מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
התחרות בפוקימון גו עומדת להיות הרבה יותר קשה עם הצגת ליגת הקרב. לשחקנים יש את ההזדמנות להילחם במאמני פוקימון גו אחרים לבדוק את הקבוצות שלהם נגד אחר, להילחם בזה בקרבות דומים שכבר עשו נגד Team Go Rocket, קרבות כושר והתכתשויות ידידותיות עם חברים. היבט חיוני בפיתוח כישוריך לליגת הקרב הואללמוד את המונחיםכדי להיכנס לליגה הגדולה, אבל אתה צריך גם לקבוע מי אתה רוצה לתוקף. להלן קומץ אפשרויות אופטימליות שתוכלו לבחור מהן כדי למלא את התפקיד הזה.
חשוב לציין כי CP המקסימלי של פוקימון מותר בכובעי הליגה הגדולים ב -1,500. ליגת האולטרה עולה ל -2,500. ליגת המאסטר מאפשרת כל פוקימון מכל ערך CP.
Medicham
Medicham הוא פוקימון לחימה וסוג נפשית המסוגל לבלוט כמויות נזק משמעותיות עבור מערך הליגה הזה. יש לו CP מקסימלי של 1,431, מה שהופך אותו למועמד אידיאלי שיעזור לך בליגה הגדולה. יש לו חולשה למהלכים של פיות, טיסה ורוח רפאים, כך שתצטרך להשתמש בהם במהלך קרב אסטרטגית.
כדי לעזור לגוון את השימוש במדיצ'ם בקרב, ייתכן שתרצה שיהיה לו אחד עם ההתקפה המהירה של הפסיכו ואז להתקף מטען אגרוף דינמי, או שיהיה לו כזה עם מונה ונפשי. יש לך אפשרות לתת למודיצ'ם שני מהלכים פסיכולוגיים או שני מהלכי לחימה, אבל לסייע לך לפגוש כל יריב שהאויב שלך זורק אליך, מוטב שיהיה לך שני סוגים שונים של התקפה זמינים.
Swampert או Marshtomp
עבור תוקף, Swampert היא אפשרות מעולה. החיסרון המיידי שעשוי להיות כזה עם כוח רב מדי. CP המקסימום של Swampert מוגדר ל -2,974, כלומר אתה יכול בקלות לקבל אחד באוסף שלך, אבל זה עשוי להיות חזק מדי. זה יעזור אם תנסה ללכת על Marshtomp במקום, ההתפתחות השנייה של הפוקימון הזו. בלי קשר, אף אחד מהם הוא אפשרות מצוינת. הם פוקימון מים וסוג קרקע והופך אותו לחלש לכלום, למעט סוגי דשא, וזה חלש ביותר להתקפות אלה, בחיסרון נוסף.
אם יש לך Swampert, אתה רוצה להשתמש באחד שיכול לספאם תותח הידרו לצורך התקפת המטען שלו ואז לבחור לתת לו יריית בוץ או אקדח מים. סביר להניח שאתה רוצה לספק לו יריית בוץ כדי לפזר את סוגי ההתקפות בהן הוא משתמש. עבור Marshtomp, אתה רוצה שיהיה לך כזה שיכול להשתמש בירי בוץ ולגלוש או באקדח מים ובפצצת בוץ. לשניים אלה אין הגנה כמעט כמו מדיצ'ם, לכן וודא שאתה מוכן לפגוש את האויב שלך באמצעות כוח הלחימה המלא של שני אלה במפגש.
Skarmory
כעת, למי שרוצה להוציא תוקף סולידי עם הגנה חזקה, Skarmory הוא אפשרות מצוינת. זהו סוג פלדה וטיסה מה שהופך אותה לחלשה למלחמה והתקפות מסוג חשמל, אך עמידה בפני רבים אחרים. היריב שלך יתקשה לנסות למסמר כל להיטים מוצקים נגד הבחירה הזו, אך ההתקפה הכוללת של Skarmory, בגיל 148, פירושה שהיא חסרה קצת במחלקה ההיא.
עם זאת, ההגנות החזקות ב 226 מוצקות מפצות על זה, ואתה רוצה להכניס אותה למאבק עם כנף פלדה ושמיים, או אגף פלדה וציפור אמיצה. מבין שתי הבחירות, האחרונים לא גורמים נזק רב. אתה יכול ללכת עם כנף פלדה ותותח פלאש, אך קיום שניים מאותם מהלכים עשויים להגביל את טווח הנזקים היעיל של Skarmory. ה- CP המקסימלי הכולל של Skarmory מגיע ל -2,108, כך שלא תצטרך להתקשות להביא ליגה לליגה הגדולה מתחת ל -1,500.
ג'נגר או האונטר
עבור אלה המחפשים סוג ייחודי להביא למאבק, גנגר או האונטר הם בחירות מיטוביות לנזק ישר. פוקימון רוח רפאים ורעלה אלה הם תותחי זכוכית, חלשים עד כהים, רוח רפאים, קרקע, פסיכולוגית. אם אתה משתמש באחד משני אלה, אתה רוצה לוודא שאתה שומר עבורם מגן או שניים מכיוון שההגנות הנמוכות שלהם ידרשו ממך להקריב אחת מהן כדי להפיל נזק רב ליריבך.
ה- CP המקסימלי של ג'נגר הוא 2,878, אז אתה צריך להיות נמוך במיוחד כדי שזה יקרה. לעומת זאת, בהונטר יש מחיר מקסימלי של 1,963, מה שהופך אותו לבחירה טבעית בהרבה כדי להפוך אותה לליגה הגדולה. עם זאת, אין שום בושה בספירת גנגר, מכיוון שיש לו הגנות גבוהות יותר מההתפתחות הנמוכה שלו. אם אתה משתמש בג'נגר, נסה לקבל כזה עם פצצת ליקוף ופצצת בוצה, או אם אתה מנסה לגרום לנזק הכי הרבה, דאג להביא כדור צל. עבור האונטר, אתה רוצה להשתמש באחד עם פצצת ללקות ובוצה, אבל זה יכול גם לדעת טופר צל וכדור צל.
Bastiodon
כשאתה זקוק ללוחם יציב בליגה הגדולה, אל תסתכל רחוק יותר מבסטיודון. יתכן שתרצה להקפיד על הנחתו נגד כל פוקימון לחימה, קרקע או מים, אבל פוקימון מאובנים מסוג סלע ופלדה זה נהדר במקום בו הוא נחשב. זה מגן פנטסטי, ובעוד שהוא עשוי רק לשים את ה- CP שלו ב -1,539, הוא מושלם לשימוש בליגה הגדולה.
להתקפות, יש לך קומץ אפשרויות. אתה יכול לבחור לתת לו smackdown או זנב ברזל להתקפה המהירה שלו, אך לצורך ההתקפה הטעונה שלו, עליכם לבחור בין אבן קצה, תותח פלאש, לבין פלאמה. הבחירות תלויות בך, אך אנו ממליצים לא לבחור את אותו סוג של מהלכים בגלל מגוון האפשרויות של Bastiodan. אבן קצה ותותח פלאש עולים כמות לא מבוטלת של אנרגיה, אך ההגנות החזקות של בסטיודן צריכות לשמור על קו זה ולהמשיך להתקפות.