שער של בלדור 3 לעומת שער של בלדור 2: לחימה, סגנון גרפי ועוד בהשוואה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

קיבלנו את המבט הראשון שלנושער בלדור 3ב- Pax East 2020, שם המפתח Larian Studios שיתף למה שחקנים יכולים לצפות מגישה מוקדמת למשחק. אולפני לאריאן לוקחים את המשחק לכיוון חדש ומשנים לא מעט ממה שהיה המשחק המקורי, תוך התאמה קרובה יותר עם המשחק שלהם.החטא הקדמון האלוהות 2מִשְׂחָק.

שער בלדור 3ישתנה באופן משמעותי מהאופן שבו שיחקת לראשונהשער בלדור 2.הנה כמה מההבדלים הגדולים ביותר שזיהינו עד כה.

לְחִימָה

הלחימה שונה בתכלית מהמקורשער בלדורסִדרָה. זו הייתה בתחילה מערכת לחימה בזמן אמת עם הפסקה שנצפו מנקודת מבט איזומטרית מלמעלה למטה. פונקציית ההשהיה עזרה לתת לשחקן קצת זמן לתכנן את האסטרטגיה שלו, אבל רוב זה קרה די מהר.

שער בלדור 3מתפקד הרבה יותר קרוב עם ההאלוהות: החטא הקדמון 2סדרה, שבה הכל מבוסס תורות, ויש לך כמה זמן שאתה רוצה לחשוב על הפעולות של הדמות שלך. למפלגה שלך תהיה כמות מוגדרת של יוזמה, והיא מושווה ליוזמה של האויב. אם היוזמה שלהם גבוהה יותר, הם הולכים ראשונים, ואם שלך גבוה יותר, אתה וחברי המפלגה שלך הולכים ראשונים. לכל דמות במסיבה שלך יש כמות מסוימת של תנועה על סמך המהירות שלה. פעולות מחולקות לפעולות בונוס ופעולות רגילות.

תמונת מסך דרך אולפני לאריאן

ממשק המשתמש שלך מחולק לשני חלקים, עם בריאות (אדום) בצד שמאל ותנועה (כתומה) בצד ימין. מעל הבריאות, יש לך את נקודות היכולת שלך, שבהן אתה משתמש כדי לבצע התקפות או לחשים בעוצמה גבוהה. קומץ מהיכולות הללו פועלות כפעולת בונוס, והנקודות הללו נמצאות מעל סרגל התנועה. אתה יכול לבחור איך הם מפורקים, אבל ברגע שהם נעלמו, תורך מסתיים. בחלק הימני התחתון של המסך, אתה יכול לראות איך התקדמות הלחימה. אתה יכול לרחף מעל כל אחד מאזורי הפעולה כדי לראות קריאה מפורטת של ההטבות, הבונוסים ומה קרה גם מצד אויבים וגם של בעלי ברית.

כאשר אתה משפיע על סביבה, כגון הוספת גריז או שמן אליה, ההשפעה באה עם הסתעפות. דמויות יצטרכו לבצע זריקות שמירה כדי לבצע פעולות מסוימות, ותוכל ליצור איתם אינטראקציה כדי לשנות את המבנה שלהן. לדוגמה, אם אתה זורק גריז סביב אויבים, מהירות התנועה שלהם מואטת אם הם לא יעברו זריקת הצלה. כעת המיקום הזה דליק, ואתה יכול להפוך אותו לאש, ולגרום נזק לכל מה שעומד בו.

גרָפִיקָה

שער בלדור 3מתרחק מנקודת המבט האיזומטרית כדי לספק נקודת מבט חופשית מלמעלה למטה שבה השחקנים יכולים לשנות את זווית המצלמה, להתקרב ולשנות את האופן שבו הם צופים במשחק. השינוי נבע ככל הנראה מהאופן שבו הלחימה עובדת, והוא מספק לך דרך לסקור את האפשרויות שלך בצורה הרבה יותר יסודית מאשר אם היית צופה בקרב מתרחש בזמן אמת.

תמונת מסך דרך אולפני לאריאן

הגרפיקה והסגנון האמנותי מושפעים מאוד מאולפני לאריאןהאלוהות: החטא הקדמון 2.רוב זה נראה כאילושער בלדור 3היו מוד שנעשה מהיסוד באמצעות המנוע של המשחק, וזה לא דבר רע.

בחירת דמות, מינים ומעמדות

כשאתה אתחולשער בלדור 3בפעם הראשונה, אתה יכול לבחור להתאים אישית את הדמות שלך או לבחור מתוך קומץ דמויות של סיפור מקור. דמויות סיפור מקור הן תכונה נוספת שמגיעה ממנההאלוהות: החטא הקדמון 2.אלו היו דמויות עם עבר בנוי מראש, שהיה להן קשר כלשהו לעולם, ולכל אחת מהן היה מסע בלעדי בשבילך להתקדם לצד הסיפור הראשי. בשער בלדור 3,נראה שלדמויות ה-Origin Story הללו יש פחות התאמה אישית אליהן, ללא יכולת לשנות את המעמד שלהן. ובכל זאת, אתה יכול לשנות את הנתונים הסטטיסטיים, היכולות והכישורים הכוללים של הדמויות.

תמונת מסך דרך אולפני לאריאן

יש לך מגוון אפשרויות של מיניםשער בלדור 3.אתה יכול לבחור לשחק בתור אדם, טיפלינג, שדון, גמד, חצי שדון, חצי שדון, חצי שדון, Githyanki ועוד רבים. המינים האלה יהיו האפשרויות הראשונות שתהיה לך הזדמנות לנסות במהלך הגישה המוקדמת של המשחק, שישוחרר מאוחר יותר ב-2020.

בשלב זה, אנו יודעים רק על ששת השיעורים במשחק, אך בוודאי שעוד צפויות לצאת לפני השחרור הרשמי של המשחק. ששת השיעורים יהיו זמינים כולם לשחק במצב הגישה המוקדמת של המשחק, והם כוללים Wizard, Cleric, Fighter, Rogue, Ranger ו-Warlock.

אנחנו יכולים לצפות להרבה יותרשער בלדור 3תכונות, עדכונים והכרזה קרובה לגבי מתי גרסת הגישה המוקדמת של המשחק תהיה זמינה ב-2020.