כאשר Days Gone סוף סוף מגיע למחשב האישי, הרבה גיימרים שם בחוץ וקופצים על האופניים שלהם ויוצאים לדרך לקצת אקשן פוסט-אפוקליפטי. כמו תמיד, נגני מחשב רוצים לקבל את הגרפיקה והפרימטרים הטובים ביותר האפשריים, אבל עבור אנשים מסוימים, יהיה צורך להקריב, בהתאם למבנה שלהם.
במדריך זה, נעבור על כמה שינויים קלים ומידע חשוב שתצטרכו לדעת להפעלת המשחק במחשב. החדשות הטובות הן שהמשחק תומך במסכים רחבים במיוחד ובקצבי פריימים לא מוגבלים.
שינויים שיש לבצע אם קצבי המסגרות שלך נמוכים
כעת, סוג קצבי הפריימים שאנשים מקבלים יהיה תלוי במידה רבה בהגדרות שלהם, אז בדוק את המפרט שלך מול המפרט המינימלי והמומלץ למטה. למען האמת, היציאה של Days Gone מעולה, ואנחנו לא יכולים לדמיין יותר מדי אנשים נאבקים כדי להשיג קצבי פריימים הגונים.
המשחק מגיע עם רשימה של פרופילים גרפיים שכדאי לנסות, אז בחר את הפרופיל שמתאים למערכת שבה אתה משחק מ-Low ל-Very High, ולאחר מכן בצע שינויים יפים.
- ניתן לכבות שתיהן סטייה כרומטית וטשטוש תנועה. (זה פחות או יותר המצב בכל המשחקים, אי פעם)
- ניתן להקטין את מרחק משיכת העלווה לעלייה גדולה בביצועים
- ניתן לצמצם בקלות את פרטי הענן והערפל
- אם אתה עדיין לא מרוצה מקצבי המסגרות, אז Shadows הם האזור הבא להתחיל לשנות את האיכות.
- באופן אידיאלי, שינויים באיכות המרקם יגיעו אחרונים, מכיוון שהם אלמנט המסך המשפיע ביותר במשחק.
מפרט מינימום
- דורש מעבד ומערכת הפעלה של 64 סיביות
- מערכת הפעלה:Windows 10 64 סיביות
- מעבד:Intel Core[מוגן באימייל]או AMD FX[מוגן באימייל]
- זֵכֶר:8GB RAM
- גרָפִיקָה:Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) או AMD Radeon R9 290 (4 GB)
- DirectX:גרסה 11
- אִחסוּן:70 ג'יגה-בייט מקום פנוי
- הערות נוספות:למרות שלא חובה, מומלץ SSD לאחסון וזיכרון של 16 ג'יגה-בייט
מפרט מומלץ
- דורש מעבד ומערכת הפעלה של 64 סיביות
- מערכת הפעלה:Windows 10 64 סיביות
- מעבד:Intel Core[מוגן באימייל]או Ryzen 5[מוגן באימייל]
- זֵכֶר:16GB זיכרון RAM
- גרָפִיקָה:Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) או AMD Radeon RX 580 (8 GB)
- DirectX:גרסה 11
- אִחסוּן:70 ג'יגה-בייט מקום פנוי
- הערות נוספות:למרות שלא חובה, מומלץ SSD לאחסון
כל הגדרות הגרפיקה
- בְּהִירוּת
- שדה ראייה (עד 100)
- קנה מידה (10-200)
- סטייה כרומטית (מופעל/כבוי)
- טשטוש תנועה (הפעלה/כיבוי)
- איכות תאורה (נמוכה עד גבוהה מאוד)
- איכות גיאומטריה (נמוכה עד גבוהה מאוד)
- מרחק משיכה של עלווה (נמוך עד גבוה מאוד)
- איכות צל (נמוכה עד גבוהה מאוד)
- איכות ענן וערפל (נמוכה עד גבוהה מאוד)
- איכות מסנן מרקם (נמוכה עד גבוהה מאוד)
- איכות הזרמת מרקם (נמוכה/בינונית/גבוהה)
- בהירות משחק HDR
- משחק HDR בהירות שיא
- בהירות ממשק משתמש HDR