המבנה הטוב ביותר של Beast Mastery עבור World of Warcraft: Dragonflight

עם תיקון השלב הראשון של תחילת ההרחבה של World of Warcraft: Dragonflight, עץ הכישרונות עובד מחדש לחלוטין כדי להציע לשחקנים תחושת סוכנות רבה יותר בבניית הדמויות שלהם. במקום לבחור כישרון בודד כל חמש רמות בערך, שחקנים מקבלים נקודה עבור כל רמה בעץ הכיתה שלהם ולאחר מכן עץ ההתמחות שלהם, עד לרמה 70. זה אומר שלשחקנים יש למעשה 30 נקודות להוציא בעץ ההתמחות שלהם, וכן 31 לבלות בעץ הכיתה שלהם. אם אתה מעדיף לא לחקור את העץ כולו, הנה המבנה הטוב ביותר של Beast Mastery להרחבת World of Warcraft: Dragonflight.

קָשׁוּר:רכיבים נדירים ביותר בוורלד אוף וורקראפט

איך Beast Mastery עובד ב-World of Warcraft: Dragonflight

הBeast Mastery Hunterהוא שילוב מועדף של מעמד ומיוחד, הודות ליכולתם לשלוח חיות מחמד לנזקי טנק בזמן שהם יושבים בבטיחות יחסית ומפילים את האויב בקליעים. הפתגם הזה נכון אפילו עם עיבוד מחדש של עצי כישרונות, אם כי יש מעט יותר מקום פנוי לשחקנים להתמחות בסוגי נזק בין מטרות בודדות למספר מטרות. יש מחלקות מותאמות יותר לנזק AoE מאשר Beast Master; עם זאת, אלא אם כן אתה ממלא נישה ספציפית לגילדה שלך בפשיטה, נסה לשמור על מבנה DPS של יעד יחיד כדי להפיק את המרב מההתמחות שלך.

המבנה הטוב ביותר של Beast Mastery עבור World of Warcraft

עבודה נגזרת של Gamepur, Talent Tree דרך WoWHead

הסיבוב של עץ המיומנויות שנבחר זה אינו שונה באופן משמעותי מהסיבוב של Beast Master שלפני טיסת הדרקון. שימוש שני ב- Kill Command מוענק דרך הצומת הסופי של עץ האנטר, מה שמאפשר נזק גדול יותר על בסיס חיית מחמד, אשר מוגדל על ידי בחירת Animal Companion, המאפשרת ל-Beast Masters להוציא שתי חיות מחמד בו-זמנית.

השימוש ב-Cobra Sting מציע סיכוי של 50% לפקודת ההרג הבאה שלך ללא מיקוד, והנטר'ס Prey נותן גם סיכוי של 10% לאפס את ה-Kill Shot per Kill Command, תוך שהוא מאפשר להשתמש במיומנות ללא קשר לבריאות המטרה. . זה יחסוך בסופו של דבר מיקוד (אידיאלי מכיוון שאנו בוחרים רק בהגדלת מיקוד יחיד עם Kindred Spirits) כדי לעזור להוצאות הנוספות שלנו ב-Kill Shot. כמקובל, גם Barbed Shot וגם Bestial Wrath צריכים להישמר פעילים כל עוד הקירור יאפשר.

מכיוון שאנו סומכים על חיות המחמד שלנו כדי להפיק כמה שיותר DPS של יעד יחיד עם Kill Command, אנו לוקחים את שני צמתי האנטר של Wilderness Medicine כדי להבטיח שנוכל לשמור על חיות המחמד שלנו בחיים בזמן שהן שואבות. זה מאפשר לנו להימנע מה-Hunter's Avoidance ההגנתי הפסיבי החלש יחסית, אם כי יש לציין ש-Misdirection מוסר גם מערך הכלים שלנו, ומסיר את היכולת לפתור בשקט תקלה במיקוד כרטיסיות. Tar Trap נשאר בסרגל הכישורים לניהול האספסוף, ואפקט ההשרשה הנוסף יכול לאפשר מיקום מחדש.

וריאציות של עץ צייד

אם הדימום אינו מתקדם מספיק בהתאם להעדפתך, ניתן להפיל זריקות משוננות עבור עוקץ נחש והזרקת רעל. ה-DoT על עוקץ הנחש נמשך 18 שניות להשפעה המלאה, עם זאת, שסביר להניח שלא יתממש במלואו אלא אם כן אתהמבוכים מיתיים מאתגריםאו בוסים. אם האובדן של זריקת מוח גדול מכדי לשאת את השימוש ב-PvP, סביר להסיר את לכידת ה-Tar Trap buff כדי לקחת זריקת מוח.

וריאציות של עץ Beast Mastery

ניתן להשתמש ב-Multi-shot כדי להבטיח שחיית המחמד שלך תקועה על כל האויבים, בהתאם להעדפות התנהגות חיית המחמד הנוכחיות שלך. כדי לייעל טוב יותר את פלט הנזק שלך, אתה יכול לוותר על הצומת Multi-shot ובמקום זאת לבחור בצומת Brutal Companion, שמציע פלט נזק נוסף לאחר ש-Frenzy נערם שלוש פעמים על חיית מחמד. אם האנטרים מחפשים נזק AoE טוב יותר, הפלת הצמתים השמאליים ביותר של Hunter's Prey ו-Cobra Sting תאפשר להם לאסוף את Beast Cleave ו- Kill Cleave, שעדיין משתמשת ב-DPS הנוסף המוצע על ידי הוצאת שתי חיות מחמד בו-זמנית.