שער בלדור 3: איך לעצור את הכלב של אלברט ב-BG3

Baldur's Gate 3 מציע כמות עצומה של תוכן צדדי, שחלקם אינם מסומנים כמשימות צד. על ידי שיחה עם בעל הכלב אלברט בפארק בלומברידג' בעיר התחתית, הילד הקטן יסביר מה מטריד אותו. הכלב שלו, ספרקי, ממשיך להתרוצץ בפארק ומתעלם מהקריאה שלו. בקצב הזה, הבחור הקטן הזה יחמיץ שעת תה. לוח הזמנים שלך מלא ברציחות, צעצועי נפץ וחלקי גוף חסרים של ליצן, אבל הגיע הזמן להניח את המשימות הללו בצד ולעזור לאלברט לעצור את הריצה של ספרקי בשער בלדור 3.

שער בלדור 3: איך לדבר עם ספארקי הכלב ב-BG3

צילום מסך על ידי Gamepur

Sparky הוא מדהיםמָהִיר, אז ישאין טעם לרוץ אחריו. למד את הדפוסים של הכלב כדי לגלות שהוא פשוט רץ במעגל. חכו לו, ונצלו את הרגע שבו הוא רץ על פניו.

דיבור איתו בצורת אדם יקבל רק אלנבוח כתגובה. דמויות עם טיפול בבעלי חיים יכולות להטיל את הקוביות כדי לתקשר עם ספארקי, אבל מספר ההטלה היה גבוה מדי. אלטרנטיבה לזה עשויה להיותבאמצעות מגילת דבר עם חיות.

קָשׁוּר:שער בלדור 3: מהו השור המוזר והאם כדאי להרוג או לחסוך בו ב-BG3?

אפשרות שנייה היא לעשותלהביא דמות דרואידיתלתוך המסיבה ויצוק Wild Shapeלהפוך לחתול. ראוי לציין שזימון פמיליאר לא עובד כי בועת הדיבור לא תופיע.

פעם נוספת, חכה שספארקי יבוא ותקשר איתו. כעת, הנביחות של ספרקי יתורגמו ויקבלו משמעות - "Runrunrunrunrunrun." בשלב זה, או לשכנע או שולל את ספרקי לחזור לבעליו.

הולידתי את ספרקי לחשוב שאם הוא יפסיק לרוץ היום, הוא יהנה הרבה יותר מהריצה של מחר. הוא הקשיב להגיון שלי - הודות למצליחלזרוק קוביות- וחזר לאלברט, שברח בלי הרבה כמו תודה.