פריטי הפתיחה הטובים ביותר לתפקיד סולו ליין בעונה 8 של Smite

מסלול הסולו, הנתיב הקצר ביותר ב-Smite, מעמיד אותך מול אל יחיד, וזה קרב של סיבולת. שחקנים רבים מאמינים שזה מסלול משעמם יותר כי שום דבר לא קורה באמת, אבל אם תיכשל כאן, שאר חברי הצוות שלך ירגישו את זה, ויהיה קשה לעזור להם במהלך המשחק המאוחר. זה קריטי שתנצח, או לפחות תישאר באותה רמה כמו סולו הצוות של האויב. עם השינויים בפריטי ההתחלה בעונה 8, יש לך קצת יותר מגוון, והבחירות האלה יכולות להשפיע על מידת ההצלחה שלך במסלול הזה.

תליון בלוסטון

תליון Bluestone הוא הפריט החוזר הגדול עבור שחקני ליין סולו. זה היה פריט חזק בשילוב עם Sun Wukong, והוא מצא בית על כמה לוחמים אחרים, כמו Cú Chulainn והמלך ארתור. תליון Bluestone נותן לך כוח פיזי, HP5 ו-MP5. הפאסיבי של הפריט הוא כאשר אתה פוגע באויב עם יכולת פגיעה, הם גובים 25 נזקים פיזיים נוספים במשך 2 שניות, שיכולים להיערם פעמיים.

אתה יכול לשדרג פריט זה לסיכת Bluestone או Bluestone Corrupted Bluestone. עם Bluestone Brooch, הכוח הפיזי שלך, HP5 ו-MP5 עולים. הפסיבי הופך לאויבים שלך לוקחים 25+7.5% נוספים מהבריאות הנוכחית שלהם למשך 2 שניות בכל פעם שאתה פוגע בהם עם יכולת. אפקט זה נערם פעמיים. Bluestone פגום נותן לך אפילו יותר כוח פיזי, אבל אתה מקבל פחות HP5 ו-MP5. הפאסיבי הופך בכל פעם שאתה פוגע באויב עם יכולת מזיק, הם לוקחים 75 נזקים נוספים במשך 5 שניות והפחיתו את מהירות ההתקפה ב-10%. זה יכול להערים פעמיים. אתה מרוויח 15% מהירות התקפה עבור כל אויב איתו; עד מקסימום של 5 אויבים יכולים לקבל את הערימה הזו.

גרזן הלוחם

Warrior's Axe הוא פריט מסלול סולו מוצק אם אתה רוצה משהו שנותן לך קצת יותר הגנות כבר בהתחלה. אתה מקבל הגנה בריאותית, פיזית וקסומה והפחתת נזקים. הפאסיבי של הפריט הוא כאשר אתה פוגע באל אויב, אתה גונב ממנו 25 ונותן לעצמך. השפעה זו יכולה להתרחש כל 10 שניות.

אתה יכול לשדרג את גרזן הלוחם לגרזן חולץ או גרזן הגיבור. עם Sundering Axe, ההגנות הבריאותיות, הפיזיות והקסומות שלך והפחתת נזקי הדגל עולים. הפאסיבי הופך כאשר אתה פוגע באל אויב, אתה גונב 10% מהבריאות הנוכחית שלו ומשחזר אותו לעצמך. ההשפעה יכולה להתרחש כל 7 שניות. עבור ה-Hero's Axe, אתה מקבל אפילו יותר הגנות בריאותיות והגנות פיזיות וקסומות, אבל הפחתת הנזק שלך הופכת לצמצום בקרת הקהל. הפאסיבי הופך כאשר אפקט שליטה קשה בקהל פוגע באל בעל ברית בתוך 55 יחידות ממך, הם מקבלים מגן השווה ל-10% מהבריאות המקסימלית שלך. זה יכול להתרחש כל 8 שניות.

סיגיל סוהר

אם אתה מוצא את עצמך נאבק נגד קוסם או אל שומר במסלול הסולו, אתה רוצה ללכת עם Warding Sigil כדי לקבל הגנות קסומות יותר מהפריטים האחרים המומלצים למתחילים של מסלול סולו. אתה יכול לעשות זאת כדי לבנות פריט אחר עבור המשבצת הראשונה שלך, כגון גניבת חיים או בחירה כבדה. עם Warding Sigil, אתה מקבל הגנות בריאותיות וקסומות. הפאסיבי של הפריט הוא שבכל פעם שיכולת פוגעת בך, אתה מרוויח ערימה של Rebuke, שמקטינה את הנזק שנגרם ב-5 למשך 5 שניות. השפעה זו מתרחשת רק פעם אחת לכל יכולת, והיא יכולה להערים פעמיים.

ניתן לשדרג את Warding Sigil להיות Sigil of the Old Guard או Infused Sigil. עם Sigil of the Old Guard, אתה מקבל יותר הגנות בריאותיות וקסומות. הפאסיבי דומה ל- Warding Sigil, אך הנזק שנגרם מופחת ב-4% למשך 5 שניות. זה יכול להתרחש רק פעם אחת לכל יכולת שמטילה עליך, אבל זה יכול לקרות שלוש פעמים. עבור Infused Sigil, אתה מקבל אפילו יותר בריאות, אבל פחות הגנה קסומה, ומעט הגנה פיזית. הפאסיבי הוא שבכל פעם שיכולות פוגעת בך, Infused Sigil צובר ערימה, וזה יכול לקרות רק פעם אחת בכל יכולת. כאשר Infused Sigil מגיע ל-5 ערימות, הוא מתפוצץ לאחר 0.5 שניות, ומשחרר 400 נזקים קסומים לאויבים בטווח של 30 יחידות מכם.

מחיר המוות

עבור לוחמים המצטיינים בשימוש בהתקפות הבסיסיות שלך, כמו אוזיריס, בלונה או ארלנג שן, אתה רוצה לגבות את מחיר המוות. הפריט נותן לך כוח ובריאות פיזית או קסומה. הפאסיבי הוא שבכל פעם שאתה פוגע באויב בהתקפה בסיסית, אתה משחזר 2 בריאות ו-1 מאנה. אם ההתקפה שלך גורמת נזק ל-AoE, אז אתה משחזר חצי מהסכום עבור כל פגיעה בה.

עם Death's Toll, אתה יכול לבחור לשדרג אותו ל-Death's Embrace או Death's Temper. עם חיבוק המוות, אתה מקבל יותר כוח פיזי וקסום, יחד עם יותר בריאות. הפאסיבי הוא שעכשיו, בכל פעם שאתה פוגע באויב בהתקפה בסיסית, אתה משחזר 3% מהבריאות והמאנה שלך. אם אתה מתמודד עם התקפת AoE נגד אויבים, אתה מקבל מחצית מהאויב שנפגע מההתקפה שלך, לאחר הראשונה. עבור Death's Temper, אתה מקבל פחות כוח פיזי וקסום, פחות בריאות, אבל אתה צובר מהירות התקפה. עבור הפאסיבי שלו, כאשר אויב מת בקרבתך, אתה מרוויח ערימה של Temper שמספקת נזק תקיפה בסיסי מוגבר ב-3.5% למשך 10 שניות. אפקט זה יכול להיערם עד 10 פעמים. אתה מרוויח 5 ערימות כאשר אל אויב מת בקרבתך.

תכריך ערפד

Vampiric Shroud הוא פריט מצבי שיעבור רק על קומץ אלים שמשחקים בליין הסולו. נניח שאתה רוצה לנסות כאן קוסם, כגון Isis, Vulcan, Discordia או Chang'e. אל תהסס להתנסות כדי לראות עד כמה אתה מתמודד מול היריב שלך. אולי זה לא תמיד עובד. עם Vampiric Shroud, אתה מקבל כוח קסום, הגנה פיזית, בריאות וגניבת חיים קסומה. זה פסיבי הוא שבכל פעם שפוגעים באויב עם יכולת, אתה מרוויח 6 בריאות ומאנה. אפקט זה יכול להפעיל רק פעם אחת לכל יעד, לכל יכולת.

אתה יכול לשדרג פריט זה לתכריך ספוג דם או תכריך קורבנות. עבור תכריכים ספוג דם, אתה מקבל יותר כוח קסום, הגנה פיזית, בריאות וגניבת חיים קסומה. הפאסיבי שלך מוכפל למעשה, משחזר 12 בריאות, 6 מאנה, ואתה מקבל ערימה של 1% גניבת חיים קסומה למשך 6 שניות. אתה יכול לערום את זה בלי סוף, אבל זה יכול להפעיל רק פעם אחת לכל יעד לכל יכולת. עבור תכריך קורבנות, אתה מקבל יותר כוח קסום, פחות הגנה פיזית, פחות בריאות, אבל אותה כמות של גניבת חיים קסומה בהשוואה לתכריך ספוג דם. הפאסיבי הוא שהיכולות שלך גורמות ל-15% יותר נזק, אבל זה עולה לך 5% מהבריאות המקסימלית שלך להשתמש בהן.