ב-Dead by Daylight, תפקידך כשורד לחבור לשלושה שחקנים אחרים כדי לנסות לברוח מהרוצח. עם זאת, בהתאם למיומנות שלך ומה הדרגה שלך, להשיג ניצחון יכול להיות קשה, במיוחד מול רוצח מיומן שמפעיל את ההטבות הטובות ביותר. עם למעלה מ-100 הטבות לשורד לבחירה, האפשרויות שלך הן בלתי מוגבלות. כמה הטבות, כמו Premonition, נשמעות נהדר, אבל ההטבות שלהן הופכות אותן להטבות בינוניות במקרה הטוב. כשיוצרים את השורד שלך לבנות, יש לזכור שני דברים: זה משחק קבוצתי ושאתה צריך לשרוד. אז, לא רק שאתה צריך לנסות לחיות, אלא שאתה גם צריך להיות נכס לצוות שלך.
עֵרָנִי
Alert היא הטבה מדהימה לקריאת הילה שאתה פותח באמצעות Feng Min. בכל פעם שרוצח מבצע פעולת הפסקה, ההילה שלו מתגלה לך למשך חמש שניות. זה כולל כאשר הם שוברים משטח, קיר, או הכי חשוב, גנרטור. קבלת ההטבה הזו נותנת לך מושג היכן הרוצח נמצא ואיזה מחולל נסוג, ומאפשרת לך לקפוץ אליו במהירות חזרה. זו גם הטבה חשובה אם אתה שורד עם חברים. אז, אם אינך יכול לקפוץ חזרה למחולל הנסיגה הזה, אתה יכול להגיד לאחד מחבריך לעשות זאת.
אדרנלין
ללא ספק אחת ההטבות הטובות ביותר במשחק, אדרנלין הוא מחליף משחק עבור שורדים שנותרו פצועים בשלב הסיום. לאחר הפעלת שערי היציאה, אדרנלין יופעל, ירפא ניצול באופן מיידי במצב בריאותי אחד ויגדיל את מהירותו ב-150% למשך חמש שניות. זה נותן לך הזדמנות שנייה לנצח במשחק ואם רוצח רודף אחריך, אתה אמור להיות מסוגל לברוח ממנו הודות להגברת המהירות.
ברזל וויל
הדבר הכי מעצבן בלהיות ניצול הוא כמה רעש הדמויות עושות כשהן נפצעות. עם Iron Will, ההטבה הזו מבטלת את הבעיה לחלוטין. לכן, אם אתה במצב הפצוע וליד הרוצח, הסיכוי שהם ימצאו אותך יורד בצורה דרסטית מכיוון שהרוצחים מסתמכים מאוד על סאונד כדי למצוא שחקנים אחרים.
כּוֹשֵׁר הִתאוֹשְׁשׁוּת
סביר יותר מאשר לא, תיפצעו מהרוצח. להיות פצוע יכול להיות מזיק, אבל ההטבה החוסן למעשה הופכת את המזל הזה לברכה. עם ההטבה הזו, כל מהירויות הפעולה שלך גדלות ב-3/6/9% כשאתה נפצע. ההטבה הזו פנטסטית עם Spine Chill, הטבה נוספת שבה מהירות הפעולה שלך גדלה גם כשהרוצח מסתכל עליך אם הם בטווח של 36 מטרים. מהירויות אלו הן 2/4/6% בהתאמה.