הלוגו הפשטני של Street Fighter 6 עשוי להצביע על עתיד מרגש לסדרה, למעשה

בסוף השבוע, Capcom הכריזה סוף סוף על Street Fighter 6 בסוף סיור Capcom Pro. הטריילר מתאר את אייקון הסדרה Ryu מול לוק, תוספת עדכנית יותר לזיכיון. אבל ההכרזה המרגשת זכתה לחיזוק הלוגו המינימליסטי של המשחק, אך לא אופייני, שהיה תחת בדיקה יוצאת דופן של מעריצים.

למרות ההשערות ש-Capcom עשויה לקנות תמונת מניות של אדובי וביצעה מעט מאוד שינויים כדי להפוך אותה לשלה, יש בטריילר יותר מאשר פוטושופ מרתיע. הטיזר הזה מצביע על כך שיש כמה שינויים גדולים שמגיעים לסדרת משחקי הלחימה המכובדת, וזה משהו שצריך להתרגש ממנו.

רמת פירוט חדשה

תמונה דרך Capcom

אם יש מה לצאת ממנו לטריילר ההכרזה, לסגנון האמנות של Street Fighter 6 תהיה אסתטיקה מציאותית יותר מהערכים האחרונים. לראות את הזיעה נוטפת מעל עורו של ריו ואת הוורידים השריריים המוגדרים על זרועותיו של לוק הם חלון ראווה נחמד למנוע חדש לסדרה - אולי RE Engine, כפי ששיערו. מאז יציאתו של Resident Evil 2 Remake, RE Engine היה הכוכב הנוצץ של הכותרים של Capcom ואחד ממנועי המשחקים המרשימים בתעשייה.

בנוסף, יש את הנוחות שלא תצטרך לשלם לחברה אחרת עבור שימוש במנוע כמו Unreal או Unity. Street Fighter V פועל על Unreal 4, כך שבעוד ש-6 יכול מאוד להיות מפותח על Unreal 5 החדש, ראינו מ-Capcom בשנים האחרונות שהיא רוצה שכמה שיותר ממשחקי החברה יפעלו על RE Engine. טריילר ההכרזה של Street Fighter 6 יכול היה להיות הוכחה לקונספט לגבי מה שצוות הפיתוח יוכל להשיג מבחינה ויזואלית עם המנוע הזה.

לקחים מהעבר

למרות תגובה הנגדית כלפי הלוגו של Street Fighter 6, העיצוב שלו הוא רמז נוסף לכך ש-Capcom צועדת בכיוון חדש. למען האמת, Street Fighter V לא היה מה שהיה צריך להיות - היותו אקסקלוסיבי לפלייסטיישן כאב יותר מעזר, ולקח שנים להגיע למקום טוב באמת. Street Fighter V שוחרר עם מכניקה לא עקבית ותכונות barebone כולל היעדר מצב ארקייד.

וגם לאחר שיפורים, זה לא הצליח להחזיר הרבה מהקהל הראשי של הזכיינית. SFV שמה את Capcom במקום שבו החברה צריכה להחליט אם לעשות משהו חדש עבור הזיכיון או לחזור לשורשים שלה. מהמעט ממה שראינו עד כה, נראה ש-Capcom עושה את הראשון.

במאי בשנה שעברה, מפיק הסדרה יושינורי אונו עזב את Capcom לאחר 30 שנה שבהן היה הדמות המרכזית של זיכיון משחקי הלחימה. מאז ההכרזה על Street Fighter 6, אנו יודעים שיוסקה השימוטו, הידוע בעיקר בזכות ניהול הביונטה 2, מביים את הערך האחרון הזה. במאי חדש בכיסא מגיע כמובן עם שינוי בולט.

שינוי סגנון ה-Street Fighter

תמונה דרך Capcom

סטרימר ה-Twitch Maximilian Dood, דמות פורה בקהילת משחקי הלחימה, הזכיר כיצד הלוגו עשוי להצביע על כך ש-Street Fighter 6 יכול ללכת להשפעה של היפ הופ יותר בדומה ל-Street Fighter III: 3rd Strike. הרזומה של Hashimoto הכולל את Bayonetta 2 המסוגנן יכול להצביע על חזון חדש של כשרון ויזואלי עבור Street Fighter. לסדרה תמיד היה חוש סטייל, אבל Street Fighter 6 יכול להיעשות בצורה חדשה לחלוטין שתרגיש מודרנית ונגישה יותר לקהל הישן והחדש.

זה מה שהזכיינית צריכה: סגנון צעקני, יחד עם הדברים החיוניים החסרים, כמו קוד ביטול חוזר, מכניקה חדשה שנמצאת ברוח ובהשראת העבר של הזיכיון ועדיין מרגישה רענן, ותכונות מלאות מלאות בהשקה שגורמות לה להרגיש כמו משהו כמו שצריך. חבילה מההתחלה.

בנקודת הזמן המוקדמת הזו, אנחנו לא יודעים לאן Street Fighter 6 הולך, אבל זה תמיד כיף לחשוב על תיאוריה - לא כל יום אנחנו רואים ערך חדש של Street Fighter. על אחת כמה וכמה, יש הרבה יותר על מה לדבר מאשר משושה עם אותיות וספריי צבע שרבים מאיתנו בסופו של דבר ישכחו ממנו.