האם התרחיש הזה נשמע מוכר? נחתת עם הפנים ראשון במיגר, עיקפת פינה בחיפוש אחר אקדח או מאטריה, וסובבת למוות על ידי שחקן אויב הפוך. למרות שזה לא לגמרי נדיר, יתכן שפשוט יצאת ממך, שכן כמה סגנונות ב-Final Fantasy VII: The First Soldier פשוט טובים יותר בקרבות תגרה מאחרים. אם אתם מנסים להבין לאיזה סגנון יש את כלי הנשק החזקים ביותר בתגרה, הסברנו לכם למטה.
סוגי נשק תגרה מוקצים על סמך בחירת הסגנון שלך - לוחמים מקבלים להב כבד, מכשפים מקבלים מטה, נינג'ות מקבלים פומה שוריקן, נזירים מקבלים את האגרופים הנאמנים שלהם, וריינג'רס מקבלים פגיון. כך הם מדורגים, על פי הבדיקות הפנימיות שלנו:
- לוחמים - לא מפתיע אף אחד, לוחמים נהנים מיתרון הנשק החזק ביותר במשחק. אנימציות משולבות מוצקות בשילוב עם טווח הגעה נאות לנשק, ומצוידות יחד עם התקפת עומס לפי דרישה, מבטיחות שה-Warriors תמיד יפגעו בחותמם.
- נינג'ות - נינג'ות זוכות ליהנות מהטווח הארוך ביותר של כל כלי הנשק בתגרה, מה שמאפשר להם לפגוע באויבים עם קופסאות פגיעה מאוד מוזרות לפעמים. בנוסף, יש להם גישה לקפיצה כפולה, המאפשרת להם לתמרן בקרב הרבה יותר בקלות.
- נזירים - נזירים הם ההגדרה של דמות "משתה-או-רעב" בכל הנוגע למיומנות בנשק תגרה. אמנם יש להם את הטווח הקצר ביותר והאנימציות שלהם ממוצעות במקרה הטוב, אבל הם מתרפאים על מכה עם כל תקיפה מחוברת. הם גם נהנים ממכונאי רוח שנייה - מרפא כמה נזקים כאשר הם נופלים לבריאות קריטית באופן אוטומטי.
- ריינג'רס - לסכינים אין הרבה טווח, רק בקושי מנצחים את מחרוזת המחץ המשולבת של הנזיר. בנוסף, יכולות הריינג'רס תומכות יותר במשחק יריות על פני כל השאר. האנימציה המשולבת, לעומת זאת, מהירה למדי, ויכולה לתפוס שחקנים לא מודעים.
- מכשפים - קוסמים שחורים מסכנים. בעוד שלנשק שלהם יש ככל הנראה יותר טווח הגעה משל ריינג'רס ונזירים, האנימציות למרבה הצער מעט איטיות, וכוללות גם כמה אינטראקציות מוזרות ב-hitbox. יתר על כן, היכולת שלהם מעצימה את השימוש ב-Materia שלהם, ואינה עושה דבר ליכולות התגרה שלהם.