אמצע העונה לעונה 3 של Call of Duty: Modern Warfare II הגיעה, והיא מלאה במאזני נשק מרובים ואירועים עונתיים להנאת השחקנים. הערות התיקון המלאות לעדכון זה שותפו על ידי צוות הפיתוח ואמורות לצאת מאוחר יותר היום.
חלק מהשינויים הרבים הכלולים באלההערות תיקוןהם מספר התאמות נשק, אתגר Camo Reloaded של עונה 3, עדכון Trophy Hunt, מפות חדשות ותוספת של FTAC Siege: Handgun ו-GS Magna: Handgun.
All Call of Duty: Modern Warfare II עונה 3 נטענת מחדש הערות תיקון ל-10 במאי 2023

אירועים
עונה 03 Reloaded Camo Challenge
- האירוע העונתי שלנו הוא המשך לאתגרי הקאמו הפופולריים שהיו לנו בעונה 02. השלם אתגר אחד של קטגוריית נשק כדי לפתוח הסוואה חדשה לכל נשק בקטגוריה זו.
- השלם את כל העשרה כדי לזכות בקאמו חדש נוסף עבור כל קטגוריית נשק, בתוספת קסם נשק מיוחד שמראה שאתה שולט בציד הגביעים הנטען מחדש.
- האתגרים לאירוע זה כוללים:
- רובי סער: קבל 250 הרג מפעיל
- רובי קרב: קבלו 30 הרג מפעילי ראש
- SMGs: קבל 3 Operator Kills Without Dying 30 פעמים
- רובי ציד - קבל 30 הרג מפעילי Hipfire
- LMGs: קבל 50 הרג מפעיל בזמן רכוב
- רובי צלפים: קבל 25 הרוגים ל-Longshot Operator
- רובי צלפים - קבל 30 הרג מפעילי Longshot
- אקדחים: קבל 50 הרג מפעיל
- משגר - קבל 40 הרג מפעיל
עדכון ציד גביעים
- אנו מקווים שנהניתם מאירוע ציד הגביעים שלנו! בעוד ששחקנים כבר לא יכולים להרוויח גביעים/אסימונים באופן פעיל, הם עדיין יכולים להוציא אותם על תגמולים בלשונית האירועים במשחק.
מפות
מפה חדשה
- Alboran Hatchery (6v6)
- חווית ליבה בגודל בינוני הממוקמת במתקן מרוחק בספרד
- קבל את כל המידע שלנובלוג מפות ייעודי.
כְּלָלִי
- כרטיסי ביקור
- שיפור חווית המשתמש בזמן ניווט דרך תפריט האתגרים של כרטיסי ביקור
- ראה את הפריטים המועדפים שלך, במעקב ובבעלות
- הצג כרטיסי ביקור ממצב משחק מסוים
- תצוגה מקדימה של כרטיסי Mastery מעונה מסוימת
GAMEPLAY
כְּלָלִי
- אתגר לפתוח את ה-Sakin ZX Grip של Cronen Squall נוסף
- התווסף אתגר לפתיחת חיבורי מטען למקדחה מתחת לקנה עבור Kastov 762, STB 556 ו-TAQ-56
- אופטיקה היברידית כבר לא נוצצת כשהם במצבי alt-הגדלה נמוכה
- כעת ניתן להחיל אפקטים של Tracer דרך תפריט ההתאמה האישית של Attachment Skin
נראות משוב נזק
- ניקה את מרכז שכבת ה-HUD האדומה
- מופחתת אלפא כללית של שכבת HUD אדומה
- רוויה מופחתת של פלאש סט ראייה
- כמות עיוות מופחתת
- רעש מצלמות כף יד מופחת על נזקי כדור
תְנוּעָה
- תנועת המצלמה בזמן הליכה וריצה הצטמצמה
- עיכוב העלאת נשק לאחר נחיתת מצנח ירד ב-30%
- האצת ההחלקה הראשונית עלתה ב-6%
- סף הגובה ל-Mantling ביד אחת הוגדל, מה שמאפשר מעבר אגרסיבי יותר
כלי נשק
- מצור FTAC: אקדח
- אקדח המכונה הזה, תוכנן להיות קומפקטי וניתן לתמרון, בעל קצב אש שומט לסתות ומהירות החלפה מהירה. משני מהימן להתקשרויות מקרוב.
- ניתן להשגה באמצעות אתגר במשחק: 50 הרג מפעיל אש הירך עם אקדחים
- GS Magna: אקדח
- ה-0.50 GS האוטומטי לחלוטין הזה מתגאה בכוח מספיק כדי לשים קץ לכל מי שמספיק טיפש לחצות את דרכך. החזק את ההדק ותן ל-0.50 קאל לדבר בעד עצמו.
- ניתן להשגה באמצעות אתגר במשחק: 30 הרג מפעילי Headshot עם ה-.50 GS
ציוד חדש
- כוכב זורק
- אלטרנטיבה משכנעת ומיומנות גבוהה לסכין ההטלה, כוכב ההטלה דורש דיוק רב יותר מהנוהל שלו. בעוד שפגעים פחות מדויקים לא יגרמו להרג, זה יותר מפיצוי בקיבולת התחמושת שלו וביכולות הפריסה המהירה שלו.
- נוסף אינדיקטור כיצד לפתוח את הכוכב הזורק בלשונית Loadouts
- נעילה באמצעות אתגר במשחק: 50 הרג מפעיל עם סכין ההטלה
איזון נשק
העלאה ראשונה
- העיכוב בין ההצטיידות הראשונה של נשק לבין היכולת לירות בו הצטמצם במספר כלי נשק.
הרמה מהירה וירידה מהירה
- מהירויות הגבהה מהירה וירידה מהירה הוגדלו באופן אחיד, מה שמאפשר פריסה מהירה יותר של ציוד - אשר משופרת עוד יותר על ידי Fast Hands.
נזק לשריון
ערכי נזקי שריון מקסימליים נוספו לכל רובי סער, רובי קרב, תת-מקלעים ומקלעים קלים. ערכים אלה יסייעו להאט את זמן ההרג מטווח קרוב.
נזק מינימלי לשריון הותאם או נוסף למספר כלי נשק כדי להגביר את הכדאיות שלהם בטווחים ארוכים יותר. ראה שינויים בנשק להלן לפרטים:
» אקדחים «
- בזיליסק
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- P890
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- X12
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- X13 אוטומטי
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
» תת מקלעים «
- BAS-P
- מהירות ADS עלתה
- מכפיל נזקי ראש ירד
- הנזק המקסימלי גדל
- טווח הנזק המרבי גדל
- הנזק באמצע הרחוק גדל
- טווח הנזק באמצע הרחוק גדל
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- הנזק המינימלי גדל
- טווח הנזק המינימלי גדל
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- לחמן תת
- התפרצות נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- גב מיני
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- MX9
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- Vaznev-9K
- טווח הנזק המרבי ירד
» רובי סער «
- חֲזוֹן תַעתוּעִים
- חצי אוטומטי נזק מינימום שריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- ISO הרוש
- הנזק המרבי ירד
- Mid Damage ירד
- הנזק המינימלי ירד
- מכפיל פלג גוף עליון גדל
- מכפילי הגפיים ירדו
- קסטוב 545
- טווח הנזק הקרוב-אמצע ירד
- טווח הנזק האמצעי ירד
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- קסטוב 762
- חצי אוטומטי נזק מינימום שריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- מכפילי הגפיים ירדו
- Kastov-74u
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- לכמן-556
- Close-mid Damage גדל
- טווח הנזק המרבי גדל
- טווח נזק בינוני נוסף
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- חצי אוטומטי נזק מינימום שריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- מכפיל פלג גוף עליון גדל
- M16
- טווח הנזק הקרוב-אמצע גדל
- טווח הנזק המרבי גדל
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- זמן ההתקררות בין התפרצויות ירד
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- M4
- חצי אוטומטי מינימום נזק שריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- M13B
- מהירות ADS עלתה מעט
- טווחי הנזק גדלו
- דיוק פיזור הירך עלה מעט
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- TAQ-56
- טווח הנזק המרבי ירד
» רובי קרב «
- FTAC Recon
- ירי אוטומטי נזק מינימום לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- לכמן-762
- ירי אוטומטי נזק מינימום לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- SO-14
- ירי אוטומטי נזק מינימום לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- מכפיל פלג גוף עליון גדל
- הנזק המרבי גדל
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- TAQ-V
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- חצי אוטומטי נזק מינימום לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
» רובי ציד «
- ברייסון 800
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- Mid Damage גדל
- ברייסון 890
- נזק מינימלי לשריון גדל | Warzone 2.0 בלבד
- Mid Damage גדל
- לוקווד 300
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
» מקלעים קלים «
- HCR 56
- מינימום נזק לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- RAPP H
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
- ה-MG38 שלי
- זמן האנימציה של 'הגדלה ראשונה' מופחת
קבצים מצורפים
» תחמושת «
- חוֹמֶר נֶפֶץ
- מהירות הכדור ירדה
- .500 יריית נחש
- כוונון מופעל
- .300 Blackout (כל הסוגים)
- נזק מירבי לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
» לייזר «
- נראות הלייזר ירדה
- Canted Vibro-Dot 7
- כעת חוסם את Core BP2 Underbarrel
- לייזר 7mW
- כעת חוסם את Core BP2 Underbarrel
» מגזין «
- Fennec
- Fennec Double Tap Mod
- מאגרי התחמושת המקסימליים גדלו
- נזק מירבי לשריון נוסף | Warzone 2.0 בלבד
- מינימום נזק לשריון ירד | Warzone 2.0 בלבד
- הפעלת תחמושת גדלה
- Fennec Double Tap Mod
- STB 556
- מוד ברז בודד
- זמן ההתקררות בין הצילומים ירד
- מוד ברז בודד
התאמות המגזין להלן חלות על כל הקבצים המצורפים בהתאם לשאלה אם הם גדולים יותר או קטנים יותר ביחס ליכולת המגזין הבסיסית של נשק. משמעות השינויים הללו היא, בממוצע, כי מגזינים בעלי קיבולת גדולה יותר מענישים במידה ניכרת, ומגזינים בעלי קיבולת קטנה יותר מציעים יתרונות משמעותיים יותר.
- גָדוֹל
- העונש על מהירות ADS ירד
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- קָטָן
- הטבת מהירות ADS גדלה
- הטבות מהירות התנועה גדלו
- הטבת ספרינט למהירות אש גדלה
» לוע «
- Lockshot KT85
- בקרת הרתע האופקי ירדה
- בקרת רתיעה אנכית מוגברת
» אופטיקה «
- קאזאן-הולו
- נראות הרשת השתפרה
» מלאי «
- בקרת FJX
- FJX Lux-7
- התועלת מהירות הליכה גדלה
- העונש על יציבות מכוון בטלה גדל
- הטבת מהירות ספרינט גדלה
- FJX Lux-7
- RIB400
- הטבת בקרת רתיעה גדלה
- העונש על מהירות ADS גדל
- X12
- מלאי אקדח XRK
- העונשים על מהירות תנועה ירדו
- מלאי אקדח XRK
- X13 אוטומטי
- מלאי בר XRK
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- מלאי XRK Dynamic Precision
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- X13 Coachwhip Stock
- העונשים על מהירות התנועה ירדו
- מלאי בר XRK
» Underbarrel «
- קורבוס מאסטרקי
- מהירות ADS עלתה
- התפשטות גלולות ADS ירדה
- עתודת התחמושת גדלה
- טווח הנזק באמצע גדל מעט
סטרייקס
- אשכול שלי
- נזקי שריון ירדו | Warzone 2.0 בלבד
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שאפשרה לצייד מספר קבצים מצורפים לאותה קטגוריה, וכתוצאה מכך נשברו או לא פונקציונליים של כלי נשק
- תוקנה בעיה שמנעה מאפקטי מוות להתרחש במצבי DMZ ו-Co-Op
- תוקנה בעיה ב-FJX Imperium שבה רמת החדירה שלו הייתה נמוכה מהמתוכנן
- תוקנה בעיה ב-SP-X 80 שבה רמת החדירה שלו הייתה נמוכה מהמתוכנן
- תוקנה בעיה ב-XTEN Angel-40 Optic שבה אפקט עומק השדה שלו לא הוצג כראוי
כלי רכב
התאמות
- יציאה מרכב נוטה כעת פחות לגרום להתנגשויות בגיאומטריה
- ה- Heavy Chopper טוב יותר לזהות כאשר הוא נמצא במקום בלתי ניתן לשחזור, ומתלקח אם נתקע
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שבה אזהרת 'טילים נכנסים' הייתה נמשכת לפעמים גם לאחר שלא נכנסו טילים
- תוקנה בעיה המאפשרת לרכבים למחוץ שחקנים למוות בזמן שימוש בצריח במקרים נדירים
- תוקנה בעיה שבה סירת הסיור המשוריינת לא ספגה נזק התנגשות
- תוקנה בעיה שבה ה-RHIB ספג רק כמויות קטנות של נזקי התנגשות
- תוקנה בעיה שבה ה-Light Helo ספג נזק מופרז בעת הנחיתה
- תוקנה בעיה שבה מטען המקדחה הצליח להעיף שחקנים ידידותיים מהרכב
- תוקנה בעיה שמנעה מהשחקנים לצייד ולבטל שדרוגי שטח ברכב
שֶׁמַע
התאמות
- בהירות משופרת של צליל השימוש ב-Auto Ascender
- שיפר את השילוב של Precision Airstrike ו- Mortar Strike Killstreaks, במיוחד מרחוק
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שבה יותר מדי חסימה עלולה להתרחש בישויות באותו חדר כמו הנגן
ממשק משתמש/UX
התאמות
- נוסף אינדיקטור כיצד לפתוח את הכוכב הזורק בלשונית הטעינה
- תיקן את מסך האתגר של כרטיס הביקור כדי להפוך את מעקב ההתקדמות לברור יותר ולאפשר מיון והעדפה
- בתפריט Camos, הבהירו שצריך לפתוח תחילה את זהב ופלטינום לפני שניתן יהיה להתקדם ב-Polyatomic
- נוסף אינדיקטור למספר העורים הזמינים בעת בחירת קובץ מצורף
- בתפריטי Loadout, הצג פריטי טעינה זמינים כשתי שורות בעמוד בודד במקום גלילה אופקית
- איכות חזותית משופרת של הזנת ניקוד במצבי Core Multiplayer
- נוסף אינדיקטור למתי אירוע Party 2XP פעיל והבונוס בתוקף
- ביצע שיפורים שונים בממשק המשתמש של Gunfight במשחק
- נוספו כרטיסי חיוג של דגלי אומה
תיקוני באגים
כְּלָלִי
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים לאחוז בצורה שגויה בגגון בעת ניסיון לחבוש דרך חלון.
- תוקנה בעיה שגרמה למצלמה להתקרב למקום שבו נגן מת בזמן שהשחקן מתעורר לתחייה.
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים להחליף לנשק לא חוקי במהלך העמדה האחרונה.
- תוקנה בעיה ב-gunfight שגרמה לשחקנים להיראות מושתקים בזמן שימוש פעיל בצ'אט קולי
- תוקנה בעיה שגרמה להודעה המסבירה כיצד להשיג מפעיל חסרה בתפריט בחירת מפעיל.
- תוקנה בעיה המשפיעה על FJX Imperium Camo Mastery Challenge Rewards.
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים שחוסלו להיות מסוגלים להחזיק בחפצים נישאים.
- תוקנה בעיה שגרמה לאירועי ציון לא להופיע בזמן שהשחקן מבצע ביצוע.
PC
- תוקן בעיה קריטית שתגרום לקריסה קשה עבור כל משתמשי AMD VEGA.
- תוקנה בעיה עבור שחקנים שיש להם רק חשבון Steam, בכך שלא הענקתי עוד תגמולים של Battle Pass CP לחשבון פאנטום Battle.net.
אופציות מיוחדות
ATOMGRAD RAID
Atomgrad Raid פרק 03 זמין כעת!
- לאחר מעקב אחר אלכס, גז מתנתק כדי ליצור קשרים עם לאסוול ולספק אפיל. עכשיו פרייס, פארה ואלכס חייבים לדחוף עמוק יותר לתוך הבסיס הסובייטי, לרדת לתוך בור ענק שבו הם ינווטו במנהרות רכבת ישנות ובמים טעונים חשמלית. עם חדיר וראש הנפץ החסר עדיין בחופש, כל דקה קובעת. השלם Raid Episode 03 כדי לפתוח את אלכס כמפעיל.
קוֹאוֹפּרָטִיב
משימה חדשה: מגן: נמל חפיד זמין כעת!
- פרוס לנמל חפיד באל מזרה וקבל על עצמו את המבצע החדש של הקרטל. זו לא תהיה משימה קלה: לאחר שתחסל את קו ההגנה הראשון שלהם, תצטרך להתעמק ולהתגונן מפני גלים מרובים של כוחות אויב שהולכים ומאתגרים.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שבה מפעילים לא נעולים הוצגו בצורה שגויה כנעולים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להשתמש ב-Revive Pistol כדי להחיות שחקנים דרך הרצפה
מרובה משתתפים
רשימת השמעה
מצבים
- התמודדות
- הופיע לראשונה ב-Modern Warfare 3, Faceoff חזר!
- 3v3 Kill Confirmed, Domination, Team Deathmatch במפות קרב יריות
- Killstreaks ושדרוגי שטח מושבתים
- Gunfight OSP (רכש באתר)
- גרסה של קרב יריות שבה שחקנים שרצים פנימה באגרופים וחייבים לאסוף את נשקם מהקירות והרצפה. תפסו אקדח מהיר ודחוף או לכו על נשק חזק יותר לפני שתתערבו!
- ענק נגוע
- מצב Infected שאתה אוהב בקנה מידה של Battle Map. יותר שחקנים, יותר נגועים, יותר כיף! שחקנים נגועים זורמים מחדש עם מצנחים. כאשר מחצית מהשורדים נמחקו, מתחיל סריקת מל"טים לעזור לצוד את השחקנים הנותרים! ציד שמח!
כְּלָלִי
- שחקנים לא יזכו עוד ב-"One Shot One Kill" על השגת הרג עם פיצוץ הפצצה
- עדכן את תיאור מצב קרב יריות כדי להיות ברור יותר לגבי תנאי הניצחון
- הוסרו אביזרי לייזר מכל עומסי קרב היריות
- הפעלת מד חמצן ב-Core Multiplayer
- הגדר את שחקני האויב ואת דגל ההארכה כך שיציגו תמיד קווי מתאר תצוגה מקדימה בזמן שהספירה לאחור לפני המשחק פעילה בקרב יריות
משחקים פרטיים
- הגדר את ברירת המחדל של סדר הסיבוב של אזור הירידה ל"לינארית"
- עדכנו את ערכי האפשרויות "Spectating" כדי להיות תיאוריים יותר של מה שהם מייצגים
- הגדר את מגבלת הסיבוב המוגדרת כברירת מחדל ל-6 בחיפוש והרס
- הגדר את מגבלת הסיבוב ברירת המחדל ל-6 עבור קרב יריות
- זהב שחור נוסף כמפה לבחירה
- הסירו את האפשרויות של "זמן זריקת חבילת טיפול" עבור מצבי משחק שאינם תומכים ב-Killstreaks
- עדכן את מגבלת הניקוד עבור Grind ל-60 נקודות
- הוסיפו את ה-FJX Imperium ו-Cronen Squall ככלי נשק לבחירה באפשרויות רלוונטיות עבור One In the Chamber, Infected ו-gunfight
משחק מדורג
תכונות נוספות
- מצא מסיבה:שחקני משחק מדורגים מרובי משתתפים יכולים להשתמש בתכונה 'מצא מסיבה' כדי למצוא חברים לקבוצה בעלי מיומנות דומה לפני חיפוש התאמה.
- תכונה זו כוללת את מסנני ההעדפות הבאים:
- סגנון תקשורת במשחק: ללא העדפה, קול, פינג בלבד וטקסט
- שפה ראשית: בחר עד 3 העדפות שפה: אנגלית (EN), צרפתית (FR), גרמנית (DE), איטלקית (IT) או ספרדית (EU) (ES)
- סגנון משחק: תחרותי נבחר מראש והוא יישאר נעול עבור Party Finder.
- תכונה זו כוללת את מסנני ההעדפות הבאים:
תיקוני באגים
כְּלָלִי
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יכלו לפרוס את ה-MGB בזמן שחייה מתחת למים
- תוקנה בעיה שבה קבלת DDoSed בזמן החזקת כידון תמנע נעילה
- תוקן מספר קטן של בעיות שמנעו מהווידג'ט של הטבה להתעדכן כראוי בהתאמות הכל או כלום
- תוקנה בעיה בווידג'ט בסיס הציוד כך שיציג בצורה נכונה את התקדמות הטעינה של הציוד אם ההטבה "Restock" פעילה בהתאמות של הכל או כלום
- תוקנה בעיה שבה הטיימר ה-Cranked לא ניתן לשחקנים שמחסלים שחקן אחר כשהטבה "הישרדות" פעילה
- תוקנה בעיה שבה הפניות לא חוקיות של Camo הוחלו על כלי נשק אם השחקן היה יוצא לרצף ניצחונות ב- Gunfight
- תוקנה בעיה שבה מקלות הלם צוידו כציוד קטלני בקרב יריות
- תוקנה בעיה שבה ניתן לאפס את הטיימר מחוץ לתחום
- תיקן מעללים לא מכוונים במגדלור של פלאיו וב-Himmelmatt Expo
משחקים פרטיים
- תוקנה בעיה שבה בוטים לא הופיעו מחדש אם "Force Respawn" כבוי
Warzone 2.0
מפות
עדכונים
אל מזרה
- סופת חול שנצפתה בפאתי אל מזרה פונה לכיוון העיר אל מזרה.
- על המפעילים לצפות לנראות מופחתת באזור.
- השפעות הערפול החזותי של סופת החול הצטמצמו מאוד ב-Digger Play.*
- מיקומי שרצת שלל נוספים נוספו לאזור אואזיס בקטע הצפון מערבי של המפה.
GAMEPLAY
התאמות
כל המפות | כל המצבים
- מל"ט
- פינגי מל"ט ייפלטו כעת רק מהשחקן שהפעיל את ה-Killstreak.
- אם השחקן שהפעיל את המל"ט נהרג, המל"ט יסתיים.
- שימוש ב-3 מל"טים עדיין ישדרג את האות למל"ט מתקדם.
מכיוון שהמל"טים זמינים כעת בכל תחנות הקנייה, רצינו לאזן טוב יותר את הכוח שלהם כך שהם יהיו מאוזנים באותה מידה עבור Solo's כפי שהם דרך Quads. הרגשנו שכמו כל ה-Killstreaks, ה-Killstreak צריך להגיע מהשחקן שמזמין אותו, כך שכאשר שחקנים שומעים "Enemy UAV Overhead", הם יודעים שהרדיוס הכולל המכוסה הוא בכמות קבועה ומוכרת בכל המצבים.
- מכת מרגמות
- כמות הטילים שהופלו במהלך מכת מרגמות ירדה ב-25%.
- פינגים חסומים
- השביתה את היכולת לפגר לאויבים דרך עשן או מים.
האי אשיקה | כל המצבים
- קנה תחנות
- נוספו עוד מיקומי קנייה אפשריים.
איכות חיים
- פינג גלוי לצופים
- שחקנים מודחים שצופים בשחקן חי יוכלו כעת לראות את הפינגים של השחקנים בשידור חי.
- הפרעות בתור למסיבה
- שחקנים שלא יופסקו עוד בזמן ניווט ברוב התפריטים כאשר מנהיג המפלגה עומד בתור למשחק.
- גובה מטמון תחמושת
- חיצים למעלה ולמטה נוספו למפת המיני כדי לעזור לשחקנים לאתר מטמוני תחמושת.
- קנה בחירת פריט בתחנה
- סמן הבחירה יהיה כעת ברירת המחדל להתחיל תמיד באפשרות "Gear".
- קנה שם טעינת תחנה
- שחקנים יראו כעת שמות טעינה מותאמת אישית בזמן ניווט בתחנת הקנייה כדי לרכוש נשק.
- מספר כיתת פינג מצפן
- שחקנים פינג אייקונים במצפן יופיעו כעת עם מספר חבר הנבחרת שלהם.
- אייקון טאבלט Killstreak
- לטאבלט Killstreak הנגזל על הקרקע יהיה כעת סמל המציין את סוג ה-Killstreak שהוא מפעיל.
- נראות סמל חוזה
- בעוד שלשחקנים יש חוזה פעיל, כעת הם יוכלו לראות חוזים אחרים על מפת ה-Tac כסמלים אפורים.
- השתק זמני של צ'אט קרבה
- שחקנים לא ישמעו יותר את צ'אט הקרבה בזמן הטעינה למשחק.
- טנדר אוטומטי רלוונטי תחמושת
- כעת שחקנים יאספו אוטומטית תחמושת כדי להתחיל ערימה ראשונית בתרמיל התואמת הן לכלי הנשק המצוידים והן המאוחסנים במשבצות הטעינה הפעילות.
- מד רמת חמצן
- שחקנים יראו כעת פס מעוקל ואפור מופיע למרכז ממשק המשתמש שלהם, המציין את רמות החמצן שנותרו.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שגרמה לכמה טלפונים עם חוזה להופיע בתוך אזורים בלתי נגישים.
- תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים לעקוף את עלות האינטראקציה עם מגדל המל"טים.
- תוקנה בעיה שבה תדלוק שוב של ה- Heavy Chopper כשהיה לו עור שונה מזה שנבחר יגרום לבעיות פיזיקה.
- תוקנה בעיה שבה הדלק Heavy Chopper נעלם לפעמים לפני שמישהו הספיק להגיע אליו.
- תוקנה בעיה שבה ה-UTV היה מסוגל לצוף ללא הגבלת זמן בחלקים מסוימים של נהרות.
מפות
אל מזרה
- החייאת שחקנים שהופלו בזמן שהם ברכבת היא עקבית יותר
- תיקנו בעיות פורטלינג
- תיקנו בעיות התנגשות/ניווט של שחקנים
- תיקנו בעיות התנגשות שאפשרו לשחקנים להיכנס לאזורים בלתי נגישים ללא מפתח
- תיקנו בעיות התנגשות/ניווט ברכב
- תוקנה בעיית תאורה נדירה
- תיקנו בעיות התנגשות כדורים
קרב רויאל
הערות התיקון המפורטות בסעיף שלהלן הן בלעדיות ל-Battle Royale, הכוללות אך לא מוגבלות ל-Battle Royale הסטנדרטיים, Resurgence, Plunder, וכל הגרסאות המתאימות.
מצבים
אל מזרה
- משחק מדורגמצב חדש!
- למי שרוצה להוכיח שהוא שחקן ה-Battle Royale הגדול ביותר שם בחוץ, או למי ששוקל את הדרך הארוכה לכותר של World Series of Warzone™, המדורגת משחק סוף סוף כאן!
- לפירוט מלא של משחק מדורג, כולל ערכת חוקי המשחק, פירוט מערכת SR, תגמולים מדורגים ועונתיים ועוד, עיין בקטע הייעודי של משחק מדורג למטה.
ה-Warzone מדורג עונה 03 (ביטא) נמצא במרחק של כמה דקות עבור כל השחקנים שהגיעו לרמה 45.
שחקו משחקי Battle Royale טריוס תחרותיים של 150 שחקנים באמצעות הגדרות תחרותיות שפותחו על ידי Treyarch, Raven Software ו-Infinity Ward. בהמשך, שחקנים יכולים לצפות להגדרות מסונכרנות 1:1 בין דירוג Play ל-World Series of Warzone.
בסופו של דבר, המטרה עם ה-Rating Play היא לספק מערכת משחק תחרותית והוגנת, כל זאת תוך שאיפה להבטיח חוויה עקבית בכל מצבי Battle Royale. כדי להשיג זאת, ה-Digger Play (BETA) מושק עם הגבלות משחק ראשוניות על מנת לאסוף משוב ונתונים מכריעים להשקה המלאה של דירוג משחק בעונה 04, ואילך.
התאמה של כללים
- מַפָּה
- אל מזרה
- השפעות הערפול החזותי של סופת החול הצטמצמו מאוד ב-Digger Play.*
- אל מזרה
- מצב
- באטל רויאל
- גודל חוליה
- שלישיות
- ספירת שחקנים מקסימלית
- 150
- משחק כללי
- נָכֶה
- ערכת כניסה לגולאג
- פריסה מחדש של חבילה
- הטמעת חוליה
- ריבוי מעגלים
- מוּתאָם
- הגנת השרצים
- הצטמצם ל-2.5 שניות, ירידה מ-10 שניות ב-Battle Royale הסטנדרטי
- הגנת השרצים
- נָכֶה
- נשק/ציוד
- נָכֶה
- Riot Shield
- נָכֶה
- אירועים
- נָכֶה
- מכירת אש
- פריצת כלא
- מלאי מחדש
- נָכֶה
- כלי רכב
- נָכֶה
- כלי רכב יבשתיים עם צריח
- רכבי מים עם צריח
- צ'ופר כבד
- נָכֶה
SR (דירוג מיומנות) ומחלקות
בדוק את עצמך מול עמיתיך ועקוב אחר ההתקדמות הזו עם SR גלוי (דירוג מיומנות) שקובע את מקומך ב-8 חטיבות מיומנות.
- כל השחקנים מתחילים את העונה התחרותית הראשונה שלנו בארד I עם 0 SR.
- שחקנים מרוויחים SR על סמך ביצועי משחק, כאשר SR מוענק עבור הרג, אסיסטים ושאר הקבוצות.
- פירוט: מרוויח SR
- הורג ומסייע
- שחקנים צוברים SR במהלך כל משחק בכל פעם שהם מקבלים Kill או אסיסט, כאשר Kills ואסיסטים מקבלים יחס שווה כדי לעודד עבודת צוות בין חברי הנבחרת.
- שחקנים יקבלו גם קצת SR בכל פעם שחבר ביחידה מקבל Kill, גם אם הם לא תורמים להרוג.
- כדי לתגמל סיכונים גבוהים Kills מאוחר במשחק, SR גדל במהלך כל משחק בהתבסס על מספר ה-Squads שנותרו בחיים:
- 21+ חוליות שנותרו: +5 SR לכל הרג/סיוע, +2 SR לכל הרג של Squadmate
- 3 - 20 חוליות שנותרו: +7 SR להרג/אסיסט, +3 SR לכל הרג של קבוצתי
- 1-3 חוליות שנותרו: +15 SR לכל הרג/אסיסט, +7 SR לכל הרג של סquadmate
- מיקומים סופיים
- בנוסף, שחקנים מרוויחים SR על סמך המיקום הסופי בסוף המשחק:
- 40 הראשונים: +5 SR
- 30 הראשונים: +10 SR
- 20 הראשונים: +20 SR
- 10 המובילים: +30 SR
- 5 המובילים: +45 SR
- 3: +60 SR
- 2: +80 SR
- 1: +100 SR
- השחקנים של השחקנים יראו את ה-SR הזה מתווסף במהלך המשחק. תגיע לטופ 40 ותזכה ב-5 SR. תגיע לטופ 30 ותראה עוד 5 SR עבור סך של 10 SR.
- בנוסף, שחקנים מרוויחים SR על סמך המיקום הסופי בסוף המשחק:
- SR Tracker
- שחקנים יוכלו לראות ולעקוב אחר SR שנצברו באמצעות הרג, אסיסטים, הרג ללא סיוע של Squadmate ומיקומים על מעקב גלוי במשחק.
- ה-SR Tracker יהיה גלוי בעודו בחיים או צופה בחבר לקבוצה ותמיד יציג את SR משלכם למשחק הנוכחי.
- אם הקבוצה שלך תודחה, ה-SR Tracker יוסתר כאשר צופה בחוליית אויב, וה-SR הסופי שהרווחת יוצג בדוח לאחר הפעולה.
- שחקנים יוכלו לראות ולעקוב אחר SR שנצברו באמצעות הרג, אסיסטים, הרג ללא סיוע של Squadmate ומיקומים על מעקב גלוי במשחק.
- הורג ומסייע
- פירוט: דמי פריסה
- בתחילת כל משחק, דמי פריסה מנוכים מסך ה-SR הנוכחי של כל שחקן.
- ככל שמחלקת המיומנות והדרג של השחקן גבוהות יותר, כך דמי הפריסה גבוהים יותר. זה מבטיח שלכל חטיבה יש ציפיות ביצועים עולות והשחקנים חייבים לעלות על הציפיות האלה כדי להתקדם.
- שחקנים חייבים להרוויח את הסכום הזה של SR במשחק הבא אם הם רוצים להתקדם לעבר חטיבת המיומנות או הרמה הבאה. אי החזרת עמלת הפריסה תגרום לשחקנים שיפסידו SR עבור המשחק.
- ארד I-III: ללא עמלת פריסה
- כסף I: -10 SR
- כסף II: -14 SR
- כסף III: -18 SR
- זהב I: -23 SR
- זהב II: -28 SR
- זהב III: -33 SR
- פלטינה I: -39 SR
- פלטינה II: -45 SR
- פלטינה III: -51 SR
- יהלום I: -58 SR
- יהלום II: -65 SR
- יהלום III: -72 SR
- ארגמן I: -80 SR
- ארגמן II: -90 SR
- ארגמן III: -100 SR
- ססגוני: -110 SR + 10 SR כל 500 SR מעל 10,000, עד עמלת פריסה מקסימלית של -210 SR.
- שחקנים יכולים להתקדם דרך שמונה חטיבות מיומנות על ידי הגעה לאבני דרך של SR:
- ארד - חטיבת הפתיחה
- כסף – 900 SR
- זהב – 2,100 SR
- פלטינה – 3,600 SR
- יהלום – 5,400 SR
- ארגמן – 7,500 SR
- ססגוני – 10,000 SR
- 250 - 10,000+ SR
- שכבות החטיבה:לכל המחלקות מלבד Iridescent ו-Top 250 יש 3 שכבות - שכבה I, שכבה II ודרג III. טפס לשכבות גבוהות יותר כשאתה מתקדם בכל חטיבה.
- הצג את המיומנות שלך:קל לראות באיזו חטיבה מישהו נמצא ב-Warzone מדורג Play. כל סמל הדרגה שלך ישנה צבע וחומר בהתאם למחלקת המיומנות הנוכחית שלך. השכבה הנוכחית שלך מוצגת באופן בולט גם במרכז סמל הדירוג שלך.
- כישורי סוף עונה:בסוף כל עונה, חטיבת הכישורים הסיום שלך תקבע היכן תתחיל את העונה הבאה:
- שחקני ארד דרך ארגמן מתחילים בדרג א' של חטיבת המיומנות למטה, שם הם סיימו בעונה הקודמת.
- שחקני Iridescent ו-Top 250 יחלו ב-Diamond I.
Top 250 Leaderboard & Division
- חטיבת 250 המובילים נופלת ל-Warzone, ומדרגת את 250 שחקני ה-Play המדורגים המובילים בעולם ב-Leaderboard של המשחק, שכל השחקנים יכולים לצפות בו מתוך הלובי של Warzone.
- 250 המובילים יהיו פעילים מהיום הראשון של כל עונה.
- שחקנים יעפילו ל-250 המובילים ויופיעו ב-Leaderboard כשהם עולים על 10,000+ SR. 250 השחקנים המובילים עם ה-SR הגבוה ביותר מעל 10,000 יישארו על הלוח ויתחרו על המקום הראשון בשארית העונה.
- זכויות התרברבות אולטימטיביות:בנוסף לדירוג החדש והתגמולים העונתיים ב-Warzone 2, השחקן המדורג במקום הראשון יקבל בסוף כל עונה כרטיס חיוג וסמל ייחודיים ויחידים במינם.
דירוגים ותגמולים
- Warzone Rating Play מצטרף ל-Modern Warfare 2 Multiplayer מדורג Play כדי לספק את חווית Call of Duty התחרותית המתגמלת ביותר אי פעם, עם מגוון תגמולים יקרי ערך הזמינים לשחקנים בהשקה ובעונה אחרי עונה.
- ניתן להשתמש בתגמולים לא נעולים ב-Modern Warfare 2 וב-Call of Duty®: Warzone™ 2.0. פתח את מה שיש למצב להציע כדי להראות את הדירוג והמיומנות שלך בכל מקום שבו אתה משחק.
- דירוגים ותגמולי דירוג
- בנפרד ממחלקת ה-SR והמיומנות של השחקן הוא דירוג. הדירוג נמשך לאורך העונות כדי לחגוג את המסע של השחקן לאורך קריירת המשחק המדורגת שלו.
- כל השחקנים מתחילים בדרגה 1 ויכולים להתקדם לדרגה 50.
- שחקנים מגדילים את הדירוג שלהם על ידי השגת כוכבים. לכל משחק יש את היכולת להעניק שלושה (3) כוכבים בהתאם למיקום המשחק. הרוויח מספיק כוכבים כדי להגיע לדרג הבא.
- כוכבים שהוענקו לפי מיקום:
- 25 הראשונים: כוכב אחד
- 10 המובילים: 2 כוכבים
- מקום ראשון: 3 כוכבים
- כוכבים שהוענקו לפי מיקום:
- כל 5 שחקני דירוג יקדמו את סמל הדירוג שלהם ויפתחו קבוצה של תגמולי דירוג:
- דרגה 5:עור רכב 'מדורג ופזיז' לשימוש עם GMC Hummer EV.
- דירוג 10:סמל 'זיעה טובה'
- דירוג 15:מדבקת 'אבוד מלא'
- דירוג 20:קסם נשק 'Bot Collector'
- דירוג 25:סמל אנימציה 'טיפה חמה'
- דירוג 30:מסך אקדח 'דירוג משחק נצחונות' המציג את סך כל הזכייה של השחקן ב-Warzone מדורג ב-Play.
- דירוג 35:מדבקת 'בוט סיירת'
- דירוג 40:מדבקה גדולה 'מדורגת שד'
- דירוג 45:קסם נשק 'מטגן'
- דירוג 50:סמל ועור 'מדורגים ותיקים' לשימוש עם מפעילי CDL גברים ונשים בשתי הפלגים.
- כל אבן דרך של דירוג פותחת גם כרטיס ביקור המייצג את הדירוג שהושג של השחקן.
- עונה 03 פרסים
- בנוסף לתגמולי דירוג, כל עונת משחק מדורגת תעניק לשחקנים הזדמנות לזכות בפרסים בלעדיים לזמן מוגבל.
- לאורך עונה 02, שחקנים יכולים לזכות בתגמולים הבאים:
- אתגרי מיקום
- סיים את 'טופ 15' 25 פעמים:מדבקה גדולה 'מלוחה'
- סיים את 'טופ 5' 10 פעמים:Pro Issue Chimera Blueprint
- לסיים מקום 1:קסם נשק 'מוכתר'
- Kill & Assist אתגרים
- קבל 25 הרג או אסיסטים:מדבקת 'מתחרה עונה 03'
- קבל 100 אסיסטים של קילסור:מסך טעינה של 'משחק מדורג עונה 03'
- קבל 500 הרג או אסיסטים:'עונה 03 מדורגת הוותיקה' קאמו
- אתגרי מיקום
- תגמול מחלקת סוף עונה
- בסוף כל עונה, השחקנים יזכו בתגמולים של חטיבת הכישורים המייצגים את החטיבה הגבוהה ביותר שהושגו באותה עונה.
- תגמולים של חטיבה עונתית
- לכל עונת משחק מדורגת תהיה סט ייחודי של תגמולי חטיבה שיוענק בסוף העונה כדי לחגוג את חטיבת הכישורים הגבוהה ביותר של השחקן שהגיעה לאותה עונה.
- התגמולים של עונה 03 הם כדלקמן:
- 250 המובילים:קסם נשק, סמל וכרטיס ביקור של 'עונה 03 Top 250'
- ססגוני:קסם נשק, סמל וכרטיס ביקור של 'עונה 03 Iridescent'
- אַרגָמָן:קסם וסמל נשק של 'עונה 03 ארגמן'
- יַהֲלוֹם:קסם וסמל נשק של 'עונה 03 יהלום'
- פְּלָטִינָה:קסם וסמל לנשק 'עונה 03 פלטינום'
- זָהָב:קסם וסמל נשק של 'עונה 03 זהב'
- כֶּסֶף:סֵמֶל
- בְּרוֹנזָה:סֵמֶל
- מקום ראשון של Play:השחקן שיסיים את עונה 03 במיקום #1 בטבלת 250 המובילים יקבל כרטיס ביקור וסמל ייחודיים ויחידים במינם עבור זכויות התרברבות האולטימטיביות.
- תגמולים של חטיבה עונתית
- בסוף כל עונה, השחקנים יזכו בתגמולים של חטיבת הכישורים המייצגים את החטיבה הגבוהה ביותר שהושגו באותה עונה.
תכונות יושרה תחרותיות
- ביטול סגל / ביטול משחק:אם אתה מפסיד חבר לקבוצה ששידך לפני תחילת המשחק, הנבחרת שלך תוחזר ללובי כדי שלא תתחיל במשחק קצר. אם יותר מדי קבוצות ייסוגו לפני תחילת המשחק, נחזיר את כולם ללובי כדי למצוא התאמה טובה יותר.
- השעיות וקנסות:ניתוק מוקדם מהמשחקים יגרור עונשי SR והשעיות שידוכים. ניתוקים חוזרים יגרמו לעונשי SR גבוהים יותר והשעיות ארוכות יותר.
- SR סליחה:אם חבר לקבוצה שידוע מתנתק במהלך משחק, לא תפסיד שום SR עבור המשחק. עדיין תוכל להרוויח SR אם תצליח להרוויח יותר מדמי הפריסה שלך.
- הגנה בדרגה ודביקות חלוקה:בכל פעם שתעלו לדיוויזיה חדשה, תקבלו 3 משחקים של הגנה מפני ירידה בהם לא תפסידו אף SR. לאחר שהמשחקים האלה יעברו, אם במקרה תפסיד מספיק SR שבו אתה בדרך כלל יורד בדרגה, אנו נציב אותך בקומה של Division SR (הזהב יהיה 2100 SR למשל) כדי לתת לך עוד הזדמנות אחת לפני הירידה בדרגה.
- הגבלות SR של המפלגה:כדי להבטיח הוגנות תחרותית ואיזון של משחקים במחלקות מיומנות גבוהות יותר, שחקנים במחלקות מסוימות יכולים לחגוג רק עם שחקנים בסביבת ה-SR הנוכחי שלהם. השחקן עם חטיבת הכישורים הגבוהה ביותר במפלגה קובע באילו מגבלות SR של המפלגה משמשות:
- Iridescent (כולל Top 250) וארגמן:יכול לחגוג עם שחקנים בתוך חטיבת מיומנות אחת
- יַהֲלוֹם:יכול לחגוג בתוך 2 חטיבות מיומנות
- ברונזה - פלטינה:יכול לחגוג ללא כל הגבלה
תכונות נוספות
- מצא מסיבה:שחקני Play מדורגים ב-Warzone יכולים להשתמש בתכונה 'מצא מסיבה' כדי למצוא חברים לקבוצה בעלי מיומנות דומה לפני חיפוש התאמה.
- תכונה זו כוללת את מסנני ההעדפות הבאים:
- סגנון תקשורת במשחק: ללא העדפה, קול, פינג בלבד וטקסט
- שפה ראשית: בחר עד 3 העדפות שפה: אנגלית (EN), צרפתית (FR), גרמנית (DE), איטלקית (IT) או ספרדית (EU) (ES)
- סגנון משחק: תחרותי נבחר מראש והוא יישאר נעול עבור Party Finder.
- תכונה זו כוללת את מסנני ההעדפות הבאים:
- פסים חמים:זכה במשחק מדורג כדי לזכות ב-Victory Streak Flames המופיעים מאחורי סמל הדירוג שלך בלובי ובמשחק. הארך את רצף הניצחונות שלך כדי לקדם את הלהבות. להבות רצף הניצחון יפוג כאשר אתה מודח או לאחר 72 שעות מבלי לשחק משחק מדורג. המשך להתגלגל והתחרות תדע שהחום מגיע.
- פרופיל חברתי:סמל ה-WZ שלך בדירוג משחק יתווסף לפרופיל החברתי שלך בכל מקום שבו הפרופיל שלך יוצג על פני Modern Warfare 2 ו-Call of Duty®: Warzone™ 2.0.
כְּלָלִי
- PSA: Champion's Quest Rewards Refresh Inc.!
- אלו הם השבועות האחרונים שבהם שחקנים לזכות בתגמולים הנוכחיים של Champion's Quest לפני שרענון התגמול של עונה 04 יורד!
GAMEPLAY
תכונות חדשות
כל המפות | כל המצבים
- תחנת קנייה ניתנת לפריסהשדרוג שדה חדש
- שדרוג השדה החדש הזה הוא טיפה נדירה שניתן להשיג באמצעות שלל קרקע ותיבות אספקה.
- ברגע ששחקן זורק את סמן הפריסה, עשן ירוק יסמן את הקואורדינטות של מזל"ט להפיל תחנת קניה ניתנת לפריסה במיקום היעד.
- את מזל"ט המסירה ניתן להפיל ולהשמיד על ידי כל שחקן, ולהפיל את תחנת הקנייה הניתנת לפריסה בקואורדינטות הנוכחיות שלה.
- לאחר פריסת סמן פריסת ה-Buy Station, תפורסם הודעה לכל השחקנים בקרבת מקום והסמלים במפת ה-Tac וגם במפת המיני יהיו גלויים לכל השחקנים ללא קשר למרחק.
- הערות נוספות:
- פגיעה בקרקע גורמת לנזקי נפץ רדיאליים.
- כל שחקן יכול לקיים איתו אינטראקציה ברגע שהוא על הקרקע.
- היא פועלת באותו אופן שבו פועלת תחנת Buy Station - וכוללת את אותו מלאי פריטים.
- זה יושבת בזמן דלק.
- אין טיימר תפוגה.
- חבילות הטבות לגזולקטגוריה חדשה!
- חבילות הטבות יטופלו כעת כפריטים, שניתן לרכוש במהלך המשחק באמצעות ביזה, תחנות קנייה וחיסול שחקנים, בנוסף לטעינות מותאמות אישית מסורתיות.
- חבילות הטבות המוגדרות כברירת מחדל יהיו זמינות באמצעות שלל באותה נדירות, או דרך תחנות קנייה תמורת $3,500:
- וָתִיק:קרב מוקשה, גשש, ידיים מהירות, הישרדות
- מִתקוֹמֵם:זרוע חזקה, נבלות, קר דם, רוח רפאים
- מַפצִיץ:כיתת פצצות, זרוע חזקה, אספקה מחודשת, ניצול
- ריינג'ר:זמן כפול, נבלות, פוקוס, תיקון מהיר
- לְהַצְלִיף:Battle Hardened, Double Time, Spotter, Survivor
- חבילות הטבות אישיות ומותאמות אישית יהיו זמינות באמצעות Squad Loadout Drops - בנוסף למציאת אלה שנוצרו על ידי שחקנים אחרים כאשר אתה מחסל אותם.
- פרטים נוספים:
- שחקנים מחוסלים יפילו חבילות הטבה שהם נושאים על הקרקע כפריט שניתן לבזוז.
- שחקנים יכולים לקבל רק חבילת הטבות פעילה יחידה בכל פעם.
- שחקנים לא יכולים לבטל חבילת הטבות פעילה אלא אם כן היא תוחלף באחרת.
- ביזה של חבילת הטבה מציידת אותה מיד ומאלצת את חבילת ההטבות המצוידת בעבר (אם בכלל) ליפול על הקרקע כפריט שלל.
- רכישת חבילת הטבות מציידת אותה מיד ומאלצת את חבילת ההטבות המאובזרת קודם לכן (אם בכלל) להיכנס לתרמיל הגב של השחקן.
אל מזרה | באטל רויאל
- ערכת כניסה לגולאג
- פריט נדיר זה שנמצא באמצעות שלל קרקע ותיבות אספקה מספק לשחקנים ניסיון נוסף של גולאג אם הם כבר נכנסו לגולאג במהלך משחק.
- שחקנים יכולים להחזיק רק ניסיון גולאג בודד - הכולל את הניסיון הראשוני והחינמי ששחקנים מקבלים ב-Infil.
- שחקנים עם ניסיון שנותר, כולל החינמי הראשוני, יקבלו 2,000 דולר במזומן עם סגירת הגולאג.
התאמות
כל המפות | כל המצבים
- חוזה "המבוקשים ביותר".
- ארגז התגמול ייפול כעת כאשר שחקנים יחסלו את היעד הכי מבוקש.
לאחרונה ביצענו מספר שיפורים בחוזה "המבוקשים ביותר" ונהנינו לראות עלייה עצומה במעורבות, אז רצינו לאזן את המשחק הזה על ידי התגמול שווה לשחקנים שמצליחים לחסל את המטרה.
כל המפות | Battle Royale & Resurgence
- קנה תחנות
- מלאי ה-Buy Station הותאמו כדי לספק לשחקנים רשימה סטטית צפויה של פריטים הניתנים לרכישה.
- לשונית 'חבילות הטבה' חדשה נוספה ל-Buy Station עם מלאי בלתי מוגבל.
- חבילות הטבה: $3,500
- פריטי "ציוד" ללא הגבלה:
- לוחות שריון: 500 דולר
- מסכות גז: 2,000 דולר
- קופסאות שריון: 2,000 דולר
- קופסאות תחמושת: 2,000 דולר
- מל"טים: 6,000 דולר
- עלות המל"ט עלתה ל-6,000 דולר, לעומת 4,000 דולר
- פגיעות מרגמה: 4,000 דולר
- מכות מדויקות: 6,000 דולר
- סמני טעינה: $20,000
- פריטי ציוד מוגבלים (2 בלבד):
- מל"טים נגדיים: 3,000 דולר
- מכרות אשכול: 4,000 דולר
- מחייה עצמית: 4,000 דולר
- מסכות גז עמידות: 3,500 דולר
שמענו את המשוב ששחקנים רוצים יותר מהימנות על התוכן של מה שיש ב-Buy Station, כמו גם כמה מלאי יש מכל פריט. אנו מסכימים עם המשוב הזה, אך נמשיך לעקוב אחר זה, והתאמות התמחור, עבור עדכונים עונתיים עתידיים.
אל מזרה | כל המצבים
- חוזה "אינטל".
- הכפיל את הרדיוס של אזור הלכידה של Upload Station.
- פריסה מחדש של רחפנים
- זריקת מרחק
- שחקנים המשתמשים ברחפן מחדש ב-Al Mazrah יקבלו כעת דחיפה אנכית מוגברת בעת ההשקה כדי להתיישר טוב יותר עם גודל המפה.
- השרצה
- פריסה מחדש של מזל"טים מתחילים מיקומי השרצים הם כעת סטטיים ממשחק למשחק.
- פריסה מחדש של רחפנים מתחילים להופיע לפני ה-infil כדי לאפשר לשחקנים לתכנן את אסטרטגיות ה-infil הטובות ביותר שלהם.
- זריקת מרחק
אל מזרה | באטל רויאל
- טיפות טעינה
- ירידת טעינה בתחרויות במעגלים 2 ו-5 שונו ל-Squad Loadout Drops כדי להתאים למשחק המדורגים (ביטא) ול-Resurgence.
- לוחמי אויב
- מעוזים
- הוסרו לוחות שריון
- דיוק מופחת בכ-27%
- נשק ראשי מוגבל לקסטוב 762
- ציוד מוגבל ל-Frag, Semtex ורימוני גז
- מעוזים
- גולאג
- הפחית את מספר לוחות השריון שאיתם שחקנים משרים ל-2, ירד מ-3.
- שינוי זה אינו משפיע על הפעלה מדורגת, שנשארת במקום 3.
- הפחית את מספר לוחות השריון שאיתם שחקנים משרים ל-2, ירד מ-3.
אל מזרה | התעוררות מחדש
- אירוע ירידת טעינה
- אירוע ציבורי שני של Loadout Drop נוסף ל- Massive Resurgence.
- זה יתרחש לאחר שהמעגל החמישי יתחיל להיסגר.
- אירוע ציבורי שני של Loadout Drop נוסף ל- Massive Resurgence.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שגרמה להודעה שהופלה לא להופיע ב-killfeed בזמן משחק ב-Battle Royale.
- תוקנה בעיה שחסמה רחפנים שהופלו מלגרום נזק נפץ לשחקנים בעת פגיעה ובקרבה.
- תוקנה בעיה ב-Al Mazrah שתגרום לחלק מהמיקומים לא להיות מועמדים לקצה חוג. השינוי הזה יפתח הרבה יותר מגוון במיקומי מעגל הקצה.
DMZ
מפות
תכונות חדשות
- מתחם Koscheiאזור אי הכללה חדש
- פרוס לאל מזרה וגשת לאחת מארבע כניסות ייחודיות כדי לחקור את הסודות האפלים של המתקן הזה.
- שימו לב ל-Intel Drop נכנסת עם מראה מרחב המשחקים החדש ביותר של DMZ.
כְּלָלִי
פריטים חדשים
- NVGs
- הצטייד והחשיך עם משקפי ראיית לילה...
עדכונים
- הוספת ייצוג ממשק משתמש של רמת תג הכלב שלך, ובין אם יש לך את זה או לא, לממשק התרמיל
- נוספו מיקומי קנייה ושולחן עבודה מובטחים חדשים לבנייני השוק השחור בנקודות עניין גדולות יותר
- שרצים לוחמי אויב מתוקנים ודרכם ברחבי אל מזרה
- נוסף תגמול XP על חילוץ מארזי נשק מעבר לתגמולים רגילים
- נתן למפקד השריון (אל מזרה) הזדמנות לשאת את תיק הנשק
- הסירה את היכולת להוציא להורג את The Bombmaker ו- Pyro Commanders
- הוסף הסבר קולי של אוברלורד עבור חוליות גדולות עבור כל השחקנים: חוליות גדולות מ-3 שחקנים (התבוללות) יזהירו כעת אויבים אחרים באזור
- לסולוס ולשחקן האחרון שהודח בקבוצה יש עכשיו זמן "להתחנן לעזרה" לפני שיודחו!
- עודכן מחוץ לממשק המשתמש של התרמיל המאובטח כך שיתאים למה שאתה רואה בתרמיל במשחק
- נוסף קטע בתפריט DMZ Challenges כדי לעקוב אחר האתגרים של Koschei Complex
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שמנעה משחקנים להיכנס לבניין 21 אם לא הותקנה להם את חבילת ה-DLC Multiplayer
- תוקנה בעיה שגרמה לרכבת בטוחה ללא התנגשות כדורים או ציוד.
- תוקנה בעיה שלעיתים תגרום לשחקנים למות עד לטריגר מחוץ לתחום לאחר התעמלות על ה- Heavy Chopper
- תוקנה בעיה שבה, במקרים נדירים, האנימציה של חוסם הקרינה לא תאפשר להשתמש בכלום לאחר סיום
- תוקנה בעיה שבה פינג של Dog Tag של נגן מנותק מפעיל קו קול שגוי
- תוקנה בעיה שבה מיקום מיכלי השלל של ערכת עזרה ראשונה יגרום לדלת להיצמד לקיר בפתיחה מלאה
- תוקנה בעיה שבה נקודת ירידה לחיזוק בינה מלאכותית של מסוק הייתה ישירות על עמדה של מסוק Exfil במחצבה
- תוקנה בעיה שבה טיימר המשימה לפעמים לא נעלם כמתוכנן
- תוקנה בעיה שבה התקדמות שגויה של חבר לצוות תוצג בכרטיסייה התקדמות משימת נבחרת כאשר משימה הושלמה
- תוקנה בעיה שבה אקדחי ציור מהיר לא פעלו כהלכה ב-DMZ
- תוקנה בעיה שבה צריחים בשליטת בינה מלאכותית המשיכו לירות במשך זמן קצר לאחר שהם הושמדו
- תוקנה בעיה שבה מפקד המסוק לא הצליח לכוון לשחקנים המאיישים צריחי רכב בצורה נכונה
- תוקנה בעיה שבה Exfils אישיים משתמשים מדי פעם ב-Exfil פעיל קיים
- תוקן ניצול שאפשר לשחקנים לשכפל את ה-Revive Pistol
- תוקן באג שמונע מ-DDoS של Sentry Turrets בשליטת בינה מלאכותית