למוס: לספר 2 יש עולם קסום שאני לא יכול לחכות להיכנס אליו - תצוגה מקדימה של ידיים

להסתכל על עולם פנטזיה הוא חלום עבור רבים, והמוס המקורי בפלייסטיישן VR הביא את זה בהרבה. שיתוף פעולה עם עכבר קטן אך אמיץ, עליך לנצח על הרוע תוך כדי חקר עולם מדהים. כעת, כשסרט ההמשך שלו, Moss: Book 2, ממש מעבר לפינה, נראה שהמפתח Polyarc דוחף את אלמנט הפנטזיה הזה עוד יותר.

סביבות מקסימות ואלמנטים מגניבים של פאזל

תמונה דרך Polyarc

מוס: ספר 2, המתרחש בנוף פנטסטי מדהים, צולל אותך לעולם קסום איתך ועם גיבור עכבר בשם קוויל; שניכם קובעים איך הסיפור מתרחש. לאחר שהצילה את דודה ארגוס, היא חייבת כעת להציל את מולדתה מהשלטון הרודני של הארקאן לפני שיהיה מאוחר מדי.

עם תוספת מתח ואיומים קשים יותר בדרך מגיעים עוד כוחות וכלי נשק במוס: ספר 2. ראשית, כדי לעזור לקוויל במסע שלה, אתה יכול לזמן גפנים על קירות כדי שהיא תוכל לטפס. ניתן גם ליצור גשר מהמם העשוי מחומר עשב. לפי מעצב המשחקים של Polyarc דאג ברטון, אתה יכול להשתמש בנתיבי הגפן האלה כדי לנווט אויבים ברחבי החלל בתרחישי חידה מסוימים. "זה קצת נותן לך שכבה של יצירת פתרונות משלך לכמה חידות," אמר ברטון.

ניתן לצייד מספר כלי נשק על ידי קוויל לשימוש הן בקרב והן בחידות, מה שמוסיף גיוון לזמן המשחק הארוך יותר של Moss: Book 2. בזמן קרב, לכל נשק תהיה תחושה שונה עם מהירויות התקפה שונות, קצב ומאפיינים אחרים. עד כה, המפתחים הראו חרב ופטיש גדול שהעכבר יכול איכשהו להרים ולהשתמש בהם. נשקים רבים נוספים נשמרים תחת כיסוי, אבל ברטון אמר שאתה "בהחלט [תוכל] לשנות את סגנון המשחק שלך על סמך הנשק שבו אתה משתמש". המפתחים מקווים שתערבבו ותאמו את זני הנשק תוך כדי חווית לחימה מהנה.

פריטי אספנות? כן בבקשה.

תמונה דרך משחקי פוליארק

בנוסף, כלי הנשק החדשים שאתה פותח יכולים לעזור לך לפתוח אזורים קודמים שנחסמו בעבר. זה דומה לחוויה דמוית Metroidvania. ברטון טוען שהמשחק מארח עוד כמה שעות של תוכן מהמשחק הראשון, מכיוון שהוא מלא בפריטי אספנות וחדרים אופציונליים שאפשר למצוא. יתר על כן, פריטי האספנות "משודרגים מעט" מהמשחק הראשון, לפי ברטון, מכיוון שהם מספקים יותר אינטראקציה לשחקן. מגילות להמחשה שתאסוף במסע שלך יהיו על הקירות של אזור הרכזת, ותוכל גם לאסוף אבק. אנחנו לא יודעים מה האבק יכול לעשות ב-Moss Book 2 מכיוון שהמפתחים שמרו אותו קרוב לחזה.

בוסים נוספים יתווספו לאתגר אתכם ב-Moss: Book 2, בעקבות הדרמה והקבלה של הבוס הסופי של המשחק הראשון. בדומה למשחק כמו משחק השנה של 2021, זה לוקח שניים, יהיה שילוב של פאזל ולחימה בתוך העיצוב של כל קרב. פוליארק אמר שיהיו "ימורים רגשיים מעורבים" בכל מפגש.

תשומת לב לפרטים

תמונה דרך Polyarc

מה שמחמיא למשחקיות המגוונת הוא חזות הפנטזיה המדהימה של Moss: Book 2. בפרספקטיבה זו של VR, אתה נמצא ממש מעל גובה העכבר הקטן. זה אומר שטירות ופרחים ייראו גדולים יותר ממשחק טיפוסי של הז'אנר הזה. כאשר קולמוס יעבור ליד קצת דשא, הלהבים יתנדנדו עם התנועה במוס: ספר 2; זה לא היה קיים במשחק הראשון. מאגר הפרחים בבמה חיצונית מופיע גם על המסך עם חיה של צבע. ברטון גם הסביר שתשאיר שבילים מאחור באזור מושלג במשחק. יש תשומת לב מקסימה לפרטים במוס: ספר 2.

דבר אחד שמדאיג אותי הוא היעדר נסיעה מהירה. לכמה כותרים של Metroidvania כמו Hollow Knight ו-Grime יש דרך להגיע ממקום אחד למשנהו במהירות, אבל ל-Moss: Book 2 לא יהיה את זה. "שיחקנו עם התכונה, ואז החלטנו במקום זאת, פשוט נהפוך את הנסיעה בחדרים למהנה יותר", אמר המעצב. "יהיו נקודות שבהן ברגע שיהיה לך נשק או יכולת חדשה, עכשיו אתה יכול לעבור חדר הרבה יותר מהר." ברטון קרא לזה "נסיעה מהירה טבעית" כשאתה עושה את דרכך במהירות בין החדרים עם היכולות החדשות שלך. בואו נקווה שזו לא החלטה מצערת כשהמשחק ישוחרר מאוחר יותר החודש.

בין השחקן לקוויל, נראה שיש הרבה אינטראקציה עם הסביבה והדמויות עצמן. לדוגמה, אתה יכול למשוך גוש, כך שקוויל יכול לקפוץ עליו. אתה יכול גם ללטף את העכבר, ואינטראקציות נוספות עם הגיבור נוספו למוס: ספר 2. אחד המסרים העיקריים שפוליארק רצה להציג הוא שהם רוצים שתאמץ את "השמחה שבאינטראקציה הפיזית" בתוך הכותרת הזו. "אתה זה שמקיים אינטראקציה עם קוויל, אתה זה שעושה את ה-high five, אתה תופס את הלבנה, אתה מנופף בנוצה וכל זה," אמר ברטון. "אז אנחנו מאוד נהנים [מה] שמביא לחוויה."

לבסוף, עיצוב הסאונד ריתק אותי. המוזיקה למפלס החיצוני הייתה מרתקת עם הגוונים היפים והקומפוזיציה המרגשת שלה. בנוסף, האפקטים הקוליים היו נקודתיים עם השחיקה של מכונות ברקע והצעדים הקטנים אך הנשמעים של רגליו הקטנטנות של קוויל.

בסך הכל, נראה כי Moss: Book 2 הוא חווית VR מהממת עבור PlayStation VR. עם סגנון אמנותי מדהים, מערך מסקרן של כלי נשק חדשים וסיפור מיסטי לפני קוויל, נראה שזה הולך להיות כותר בלתי נשכח. אני רק מקווה שהמחסור בנסיעה מהירה לא יסכן את החוויה. Moss: Book 2 יחפז בדרכו למערכות פלייסטיישן31 במרץ.המפתחים הביעו עניין בהבאת ההמשך לפלטפורמות אחרות כמו Meta Quest, אבל זה יהיה בהמשך הדרך. האולפן Polyarc מסיאטל צריך הפסקה מההרפתקה שלהם, אחרי הכל.