Apex Legends עונה 9: Legacy היא עונה נועזת במיוחד בכל הנוגע לשינויים בשלל וכלי נשק. זו העונה הראשונה שמציגה שני הופ-אפים חדשים לגמרי, הראשונה שהציגה נשק שאינו אקדח, וגם הראשונה שהציגה מחלקת נשק חדשה. השינויים האלה הולכים לקחת הרבה ממה ששחקנים יודעים על Apex Legends ולזרוק את זה מהחלון. בואו נסתכל על כל השינויים הללו.
נשק חדש, תחמושת וסיווג: קשת בוצ'ק, חצים, קלע

השמועהכיתת צלפיםסוף סוף כאן. זה נופל בין הסגנון של רובה סער לרובה צלפים, שנבנה לטווח בינוני. ישנם ארבעה כלי נשק בסיווג החדש הזה הם ה-G7 Scout, Triple Take, 30-30 Repeater, וה-Bocek Bow החדש לגמרי. הבוצ'ק אינו אקדח, אלא קשת מורכבת. הוא משתמש בסוג תחמושת חדש לגמרי הספציפי לאותו נשק: חצים. הם יהיו פחות נפוצים מסוגי תחמושת אחרים מכיוון שהם תואמים רק לנשק אחד.
שינויים בחבילת טיפול

הגרסה המקוצרת של השינויים הללו היא שהטריפל טייק נכנס לחבילת הטיפול, ושומר השלום חוזר לשלל הקרקע. לפרטים נוספים, עיין במדריך שלנו ספציפית בנושא זה.
קָשׁוּר: שינויים בחבילת טיפול ב- Apex Legends עונה 9: Legacy
סיבוב הופ-אפ
זו העונה הראשונה שמציגה שני הופ-אפים חדשים בו-זמנית, ולא רק ששניהם תואמים לקשת החדשה של Bocek, אלא גם ניתן לערום אותם. The Shatter Caps מרחיבים את התפשטות הירייה כדי לגרום לה לירות כמו רובה ציד (Bocek Bow ו-30-30 Repeater). הטמפו של ה-Deadeye מעלה את קצב האש בעת ירי בקצב הנכון (Bocek Bow ו-Sentinel). למידע נוסף על הופ-אפים חדשים אלה, קרא את מדריך השימוש שלנו.
קָשׁוּר: כיצד להשתמש ב-Shatter Caps החדשים וב-Tempo Hop-Ups של Deadeye
ה-Hop-Ups שהוסרו העונה היו ה-Hamerpoint Rounds ו-Skullpiercer Rifling. כל הנשקים שהיו תואמים בעבר ל-Hop-Ups אלה קיבלו חובבים כדי לעזור לאזן את ההסרה. נפרט את אותם חובבים בסעיף שינויי נשק.
סיבוב נשק זהב/קיטוט מלא

ערכת הנשק Fully Kitted רואה שינוי משמעותי העונה. בעונה שעברה, לשחקנים היו ה-R-301 Carbine, 30-30 Repeater, Mozambique, Longbow DMR, ו-Spitfire בהרכב כלי הנשק הזהב. הפעם, יש רק נשק ירי אוטומטי אחד בכל המערך, וזה מטווח קרוב. בואו נסתכל על ההרכב החדש.
- ווינגמן
- בוצ'ק קשת
- R-99 SMG
- Hemlok Burst AR
- זָקִיף
כרגיל, יש לנו רובה צלפים אחד ואת הנשק החדש ביותר בסיבוב. ה-Wingman הוא בחירה מעניינת, שכן ההופ-אפ המועדף עליו, ה-Skullpiercer Rifling, הוסר. הגרסה המלאה כוללת במקום את ה-Quickdraw Hop-Up. ה-Bocek Bow אמור להגיע עם שני ה-Hop-Ups שלו מחוברים (Shatter Caps ו-Deadeye's Tempo). ה-Sentinel יגיע מצויד בטמפו הופ אפ החדש של Deadeye. להמלוק ול-R-99 אין הופ-אפ. ה-R-99 כנשק זהב הולך להיות חזק מאוד, ויהיה מעניין לראות איך זה יתחבר.
שינויים אחרים ב-Loot Pool
עקב הצגת החדשערכת התחלה, קסדות ברמה 1 ומגני נוק-דאון ברמה 1 הוסרו לצמיתות ממאגר השלל. עם זאת, רמה 1 Evo Shields ותרמילים עדיין קיימים.
כל שינויי הנשק
עונה 9: Legacy מביאה כל כך הרבה יותר שינויים בנשק מאשר עונה 8. למעשה, זה עשוי להיות אחד האיזונים המחודשים הכי דרסטיים של כלי נשק שראינו במשחק. זה הגיוני, מכיוון שהשינויים בהופ-אפ והכנסת Arenas פירושם שהרבה מהשינויים הללו היו נחוצים. השינויים האלה באמת יכולים לשנות את תחושת המשחק. בואו נחפור בהכל.
שומר שלום (רובה ציד)
- [שינוי ↔] הוסר מחבילת טיפול, חוזר לשלל הקרקע
- [Nerf ↓] הנזק לכדורים הוא כעת 9 (לשעבר 10)
- [Nerf ↓] זמן Rechamber הוא כעת 1.1 שניות (לשעבר 0.9 שניות)
- [Nerf ↓] זמן טעינה מחדש כאשר לא ריק הועלה ל-2.5 שניות (לשעבר 2.45 שניות)
- [Nerf ↓] זמן טעינה מחדש כאשר ריק הועלה ל-3.5 שניות (לשעבר 3.35 שניות)
- [Nerf ↓] התפשטות גלולה כעת רחבה יותר
- [Nerf ↓] מאבד טעינה מהר יותר לאחר יציאה מ-Aim Down Sights (ADS)
טריפל טייק (קלסמן)
- [שינוי ↔] נכנס לחבילת טיפול, הוסר מהשלל הקרקעי
- [שינוי ↔] סוג הנשק שונה ל-Marksman (לשעבר Sniper)
- [Nerf ↓] לא יכול יותר להשתמש ב-Sniper Optics
- [שינוי ↔] משריץ עם 9 תחמושת בנשק, ו-63 תחמושת ברזרבה
- [Buff ↑] קצב האש כעת 1.3 (לשעבר 1.2)
- [Buff ↑] זמן טעינה כעת שנייה אחת (לשעבר 1.1 שניות)
- [Buff ↑] שומר על טעינה למשך זמן קצר לאחר עזיבת ADS
- [Buff ↑] מהירות התנועה בזמן ADS גדלה עקב סיווג Marksman. יהיה מהיר יותר מאשר עם רובי צלפים, אבל איטי יותר מאשר עם רובי סער
- [שינוי ↔] התפשטות מוגברת באוויר ושימוש ב-ADS
הרס (אנרגיה, ארה"ב)
- [Buff ↑] קל יותר לשלוט ברתיעה בשלב מוקדם של תבנית האש של הנשק
ספיטפייר (Heavy, LMG)
- [Nerf ↓] קשה יותר לשלוט ברתיעה בשלב מוקדם של תבנית האש של הנשק
30-30 משחזר (כבד, קלף)
- [שינוי ↔] סוג הנשק שונה ל-Marksman (לשעבר רובה סער)
- [Buff ↑] מכפיל נזק הרגל עלה ל-0.85 (לשעבר 0.75)
- [Buff ↑] מהירות התנועה בזמן ADS גדלה עקב סיווג Marksman. יהיה מהיר יותר מאשר עם רובי צלפים, אבל איטי יותר מאשר עם רובי סער
G7 Scout (קל, קלף)
- [שינוי ↔] סוג הנשק שונה ל-Marksman (לשעבר רובה סער)
- [Nerf ↓] התפשטות hipfire מוגברת, הפחתת דיוק hipfire
- [Buff ↑] מהירות התנועה בזמן ADS גדלה עקב סיווג Marksman. יהיה מהיר יותר מאשר עם רובי צלפים, אבל איטי יותר מאשר עם רובי סער
Longbow (צלף)
- [Buff ↑] מכפיל Headshot כעת 2.15 (לשעבר 2.0)
ווינגמן (כבד, אקדח)
- [Buff ↑] מכפיל Headshot כעת 2.15 (לשעבר 2.0)
מוזמביק (רובה ציד)
- [Buff ↑] המגזין גדל ל-6 יריות (לשעבר 4 יריות)
- [Buff ↑] שני הכדורים התחתונים בתבנית הפיצוץ נעו פנימה
P2020 (אור, אקדח)
- [Buff ↑] נזקי כדור כעת 18 (לשעבר 15)
- [Nerf ↓] קצב האש כעת 6.25 (לשעבר 8.5)
כוכבי קשת (רימון)
- [Nerf ↓] הדבקת מישהו עם כוכב ארק עכשיו כבר לא מאט את הכיוון והתנועה שלו
ישנם גם שלושה תיקוני באגים, עבור Sentinel, Prowler ו-Flatline, אבל הם רק מתקנים שגיאות ויזואליות, כגון המעבר בין פרץ לאוטואי לא מופיע ב-HUD של Prowler.