כל ההכרזות מה-10 באוקטובר של דיאבלו 4 Campfire Chat בשידור חי

עונת הדם של דיאבלו 4 עוד שבוע, והשחקנים כבר זכו לכמה חדשות חיוביות ושינויים שיגיעו בעונה הקרובה. עכשיו, רגע לפני שהעונה יוצאת לדרך, המפתחים אירחו שידור חי נוסף של Campfire Chat שפירט כמה שינויים גדולים שיגיעו למשחק בעונה הקרובה, במיוחד לשיעורים ולהתנגדויות של המשחק.

יש לנו את כל הפרטים על מה שנחשף במדריך זה, כולל השיפורים החדשים למחלקות, סוגי נזקים, התנגדויות והרבה משחקיות אחרות והמשחקים הקרוביםתיקון 1.2.0.

קָשׁוּר:כל ההכרזות מה-4 באוקטובר של עדכון המפתחים של Diablo 4 בשידור חי

כל ההודעות מצ'אט המדורות ב-10 באוקטובר

תמונה דרך בליזארד

הנקודות העיקריות של זרם חי זה היו לעבור על שינויים במספר היבטים של המשחק, כאשר הנקודות העיקריות הן התנגדויות אלמנטריות, שינויים ייחודיים, שיפורים בכיתה ועדכונים מסוג נזק, שכולם פורטו בזרם, וכוונו כדי להפוך את השיעורים ואת ההיבטים הרבים שלהם למהנים יותר, מתגמלים יותר, וקלים יותר להתאמה ולהתאמת קדימה.

התנגדות יסוד

ההתנגדויות יהיו כעת מתווספות במקום כפליות, אז הן יתחברו כעת, כלומר אם יש לך 20% התנגדות ברעל, ותקבל עוד 20%, זה יהיה 40% התנגדות וההתנגדויות יהיו מוגבלות ל-70% וחלק מהשפעות יכולות להיות קח את זה עד 85%. בנוסף, שריון ישפיע רק על הנזק הפיזי כעת, ולטבעות וקמעות יהיו כעת את כל ההתנגדויות יחד עם אחת נוספת אקראית נוסף על כך. המטרה היא לוודא ששחקנים לא יפגרו, שיהיו להם דרכים לקבל צורה כלשהי של התנגדות, ולהפוך את זה ליותר פאזל וכיף לקבל את זה ולגרום לך להרגיש יותר חזק. בגלל זה, גם הליקסים עובדו מחדש כדי להשלים את השינויים הללו, וציוד ומערכת פרגון ישחקו חלק גדול יותר באופן שבו אתה משיג התנגדויות.

פריטים ייחודיים חדשים ומחודשים

יחודיים הותאמו כדי להפוך אותם למרגשים יותר להשיג ולעבוד לקראתם, וכחלק מזה, כל ייחודי עובד מחדש. זה כולל כמה שינויים גדולים למדי. שהם:

  • לייחודים יהיו כעת סטטיסטיקות ייחודיות משלהם שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר במשחקים.
  • ייחודיות יגלגלו נתונים סטטיסטיים גבוהים בהרבה ויש להם טווחים גדולים יותר מהציוד הרגיל.
  • אפקטים ייחודיים רבים פושטו וצוונו כדי שיוכלו לעבד לעתים קרובות יותר ולהיות שימושיים יותר.

בגלל השינויים הללו, Uniques רבים יקבלו שינויים שיפורטו בהערות התיקון, כולל נתונים סטטיסטיים מסוימים והשפעותיהם.

יהיו גם כמה ייחודיים חדשים שיגיעו ב-Season of Blood, כולל Flickerstep לכל השיעורים, Scoundrels Leathers עבור הנוכל, ו-Dolmen Stone עבור Druid

הם גם חשפו למי מהבוסים החדשים יהיו אילו פריטים ייחודיים, כך שכעת שחקנים יידעו בדיוק איזה בוס לצוד ולהביס כדי להשיג את הייחודים שהם רוצים. זה חוזר לחקלאות היעד שהיזמים הצביעו עליה לעונה הקרובה, שתפורט גם בהערות התיקון.

התאמות וכיתות

כעת נגיע לאחת הנקודות המרכזיות של הזרם והנקודות הגדולות ביותר, שינויי כיתות. אלה מכוונים למיקוד נקודות כאב עבור כל מחלקה, כמו גם כמה היבטים ספציפיים של שיעורים כדי להתאים יותר את המבנה, להציע יותר דרכים לשחקנים לשחק, ולאזן כמה תוצאות לא רצויות מבנייה ובחירות עיצוב מסוימות. פירטנו כמה מהם בסעיף זה, אך הפירוט המלא יהיה בהערות התיקון הקרובות.

חלק מהשינויים העיקריים כוללים את Barbarians Paragon Baords שמקבלים כמה עיבודים מחודשים, מכשפים שקיבלו כמה שינויים בלחשים, כולל Incinerate ו-Enhanced Frozen Orb, כמו גם כמה פרגון גליפים,

נוכלים לא מקבלים הרבה שינויים בהשוואה לאחרים, אבל העיקרי שבהם כולל את הכישורים הבסיסיים, שכולם יגרמו לכמה חובבים להעלות אותם ולהפוך אותם לתחרותיים יותר עם Punture, המועדף הנוכחי על הכיתה, ו-Impetus , שתהיה הפחתה קלה למרחק שלו אבל עכשיו יגדיל את הנזק של ההתקפה הלא-בסיסית הבאה שלך. הדרואיד גם ראה רק כמה שינויים, כולל מהלכי Ravens ו-Rabies, שיראו חובבים נכבדים לנזק שלהם ולהיבטים אחרים.

מיניונים יקבלו חובבים, כולל ל-Deaths Defense ולכל הנזק הפעיל מהמיניונים, כולל עלייה של 100% לגולם, והרבה פרגון גליפים יקבלו גם כמה עליות בערך הנזק.

סוגי נזקים

חלו גם שינויים גדולים בדלי הנזק, במיוחד נזק קריטי, פגיע ו-Overpower, שכעת יהיו דלי נזקים שונים, כלומר ערבוב ביניהם ייתן בונוסים מכפילים לנזק, אך כעת יוגמר לכל סוג. אז, פגיע יהיה מוגבל ל-x20%, נזק קריטי יהיה ב-x50%, ו-Overpower ב-x50%.

לגבי ההשפעה הכוללת שתהיה, ערבוב סוגי נזק כבר לא יהיה הדרך היחידה להשיג את הבנייה החזקה ביותר, זה פחות נדרש ממה שהיה קודם, ועם שינויים אחרים, הרעיון הוא ששחקנים צריכים ויהיו יותר מתוגמל על רדיפה אחר דלי נזק ספציפי. כתוצאה מכך, זה עשוי להפחית מעט את קנה המידה של הנזק עבור שחקנים, אך ככל שכוח המפלצת מותאם גם הוא, זה יביא בחשבון כל שינוי כמו זה וישתפר. בנוסף, זה לא הופך את חיפוש הבנייה עם מספר סוגי נזק לחסר ערך או לחלש, אלא מביא אותם יותר בקנה אחד עם אחרים, מה שיראה את כולם משופשפים ומכוונים הודות לשינויים אלה ואחרים, כמו גם הופך את החיפוש וההוספה לבנייה אלה עם סוגים אחרים באמצעות אמצעים שונים חוויה מתגמלת יותר.

קָשׁוּר:מתי מתחילה עונת הדם של דיאבלו 4?

נוסף על אלה, כעת יתווספו נתונים סטטיסטיים מכפילים יותר לצמתי ציוד, היבטים ופרגון, אשר לא רק יפצו על היותו פחות מעורב בבניית הכיתה שלכם, אלא גם יעניק לשחקנים שליטה רבה יותר על האופן והאם הם רוצים את הבונוסים הללו. , כיצד הם יכולים להשתמש בהם ולפתוח אותם, ולהפוך אותם לקצת יותר מעניינים לעבוד עם השינויים האחרים לנזק, מחלקות וסוגי נזק.

תוספת סיביות ותיקון 1.2.1

בנוסף לכל השינויים שהוזכרו, היו כמה פרטים ששותפו בסוף השידור החי, כלומר שיהיו גם 2 פרגון גליפים חדשים לכל כיתה, וכמה פרטי תיקון 1.2.1, כולל הוספת בובות אימון כך אתה יכול לתרגל את הבנייה שלך ולבדוק מיומנויות חדשות, והם סוף סוף יוסיפו אפשרות איפוס מלאה עבור פרגון לוחות, כך שלא ייקח עוד עידנים לאפס ולפנות את לוחות הפרגון שלך.