יצירת מלכודת מוות היא דבר אחד, אבל לשרוד אותו ב-Meet Your Maker הוא ניסיון נוסף. עבור מעריצי סדרת Mario Maker, Meet Your Maker דומה בקונספט, שבו תיצור בסיס ייחודי באמצעות כלים וחפצים שונים כדי להגן על הליבה שלו מפני כל פולש שעתיד לנסות לגנוב את המשאבים שלך. לאחר שתסיים ליצור בסיס אידיאלי ולחכות לראות אותו בפעולה, אתה תתקוף בסיסים אחרים שנוצרו על ידי קהילת Meet Your Maker כדי להרוויח נכסים יקרים ששימשו להלביש עוד יותר את המאורה שלך.
הליבה של בונה בסיס ארגז חול
המשחק הוא ארגז חול גדול מבית Behavior Interactive, המפתחים מאחורי המשחק Dead By Daylight. הצוות עושה עבודה טובה כדי להדריך אותך כיצד להשתמש בצורה הטובה ביותר בכלים ובמשאבים המרובים שהם נותנים לך מבלי לכוון אותך יותר מדי לגבי מה שאתה צריך לעשות. זו חוויה פתוחה במיוחד, ויש לך הרבה מקום לחקור את יצרן הבסיס כדי ליצור משהו שמרגיש כמו אתגר מספיק ששחקנים לא יכנסו לבסיסים ללא מאמץ, אבל הם לא בלתי אפשריים לפתור.

מה שמאוד נהנה מ-Meet Your Maker הוא לא היצירות שאני יוצר או הדרך שבה המשחק מעודד אותי להמציא מערך יצירתי של מלכודות כדי להכשיל את כל השחקנים התמימים. מה ש- Meet Your Maker עושה כל כך טוב הוא לגרום לי להעריך את הפאזלים ואת העיצוב החדשני של שחקנים אחרים, מה שנותן לי השראה ליצור יצירות דומות בבסיס שלי ולראות אם אני לא יכול לסובב אותן כל כך מעט כדי להפוך אותן לקשות יותר.
הזמן שלי ב-Meet Your Maker גרמה לי לעבור באופן עקבי בין להיות פושט בבסיסים אחרים לבין להכות על שלי. מה שהיה הפאזל של מישהו הפך לפאזל שלי, והניסיון להתאים אותו לבסיסים שהכנתי היה כיף גדול. כישלון לפשוט ביעילות על בסיס שחקן אחר מעולם לא היה כאב ראש, אלא הזדמנות יצירתית, ומציאת הפתרון נותרה אתגר מרגש.
רמה עמוקה יותר לפשיטה
יש לך הרבה מקום להתנועע כדי ליצור את הבסיסים האלה, אבל פחות כאשר פולשים אליהם. יש לך נשק מוגבל כדי לבצע פשיטה. עליך להיזהר בשימוש בכלי הנשק שלך, כמו משגר ה-Volt שיש לו רק קומץ יריות. וו האחיזה הוא גם כלי רב-תכליתי שהופך את הזינוק בחלקו הפנימי של הבסיס למרגש, מה שמוביל לבריחות יצירתיות או פטירות מצערות להפליא כאשר אינך קולט מיד מלכודת הממוקמת בקפידה שמחכה לך. זו ברכה, וכלי מושלם לסיום הפשיטה.

מה שהופך להיות מאתגר באמת בכל בסיס שאתה תוקף הוא כאשר אתה סוף סוף מגיע למרכזו ומסתלק עם הפרס הנפלא, מערך חדש של מלכודות ושומרים מופיע כאתגר האחרון לפני שאתה בורח. זה מאלץ אותך לא לקחת את הדרך שלקחת כמובן מאליו.
על ידי יצירת שני אתגרים ביעילות, זה הופך את ההגעה לסוף רק לחצי מהמסע. בריחה היא המבחן האמיתי, ומי שנעשה שאנן מדי בחצי השני של פשיטה עלול למצוא את עצמו מפספס את היציאה מבסיס עם הפרס האמיתי. למרבה המזל, שחקנים יכולים לנסות שוב בסיס מספר פעמים, וכישלון הוא יותר הזדמנות למידה מאשר חוויה כואבת.

המקום שבו Meet Your Maker יצטיין באמת הוא בחזית הסטרימר, עם שחקנים מחזיקים בשידורים חיים בזמן שהם בונים את הבסיסים שלהם או כשהם יוצאים לפשוט על שחקנים אחרים. יש הרבה מקום לשחקנים להגיב באופן דומה ל-Mario Makers. עם זאת, אלה הרבה יותר אלימים, ויש הרבה מקום לצוות הפיתוח להוסיף עוד חומרים, פריטי בסיס ומלכודות יצירתיות לבסיס האיתן הזה.