כל שינויי המצב בדירוג Apex Legends בעונה 13: Saviors

בעונה 13: Saviors, מפתחת Apex Legends Respawn סוף סוף בוחנת מבט ביקורתי על מצב הדירוג ארוך הסבל של המשחק. תור הדירוג בכל יורה תחרותי נועד להתאים לשחקנים לפי מיומנות ולספק חוויה תחרותית מאוזנת שמאפשרת משחקים מרתקים וזכויות התרברבות הניתנות לאימות. במקרה של Apex Legends, מצב הדירוג תמיד ספג ביקורת על היותו לא מאוזן, ניתן לניצול ומקדם סגנונות משחק מחמירים.עונה 13יתחיל בתהליך תיקון המצב. להלן פירוט מלא של כל השינויים שמגיעים למצב Apex Legends דירוג בעונה 13: Saviors.

הרג שינויים בנקודות

אחד הפגמים הגדולים ביותר של מצב Apex Legends Rating היה שהוא שם דגש לא פרופורציונלי על סיום גבוה במשחק, ולא בביצועים בפועל. בעונה 13, מערכת הדירוג שומרת על הדיכוטומיה הפשטנית של הרג ומיקום כשני המקורות היחידים ל-RP של שחקן (נקודות מדורגות), אבל היא שמה הרבה יותר דגש על הראשון על השני. השינויים הבאים חלים על הרג ב-Apex Legends בעונה 13:

  • אין עוד כובע הרג; במקום זאת, כל הרג לאחר מכן מרוויח בהדרגה פחות RP.
  • הריגת שחקנים שנמצאים בדרגה נמוכה יותר ממך מעניקה מעט פחות RP; עם זאת, הפחתת RP זו נמוכה יותר מאשר בעונות קודמות. הערכים מבוססים עלהבדל מדויק בדירוג, והם נעים בין 30% מה-RP הבסיסי (כאשר הורגים שחקן שנמוך ממך בשלוש או יותר דירוגים) ל-200% מ-RP בסיס (כאשר הורגים שחקן שדירוג שלוש או יותר גבוה יותר).
  • Kills מעניק הרבה פחות RP אם אתה לא מסיים 10 ומעלה במשחק, אבל הרבה יותר אם אתה מסיים. כמו קודם, קבלת תרכובת של מיקום גבוה ה-RP שאתה מקבל מכל ההרג שלך במשחק, וההרכב הזה חזק יותר כעת.
  • ערכי המיקום וה- Kill RP הם כדלקמן:
מיקום14+13-1110-98-7654321
מיקום RP0510203045557095125
RP להרג151012141618202325
ערכי עונה 13.

שינויים בנקודות סיוע

בעונה 13, לשחקני Apex Legends יהיה חלון זמן גדול יותר לקלוע אסיסטים במצב דירוג. באופן ספציפי, אסיסטים נחשבים עבור כל שחקן שפגעת בו תוך 15 שניות מרגע חיסולו, לעומת 10 שניות בעונות קודמות. יתר על כן, הטיימר הזה מתרענן אם השחקן שנדפק נקלט על ידי בעל ברית, מה שמאפשר לך לקבל את קרדיט הסיוע שלך (ואת ה-RP המשויך) באופן עקבי יותר.

הורדת דרגות

בעונות קודמות של Apex Legends, שיטת הדירוג הנדיבה מדי וחוסר היכולת לאבד דרגה גרמו לכך שרוב השחקנים הגיעו לרמות הגבוהות של זהב ופלטינום, שם שחקנים ברמות מיומנות שונות מאוד נאלצו להילחם זה בזה שוב ושוב. בלי שום יכולת לדרג למעלה או למטה. בעונה 13, שחקנים יורדו לדרג נמוך יותר אם הם יצליחו פחות בדרגתם הנוכחית.

  • לשחקנים יש הגנת הורדה בשלושת המשחקים הראשונים שלהם לאחר שעלו לדרג גבוה יותר.
  • לאחר מיצוי ההגנה על הורדה בדרגה, ירידה מתחת לסף השכבה (על ידי סיום משחק עם רווח שלילי של RP) תפעיל עונש של הורדה, ותפיל את השחקן באמצע החלוקה הקודמת.
  • שחקנים מתחילים עם 100 RP בכל פעם שהם נכנסים לרמה חדשה, מה שנותן להם חיץ קל בזמן שהם מתאקלמים לתחרות.
  • אורכה של כל חטיבה הוגדל ב-200 RP, כדי לשקף את הערכים החדשים.

התאם התאמות עלויות

עלות כניסה היא סכום ה-RP אשר מופחת מהסך הכולל שלך כאשר אתה עומד בתור להתאמה במצב מדורג ב- Apex Legends. כדי לעלות בדירוג, עליך לסיים כל התאמה עם יותר RP שנצבר מעלות המשחק. ערכים אלה מותאמים עבור Apex Legends עונה 13: Saviors. עלויות המשחק מבוססות על דירוג השחקנים והדירוג שלהם בכל דרגה (מ-IV עד I.)

  • ארד: 15/18/21/24
  • כסף: 27/30/33/36
  • זהב: 39/42/45/48
  • פלטינה 51/54/57/60
  • יהלום: 63/66/69/72
  • מאסטרס: 75

שחקנים ב-Masters League משלמים גם RP נוסף כדי להיכנס למשחקים על סמך מיקומם המדויק בליגה. RP הבונוס שנוכה הוא 5 RP עבור כל 1,000 RP מעבר לסף המאסטר, עד 175.

רמה חדשה: טירון

Rookie הוא נדבך חדש שקיים במצב Apex Legends Rating כשלב היכרות. הוא יושב מתחת לארד ואין לו עלויות כניסה למשחק. לפיכך, ניתן לקדם שחקנים רק מתוך טירון ולעולם לא לחזור בו. למעשה, רוקי היא לא ליגה שאי פעם תוכל לחזור אליה ברגע שאתה בחוץ. כשנכנסים לחלוקת מדורגת חדשה, השחקנים מתחילים בארד.

זה היה הרבה נתונים ומספרים יבשים, אבל אם אתה מישהו שנהנה מהצד התחרותי של Apex Legends, השינויים האלה צריכים להיות סימן מרגש לאן מועדות פניו של מצב הדירוג בעתיד. אנו מצפים לראות הרבה משוב שחקנים על מצב הדירוג המחודש ב- Apex Legends עונה 13: Saviors, במיוחד לאחר שהקהילה תזכה להתנסותהאגדה החדשה של ניוקאסלומסתגל לכולםהשינויים במפת Stormpoint.