אלדן רינג מכניס שחקנים לתפקידים של המוכתם, נשמה שנפלה שתתחזק לאט לאט ככל שהם ישחקו במהלך המשחק. שחקנים יכולים לבחור מתוך מגוון של מחלקות שונות ולכל מחלקה יהיו תכונות שונות.
הבנת התכונות הללו היא חיונית, שכן כאשר תעלה רמה תרצה להכניס נקודות לתכונות שיועילו למעשה לבנות שלך ולשחק טוב עם הטקטיקה שלך.
- VIG - Vigor - כמה בריאות יש לדמות שלך. נקודות נוספות כאן מגבירות את הבריאות המקסימלית הכללית.
- MND - כמה נקודות כוח או FP יהיו לך עבור ביצוע קסמים.
- END - Endurance - הסיבולת הכוללת שלך בלחימה וכמה ציוד יכול להיות לך בטעינה שלך.
- STR - Strength - ערך השינוי הרלוונטי עבור כלי נשק המבוססים על עוצמה - משפיע על הנזק הכולל.
- DEX – Dexterity – המשנה הרלוונטי לכלי נשק מבוססי Dexterity תוך שהוא משמש גם כמשנה משני לכלי נשק רבים אחרים. נתון זה גם ייתן עלייה שולית למהירויות הטלת הלחש.
- INT – אינטליגנציה – היא דרישה לכישופים ולחשים מסוימים והיא תשפיע גם על האפקטיביות הכוללת של קסם.
- FTH - אמונה - היא דרישה לכישופים ולחשים מסוימים.
- ARC - Arcane - היא דרישה עבור כישופים והחשיות מסוימות. יש לכך השפעה גם על שיעור הגילוי של פריטים. ככל שהוא גבוה יותר, כך גדל הסבירות למצוא פריט.
החוזק והמיומנות יקבעו את כלי הנשק האמיתיים שבהם תוכל להשתמש, בעוד שכוח כושר וכוח הם סטטיסטיקות הלחימה האפקטיביות שלך, שמכתיבות כמה נזק אתה יכול לקחת ואת היכולת שלך לחסום ולגלגל.