מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
יצירה וצפייה בדמות המבוכים והדרקונים שלך צומחת היא הכי כיף שאתה יכול לעשות בקמפיין. בין משחק התפקידים לקרבות, הרבה ממה שגורם לדמות שלך לתקתק יהיה קשור לכיתה שלהם. אתה יכול לבחור את מעמד הדמות שלך רק ברגע שהם נוצרים, אז עם איזה אתה צריך ללכת? יש המון שיעורים, כולם שונים מאוד מהאחרים, ולכל אחד יש את השימושים שלו בידיים הנכונות. להלן חמש כיתות הדמויות הטובות ביותר במהדורה 5 של מבוכים ודרקונים. אם למסיבה שלך יש את הדמויות האלה, אתה מסודר היטב להצלחה.
מְשׁוֹרֵר

הפייטנים הם הגמישים ביותר מכל השיעורים במבוכים ודרקונים. הדבר הראשון שראוי להזכיר הוא Bardic Inspiration, שמוסיף זריקת קובייה ליכולת שלך או של חבר ולזריקות ההתקפה. תוך כדי ליטוש החברים שלך, אתה יכול גם להרחיק אויבים ולעמוד לרשותך לחשים רבים המסוגלים להקסים, לרפא ועוד. לאחר פתיחת יכולת ה-Jack of all Trades, כל בדיקות היכולות שאינך בקי בהן משתפרות באופן מיידי על ידי הוספת מחצית מהמיומנות שלך. הפייטנים הם לכל הפחות טובים בכל דבר ומצוינים בדברים שהם מתמקדים בהם.
איש דת

אמנם לא חובה בכל מפלגה, אבל אנשי דת הם דמויות משמעותיות. הם מרפאים או טנקים גדולים המוקדשים לחלוטין לאלוהות שלהם. לאחר הרמה החמישית, הם מאסטרים בהשמדת קבוצות גדולות של אל-מתים ובסופו של דבר יוכלו לקרוא לאל לעשות משהו כדי לסייע לקבוצה או אולי לעולם הגדול יותר. בצד המרפא של הדברים, אם תבחר בתחום החיים, תוכל לרפא גם את חברי המפלגה וגם את עצמך יותר מכל אחד אחר. הבונוסים שתקבלו ככל שתעלו רמה יהפכו אתכם לכלי שימושי לשמור על המסיבה שלכם בחיים ואפילו להחזיר אותם מהמתים. אם אינך רוצה איש דת מרפא, ישנן מספר דרכים אחרות שבהן תוכל לבנות את הדמות שלך כדי לנצל את סגנונות המשחק הללו.
רַמַאִי

נוכלים מסתמכים לחלוטין על שימוש בזריזותם והתגנבותם לטובתם. הם מתגנבים, גונבים ונמנעים מהחוק בכל צעד ושעל. עם התקפה מתגנבת, הדמות שלך תסב נזק יותר כאשר האויב מתמקד במשהו אחר, אבל בצד ההגנתי, אתה יכול לצמצם בחצי כל נזק נכנס שאתה רואה עם Uncanny Dodge. אתה גם יכול להגן על עצמך בקלות על ידי שימוש ב-Dash, Disengage או Hide כפעולת בונוס ולנצל את המיומנויות הנוספות שאתה מקבל מהשיעור הזה. ככל שאתה עולה לרמה, אתה צובר יותר מיומנויות מבוססות מיומנות שהופכות אותך לרוצח וגנב מהיר ויעיל.
מְכַשֵׁף

ל-Warlocks יש את ה-Ctrip הטוב ביותר ב-D&D ב-Eldritch Blast, לחש התקפי שעושה הרבה נזק בתרחישים מוקדמים של הקמפיין וניתן להפעיל אותו ללא הרף. מערכת ה-invocation גם מעניקה מגוון של לחשים ויכולות שימושיות אחרות שתוכלו להצטייד בהן. אתה יכול לקבל מיומנויות רבות וחשובות עם קוסם (חלקם לא ניתן להשיג בדרך כלל בשיעור זה אם אתה בונה נכון), מה שמאפשר לך להתאים את הדמות שלך בדיוק לאופן שבו אתה רוצה שהם ישחקו ולמלא את החורים הבולטים במסיבה שלך. עם כל כך הרבה מהם לא עולים לך משבצת לחש, כמו גם החזרת משבצות לחש במהלך מנוחה קצרה, יש לך הזדמנויות רבות לבצע כל תוכנית שיש לך.
אַשָׁף

כפי שהיית מצפה, קוסמים הם מטילי הקסמים השלמים ביותר ב-D&D. כבר מההתחלה, יש להם ספר לחשים שהם יכולים להשתמש בהם כדי להקליט את הלחשים שלהם וללמוד חדשים שנכתבו בסביבה. מה שאנחנו הכי אוהבים בקוסמים הם בתי הספר השונים שבהם אתה יכול לקחת חלק כדי להוביל אותך בדרך שבה אתה רוצה ללכת. לדוגמה, בית הספר לביטול מתמקד בקסם כדי להגן על אנשים. אם אתה לא רוצה שהקוסם שלך יתמקד בפגיעה באחרים, אתה יכול להיות זה שמכחיש ומרחיק את הרוע. לעומת זאת, בית הספר לקסם מתמקד בקסמים של אחרים, ובשלב מסוים הוא יכול אפילו לשנות זיכרונות של דמויות. בסך הכל, ישנם שמונה בתי ספר שתצטרכו לבחור מהם ברמה שתיים. קח את הזמן שלך והחליט איזה סוג של אשף אתה רוצה להיות.