תצוגה מקדימה: ביליתי יותר מדי זמן במשחק המנוף ב-Awakening for Switch של Link

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

התעוררות של קישור? יותר כמו המשחק האופנתי של לינק.

The Legend of Zelda: Link's Awakeningהוא אחד ממשחקי זלדה הפחות אהובים עליי.

אל תבין אותי לא נכון. אני יכול לראות את המשיכה למשחק ולמה כל כך הרבה אנשים ברחבי העולם אוהבים אותו. אבל המשחק אף פעם לא משך אותי בתור ילד. משהו בסיפור שלו, בקצב ובמשחקיות שלו תמיד הרחיק אותי מהכותרת.

אז למה, אחרי ששיחקתי בגרסת ה-Nintendo Switch, אני עכשיו מאוהב? ולמה הוצאתי כל כך הרבה זמן למיני-משחק מנוף? למעשה, לא. לא הייתי צריך לשאול את זה. "משחק טרנדי" ממכר.

רק... אחד... עוד... לך...

בזמן כתיבת שורות אלה, שקעתי בערך שש עד עשר שעות לתוך המשחק, והשלמתי קומץ מבוכים. בעיקר ביליתי את זמני בניסיון למצוא כמה שיותר סודות (יש הרבה) וחזרתי לאזורים קודמים אחרי שקיבלתי פריט חדש לאסוף את חתיכות הלב המציקות האלה.

מתוך השעות האלה שביליתי בעולם היפה, לפחות שתיים (אולי שלוש) נכנסו לכפר מייבי. ספציפית, לחזור למשחק העגור בכל הודעה נתונה כדי לאסוף עוד צעצוע, פיסת לב או פריט אספנות בנושא מריו שצץ שם מדי פעם. זה הפך להתמכרות בשלב זה.

עם כל צעצוע שאתה זוכה, לפני שצעצוע חדש נפתח, אתה צריך למצוא לו מקום להסתובב בעיר. כרגע יש לי בלופר ברשותי ואני לא יכול לגלות איזה בית או דייר צריך אותו וזה משגע אותי.

רק לאחר שנתקעתי עם צעצוע ללא בית וגררתי את גופתי חסרת החיים וחסרת הרופי אל מחוץ לעיר ההתחלתית, הבנתי שיש יותר במשחק מסתם הימורים. תאר לעצמך את זה? כאן חשבתי שזה סימולטור משחק מנוף אחרי כל השעות האלה שביליתי הלוך ושוב.

לא, אבל באמת, המשחק הזה די כיף

https://www.youtube.com/watch?v=L20RpRam2WQ&t=5s

משחקי מנוף בצד,התעוררות של קישורהיא חזרה קטנה וצנועה לסדרת זלדה.

למי שהצטרף לסדרה בנשימה של פרא,התעוררות של קישורמחזיר אותנו לתקופה שנשכחה מזמן, כאשר הנוסחה של זלדה עסקה בחקר עולם, כניסה למבוכים בסדר מסוים, וקבלת ארסנל של כלי נשק שיסייעו לך במסע שלך.

התעוררות של קישורon Switch הוא גרסה מחודשת של המשחק הנייד הקלאסי מתקופת Game Boy. אם שיחקתם במשחק המקורי, גם אתם תסתערו על המשחק הזה בבריזה.

עם זאת, אם לא שיחקתם במקור, אתם עשויים לגלות שכל המבוכים במשחק קצרים להפליא בהשוואה לערכים קודמים בסדרה. למרות שזו עשויה להיות נקודת דביקה עבור חלק, אנו מקבלים את זה עם יתרון האיסוף וההפעלה של ה-Nintendo Switch. הגיוני שיהיו מבוכים קטנים יותר ששחקנים יוכלו לעבור בקצב שלהם במהלך נסיעות קצרות במכוניות או נסיעות בלי צורך להשקיע יותר מדי מזמנם בהשלמתם.

ובכן, אני אומר את זה, אבל חצי מהזמן מצאתי את עצמי אובד עצות לאן ללכת או מה עשיתי אחר כך, מכיוון שהמשחק לא נותן לך תחושה של כיוון. למרבה המזל, יש מכונאי במשחק בצורת תא טלפון שאתה יכול להיכנס אליו ולקבל עצות לאן ללכת הלאה. המכונאי הזה עוזר לכל אחד כמוני שהולך לאיבוד לגמרי.

לא נפרט יותר על המחשבות שלנו על המבוכים, הסודות ועוד, למרות שאנו מתכננים לשמור את זה לסקירה שלנו קרוב יותר להשקה - אז נצפה לזה. אבל אני אגיד, למישהו שאין לו הרבה אהבההתעוררות של קישור, אני נהנית.