Bravely Default II הוא משחק לא קל, אפילו עם שינויים שבוצעו מאז השקת ההדגמה המקורית. גרסת השחרור הופכת את המסך לקריאה יותר ונותנת מידע חשוב ששחקנים צריכים בקרבות, אבל עדיין מדובר בכותר קשה.
חשוב לציין זאת, מכיוון שקושי עלול להפוך לנושא מרכזי עבור אנשים מסוימים אם הם לא מבינים מאיפה הוא נובע וכיצד לשנות אותו. למרבה המזל, שינוי קושי הוא פשוט מאוד, ואתה יכול לקפוץ למעלה או למטה בקושי בכל עת. שחקנים יכולים ללחוץ על כפתור - כדי לפתוח את התפריט, לעבור להגדרות ולאחר מכן לשנות את הקושי בתחתית המסך הבא.
ישנן שלוש הגדרות קושי שונות, מזדמנת, רגילה וקשה. למרות היותו המצב הקל ביותר, קז'ואל עדיין יחזיק אותך על קצות האצבעות בקרב, ואתה לא יכול לעשות טעויות מטופשות. נורמלי הוא למעשה די קשה, והארד הוא בהחלט מבחן שאפילו שחקנים עמידים עשויים לחמוק ממנו. ככזה, אל תפחד להוריד את הקושי אם אתה מתקשה, ואז להעלות אותו בחזרה כאשר אתה מקבל הבנה טובה יותר של המשחק.
שורש הקושי הוא מערכת הלחימה של המשחק, הכוללת אפשרויות Brave ו-Default. Brave מאפשר לך לבזבז פעולות עתידיות, בעוד Default מגבירה את ההגנה שלך ומאפשרת לך לבזבז את הפעולה הנוכחית שלך לשימוש בעתיד. מימוש כל החיובים האמיצים שלך מאפשר לך לתקוף מטרות מרובות באותו תור.
איפה זה נהיה מעניין הוא באויבים שאתה מתמודד איתו ומתי. לפעמים אתה פשוט תיתקל באויב קשוח שילצן את הנבחרת שלך ושולח אותך למסך Game Over. לעתים קרובות כדאי לסרוק אויבים גדולים וחדשים כדי ללמוד עליהם ולנצל את החולשות שלהם.
ייתכן שתצטרכו גם לקיים מרוץ ברירת מחדל איתם, מכיוון שהם יכניסו את המהלכים שלהם, ויאפשרו ליצורים פחותים לעשות נזק בזמן שהם גובים נזקים שסופגים קרב כדי להסב למפלגה שלכם. זה יכול להיות רעיון טוב לבנות מטענים, ואז לשחרר את כולם על האויב הגדול לפני שהוא יכול לעשות משהו, בתקווה להוציא אותו מהקרב.
Bravely Default II עוסקת בלמידה, בניחוש מושכל לגבי אויבים ומה הם יעשו, ורצון להודות כשאתה דוחף את הראש לזמן מה וצריך לקחת צעד אחורה בחזית הקושי.