נוקאאוט סיטי עומדת בשמה בכך שהיא מספקת את חווית ה-PvP החדה ביותר מזה שנים

נוקאאוט סיטי עשויה לרדת כהפתעה הגדולה ביותר במשחקי וידאו בשנת 2021. הקטטה בנושא הדוג'בול היא צבעונית, מהנה ואלטרנטיבה מצוינת למשחקי deathmatch האולטרה-רציניים הבלתי נגמרים. נעשה על ידי מפתח Mario Kart Live Velan Studios, יש לזכור את ה-EA Original הזה ככותר איכותי שמספק המון כיף בחבילה נגישה. כל זה מתחיל בגישה ייעודית לבניית משחק שלא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות, ואחריו עיצוב הרמות המגוונת שלו והרגשה חופשית של תנועה ולחימה. היבטים אלה מתאחדים כדי לבסס את נוקאאוט סיטי כאחד ממשחקי השחקן מול השחקן הטובים ביותר שיצאו מזה שנים.

מחשיפה שהתעלמה ממנה ועד מהדורה בולטת

תמונה דרך EA

בעוד שהטריילר לחשוף של Knockout City לא עשה חסד כדי לגרום למשחק הזה להופיע יותר ממשחק מרובה משתתפים רגיל, הגישה בפועל שנקטה צוות הפיתוח מראה שהם רצו ליצור משחק מהנה. מבחינתי, זה התחיל בפעם הראשונה ששיחקתי במשחק במהלך הבטא הפתוחה שלו בתחילת אפריל. בשלב הזה, המשחק כבר היה מה שאנחנו יודעים שהוא היום, אבל אחרי שנכנסתי קצת לעייפה אם זו תהיה חוויה שווה או לא, הרושם הראשוני הזה עשה הבדל עצום באיך שאני רואה את המשחק עכשיו. אני חושב שאפשר לומר את אותו הדבר על כל מי שניסה את המשחק כאן בימיו הראשונים. לתוכן דמוי הקרב שלו יש הרבה קוסמטיקה עד כה, ועם הכללת משחק צולב והתקדמות צולבת, מערכות המסיבה והצוות מרגישות נהדר.

תנועה ולחימה מהדרג העליון

תמונה דרך EA

מה שהכי הופך את נוקאאוט סיטי לבלוט עבורי הוא איך מרגישים התנועה הכללית והקרב. בעיקרו של דבר, כפי שניתן לצפות, אתה יכול להשוות את זה למשחק דודג'בול שוטט חופשי בזירה. שתי קבוצות קולטות כדורי דודג' הממוקמים באזורים ייעודיים של כל מפה ומשתמשות בכישוריהן ובסביבה כדי להפיק את המרב מהסיכויים שלהן. עם זאת, זה לא רק משחק איסוף וזריקה פשוט. טעינת ההטלה שלך תחליט כמה מהירה המהירות שלך, בעוד שאבות ועיקולים משנים את מסלול הכדור שלך, מה שיכול להועיל לפגיעה באויבים המסתתרים מאחורי מחסה. זה מוסיף רובד נחוץ ללחימה שגורם לכל חלק במפה להרגיש במשחק ושומר אותך על האצבעות בכל עת.

לאמצעי הגנה, אם אתה יכול לתזמן את הלחיצה כראוי על הכפתור שלך, אתה יכול לתפוס זריקות נכנסות מאויבים וכתוצאה מכך תהיה לך זריקה טעונה מוכנה לצאת לדרך. פעולה זו יכולה להפוך במהירות את הגאות של כל קרב, גם אם אויבים מרובים מפנות אותך. מלבד תפיסות, שחקני התמודדות יכולים להפיל כדור מהיד או לזרוק אותם מהמפה. זה יכול לשמש גם כדי להתחמק מהטלות נכנסות אם אתה לא מרגיש בנוח לתפוס.

עם זאת, אחת ההכללות המעניינות ביותר עם התנועה והלחימה של נוקאאוט סיטי היא היכולת להיכנס לצורת כדור. על ידי לחיצה ממושכת על הקלט המתאים, הדמות שלך מגלגלת את עצמה לכדור. בזמן שאתה נמצא בטופס הזה, כל אחד במגרש יכול להרים אותך ולזרוק אותך, כאשר אתה נחשב ככדור כדי לעזור לניקוד של כל אחת מהקבוצות. הטען את ההשלכה שלך במלואה תוך כדי החזקת חבר לקבוצה בצורת כדור, ותזרוק אותם לאוויר שם הם יכולים לשלוט היכן הם מתרסקים, מה שגורם לפיצוץ ולפוטנציאל להפיל אויבים מרובים במהלך אחד.

כל הפקדים האלה הם הסיבה העיקרית שהלחימה והתנועה של Knockout City מרגישים נהדרים. הכל מרגיש אינטואיטיבי ושימושי במספר סיטואציות, אבל נדרשת גם חשיבה מהירה, עבודת צוות תוך כדי תנועה ותגובות כדי לבצע את המהלכים הנכונים. שום דבר כאן לא קשה להבנה, אבל צריך תרגול ומיומנות כדי לשלוט. עולה חדש יכול לעטוף את ראשו סביבו, אבל מי שהשקיע את הזמן יכול להשתלט על שידוך על ידי ניצול התשומות הללו.

עיצוב ברמה מעולה

תמונה דרך EA

אמנם הבסיס של המכניקה של נוקאאוט סיטי מעולה, אבל הם לא היו מסוגלים לעשות הרבה בלי מגרשי משחקים מהנים לשלוף אותם בהם. כל מפה במשחק היא ייחודית ומביאה סכנות וסביבות שהופכות את המשחק לכדאי. אין הרבה רמות זמינות בהשקה, אבל מה שיש כאן הוא הכל נהדר. מהתחמקות מדרכי רחוב סואנות וכלה במאבק בין שני גורדי שחקים, משחק התחמקות במקומות העירוניים ההומים האלה הוא אקשן גבוה בכל עת.

כמה משחקים מרובי משתתפים נתקלים בבעיה נפוצה של יצירת מפות עם פריסות דומות, אבל למרבה המזל, שדות הקרב כאן כולם בולטים זה מזה. חצר המוח היא אחת האהובות עליי עם כדור ההריסה וציוד הבנייה שלה הפזורים בחצר שלה. לאחר מכן, יש את הצינורות והאזורים עם נושא הצבע של Back Alley Brawl, ואת מערכת הסילוק והדלתות המסתובבות של Galaxy Burger. למרות שאנו מקווים שיהיו עוד מפות בעתיד, שש הניתנות להפעלה כעת כולן עשויות היטב ומשנות את המשחקיות בכל משחק.

עתיד מזהיר

תמונה דרך EA

עתידה של נוקאאוט סיטי תלוי לחלוטין באיזו מידה צוות הפיתוח יכול לתמוך בה, ונראה זאת לאורך זמן. עוד מפות, מצבי משחק חדשים ומוצרי קוסמטיקה עקביים צריכים להיות בראש מעייניהם של Velan Studios בעת הפיתוח עבורו. למרות שאני נהנה מהמפות כאן, שש מפות לא מספיקות כמעט כדי לשאת את נוקאאוט סיטי לעתיד.

העניין הוא שאני חושב שהם לא יכולים לטפטף תוכן הזנה. במקום זאת, הם צריכים להיות אגרסיביים ככל האפשר על ידי הזכירה תמידית לאנשים שהמשחק קיים. תחשוב על הנפילות הגדולות והעקביות של Fortnite - ללא קראנץ' ובהיגיון, כמובן. ברור, Velan אינו גדול בשום מקום כמו Epic Games, אבל הם צריכים לשמור על הדוושה עד המתכת ולנסות להוציא עדכונים שאנשים יכולים לצפות להם לפחות כל חודשיים. ירידה בתוכן צריכה להיות משהו כמו מפה אחת או שתיים, שלל מוצרי קוסמטיקה חדשים שניתן לרכוש, ומשהו בצד כמו הפניה לזיכיון אחר של EA. זה בר ביצוע ורק תלוי עד כמה EA ו-Velan רוצים לדחוף את נוקאאוט סיטי. נוקאאוט סיטי יכולה להיות התחנה המובילה לחוויה שאינך רואה מאף אחד אחר אם הם יחליטו לעבור את הקורס הזה. זה יעזור לגרום גם למתחרים מזדמנים וגם למתחרים מושבעים לנהור למשחק שוב ושוב.

עם המהלכים והגישה הנכונים, נוקאאוט סיטי יכול להיות אחד ממשחקי מרובי המשתתפים הטובים ביותר לא רק ב-2021, אלא לשנים הבאות.