש בנשק נגד כלי רכב
בנגן סולו, נשלח חזרה לתפריט הראשי בגלל שאיזה טמבל דרס אותך זה די נפוץ. כדורים עושים מעט מאוד לרכבים, שלא לדבר על היעדר חברי צוות זמינים לגיבוי. גיוון הערכה שלך עם כלי נשק וציוד נגד כלי רכב - RPG-7, רימוני תרמיט, JOKR - הוא חובה מוחלטת במשחק סולו. אם מישהו לא דרס אותך (אחי, זה גס רוח), אז מישהו מרחף מעל השדה במסוק. תראה להם למה אתה מקבל את הצחוק האחרון.
אל תבטל חוזים מחדש
זה שאתה לא בצוות, לא אומר שחוזים מאבדים מערכם - חוזים מחדש הם היקרים מכולם. המשימה פשוטה: להשתלט על מיקום. בכך, אתה זוכה לראות את המיקום הבא של הטבעת.
בתור נגן סולו, מידע מסוג זה דומה לדעת היכן נמצא אוצר קבור. לדעת היכן ינחת המעגל הבא נותנת לך את ההזדמנות לנצל שחקנים תמימים שעוברים.
רוח רפאים לא יסולא בפז
זכור: מל"טים נחוצים בהחלט למשחק סולו. במקום להשתמש ב-Overkill או High-Alert, האפשרות הטובה יותר היא ללא ספק Ghost. להיות חסין בפני רחפן רדאר, מל"טים וחיישני פעימות לב, זה פשוט מדהים במשחק סולו - במיוחד ברגעים האחרונים של משחק.
אתה הצב, לא הארנב
התחושה של רצון לצבור עשרות הרג היא לגמרי מובנת, אבל בתור שחקן סולו, היעילות הרבה יותר מתגמלת. אם תנסה לגרום לכל אחד להרוג לרגע MLG נוצץ, ובכן, אתה תלמד ממש מהר שזו דרך בטוחה לגולאג ובסופו של דבר למוות.
הצב ניצח במירוץ בכך שהוא יציב, ותצטרך להתייחס לכל הריגה באותו אופן. אם אתה מקבל את הטיפה על מישהו, ירי סיבוב לפני שהוא נמצא על הכוונת שלך הורס לחלוטין את אלמנט ההפתעה - במיוחד אם הוא בהישג יד של כיסוי ומתרחק במהירות. עכשיו זה קרב אש שימשוך יותר מדי תשומת לב.
השתמש בחיישן פעימות לב
השימוש ב-Ghost אינו מתאים לכולם, אפילו פחות אם אינך בטוח ביכולות שלך. לעתים קרובות יותר, מישהו ישתמש ב-Overkill בערכה שלו במקום ב-Ghost. זה אומר שהם רגישים לחיישני פעימות לב. להחזיק אחד עליך זה כמו שיש מישהו בצוות שלך, אם כי כזה שיכול לראות רק 50 מטר מול הפנים שלו. ידיעת מיקומו של היריב נותנת לך את ההזדמנות להתגנב אליו.
למד להחליק ביטול
היכולת לרוץ טקטית כמעט לנצח היא טריק שאתה צריך ללמוד. שמתם לב פעם שהסטרימרים האהובים עליכם קופצים מעלה ומטה? הםביטול שקופיות. ספרינט לנצח זה נחמד והכל, אבל היתרון הגדול ביותר הוא איך זה שובר את האנימציה ההזזה, ומונע ממך להינעל בפעולה. בנוסף, ביטול שקופיות הופך את הכוונה למטה למראות לאחר שקופיות מחמירות יותר.
תרגול עושה מושלם
רוב הסיכויים שכשאתה מפעיל את Warzone, אתה מיד קופץ למשחק. אתה רק רוצה לשחק, נכון? גם אם אתה מחשיב את עצמך כשחקן מקצוען, אין סיבה שלא תתאמן לפני שאתה נכנס למשחק מרובה משתתפים. זו הזדמנות לנקות את קורי העכביש מהמוח שלך ולחמם את הרפלקסים שלך. לא מזיק לנסות כלי נשק וציוד חדשים בו זמנית ללא איום הגולאג בעורף.