כל סוגי האויב המוטנטיים בבני היער

בבני היער תמצאו את עצמכם בסביבה יער מרוחקת מלאה בסכנה ומסתורין. במשחק הזה, תצטרכו לשלוט באמנות ההישרדות תוך כדי ניווט ביער שופע כל מיני מפלצות מוטציות. אז, חידדו את השכל והמצ'טה, והכירו את כל המוטנטים שתתמודדו איתם במשחק עם המדריך הזה.

קָשׁוּר:מדריך בניין בני היער

אצבעות

תמונה דרך Endnight Games

אצבעות הן מוטציה מטורפת עם פה ענק שמשתרע על הגוף, הצוואר והראש שלהן, והן לא אוהבות יותר מדי שחקנים. הם יסתערו עליך וישתמשו בגוף שלהם כנשק. הם חוטפים אגרוף, אז הימנעות או חסימת ההתקפות שלהם היא הטובה ביותר. כשהם מתים, הם פולטים החוצה חומר קרוג שלא יפגע בך.

תינוקות מוטנטים

צילום מסך על ידי Gamepur

תינוקות מוטנטים הם אכן זן מזעזע! עם רגל אחת לעמוד עליה, היצורים הקטנים והמפחידים האלה ישגרו את עצמם לעבר הטרף שלהם בצרחה מקפיאת דם. לכן, חסימה היא חובה מוחלטת כאשר נמצאים בקרבתם.

תְאוּמִים

תמונה דרך Endnight Games

התאומים הם צמד מוטנטים גרוטסקי המורכב משני בני אדם התמזגו בגלוטס. ידיהם דמויי הטפרים והגפיים המוארכות נותנים להם תנועה מצמררת ומתואמת. הם יכולים לזחול על קירות, תקרות והאדמה, ולעתים קרובות לאגף ולהסיח את דעתם. תאום אחד רזה יותר עם שקע בראשו, אבל הגדול יותר נשאר פעיל אם הרזה יותר ניזוק מאוד אך לא נהרג.

ג'ון 2.0

תמונה דרך Endnight Games

ג'ון 2.0 הוא מוטציה מטורפת של שני גופים התמזגו ברגליים, מה שמאפשר לו לעמוד על שתי ידיים כשהוא זקוף. המראה שלו דמוי עץ, מה שעלול להסוות את עצמו ולצאת למתקפת פתע על השחקן.

שדים מוטנטים

צילום מסך על ידי Gamepur

שדים מוטנטים נמצאים במערות הלבה לקראת סוף המשחק ורגישים לשריפה ולנזק מצלבים. לכן, - בין אם אתהלהיכנס לבד או עם חברים- רצוי מאוד שיהיה הצלב שימושי כאשר ניגשים לשלבים האחרונים של המשחק.

סלאגי

תמונה דרך Endnight Games

סלאגי הוא מוטנט אנושי גדול, חסר רגליים ומעוות בעל מספר זרועות המחליקות על הקרקע וצועקות בקול רם בעת התקפה. נתקלים בו במערות שונות ובמעבדות בסוף המשחק.

וירג'יניה

צילום מסך על ידי Gamepur

וירג'יניה מתנגדת לנורמה עם שלוש ידיה, רגליה ושיערה הבלונדיני הארוך והבינוני. עם זאת, וירג'יניה שומרת על האנושיות שלה, בניגוד למוטנט בשם שלה במשחק הראשון. אחרי כמה שעות של משחק,היא מופיעה על האיוניתן לזהות אותם מסתובבים. וירג'יניה בורחת אם השחקן מנסה להתקרב, אבל אם השחקן נשאר בשקט, היא עשויה אפילו להשוויץ בתנועות הריקוד שלה.