ל-Cities: Skylines 2 הייתה השקה גסה, מכיוון שבעיות ביצועים הטרידו את סימולציית בוני העיר, ונגני PC נאבקו עם האופטימיזציה הגרועה. ניתן לשנות חלק מההגדרות כדי לספק חוויה טובה יותר, אך לדעת אילו מהן יכולה להיות מאתגרת אם אינך יודע מה הן עושות.
לנגני המחשב של Cities: Skylines 2 יש מבחר של אפשרויות גרפיות שביניהן הן מחליפות, כל אחת מספקת רמה משתנה של עליית ביצועים אם מורידה. להלן רשימה של כל הגדרות הגרפיקה בערים: Skylines 2 ואיזה מהן יביאו לך את הביצועים הטובים ביותר תוך כדי שהוא ייראה בסדר.
קָשׁוּר:כיצד לכבות את מחזור היום והלילה בערים: קווי הרקיע 2
ההגדרות הטובות ביותר לשיפור הביצועים בערים: Skylines 2

לפני שהושק Cities: Skylines 2, המפתחים ב-Colossal Order Ltd ייעצו כי הכותרת הייתהלא הגיעו למדד הביצועים שלהםאך ימשיך לטפל בבעיות הללו לאחר ההשקה. מאז, הם סיפקו כמההגדרות מומלצותלשחקנים לנסות.
נאבקתי עם הביצועים ב-Cities: Skylines 2 - אפילו עם Nvidia RTX 4090 ו-Intel i7 - יש מקרים שבהם העולם מגיע לגמגום מוחלט כשהוא מנסה לטעון את הסביבה פנימה. באופן מוזר, אפילו בהגדרות איכותיות יותר, המרקמים נראים שבורים בהשוואה לאלו כשהם מוגדרים לבינוני או נמוך. אני לא לגמרי בטוח מה קורה כאן, אבל אני מקווה שזה יטופל בעדכונים עתידיים.
לאחר שבילה זמן מה בבחינת כל אחת מההגדרות ב-Cities: Skylines 2, אלו הם כמה מהשינויים הטובים ביותר שתוכל לבצע כדי לשפר את הביצועים שלך במחשב. ניתן לשנות הגדרות אלו על ידי גישה ל-תפריט הפעלהולאחר מכן אתגרָפִיקָהלשונית.
- רזולוציית מסך: 1080p - אני ממליץ לשחק ברזולוציית 1080p, זה יספק יתרון גדול למי שמחפש להרוויח עלייה גדולה.
- מצב תצוגה: מסך מלא – לא ראיתי יתרונות ביצועים להגדרה זו, למרות שקראתי אחרים שאמרו שהיתה להם עלייה בעת המעבר למסך מלא בחלונות. נסה לשנות את זה למה שאתה מעדיף.
- מצב עומק שדה: מושבת - מגדיר את עומק השדה, יספק רווח קטן כאשר כבוי.
- איכות סולם רזולוציה דינמית: מושבת - זה ישנה את הרזולוציה באופן דינמי בהתאם לביצועי המשחק. יכול לגרום לזה להיות מטושטש לפעמים.
- איכות נגד ביטוי: Low SMAA – משנה את איכות ההאנטי-aliasing, נמוך יספיק כאן.
- הגדרות איכות קולאודס: נמוך - לא תהיה השפעה רבה, בין אם מוגדר לנמוך או בינוני.
- הגדרות איכות ערפל: Disabled - מספק עלייה קטנה, אבל יכול גם להשבית את זה אם גם אתה לא אוהב את האפקט.
- הגדרות איכות נפח: מושבת - הגדרה זו מסירה עננים נפחיים.
- איכות חסימת סביבה: נמוך - לא תהיה השפעה רבה, בין אם מוגדר לנמוך או בינוני.
- איכות תאורה גלובלית: נמוך - הגדרת תאורה זו מספקת כמה עליות ביצועים מתונות.
- איכות השתקפויות: נמוך - לא תהיה השפעה רבה, בין אם מוגדר לנמוך או בינוני.
- איכות עומק שדה: מושבת - מסיר את אפקט הטשטוש כשהוא כבוי.
- טשטוש תנועה: מושבת - מכיוון שהביצועים כבר לא מעולים, טשטוש תנועה יגרום למראה הזה אפילו גרוע יותר בקצבי פריימים נמוכים יותר.
- איכות צל: נמוך - זה יספק יתרון גדול והוא אחד השינויים המשמעותיים ביותר שאתה יכול לעשות כדי לספק ביצועים נוספים.
- הגדרות איכות שטח: נמוך - לא ממש תועלת עם הגדרה זו, אתה יכול ללכת עם נמוך או בינוני.
- הגדרות איכות מים: נמוך - לא תסתכל על מים הרבה, אז איכות מים נמוכה היא הדרך ללכת כאן.
- רמת פירוט: נמוך - הגדרת LOD תיתן עלייה גדולה בביצועים.
- איכות אנימציה: נמוך - אין הרבה שינוי כאן, מוגדר לנמוך או בינוני.
- הגדרות איכות מרקם: נמוך - לא תהיה השפעה רבה, בין אם מוגדר לנמוך או בינוני.
התמונה שלמעלה מציגה את ההבדל בין ההגדרות המקסימליות ב-Cities Skylines 2 לבין הגדרות הגרפיקה המומלצות שסופקו. עם השינויים האלה, קיבלתיבין עלייה של 30% עד 40% אחוז לקצב הפריימים שלי. לאחר שחרור תיקוני אופטימיזציה נוספים, ניתן להעלות חלק מההגדרות הללו. עד אז, אם אתה מחפש לקבל קצב פריימים טוב יותר מ-Cities: Skylines 2, השינויים האלה אמורים לעזור לך מאוד.