Evil West הוא רמיקס בטוח של אקשן יריות בגוף שלישי מוכר - תצוגה מקדימה של PAX East 2022

מההתחלה, אתה יודע מה אתה הולך לקבל עם Evil West: רובים, המון אויבים אכזריים להילחם בהם ואקשן בעצימות גבוהה. בעוד שמשחקים רבים כמו Uncharted ו-Gears of War יכולים להציע ריגושים דומים, האסתטיקה הייחודית של Evil West מתקבלת בברכה בתוך ז'אנר תחרותי. בנוסף, קרב הבוס האחד שהוצג ב-PAX East 2022 מציג את ההבטחה להרפתקה גדולה בז'אנר היריות מגוף שלישי.

גיבורים משעממים, סביבות מסקרנות

תמונה דרך Focus Entertainment

המערב הפרוע מתרחש במערב הפרוע, בו אתה משחק בתור צייד ערפדים שמחפש מפלצות בתוך הנוף העקר. בהדגמה, הדמויות הראשיות חסרות כל תחושה של אישיות, אבל האירועים והסביבות המקיפות אותן מפצות על כך. השילוב בין כותר מערבון לאימה בקושי כוסה בחלל המשולש.

המשחק הוא בהחלט יפה בזמן שאתה בוחן את מרכיבי המערב הפרוע של העולם. התאורה נראית מפוארת כשאתה מתרוצץ בעיר רפאים שנשדדה כשהיא מתכלה לאורך זמן. זה מאוד שונה מהאפורים של סדרת Gears of War. כפי שהייתם מצפים מהמפתח של סדרת Shadow Warrior, Flying Wild Hog, הגור מתפוצץ מכל אויב שאתם הורגים, והפיצוצים מופיעים בצבע כשאתם יורים חביות עם שלל כדורים. אפקטי החלקיקים מדגישים את הקרב המספק על המסך והכשרון הנוסף ב-100% גורם לך להרגיש כמו מטורף.

עם זאת, ברגע שאתה נכנס למעמקי מערה כדי לחפש כמה אויבים ערפדים, זה המקום שבו הוויזואליה הכהה והאפורה מרימה את ראשיהם המכוערים. התאורה עדיין נראית יפה בכל פעם שמופיע דק של אור. תאורת האווירה האדומה והירוקה גם עוזרת לאווירה. עם זאת, למערה מההדגמה אין נקודות ציון מרהיבות להתבונן בהן. זה גם די חשוך, מה שקשה לראות כמה אלמנטים במשחק. בנוסף, הלחימה מתחילה לחזור על עצמה כאשר אתה רואה את אותן אנימציות הרג פעם אחר פעם.

אנימציות ההרג פועלות בדומה למשחקי Doom האחרונים. כשהם יספגו מספיק נזק, האויב שלך יתנודד עם אור צהוב. זה המקום שבו אתה יכול להסתער עם התקפת תגרה. לאחר הביצוע, זה ייתן לך HP. הלוואי ו- Flying Wild Hog יציע עוד דרכים להרוג אויבים, כמו הנחת האויב על סלע חד או השלכתם לתוך מערה עמוקה למטה. בהדגמה, המשחק עושה שימוש חוזר באותן שתי אנימציות שנראות מגניבות בהתחלה אבל גדלות מייגעות במהירות. לקחת השראה מהמגוון במשחק כמו Sleeping Dogs יכול לעזור בלחימה בתגרה במקרה זה.

מה שאני אוהב ב-Evil West, בים של משחקי עולם פתוח בימינו, הוא הליניאריות של הרמות. כְּמוֹשומרי הגלקסיה של מארוולאו סדרת Uncharted, יש פינות סביב כל מיקום שנותנים לך מטבע נוסף או קבצי אספנות עם מידע. זה לא מרגיש ממצה כמו כותר בעולם פתוח, וכמשחק ליניארי, זה היה משעשע ללכת מאחורי קיר או בתוך בית נטוש כדי למצוא הפתעה.

העיצוב ברמה הליניארית עוזר גם לאופן הפצת האויבים. Flying Wild Hog מראה את היצירתיות שלהם עם עיצובי האויב, כאשר יש לך חרקים מעופפים טלפורטים ממקום אחד למשנהו, יורים פלזמה, בעוד אויבים דמויי זומבים מסתערים עליך. זה היה די אתגר לפעמים להתמודד איתם. למרבה המזל, הפקדים ללא דופי עוזרים לך להילחם באויבים האלה.

משחק יריות מספק

תמונה דרך Focus Entertainment

הכוונה מרגישה מושלמת תוך כדי שימוש באקדח של הגיבור. זה משביע רצון כשאתה מסמר צילום ראש שמסומן עבורך בממשק המשתמש של המשחק. כמו כן, היכולת לכוון לזריקה מדויקת או ללכת על שלל תקיעות חסרות מטרה מהאקדח מוסיפה קצת חופש יצירתי כיצד לחלק נזק לאויבים שלך. בטח, זה מרגיש מדהים בהתחלה, אבל אם המשחק יהיה ככה לאורך כל החוויה, הוא יתעייף במהירות. אני מקווה שעוד נשקים יהיו בדרך. סביר להניח שאם לשפוט על פי שיווק המשחק, אנו נפעיל את כוח החשמל בחלק מאוחר יותר של Evil West.

מה שלא מעייף זה הבוס שפגשתי בסוף ההדגמה. מפקד הערפד מתמודד מולך עם התקפות אוויר ודורש ממך להתחמק מהן, מה שהופך את זה לקרב מרגש. כמו כן, אתה לא יכול פשוט לירות בבוס כדי להוציא אותו; זה ידרוש ממך להשתמש בהתקפות התגרה שלך, לשנות את הזרימה של קרב טיפוסי. עם זאת, כאשר הוא מנסה להחזיר לעצמו את בריאותו, תצטרך לירות בדיוק בלב של הבוס, מה שיוביל למתח מסוים כאשר המטפלים שלו שורפים אותך. זהו קרב מרגש ומאתגר שמראה פוטנציאל לבוסים עתידיים ב-Evil West.

ב-Evil West, Flying Wild Hog בהחלט מראה את הניסיון שלו ביצירת מערכת לחימה משעשעת ווויזואליה יפה. עם זאת, הסביבה החשוכה של המערה מרגישה חסרה. אם אין מגוון רחב של רובים בהצעה, המשחק עשוי להתקשה לשמור על תשומת הלב שלך. יש כל כך הרבה פוטנציאל ב-Evil West, אז בואו נקווה Flying Wild Hog ו- Focus Entertainment לא יחמיצו את ההזדמנות שלהם.

Evil West מתוכנן לצאתמתישהו השנהעבור ה-PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One והמחשב האישי.