Project xCloud, Project Stream מובילים את הדרך לעתיד המשחקים

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

ההכרזה האחרונה של גוגל (Project Stream) ו-Microsoft (Project xCloud) מנקה מאוד את האוויר שסטרימינג הוא העתיד של המשחקים ויכול מאוד להיות שדות הקרב של הדור הבא של המשחקים.

סטרימינג הפך במהירות לשיחת העיר, עם כמה הודעות די חזקות שסופקו במשך כמה ימים מכמה מהשחקנים הגדולים ביותר בנוף הטכנולוגיה המודרנית. ברגע שההכרזות הללו הגיעו, אנשים התחילו להבין שזה יכול להיות (לפחות) אחד מ"שדות הקרב" של הדור הבא של המשחקים.

הדור הזה של קונסולות, זה עם Xbox One ו-PS4 מובילים, היה די שנוי במחלוקת בכל הנוגע לחדשנות. לפני שהם הוציאו, אז עם Xbox 360 ו-PS3, הבטיחו לנו משחקיות של 1080p, אבל זה למעשה הפך לסטנדרט רק ב-2013. במידה מסוימת, זה הרגיש כאילו לא נעשו צעדים טכנולוגיים קדימה.

ואז, עם ההשקה של PS4 Pro ו-Xbox One X, התחלנו לראות על מה הפלטפורמות האלה באמת יכולות להיות. דברים כמו 4K ו-HDR, האחרון בפרט, היו קפיצה עצומה קדימה בכל הנוגע להגדיר על מה צריכה להיות תמונה באיכות טובה ומה גרפיקה יכולה לעשות כדי להפתיע אותך באמת במהלך המשחק שלך.

בכל מקרה, אחרי 2-3 שנים שהיו לנו אותם בסביבה, זה לא מרגיש כאילו קונסולות חדשות לגמרי יכולות לתת את אותה קפיצה, וגם - אפילו עם RTX באופק - כשאני שומע עלPS5 ו-Xbox Scarlett ירדו ב-2019יש לי הרושם שאנחנו רצים יותר מדי ומהר מדי מכדי לאפשר למשחקי וידאו לעקוב אחר מספר הפלטפורמות המשתחררות ולהציג חדשנות משמעותית עבור הצרכנים.

החדשות הטובות הן שעם דברים כמו סטרימינג, בעלי פלטפורמות וספקי שירותים כמו גוגל הבינו שעכשיו אנחנו לא בהכרח צריכים יותר כוח (לא רק זה, לפחות) אלא שאנחנו רוצים לראות דברים חדשים ולקבל את הדברים האלה לעזור לנו לקבל חוויות משחק נוחות ואישיות יותר. כולם הולכים לתהליך הזה בדרכים שונות.

עִםזרם פרויקטים, למשל, גוגל שואפת לאפשר לך לשחק במשחקי AAA בכרטיסיות של הדפדפנים הרגילים שלך. זה יהיה משהו ש-1) לא דורש ממך יותר מדי מחשבים חזקים או ייעודיים; 2) יכול לרוץ בזרימת הפעילויות היומיומיות שלך, ללא הפרעות למיניהן - אני כבר חושב עליי לשחק 30 דקות/שעה של The Witcher 3 במחשב הנייד של 499$ של המשרד שלי, וזה מרגש.

מעניין שכאשר דיברתי על דרכים וגישות שונות, אני מתכוון שגוגל כנראה הולכת על פלטפורמה משלה, מחוץ לדברים מבוססי הדפדפן. יש להם פרויקט בשם Yeti כבר כמה שנים, ולפרויקט הזה יש קופסה דמוית קונסולה במרכזו, אז ישנה אפשרות לראות סוג של Chromecast למשחקים (או פשוט דגם Chromecast חזק יותר) מגיע בעתיד.

נוסף על כך, ענקית Mountain View שכרה את מנהל PlayStation ו-Xbox לשעבר, פיל הריסון, להוביל את מאמצי המשחקים שלה, והצטרף אליו הגורו מאחורי PlayStation VR, ריצ'רד מרקס. אז ברור שהם רוצים ליצור מערכת יחסים חזקה וארוכה עם גיימינג מחוץ להיותם ספק פשוט של תוכן נבחר, ושהם רוצים לבנות איזושהי חומרה שיכולה לכלול משחקי וידאו באיזשהו אופן.

נרגש להיות מסוגל לחלוק שהיום התחלתי תפקיד חדש כסגן נשיא ו-GM של גוגל - והעברתי (חזרה) לקליפורניה.

- פיל הריסון (@MrPhilHarrison)22 בינואר 2018

שמח שריצ'רד מרקס מצטרף לגוגל. תוספת מרגשת לצוות ATAP!

- פיל הריסון (@MrPhilHarrison)30 ביולי 2018

מיקרוסופט חושבת על זה אחרת, וזה בעיקר בגלל שהם כבר במשחקים וכבר יש להם קופסה בחוץ. פרויקט xCloud נחשב בראש ובראשונה לעזור למשחקי הווידאו של Xbox לקבל בסיס משתמשים רחב יותר, משהו שהצוות ברדמונד התמקד בו מאז פיל ספנסר הצטרף אליו בתחילת 2014.

באופן קוהרנטי עם החזון שלהם, שבו הם לא מדברים יותר על מכירות אלא על משתמשים פעילים על פני פרק זמן מסוים (הסתכל על הדרך שבה הכריזו על 2 מיליון השחקנים של Forza Horizon 4 תוך שבוע כדי לקבל דוגמה עדכנית), יצרניות ה-Xbox רוצות להביא את הכותרים שלהם על יותר ויותר מכשירים כדי שיהיה להם א) יותר משיכה, ב) יותר גיימרים, ג) יותר מעורבות.

2 מיליון שחקנים בשבוע אחד כאשר #ForzaHorizon4 הופך לאקסקלוסיבי עם הדירוג הגבוה ביותר של הדור הזה! תודה ענקית למעריצים שלנו ברחבי העולם שעוזרים למשחק המיוחד הזה לצאת להתחלה כל כך מהירה! #4 משנה הכלhttps://t.co/aNT4AmHA1K

— אהרון גרינברג (@aarongreenberg)10 באוקטובר 2018

כדי לעשות זאת, הם בונים את xCloud עם מחשבה על משחקים ניידים - שם, לפחות בשלב ראשוני,זרם פרויקטיםוהמאמץ של מיקרוסופט הולך להיות שונה, המיקוד שלהם. והכוונה הזו מתבהרת אם קוראים את הפוסט הרשמי של ההכרזה על הפלטפורמה, שם אומרים שכרגע הם בודקים עם בקרי Bluetooth Xbox One אבל לומדים שכבת קלט מגע ייעודית לסמארטפונים וטאבלטים.

מובייל לא מעניין אותי, למען האמת, אבל זה יהיה נחמד לראות איך מיקרוסופט תנסה ולערער על בסיס משתמשים שנמצא בבירור באותו הדף שלי - מעריצי Xbox הם בדרך כלל הארדקור, אז הם יצטרכו לפרוס ממשק משתמש רציני וכמה קלטים מסודרים כדי שההצעה שלהם תהיה טובה מספיק כדי לעסוק בהם. אם זה משהו שהם יכולים לעשות כמו שצריך, זה יכול להיות הדבר הכי קרוב לחלום הנייד של Xbox שיהיה לנו אי פעם.

תעשיית משחקי הווידאו קיבלה תגובות מוקדמות לעניין הסטרימינג, כמובן, והן די חיוביות מכיוון שרובם חולקים את החזון של מיקרוסופט לשפר את המעורבות (ככל שאנשים מבזבזים יותר זמן על הכותרים שלהם, כך הם מתלהבים יותר על השקעה בדברים כמו מיקרוטרנזקציות ומשחקים עתידיים מאותו ז'אנר/סדרה).

כבר ראינו את יוביסופט משתפת פעולה מהיום האפס עם Project Stream, שמבצעת כעת בדיקות על Assassin's Creed Odyssey מאז השקת המשחק, וזו רק דוגמה לאופן שבו ההוצאה הצרפתית מתמודדת עם חדשנות במשחקים (הם כבר תמכו בנינטנדו אפילו בדברים הכי מטורפים, והם מהראשונים בכל הנוגע לפונקציונליות מקוונת אקסטרווגנטית ותמיכה נוספת לפלטפורמות כמו PS4 Pro ו-Xbox One X).

בת'סדה כנראה באותו עמוד. פיט היינס, בוס השיווק, אמר לאחרונה שהוא בדק לראשונה איך הדור הבא של הקונסולות הוא ומרגיש, ובראיון חדש לגמרי הוא אמר ל-Eurogamer שסטרימינג יהיה "נושא" למשחקי וידאו בעתיד הבא. כמה שנים.

זה, יחד עם השמועות על ה-Xbox Scarlett שמגיעה בשתי צורות שונות (עם דגם פחות חזק שמוקדש כולו למשחקים מבוססי סטרימינג עם חביון נמוך), הם רמז ברור לתהליך שמתרחש כרגע, שלא יהיה פתאומי ויהיה לכאורה יש את הקופסאות הפיזיות זמינות בקמעונאות יחד עם הענן. ולראות את BGS מתפתח לאולפן המסוגל להסתגל לסוג הזה של "עתיד" - כזה שבו נשחק את Fallout באינטרנט - הוא בין הצעדים הראשונים לאימוץ המעבר.