כשאתה בוחר את הכיתה למסע ה-Final Fantasy XIV Online שלך, יש לך כמה אפשרויות בהתחלה. שיעורים אלו הם אבני הבניין של הדמות שלך, וכשתגיע לרמה 30, תהיה לך אפשרות להפוך לעוצמתי עוד יותר ולבחור את התפקיד של הדמות שלך. התפקיד שלך יהיה מקצוע מעודן יותר של הדמות שלך, יעניק לך סדרה ברורה של יכולות וכלי נשק, וישכלל את סגנון המשחק שלך לצד שחקנים אחרים. במדריך זה, נפרט את המשרות הטובות ביותר עבור כל שיעור ב-Final Fantasy XIV Online.
חשוב לציין שאתה תמיד יכול להחליף את העבודה שלך ללא קשר לשיעור ההתחלתי שלך מתי שתרצה. עם זאת, תצטרך להשלים את התנאי המקדים לתפקיד. לדוגמה, אם אתה מתחיל את המשחק בתור ארצ'ר והופך לפייטן ורוצה להפוך לדרגון, תצטרך להפוך ל-Lancer ולהגיע לרמה 30. זכור זאת עבור כל מחלקה שתבחר בהתחלה.
קָשׁוּר:סולו ראשון בעולם Eureka Orthos Deep Dungeon שפינה על ידי Warrior ב-Final Fantasy XIV
ארקניסט
ה-Arcanist הוא מחלקה ייחודית ב-Final Fantasy XIV. זה המחלקה היחידה במשחק שיכולה לשלב את שתי המשרות הזמינות בו זמנית, כלומר Summoner או Scholar. זה אומר שאם תבחר להפוך ל-Summoner Job, אתה גם תעלה את עבודת ה-Skolar של הדמות שלך באותו הזמן. אז אם תחליף ל- Scholar בעתיד, אתה תהיה באותה רמה כמו ה-Summoner שלך. ההחלטה שלך תלויה בשאלה אם אתה מחפש להפוך לדמות גוררת נזקים או רוצה להמשיך לשחק כמרפא תמיכה. אתה מציע מערך של התקפות נזק שהופכות אותך לשימושי ביותר בתור מלומד בזמן שאתה לא מרפא את חברי המפלגה שלך או נותן להם מגנים. מבין השניים, רוב השחקנים רוצים להיצמד ל-Summoner כדי לעשות DPS עם טווחים כבדים.
קָשׁוּר:כיצד לפתוח משימות שבט לופוריט ב-Final Fantasy XIV
ככל שתתקדם במשחק, אולי זה יהיה רעיון טוב לבדוק שיעור ריפוי מטווח אחר, החכם. זה מחלקה חזקה בהחלט, שכן שחקנים יכולים לחלק כמות טובה של DPS תוך ריפוי בעלי ברית. עם זאת, נדרשת הרחבת Endwalker כדי לפתוח את המחלקה הזו.
קַשָׁת
הג'וב היחיד שהקשת יכול ללמוד ברגע שהם יגיעו לרמה 30 יהיה בארד, עבודת DPS מטווחים שגם נותנת חובבים תומכים לחברי הצוות שמגדילה את הנזק שהם הולכים לעשות. פייטנים יכולים להיות יעילים מאוד אם למסיבה כבר יש הרבה דמויות מזיקות בתגרה על ידי חיזוקם והגדלת תפוקת הנזק שלהם. אמנם בארדים לא יגיעו לראש טבלאות הנזק, אבל ההתקפות והחובבים התומכים שלהם בטווחים הופכים אותם לחלק קריטי במסיבה שזקוקה לחיזוק קל בנזק כדי לנקות את גלי המיניונים והבוסים רק קצת יותר מהר.
קוֹסֵם
לקונסורר יש גם ג'וב יחיד שהוא יהפוך להיות כשהוא יגיע לרמה 30, קוסם לבן. לקוסם לבן ב-Final Fantasy XIV יש את ההחלמה AoE הטובה ביותר של שיעורי הריפוי, כך שהוא נחשב לקל ביותר מבין שיעורי הריפוי ללמידה ומומלץ מאוד לשחקנים הלומדים את יסודות המשחק. מכיוון שיש לו כמה מהריפוי הטובים ביותר במשחק, אתה רוצה לוודא שאתה מבלה זמן נוסף בגרימת נזק לאויבים בעוד למסיבה שלך יש בריאות כמעט מלאה, או לפחות חצי. לאחר שתלך, קושר, אנו ממליצים לנסות את אסטרולוג.
קָשׁוּר:כיצד להשיג את הר Aeturna ב-Final Fantasy XIV
גלָדִיאָטוֹר
הגלדיאטור הוא מחלקה של טנקים כבדים ב-Final Fantasy XIV, ובסופו של דבר הוא הופך לפלדין ברמה 30. הפלאדין יכול לסבול ערימה גדושה של נזק ועדיין להמשיך במהלך קרב. לפאלדין יש גם ריפוי שהוא יכול לתת לעצמו, או לחבר מפלגה אחר, מה שמאפשר למרפא של הקבוצה הראשית לקחת הפסקה כדי להחזיר את המאנה שלו, אפילו לכמה שניות. הפלדין לא גורם להכי הרבה נזק, בהסתמך על סוחרי הנזקים של המפלגה כדי לחסל את רוב הכוחות, בעוד הפלדין שומר על תשומת הלב של המיניונים והבוסים. בסך הכל, הפלאדין הוא טנק חזק וכבד שמתאים למעמד הזה. לחלופין, אנו ממליצים גם לנסות את הלוחם או האביר האפל לאחר שליטה בעבודה הזו.
נוֹשֵׂא רוֹמַח
ה-Lancer הוא מחלקת DPS תגרה שבסופו של דבר תהפוך ל-Dragoon ברמה 30. יש להם כמה מהשילובים הארוכים ביותר של התקפות במשחק ונותנים לרוב הטנקים כמות קטנה של הקלה במהלך הלחימה ל-DPS. למרות התמיכה בטנק של הקבוצה, ללנסר יש התקפות חזקות של מטרה אחת שהופכות אותו למעולה בהתמקדות במטרה, בחיסול שלה ומעבר למטרה הבאה. אם אתה נהנה ללנסר, אנו ממליצים להסתעף ולנסות לשחק כסמוראי.
שׁוֹדֵד
ה-Marauder הוא מחלקה טנקית שבסופו של דבר תהפוך ללוחם ברמה 30. למרות שהם טנקים, הם יכולים לעשות לא מעט נזק לעצמם, מה שהופך אותם לבחירה מסוכנת. הם יתמקדו בלהשאר בחיים ולהשתמש ביכולות הפחתת הנזקים שלהם כדי להרחיק את האגרו מהמסיבה. ובכל זאת, הם גם שימושיים כדי להבטיח שהמסיבה יכולה להיחלץ ביעילות בין אויבים מבלי לקחת לנצח. אם אתה נהנה לשחק בעבודת הלוחם של Marauder, האביר האפל הוא גם בחירה יעילה לנסות מאוחר יותר.
מִתאַגרֵף
Pugilist הוא שיעור DPS תגרה שיהפוך לנזיר ברמה 30. לנזיר יש מספר צורות שהוא עובר במהלך קרב, המסוגל להסב לא מעט נזק AoE לאויביהם כשהם נלחמים נגד קבוצות גדולות. מונק יכולה להיות אחת משיעורי ה-DPS החלשים יותר מאשר סמוראי או נינג'ה, אבל האנימציות מספקות אותך למדי לצפייה. כשמסמרים את השילובים, יש סיפוק מובהק על פגיעה בכולם ביעילות. מונק היא אחת העבודות הקשות יותר לצאת מיד, אז אולי כדאי לנסות את סמוראי, ריפר או נינג'ה לפני שתתחיל בשיעור הזה.
קָשׁוּר:איך להשיג גליפטודון ב-Final Fantasy XIV
רַמַאִי
ה-Rogue הוא שיעור DPS תגרה שמגיע ל-Ninja ברמה 30. הכיתה נאבקת קצת יותר מהשאר ברמות הנמוכות יותר, אבל ברגע שהיא מגיעה לסף גבוה מספיק, רבים מהכישורים והשילובים הפסיביים שלה נכנסים לאינטרנט, נותן לו שפע של גיוון כמחלקת נזק. אתה רוצה לוודא שאתה לומד את היכולת שלך, וסדר התקפות כי אתה תקבל בונוס משולב על ביצוע אלה בצורה נכונה. חוסר הבונוסים האלה אומר שלא תגרמו נזק רב, ואתם הולכים להוריד את המסיבה שלכם. כל עוד אתה יכול לשמור על השילובים וההתקפות הרבות שאתה רוצה לבצע, נינג'ה יכולה להיות אפשרות נזק מוצקה לשקול.
תאומטורג'
ה-Thaumaturge הוא DPS קסום עם טווחים שהופך לקוסם שחור ברמה 30. הקוסם השחור נחשב למשתמש הקסם הכבד ביותר של כל ג'ובים מבוססי קסם ב-Final Fantasy XIV. אתה תעבור מעמדת האש Astral Fire שלך כדי לגרום נזק כבד ואז לתוך Umbral Ice כדי לתדלק את כל חברי הפרלמנט שזה עתה איבדת, לזרוק מספרים גדולים נגד האויבים. מוקד גדול עבור קוסמים שחורים הוא להסתגל. יש להם רוטציה יכולת סטנדרטית למדי, אבל בהתבסס על מה שמתרחש במהלך הקרב, ייתכן שהם יצטרכו לשנות דברים כדי להתאים לקבוצה כולה. אנו ממליצים בחום לשחק בתור קוסמים אדומים או כחולים לאחר שלמדנו כיצד ללהק בתור קוסם שחור.