המחצבה מבטיח את הסוג הטוב ביותר של כיף אימה בהשראת סרט B - Preview

ברגע שהוכרז, The Quarry הפך לאחד המשחקים הצפויים ביותר של השנה. מה שאנשים רבים יחשבו כהמשך האמיתי לקלאסיקה של Supermassive Games משנת 2015 עד השחר. בעוד שהאולפן הוציא מאז כותרים כמו Little Hope, ו-Hoss of Ashes, כמו גם מספר משחקי VR, אפשר לומר בבטחה ש-The Quarry הוא זה שאנשים חיכו לו.

Until Dawn היה שילוב מעולה של בחר הרפתקה משלך, אימה משנות ה-80 של סרטי B וטובות משחקים כלליים שהציעו לשחקנים שילוב מרענן של בחירה ותוצאה. החדשות הטובות הן שכל מי שקיווה לאותו דבר מ-The Quarry לא יתאכזב.

המחצבה תראה שחקנים בוחנים את המיקום הרצחני ביותר, מחנה קיץ הממוקם במחצבת האקטט ששמה הולם את השם. צוות כוכבים יביא לחיים את המבקרים האומללים, ושוב, זה יהיה תלוי בשחקנים לנסות להוציא כמה שיותר אנשים בחיים.

תמונה דרך Supermassive Games

אחרי שביליתי קצת זמן עם המשחק, אני יכול לומר בשמחה שהמתחים עולים בצורה מפוארת כשהדמויות הכתובות היטב והאמינות מכניסות את עצמן לכל מיני צרות. בעוד שהדמות עשויה לתפוס נקודת ביניים צפויה יחסית בין ארכיטיפ לסטריאוטיפ, האופן שבו הדמויות מתקשרות מרגיש אמין. המחצבה מבטיחה הרבה שדות מוקשים רגשיים לנווט בהם כשאתם מנסים לשמור על מערכות היחסים שלהם ללא פגע למרות הלחצים שהם עומדים לסבול. המחצבה לא עושה את הטעות לחשוב שדמויות צריכות להיות חביבות כדי להיות שוות להציל, וזה עדיף לו.

כששיחקתי את החלק הקטן של המשחק שהרכיב את התצוגה המקדימה, הייתי צריך לעשות בחירות שונות. הם נעו בין אלמנטים מינוריים כמו אילו שאלות לשאול דמות אחרת או איך להגיב לשאלה לדברים חשובים יותר כמו איזה מסלול לקחת בזמן בריחה מאיום או חיפוש אחר חבר שהיה בצרות.

הקסם האמיתי של המחצבה, ואותה רוח כיפית שנלכדה ב-Until Dawn, הוא שכשחקנים, אנחנו יודעים מה מגיע, ואנחנו מודעים לכל הטרופים שהמשחק מפלרטט איתם. בעוד ששתי דמויות מדברות על שחיית חצות באגם, אנחנו יכולים לראות כל מיני רמזים למה זה יהיה רעיון רע, ובכל זאת אנחנו עושים את זה בכל מקרה. הרצון לדחוף את הסיפור קדימה מתנגש עם הרצון לשמור על בטיחות הדמויות, וכתוצאה מכך החרדה המופלאה שרק האימה הטובה ביותר יכולה לספק.

תמונה דרך Supermassive Games

המחצבה נראית פנטסטית גם מחוץ לכמה אנימציות קלות של עמק Uncanny Valley. בעוד ששעות היום יכולות להיות קצת קשות כשזה מגיע לסנוור, מנוע המשחק עושה דברים יפים עם אור, במיוחד בשעות הלילה. האזורים שאתה חוקר מרגישים צפופים ומבשרים, הודות לפרטים העכורים המדהימים שתצטרך להשתכשך בהם.

החלק ששיחקתי היה גם די כבד ב-Quick-Time Events ובמה שהמפתחים כינו "פרצי כפתור", תקופות של טריקת מקלדת אינטנסיבית. אמנם לא בעיה עבורי, אבל כמה אנשים שם בחוץ פשוט לא נהנים מהסוג הזה של מכונאי משחק כל כך. החדשות הטובות עבור אלו הסובלים מבעיה פיזית שמונעת עיסוק בסוגי פקדים אלה היא שהמשחקים יושקו עם מצב סרט המאפשר לך להקצות תכונות אישיות לדמויות ולאחר מכן לצפות בכל המעגל החברתי שלהן מתלקח בשטף של דם .

ממה ששיחקתי, המחצבה מתעצבת להיות כל מה שרציתי, והיא תאפשר שוב למציצן שבי לפעול ככותב וגם כמנהל עבור צוות בלתי מודע של בני נוער סוערים. כמה מהם באמת ישרדו עד הקרדיטים הסופיים נותר לראות.