Call of Duty Zombies אולי התחיל כבונוס קטן ונחמד להשלמת מסע הפרסום של World at War, אבל עם הזמן, מצב המשחק של Easter Egg הזה גדל לתהום שעומדת כעמוד תוכן חיוני ב-Call of Duty. למעשה, זומבים הם הסיבה הגדולה ביותר לכך שחלק מהאנשים חוזרים כל הזמן למשחקים.
עוד כשהייתי בתיכון, לא היה לי עניין רב ב-Call of Duty מרובה משתתפים, אבל אם המפתח Treyarch עשה את אחד ממשחקי ה-Black Ops שלו, הייתי בטוח אהיה שם ביום הראשון כדי לראות מה חדש עבור Zombies. תמיד אהבתי את תשומת הלב שלהם לפרטים ואת קו העלילה שהם רקמו לאורך כל הדילוגים המעורפלים האלה בציר הזמן וקפיצות הממדים. זה הדהד אותי בצורה מושלמת והספיק לי להוציא את הכסף על כל כותר. בעוד שהמשחק המולטיפלייר היה אותה חוויה שנה אחר שנה, ידעתי שאני מקבל משהו חדש וייחודי בזומבים.

אבל Treyarch הוא לא מפתח Call of Duty היחיד שיצר מצב זומבים. המפתח הראשי של Call of Duty: Vanguard Sledgehammer Games יצר את מצבי ה-Exo Zombies של Advanced Warfare ואת מצבי ה-Nazi Zombies של מלחמת העולם השנייה. אפילו ל-Infinity Ward היה מצב זומבים ב-Infinite Warfare. אמנם לגרסאות האלה של זומבים יש מגינים, אבל הם אף פעם לא התקרבו לכמות ההנאה שאני מקבל מרמת Treyarch Zombies. מפתחי CoD אחרים ניסו לעבוד באותו סוג של סיפור מסובך ופתרון חידות לא ברור, אבל זה אף פעם לא היה אותו הדבר. זה הרגיש כמו שיש זומבים רק בשביל לקבל זומבים, במקום לבנות את מה ש-Treyarch קבע. זו אחת הסיבות לכך ש-Treyarch ממשיכים את סיפור הזומבים שלהם ב-Vanguard הוא באמת מרגש עבורי.
בעוד ש-Treyarch מזוהה יותר מכל עם זומבים, המצב היה מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן בכל הנוגע למקומו במשחקי Black Ops. בתור שחקן ייעודי של המצב, זה הרגיש כאילו תיקונים ועדכונים הגיעו לאט יותר בזומבים בהשוואה למשחק מרובה משתתפים. מרובה משתתפים תמיד יהיה הדבר הגדול במשחק Call of Duty, אבל קהילת זומבים נלהבת ונאמנה מאוד ראויה לטוב יותר. הם תמיד שם כדי לפתור את הקודים הכי לא ברורים שמסתתרים בכל מפה, אוסף שעות של וידאו על קו העלילה, ועושים כמויות מגוחכות של מחקר בכל כך הרבה דרכים רק כדי לגלות מה קורה בסיפור הזה. זה החומר שאנחנו חיים בשבילו.
זומבים מעבר ל-Black Ops

אז למה אנחנו צריכים לצפות מ-Vanguard Zombies? בתור התחלה, אני מצפה לראות יותר ממה שראינו מ-Treyarch לאורך השנים עם הפלט של Zombies שלה, סביר להניח שמשמעות הדבר היא מפה אחת מבוססת סיבוב בהשקה וכנראה מצב דומה ל-Outbreak ב-Black Ops Cold War. ככל שיעבור, עוד מפות ותוכן יתווספו כרגיל - אבל הפעם, לא נצטרך לחכות שנים עד ש-Treyarch תיצור עוד משחק Black Ops.
עם Vanguard Zombies, Treyarch חוזר לקו העלילה של Dark Aether שהתחיל ב-Black Ops Cold War ויוצר את מה שאמור להיות סוג של פריקוול. במפה הראשונה של Black Ops Cold War Zombies Die Maschine, אנו ממוקמים באתר ניסויים נאצי נטוש הכולל גם Nacht Der Untoten, המפה הראשונה של Call of Duty Zombies. זה הופך את תפאורת מלחמת העולם השנייה של ואנגארד למושלמת עבור פריקוול בזומבים. אפשר להכיר לנו קאסט חדש של דמויות ולגלות אילו אירועים הובילו לסגירה של Project Endstation ב-Die Maschine.
העתיד האידיאלי של זומבים

בעוד שההפצה של תוכן זומבים צריכה להיות זהה כרגיל לאורך אורך החיים של ואנגארד, זה העתיד שבאמת מרגש אותי. במשך הזמן הארוך ביותר, קיוויתי למשחק Call of Duty עצמאי שהיה ממוקד ב-100% בזומבים. מוקדם יותר השנה, לצד דיווחים ש-Treyarch מייצרת זומבים ל-Vanguard של Sledgehammer, התחילו לצוץ שמועות ש-Treyarch עובד בדיוק על זה. המדליף הוותיק טום הנדרסון רמז על משחק עצמאי בהפקה כמעט כל השנה. אמנם, עדיין יש סיכוי גדול שמשחק כזה יתברר כלא יותר מפנטזיה, אבל אם זה בסופו של דבר יהיה נכון, זה רק יזניק את הסדרה לגבהים חדשים יותר.
נניח של-Treyarch יכול להיות צוות פיתוח ייעודי גדול יותר של Zombies, כזה שיכול לקחת על עצמו משחק עצמאי. זה יכול להוביל למפות גדולות וטובות יותר, אולי אפילו יותר מהחמש עד שש שאנו רואים כעת במשחקי Call of Duty, ולפיצוץ של תכונות שהן מעבר לטווח של "המצב השלישי שיושב מאחורי הקמפיין והרב-משתתפים". הזומבים של Treyarch צומחים, ו-Activision כנראה זיהתה סוף סוף שהיא צריכה להיות המפתח היחיד שמניע את מצב המשחק קדימה.
בסופו של יום, Treyarch's Zombies היא חוויה ייחודית שנדרשת מאוד בנוף המשחקים של היום. הוא יוצר יחד סיפור מרתק עם משחק מהנה ושואב עבורו השראה מכל כך הרבה תחומים. Call of Duty Zombies בהחלט ראוי שיהיה לו משחק משלו. זה יותר מהוכח שהוא בולט מהצל של מרובי המשתתפים ולהראות איך יש לו כוח עמידה. זה לא מצב צדדי שאנשים משחקים פעם אחת וממשיכים הלאה. הם חוזרים ללא הרף למשחק הממכר ומגלים הרבה בין ביצי הפסחא וקו העלילה. גם אם זה לא יהיה כל כך עצמאי, העובדה שאנחנו יכולים להשיג יותר Treyarch Zombies עם כל Call of Duty עוזרת להוסיף קצת יותר התרגשות למהדורות השנתיות.