כל התחריטים והאפקטים שלהם בתיבה אבודה

חריטות הן תכונות מיוחדות שאתה יכול לצייד על הדמויות שלך המספקות אפקט ספציפי. אפקטים אלה מעצימים את הדמויות שלך על ידי מתן חובבים. עם כמות כה עצומה של חריטות במשחק, אתה עשוי לתהות מה כל חריטה עושה.

מדריך זה יעבור על כל החריטות בארון האבוד ועל כל אפקט בהתאמה. אם אתה עדיין לא בטוח מה זה חריטות או איך לצייד אותם, אתה יכול לעקובהמדריך הזה כאן.

חֲרִיטָהמַחלָקָהאֵפֶקְט
הַטָלַת מוּםברסרקרLv. 1:כאשר פוגעים באויב במהלך פרץ, שחזרו 0.2% מקסימום HP, והכמות שתוחזר גדלה מעט כאשר פוגעים במספר אויבים. (השפעות ההגדלה וההפחתה של ההתאוששות אינן מיושמות).
Lv. 2:כאשר פוגעים באויב במהלך פרץ, שחזרו 0.35% מקסימום HP, והכמות שתוחזר גדלה מעט כאשר פוגעים במספר אויבים. (השפעות ההגדלה וההפחתה של ההתאוששות אינן מיושמות).
Lv. 3:כאשר פוגעים באויב במהלך פרץ, שחזרו 0.5% מקסימום HP, והכמות שתוחזר גדלה מעט כאשר פוגעים במספר אויבים. (השפעות ההגדלה וההפחתה של ההתאוששות אינן מיושמות).

טכניקת ברסרקר
ברסרקרLv. 1:בזמן התפוצצות, Crit Damage +30%. שולל את התשישות לאחר סיום התפרצות.
Lv. 2:בזמן התפוצצות, Crit Damage +40%. שולל את התשישות לאחר סיום התפרצות.
Lv. 3:בזמן התפוצצות, Crit Damage +50%. שולל את התשישות לאחר סיום התפרצות.

נשק משופר
DeadeyeLv. 1:שינוי עמדות משפר את הנשק שלך. שיעור קריטי +20% עבור 9 שניות.
Lv. 2:שינוי עמדות משפר את הנשק שלך. שיעור קריטי +25% עבור 9 שניות.
Lv. 3:שינוי עמדות משפר את הנשק שלך. שיעור קריטי +30% עבור 9 שניות.
אקדחיםDeadeyeLv. 1:נזק לאויבים +20%, אבל יכול להשתמש רק בעמידת אקדח.
Lv. 2:נזק לאויבים +30%, אבל יכול להשתמש רק בעמידת אקדח.
Lv. 3:נזק לאויבים +40%, אבל יכול להשתמש רק בעמידת אקדח.

שיפור מיומנות אזוטרית
סוהרLv. 1:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. כישורים אזוטריים גורמים נזק של +8% לכל כדור יסוד שיש לך.
Lv. 2:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. כישורים אזוטריים גורמים נזק של +10% לכל כדור יסוד שיש לך.
Lv. 3:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. כישורים אזוטריים גורמים נזק של +12% לכל כדור יסוד שיש לך.
כוונה ראשונהסוהרLv. 1:נזק לאויבים +15%, אבל אתה כבר לא יכול להרוויח מטר אלמנטלי.
Lv. 2:נזק לאויבים +20%, אבל אתה כבר לא יכול להרוויח מטר אלמנטלי.
Lv. 3:נזק לאויבים +25%, אבל אתה כבר לא יכול להרוויח מטר אלמנטלי.

מיומנות אולטימטיבית: Taijutsu
מגרדLv. 1:מהירות התאוששות טבעית של Stamina Energy +300%. מיומנות סיבולת נזק +30%. מיומנות הלם נזק -30%.
Lv. 2:מהירות התאוששות טבעית של Stamina Energy +450%. מיומנות סיבולת נזק +45%. מיומנות הלם נזק -30%.
Lv. 3:מהירות התאוששות טבעית של Stamina Energy +600%. מיומנות סיבולת נזק +60%. מיומנות הלם נזק -30%.

אימון הלם
מגרדLv. 1:מיומנות הלם נזק +10%. 2% מאנרגיית ההלם המקסימלית התאוששו כל שנייה.
Lv. 2:מיומנות הלם נזק +15%. 3% מאנרגיית ההלם המקסימלית התאוששו כל שנייה.
Lv. 3:מיומנות הלם נזק +20%. 4% מאנרגיית ההלם המקסימלית התאוששו כל שנייה.
מטחארטילריסטLv. 1:הריגת אויב ב-Barrage Mod מאפס את ה-Cooldowns של כל כישורי Barrage.
Lv. 2:הריגת אויב ב-Barrage Mod מאפס את ה-Cooldowns של כל כישורי Barrage. נזק מיומנות ההפצצה +1%. (מקסימום 25 ערימות)
Lv. 3: הריגת אויב ב-Barrage Mod מאפס את ה-Cooldowns של כל כישורי Barrage. נזק מיומנות ההפצצה +2%. (מקסימום 25 ערימות)

שיפור כוח האש
ארטילריסטLv. 1:נזק נכנס -20%. Crit Rate +(15%, 20%, 25%) תלוי ברמת ה-Firepower Buff.
Lv. 2:נזק נכנס -25%. Crit Rate +(20%, 25%, 30%) תלוי ברמת ה-Firepower Buff.
Lv. 3:נזק נכנס -30%. Crit Rate +(25%, 30%, 35%) תלוי ברמת ה-Firepower Buff.
אומץ אמיתימְשׁוֹרֵרLv. 1:סרנדה של אומץ גורמת נזק יוצא ל-+10% ו-Crit Rate +10%.
Lv. 2:סרנדה של אומץ גורמת נזק יוצא ל-+15% ו-Crit Rate +10%.
Lv. 3:סרנדת האומץ גורמת נזק יוצא ל-+20% ו-Crit Rate +10%.

ישועה נואשת
מְשׁוֹרֵרLv. 1:כאשר אפקט השחזור מסתיים, מופעל אפקט שחזור נוסף, המשחזר 8% מה-HP המקסימלית שלך.
Lv. 2:כאשר אפקט השחזור מסתיים, מופעל אפקט שחזור נוסף, המשחזר 16% מה-HP המקסימלי שלך.
Lv. 3:כאשר אפקט השחזור מסתיים, מופעל אפקט שחזור נוסף, המשחזר 24% מ-HP Max.
ריפלוקסמְכַשֵׁפָהLv. 1:משבית את ה-Arcane Rupture, אך פגיעה במיומנויות (למעט כישורי התעוררות ותנועה) +8% ו-Cooldown -3%.
Lv. 2:משבית את ה-Arcane Rupture, אך פגיעה במיומנויות (למעט כישורי התעוררות ותנועה) +12% ו-Cooldown -6%.
Lv. 3:משבית את ה-Arcane Rupture, אך פגיעה במיומנויות (למעט כישורי התעוררות ותנועה) +16% ו-Cooldown -10%.
מַצָתמְכַשֵׁפָהLv. 1:כאשר Magick Amplification מופעל, Cooldown של כישורים רגילים -50%. במהלך Magick Amplification, Crit Rate +10% ו-Crit Damage +20%.
Lv. 2:כאשר Magick Amplification מופעל, Cooldown של כישורים רגילים -50%. במהלך Magick Amplification, Crit Rate +17% ו-Crit Damage +35%.
Lv. 3:כאשר Magick Amplification מופעל, Cooldown של כישורים רגילים -50%. במהלך Magick Amplification, Crit Rate +25% ו-Crit Damage +50%.
שטף אזוטריחָלוּץLv. 1:נזק למיומנויות אזוטריות -15%, אך נעשה שימוש בכדור אלמנטלי אחד בלבד.
Lv. 2:פגיעה במיומנות אזוטרית -8%, אך נעשה שימוש בכדור אלמנטלי אחד בלבד.
Lv. 3:רק כדור יסוד אחד משמש בעת שימוש במיומנות אזוטרית.
מַכַּת מָוֶתחָלוּץLv. 1:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. מיומנויות אזוטריות צורכות את כל הכדורים היסודיים וגורמים ל-+17% נזק לכל כדור אלמנטלי שנצרך.
Lv. 2:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. מיומנויות אזוטריות צורכות את כל כדורי היסוד וגורמים נזק של +26% לכל כדור אלמנטלי שנצרך.
Lv. 3:מספר מקסימלי של כדורי יסוד +1. מיומנויות אזוטריות צורכות את כל כדורי היסוד וגורמים נזק של +35% לכל כדור אלמנטלי שנצרך.
זמן לצודאקדחLv. 1:שיעור קריטי +20% עבור כישורי אקדח ורובה. לא ניתן להשתמש ב- Shotgun Stance.
Lv. 2:שיעור קריטי +25% עבור כישורי אקדח ורובה. לא ניתן להשתמש ב- Shotgun Stance.
Lv. 3:שיעור קריטי +30% עבור כישורי אקדח ורובה. לא ניתן להשתמש ב- Shotgun Stance.
עוֹשֶׂה שָׁלוֹםאקדחLv. 1:אטק. מהירות בעמדת אקדח +8%. שיעור קריטות בעמדת רובה ציד +15%. נזק לאויבים +10% ונזק נוסף +10% למטרות עם 50% או פחות HP במשך 9 שניות בזמן עמידת רובה.
Lv. 2:אטק. מהירות בעמדת אקדח +12%. שיעור קריטות בעמדת רובה ציד +20%. נזק לאויבים +10% ונזק נוסף +20% למטרות עם 50% או פחות HP במשך 9 שניות בזמן עמידת רובה.
Lv. 3:אטק. מהירות בעמדת אקדח +16%. שיעור קריטות בעמדת רובה ציד +25%. נזק לאויבים +10% ונזק נוסף +30% למטרות עם 50% או פחות HP במשך 9 שניות בזמן עמידת רובה.
הילה ברוכהפלדיןLv. 1:עם Holy Aura, Damage קיבל -10% ו-2% מ- Max HP שוחזר כל 2.5 שניות עבור כל חברי המפלגה.
Lv. 2:עם Holy Aura, Damage קיבל -15% ו-2% מ- Max HP שוחזר כל שניות עבור כל חברי המפלגה.
Lv. 3:עם Holy Aura, Damage קיבל -20% ו-2% מ- Max HP שוחזר כל 1.5 שניות עבור כל חברי המפלגה.
פְּסַק דִיןפלדיןLv. 1:עונש נזק +15%. כאשר מיומנות הענישה פוגעת, פיירי מטר עולה 100%+. משך התליין הקדוש +100%.
Lv. 2:עונש נזק +20%. כאשר מיומנות הענישה פוגעת, פיירי מטר עולה 100%+. משך התליין הקדוש +100%.
Lv. 3:עונש נזק +25%. כאשר מיומנות הענישה פוגעת, פיירי מטר עולה 100%+. משך התליין הקדוש +100%.

אימפולס שטני
צייד צלליםLv. 1:אפקט ה-Composure לא מופעל כאשר הדמוניזציה מסתיימת. לאחר דמוניזציה, Cooldown של מיומנות דמונית מאופסת.
Lv. 2:אפקט ה-Composure לא מופעל כאשר הדמוניזציה מסתיימת. לאחר דמוניזציה, Cooldown של מיומנות דמונית מאופסת, ושיעור קריטיות +15% בזמן שמצב דמוני פעיל.
Lv. 3:אפקט ה-Composure לא מופעל כאשר הדמוניזציה מסתיימת. לאחר דמוניזציה, Cooldown של מיומנות דמונית מאופסת, ושיעור קריטיות +30% בזמן שמצב דמוני פעיל.

דיכוי מושלם
צייד צלליםLv. 1:נזק מיומנות רגיל +20%. Shadowburst Meter +50% עבור כל המיומנויות. משבית את דמוניזציה.
Lv. 2:נזק מיומנות רגיל +25%. Shadowburst Meter +50% עבור כל המיומנויות. משבית את דמוניזציה.
Lv. 3:נזק מיומנות רגיל +30%. Shadowburst Meter +50% עבור כל המיומנויות. משבית את דמוניזציה.
לְהִתְנַחְשֵׁלדת'בליידLv. 1:Deathblade Surge יצוק ברמה המקסימלית של Surge Zero Form, ללא קשר למספר כדורי המוות שיש לך. כאשר אומנויות מופעלות ומיומנויות אחרות מלבד התקפות בסיסיות ומיומנויות התעוררות פוגעות, אפקט שיפור הנחשול נערם כל 0.4 שניות. (מקסימום 20 ערימות). אפקט זה גורם ל-Deathblade Surge Damage +7.5%. כאשר Death Trance מסתיים, השג Death Orb Meter עבור כל אפקט של שיפור הנחשול שיש לך. (5% כל אחד)
Lv. 2:Deathblade Surge יצוק ברמה המקסימלית של Surge Zero Form, ללא קשר למספר כדורי המוות שיש לך. כאשר אומנויות מופעלות ומיומנויות אחרות מלבד התקפות בסיסיות ומיומנויות התעוררות פוגעות, אפקט ה-Surge Enhancement נערם כל 0.4 שניות. (מקסימום 20 ערימות). השפעה זו גורמת ל-Deathblade Surge Damage +7.5% ול-Atk. כוח +0.5%. כאשר Death Trance מסתיים, השג Death Orb Meter עבור כל אפקט של שיפור הנחשול שיש לך. (5% כל אחד)
Lv. 3:Deathblade Surge יצוק ברמה המקסימלית של Surge Zero Form, ללא קשר למספר כדורי המוות שיש לך. כאשר אומנויות מופעלות ומיומנויות אחרות מלבד התקפות בסיסיות ומיומנויות התעוררות פוגעות, אפקט שיפור הנחשול נערם כל 0.4 שניות. (מקסימום 20 ערימות). השפעה זו גורמת ל-Deathblade Surge Damage +7.5% ול-Atk. כוח +1%. כאשר Death Trance מסתיים, השג Death Orb Meter עבור כל אפקט של שיפור הנחשול שיש לך. (5% כל אחד)

אנרגיה שנותרה
דת'בליידLv. 1:אמנות אינה צורכת Art Meter למשך 2 שניות כאשר היא מופעלת. Atk./Move Speed ​​+6% ב-Surge. אטק. כוח +(8%, 16%, 25%) בהתאם לרמת ה-Surge שלך, למשך 30 שניות.
Lv. 2:אמנות אינה צורכת Art Meter למשך 2 שניות כאשר היא מופעלת. Atk./Move Speed ​​+9% ב-Surge. אטק. כוח +(10%, 20%, 30%) בהתאם לרמת ה-Surge שלך, למשך 30 שניות.
Lv. 3:אמנות אינה צורכת Art Meter למשך 2 שניות כאשר היא מופעלת. Atk./Move Speed ​​+12% ב-Surge. אטק. כוח +(12%, 24%, 36%) בהתאם לרמת ה-Surge שלך, למשך 30 שניות.
מכת מוותצַלָףLv. 1:בעת שימוש ב-Last Rush, שחזר 50% מה- Hawk Meter שנותר. נזק לאויב נגרם +20% במשך 8 שניות.
Lv. 2:בעת שימוש ב-Last Rush, שחזר 50% מה- Hawk Meter שנותר. נזק לאויב נגרם +30% במשך 8 שניות.
Lv. 3:בעת שימוש ב-Last Rush, שחזר 50% מה- Hawk Meter שנותר. נזק לאויב נגרם +40% במשך 8 שניות.

בן לוויה נאמן
צַלָףLv. 1:זימון ל-Silverhawk MK-II, המאפשר Move Speed ​​+4%, Silver Hawk's Basic AoE Radius +60%, Silverhawk Basic Attack Damage +50%, ומשך זימון של Silverhawk +30%. בהתקפה בסיסית או מכה של כנפי סערה, אויבים מקבלים סימן מוות. נזק נכנס של אויב +4%.
Lv. 2:זימון ל-Silverhawk MK-II, המאפשר מהירות תנועה +4%, רדיוס AoE בסיסי של Silver Hawk +60%, נזק בסיסי להתקפה של Silverhawk +100%, ומשך הזימון של Silverhawk +60%. בהתקפה בסיסית או מכה של כנפי סערה, אויבים מקבלים סימן מוות. נזק נכנס של אויבים +8%.
Lv. 3:זימון Silverhawk MK-II, מאפשר מהירות תנועה +4%, רדיוס AoE Basic של Silver Hawk +60%, נזק בסיסי להתקפה של Silverhawk +150% ומשך זימון של Silverhawk +100%. בהתקפה בסיסית או מכה של כנפי סערה, אויבים מקבלים סימן מוות. נזק נכנס לאויב +12%.

הצפת אנרגיה
סולפיסטLv. 1:האנרגיה אינה יורדת מתחת ל-1, אך אפקט שחזור האנרגיה הנוסף אינו מוחל במהלך ההייפ. אם האנרגיה נמוכה מ-30%, נזק +5% לאויבים.
Lv. 2:האנרגיה אינה יורדת מתחת ל-1, אך אפקט שחזור האנרגיה הנוסף אינו מוחל במהלך ההייפ. אם האנרגיה נמוכה מ-30%, נזק +10% לאויבים.
Lv. 3:האנרגיה אינה יורדת מתחת ל-1, אך אפקט שחזור האנרגיה הנוסף אינו מוחל במהלך ההייפ. אם האנרגיה נמוכה מ-30%, נזק +15% לאויבים.
רוח איתנהסולפיסטLv. 1:בעת שימוש בהייפ, נכנס מיד לרמה 3, ובמצב Hype, מהירות שחזור אנרגיה +200%. נזק +15%.
Lv. 2:בעת שימוש בהייפ, נכנס מיד לרמה 3, ובמצב Hype, מהירות שחזור אנרגיה +200%. נזק +25%.
Lv. 3:בעת שימוש בהייפ, נכנס מיד לרמה 3, ובמצב Hype, מהירות שחזור אנרגיה +200%. נזק +35%.
אביר בודדאקדחLv. 1:מיומנות תותחית Crit Rate +5%. Crit Damage +30%. לא ניתן להשתמש במגן Battlefield. צריכת מד מגן במהלך עמדת הגנה +100%.
Lv. 2:מיומנות תותחית Crit Rate +10%. Crit Damage +40%. לא ניתן להשתמש במגן Battlefield. צריכת מד מגן במהלך עמדת הגנה +100%.
Lv. 3:מיומנות תותחית Crit Rate +15%. Crit Damage +50%. לא ניתן להשתמש במגן Battlefield. צריכת מד מגן במהלך עמדת הגנה +100%.

מוכנות לחימה
אקדחLv. 1:כישורים רגילים נזק +20%. כמות מגן +30% בעמדת הגנה. נזק +4% עבור 10 שניות בעת פגיעה בזמן עמידה הגנתית (נערם עד 3 פעמים, אחת לשנייה).
Lv. 2:כישורים תקינים נזק +20%. כמות מגן +40% בעמדת הגנה. נזק +5% עבור 10 שניות בעת פגיעה בזמן עמידה הגנה (מוערם עד 3 פעמים, אחת לשנייה).
Lv. 3:כישורים תקינים נזק +20%. כמות מגן +50% בעמדת הגנה. נזק +6% עבור 10 שניות בעת פגיעה בזמן עמידה הגנתית (נערם עד 3 פעמים, אחת לשנייה).

זִלזוּל
Lv. 1:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +9%.
Lv. 2:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +22%.
Lv. 3:נזק לאויבים עם 30% או פחות HP +36%.

ספיגת רוח
Lv. 1:Atk./Move Speed ​​+3%.
Lv. 2:Atk./Move Speed ​​+8%.
Lv. 3:Atk./Move Speed ​​+15%.

שיפור אתר
Lv. 1:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +4%.
Lv. 2:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +12%.
Lv. 3:אתרים, כאשר הם מתקבלים, יוצרים אתרים נוספים עם Crit Damage +24%.

סטטוס מיוצב
Lv. 1:נזק +3% כאשר HP שלך מעל 80%.
Lv. 2:נזק +8% כאשר HP שלך מעל 80%.
Lv. 3:נזק +16% כאשר HP שלך מעל 80%.

טִינָה
Lv. 1:+4% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם.
Lv. 2:+10% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם.
Lv. 3:+20% נזק לבוס או אויבים בדרג גבוה יותר. +20% נזק מהם.

סופר טעינה
Lv. 1:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +8%. נזק +4%.
Lv. 2:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +20%. נזק +10%.
Lv. 3:מהירות הטעינה של כישורי טעינה +40%. נזק +20%.

רצון חזק
Lv. 1:נזק נכנס -5% בזמן דחיפה.
Lv. 2:נזק נכנס -15% בזמן דחיפה.
Lv. 3:נזק נכנס -30% בזמן דחיפה.

טיפות אתר
Lv. 1:להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: שנות ה-90).
Lv. 2: להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: שנות ה-40).
Lv. 3: להתקפות יש סיכוי ליצור אתר. (התקררות: 20 שניות).

התחמקות ממשבר
Lv. 1:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 15 מ').
Lv. 2:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 12 מ').
Lv. 3:כאשר מקבלים נזק קטלני, הפכו לבלתי מנוצחים למשך 3 שניות, ושיחזרו 50% מהנזק שנגרם במהלך הבלתי מנוצח כ-HP. (התקררות: 9 מ').

Keen Blunt Weapon
Lv. 1:+10% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%.
Lv. 2:+25% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%.
Lv. 3:+50% נזק קריטי אבל להתקפות שלך יש סיכוי לגרום נזק של -20%.

Vital Point Strike
Lv. 1:אפקטיביות התקפות מטורפת +6%.
Lv. 2:אפקטיביות התקפות מטורפת +18%.
Lv. 3:אפקטיביות התקפות מטורפת +36%.

הגדלת MP MP
Lv. 1:MP +5% מקסימום.
Lv. 2:MP +15% מקסימום.
Lv. 3:MP +30% מקסימום.

MP גשם
Lv. 1:MP גשם +5%.
Lv. 2:MP גשם +15%.
Lv. 3:MP גשם +30%.

אמן הבריחה
Lv. 1:סטנד-אפ פעולה Cooldown -4%.
Lv. 2: סטנד-אפ פעולה Cooldown -12%.
Lv. 3: סטנד-אפ פעולה Cooldown -25%.

כּוֹחַ מוּסָרִי
Lv. 1:נזק נכנס מופחת באופן יחסי לאיבוד של HP. (מקסימום 5%)
Lv. 2: נזק נכנס מופחת ביחס לאיבוד של HP. (מקסימום 15%)
Lv. 3: הנזק הנכנס מופחת באופן יחסי לאיבוד של HP. (מקסימום 30%)

אגרוף מוחץ
Lv. 1:התעלם מ-10% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים.
Lv. 2:התעלם מ-30% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים.
Lv. 3:התעלם מ-50% מההגנה בעת תקיפת אויבים מדורגים.

פירסינג מגן
Lv. 1:נזק למגנים +16%.
Lv. 2:נזק למגנים +50%.
Lv. 3:נזק למגנים +100%.

עקשנות של אלוף
Lv. 1:נזק יוצא +3% ב-50% או פחות HP.
Lv. 2:נזק יוצא +8% ב-50% או פחות HP.
Lv. 3:נזק יוצא +16% ב-50% או פחות HP.

הגנה אלוהית
Lv. 1:כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית מה שמפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: שנות ה-60)
Lv. 2: כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית אשר מפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: 20 שניות)
Lv. 3: כאשר מותקפים, יש סיכוי של 20% להפעלת ההגנה האלוהית אשר מפחית את הנזק המתקבל ב-60%. (התקררות: 10 שניות)

ציוד שריון כבד
Lv. 1:כל ההגנה +30%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה.
Lv. 2:כל ההגנה +75%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה.
Lv. 3:כל ההגנה +150%. כמות ההגנה על ידי ציוד שריון כבד אינה מושפעת מהשפעות הגורמות להפחתת הגנה.

מומחה חומרי נפץ
Lv. 1:פצצה/רימון קרב פריט נושא הגבלת +1.
Lv. 2:פצצה/רימון קרב פריט נשיאה מגבלת +2.
Lv. 3:פצצה/רימון קרב פריט נשיאה מגבלת +3.

מגן משופר
Lv. 1:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -90% ספיגת הנזק של Shields's HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield)
Lv. 2:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -75% ספיגת הנזק של Shields'HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield)
Lv. 3:הפוך חסין לכל השפעות הסטטוס בזמן שהוא מושפע ממגנים, אבל -50% ספיגת הנזק של Shields'HP ו-Defensive Stance. (לא ישים ל-Battlefield Shield)

אוֹב
Lv. 1:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: 75 שניות.)
Lv. 2:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: שנות ה-30)
Lv. 3:התקפות מזמנות חיילים זמניים שפוגעים באויבים. (התקררות: 15 שניות.)

מכת מנע
Lv. 1:בעת תקיפת אתגר או מפלצות נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +30% נזק.
Lv. 2:בעת תקיפת אתגר או מפלצות נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +80% נזק.
Lv. 3:כאשר תוקפים מפלצות אתגר או נמוכות עם HP מלא, ההתקפה שלך היא קריט מובטח עם +160% נזק.

עצם שבורה
Lv. 1:נזק לאויבים נדומים +7.5%.
Lv. 2:נזק לאויבים מתנודדים +20%.
Lv. 3:נזק לאויבים נדומים +40%.

זעם ברק
Lv. 1:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק אחת ל-4 שניות. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב.
Lv. 2:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק פעם אחת בכל 2 שניות. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב.
Lv. 3:לתקיפות יש סיכוי של 60% ליצור כדור ברק. כדורי ברק אלה יכולים להיווצר רק אחת לשנייה. כאשר נוצרים 5 כדורים, הם מתפוצצים ופוגעים באויבים שמסביב.

בובה מקוללת
Lv. 1:אטק. כוח +3%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת.
Lv. 2:אטק. כוח +8%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת.
Lv. 3:אטק. כוח +16%. ריפוי -25%, החלמה טבעית לא נכללת.

יָרִיב
Lv. 1:אטק. כוח +1% למשך 15 שניות לאחר הריגת אויב. (מקסימום 5 ערימות)
Lv. 2:אטק. כוח +1.5% למשך 25 שניות לאחר הריגת אויב. (מקסימום 6 ערימות)
Lv. 3:אטק. כוח +2.5% ל-40 לאחר הריגת אויב. (מקסימום 7 ערימות)

מאסטר של מארב
Lv. 1:נזק +5% עבור התקפות גב מוצלחות.
Lv. 2:נזק +12% עבור התקפות גב מוצלחות.
Lv. 3:נזק +25% עבור התקפות גב מוצלחות.

Magick Stream
Lv. 1:MP Regen עד +10% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות).
Lv. 2:MP Regen עד +30% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות).
Lv. 3:MP Regen עד +60% כל 3 שניות בזמן שאתה לא מותקף. אפקט זה יוסר באופן זמני כאשר אתה מותקף. (התקררות: 10 שניות).

מִתרָס
Lv. 1:נזק לאויבים בזמן מוגן +3%.
Lv. 2:נזק לאויבים בזמן מוגן +8%.
Lv. 3:נזק לאויבים בזמן מוגן +16%.

קפטן פשיטה
Lv. 1:נזק יוצא +10% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה.
Lv. 2:נזק יוצא +22% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה.
Lv. 3:נזק יוצא +45% מאחוז הבונוס הבסיסי של מהירות התנועה.

הִתעוֹרְרוּת
Lv. 1:התקררות מיומנות התעוררות -10%. +1 שימוש מרבי.
Lv. 2:התקררות מיומנות התעוררות -25%. +2 שימוש מרבי.
Lv. 3:התקררות מיומנות ההתעוררות -50%. +3 שימוש מרבי.

מאסטר ברולר
Lv. 1:התקף ראש נזק +5%.
Lv. 2:התקף ראש נזק +12%.
Lv. 3:התקף ראש נזק +25%.
רווח המוניLv. 1:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך עוצמת ההתקפה גדלה ב-4%.
Lv. 2:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך עוצמת ההתקפה גדלה ב-10%.
Lv. 3:מהירות ההתקפה יורדת ב-10%, אך כוח ההתקפה גדל ב-18%.
הֲנָעָהLv. 1:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-3% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד.
Lv. 2:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-8% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד.
Lv. 3:מגביר את הנזק של מיומנויות למעט התקפות בסיסיות והתעוררות ב-16% למשך 5 שניות לאחר שימוש במהלך נייד.
מאסטר השביתותLv. 1:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-3%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות.
Lv. 2:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-8%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות.
Lv. 3:מגדיל את הנזק של התקפות שאינן תואמות למתקפה אחורית או חזית ב-16%. השפעה זו אינה חלה על התעוררויות.
אדרנליןLv. 1:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה עולה ב-0.3% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע לחסימה המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-5%. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות.
Lv. 2:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה גדל ב-0.6% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע לחסימה המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-10% נוספים. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות.
Lv. 3:בעת שימוש במיומנויות אחרות מלבד התקפות ניידות ובסיסיות, כוח ההתקפה גדל ב-1% למשך 6 שניות (ערימות של עד 6), וכאשר אפקט זה מגיע למחסנית המקסימלית שלו, שיעור הפגיעה הקריטי גדל ב-15% נוספים. אפקט זה מיושם לאחר סיום המיומנות אם מוחל הפחתת זמן הקירור עקב ביטול המיומנות.
מהירות מהירהLv. 1:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-5% והנזק ב-4%.
Lv. 2:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-10% ואת הנזק ב-10%.
Lv. 3:מגביר את מהירות האחיזה והליהוק של מיומנויות האחיזה והליהוק ב-20% והנזק ב-20%.
מוּמחֶהLv. 1:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP על חברי מפלגה ועצמי גדלות ב-6%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-3%.
Lv. 2:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP על חברי מפלגה ועצמי גדלות ב-14%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-7%.
Lv. 3:השפעות ההתאוששות של Shield ו-HP בשימוש על עצמי וחברי מפלגה גדלות ב-24%, וכאשר ה-HP של היעד מתחת ל-50%, השפעה זו גדלה ב-12% נוספים.
חילוץ חירוםLv. 1:יוצר מגן של 20% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 300s).
Lv. 2:יוצר מגן של 30% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 240s).
Lv. 3:יוצר מגן של 50% מהבריאות המקסימלית למשך 6 שניות כאשר HP פחות מ-30% עקב פגיעה. המגן לא נהרס וכאשר ההשפעה מסתיימת, 50% מה-HP של המגן שנותר מתאוששים. (התקררות הפעלה 180s).
פגיון מדויקLv. 1:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-4%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%.
Lv. 2:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-10%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%.
Lv. 3:מגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי ב-20%, אך מפחית את הנזק הקריטי ב-12%.