עם הגעתו של Overwatch 2, קומץ מהגיבורים עובד מחדש כדי להפוך את החוויה למהנה יותר עבור השחקנים. השינויים האלה גדולים וקטנים, עם הרבה יותר שינויים מינוריים שהופכים גיבורים מסוימים לנגישים לכולם או גורמים להם להיות פחות מבחר חובה. אחד השינויים הקטנים הבולטים קרה עם ריפר. המדריך הזה מכסה את כל השינויים ב-Reaper ב-Overwatch 2, ומפרק את החובבים והעצבים של הגיבור הזה.
כל חובבי והנרפים של ריפר ב-Overwatch 2
היו קומץ שינויים שניתנו לריפר בזמן שהוא עושה את דרכו ל-Overwatch 2. שני השינויים המשמעותיים מיושמים ישירות על המשחקיות של ריפר. הראשון הוא שהנזק שלו ב-Hellfire Shotgun ירד משישה נזקים ל-5.4 נזקים עבור כל כדור שפוגע בשחקן אחר, מה שאומר שההתקפה הבסיסית שלו פחתה. זה אומר שכל ירייה עבור ריפר תצטרך להיחשב, ואתה תרצה להסתגר על האויב שלך כדי להבטיח שתפגע בו עם כל כדור מרובה הציד של ריפר.
קָשׁוּר:כל סקין פארה האגדי ב-Overwatch 2
השינוי השני הוא שממרח ה-Hellfire Shotgun שלו ירד, מכיל את פיצוצי רובה הציד שלו. בעבר, הם היו רחבים יותר בשמונה מעלות, אשר שונו לשבע מעלות. זהו יתרון לריפר מכיוון שכל זריקה תהיה כעת ממוקדת יותר, אך היא באה עם חיסרון, בדומה להתקפה הבסיסית שלו יורדת, שם הוא יצטרך להיות קרוב יותר לאויביו כדי שההתקפות הללו יהיו חשובות. ריפר הוא גיבור Damage, מה שאומר שהוא רוצה להפתיע את האויב, לשחרר את ההתקפות שלו נגדם, ואז לחמוק לפני שהם יכולים להגיב.
יחד עם ריפר להיות גיבור נזק, הוא מגיע עם היתרון הסטנדרטי של קבלת מהירות תנועה של 2.5 שניות וחובב מהירות טעינה מחדש בכל פעם שהוא מחסל אויב. למרות שחובב זה לא יערם, זה כן מקל על תקיפת אויבים ואז לברוח, גם אם יכולות הטלפורטציה שלו נמצאות בהתקררות.