חריטות הן תכונות מיוחדות שאתה יכול לצייד על הדמויות שלך המספקות אפקט ספציפי. אפקטים אלה מעצימים את הדמויות שלך על ידי מתן חובבים. עם כמות כה עצומה של חריטות במשחק, אתה עשוי לתהות מה כל חריטה עושה.
מדריך זה יעבור על כל החריטות בארון האבוד ועל כל אפקט בהתאמה. אם אתה עדיין לא בטוח מה זה חריטות או איך לצייד אותם, אתה יכול לעקובהמדריך הזה כאן.
זִלזוּל | Lv. 1:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +9%. Lv. 2:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +22%. Lv. 3:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +36%. |
ספיגת רוח | Lv. 1:Atk./Move Speed +3%. Lv. 2:Atk./Move Speed +8%. Lv. 3:Atk./Move Speed +15%. |
שיפור אתר | Lv. 1:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +4%. Lv. 2:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +12%. Lv. 3:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +24%. |
סטטוס מיוצב | Lv. 1:נזק +3% כאשר HP שלך מעל 80%. Lv. 2:נזק +8% כאשר HP שלך מעל 80%. Lv. 3:נזק +16% כאשר HP שלך מעל 80%. |
טִינָה | Lv. 1:+4% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם. Lv. 2:+10% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם. Lv. 3:+20% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם. |
סופר טעינה | Lv. 1:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +8%. נזק +4%. Lv. 2:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +20%. נזק +10%. Lv. 3:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +40%. נזק +20%. |
רצון חזק | Lv. 1:נזק נכנס -5% בזמן דחיפה. Lv. 2:נזק נכנס -15% בזמן דחיפה. Lv. 3:נזק נכנס -30% בזמן דחיפה. |
טיפות אתר | Lv. 1:להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: שנות ה-90). Lv. 2: להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: שנות ה-40). Lv. 3: להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: 20 שניות). |
התחמקות ממשבר | Lv. 1:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 15 מ'). Lv. 2:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 12 מ'). Lv. 3:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 9 מ'). |
Keen Blunt Weapon | Lv. 1:+10% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%. Lv. 2:+25% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%. Lv. 3:+50% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%. |
Vital Point Strike | Lv. 1:אפקטיביות התקפות מטורפת +6%. Lv. 2:אפקטיביות התקפות מטורפת +18%. Lv. 3:אפקטיביות התקפות מטורפת +36%. |
הגדלת MP MP | Lv. 1:MP +5% מקסימום. Lv. 2:MP +15% מקסימום. Lv. 3:MP +30% מקסימום. |
MP גשם | Lv. 1:MP גשם +5%. Lv. 2:MP גשם +15%. Lv. 3:MP גשם +30%. |
אמן הבריחה | Lv. 1:סטנד-אפ פעולה Cooldown -4%. Lv. 2: סטנד-אפ פעולה Cooldown -12%. Lv. 3: סטנד-אפ פעולה Cooldown -25%. |
כּוֹחַ מוּסָרִי | Lv. 1:נזק נכנס מופחת באופן יחסי לאיבוד של HP. (מקסימום 5%) Lv. 2: נזק נכנס מופחת ביחס לאיבוד של HP. (מקסימום 15%) Lv. 3: הנזק הנכנס מופחת באופן יחסי לאיבוד של HP. (מקסימום 30%) |
אגרוף מוחץ | Lv. 1:התעלם מ-10% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים. Lv. 2:התעלם מ-30% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים. Lv. 3:התעלם מ-50% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים. |
פירסינג מגן | Lv. 1:נזק למגנים +16%. Lv. 2:נזק למגנים +50%. Lv. 3:נזק למגנים +100%. |
עקשנות של אלוף | Lv. 1:נזק יוצא +3% ב-50% או פחות HP. Lv. 2:נזק יוצא +8% ב-50% או פחות HP. Lv. 3:נזק יוצא +16% ב-50% או פחות HP. |
הגנה אלוהית | Lv. 1:כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית מה שמפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: שנות ה-60) Lv. 2: כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית אשר מפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: 20 שניות) Lv. 3: כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית אשר מפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: 10 שניות) |
ציוד שריון כבד | Lv. 1:כל ההגנה +30%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה. Lv. 2:כל ההגנה +75%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה. Lv. 3:כל ההגנה +150%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה. |
מומחה חומרי נפץ | Lv. 1:פצצה/רימון קרב פריט נושא הגבלת +1. Lv. 2:פצצה/רימון קרב פריט נשיאה מגבלת +2. Lv. 3:פצצה/רימון קרב פריט נשיאה מגבלת +3. |
מגן משופר | Lv. 1:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -90% ספיגת הנזק של Shields's HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield) Lv. 2:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -75% ספיגת הנזק של Shields'HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield) Lv. 3:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -50% ספיגת הנזק של Shields'HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield) |
אוֹב | Lv. 1:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: 75 שניות.) Lv. 2:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: שנות ה-30) Lv. 3:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: 15 שניות.) |
מכת מנע | Lv. 1:בעת תקיפת אתגר או מפלצות נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +30% נזק. Lv. 2:בעת תקיפת אתגר או מפלצות נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +80% נזק. Lv. 3:כאשר תוקפים מפלצות אתגר או נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +160% נזק. |
עצם שבורה | Lv. 1:נזק לאויבים נדומים +7.5%. Lv. 2:נזק לאויבים מתנודדים +20%. Lv. 3:נזק לאויבים נדומים +40%. |
זעם ברק | Lv. 1:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק אחת ל-4 שניות. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב. Lv. 2:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק פעם אחת בכל 2 שניות. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב. Lv. 3:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק אחת לשנייה. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב. |
בובה מקוללת | Lv. 1:אטק. כוח +3%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת. Lv. 2:אטק. כוח +8%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת. Lv. 3:אטק. כוח +16%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת. |
יָרִיב | Lv. 1:אטק. כוח +1% למשך 15 שניות לאחר הריגת אויב. (מקסימום 5 ערימות) Lv. 2:אטק. כוח +1.5% למשך 25 שניות לאחר הריגת אויב. (מקסימום 6 ערימות) Lv. 3:אטק. כוח +2.5% ל-40 לאחר הריגת אויב. (מקסימום 7 ערימות) |
מאסטר של מארב | Lv. 1:נזק +5% עבור התקפות גב מוצלחות. Lv. 2:נזק +12% עבור התקפות גב מוצלחות. Lv. 3:נזק +25% עבור התקפות גב מוצלחות. |
Magick Stream | Lv. 1:MP Regen עד +10% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות). Lv. 2:MP Regen עד +30% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות). Lv. 3:MP Regen עד +60% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות). |
מִתרָס | Lv. 1:נזק לאויבים בזמן מוגן +3%. Lv. 2:נזק לאויבים בזמן מוגן +8%. Lv. 3:נזק לאויבים בזמן מוגן +16%. |
קפטן פשיטה | Lv. 1:נזק יוצא +10% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה. Lv. 2:נזק יוצא +22% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה. Lv. 3:נזק יוצא +45% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה. |
הִתעוֹרְרוּת | Lv. 1:התקררות מיומנות התעוררות -10%. +1 שימוש מרבי. Lv. 2:התקררות מיומנות התעוררות -25%. +2 שימוש מרבי. Lv. 3:התקררות מיומנות ההתעוררות -50%. +3 שימוש מרבי. |
מאסטר ברולר | Lv. 1:התקף ראש נזק +5%. Lv. 2:התקף ראש נזק +12%. Lv. 3:התקף ראש נזק +25%. |
רווח המוני | Lv. 1:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך עוצמת ההתקפה גדלה ב-4%. Lv. 2:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך עוצמת ההתקפה גדלה ב-10%. Lv. 3:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך כוח ההתקפה גדל ב-18%. |
הֲנָעָה | Lv. 1:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-3% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד. Lv. 2:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-8% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד. Lv. 3:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-16% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד. |
מאסטר השביתות | Lv. 1:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-3%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות. Lv. 2:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-8%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות. Lv. 3:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-16%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות. |
אדרנלין | Lv. 1:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה עולה ב-0.3% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע לחסימה המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-5%. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות. Lv. 2:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה גדל ב-0.6% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע לחסימה המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-10% נוספים. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות. Lv. 3:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה גדל ב-1% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע למחסנית המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-15% נוספים. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות. |
מהירות מהירה | Lv. 1:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-5% והנזק ב-4%. Lv. 2:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-10% ואת הנזק ב-10%. Lv. 3:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-20% והנזק ב-20%. |
מוּמחֶה | Lv. 1:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP על חברי מפלגה ועצמי גדלות ב-6%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-3%. Lv. 2:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP על חברי מפלגה ועצמי גדלות ב-14%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-7%. Lv. 3:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP בשימוש על עצמי וחברי מפלגה גדלות ב-24%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-12% נוספים. |
חילוץ חירום | Lv. 1:יוצר מגן של 20% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 300s). Lv. 2:יוצר מגן של 30% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 240s). Lv. 3:יוצר מגן של 50% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 180s). |
פגיון מדויק | Lv. 1:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-4%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%. Lv. 2:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-10%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%. Lv. 3:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-20%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%. |