מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
התעלולים של EA השאירו את המוניטין שלהם קרועים. מה הם יכולים לעשות, או לא לעשות, כדי להחזיר אותו ב-E3?
כפי שהיה בשנה שעברה, EA לא מארחת את הכנס המסורתי שלך במהלך E3. הם יארחו אירוע EA Play ממש לפניו, שבו הם יציגו כמה משחקים ומידע חדשים לקהל קטן של מפתחים ועיתונאים נבחרים. בשנה שעברה ראינו המון בצורת משחקים קרובים כמו גם הכרזות. Battlefield 5, Unravel 2, Sea of Solitude ו-Anthem, יחד עם מגוון כותרי הספורט של EA, כולם הופיעו, בעוד Vince Zampella של Respawn Entertainment הכריז מהקהל על השם ותקופת ההשקה של משחק מלחמת הכוכבים שלהם, Jedi: Fallen Order.
עם זאת, EA בשנים האחרונות צברה מוניטין שהיא לא ממש שקופה כפי שהמצגות שלהם רומזות. Star Wars Battlefront II הושק עם אחת ממערכות ההתקדמות הגרועות ביותר שנראו במשחק מקוון שקידם מאוד תרבות של מיקרוטרנזקציות, בעוד שהניסיון של Anthem חלול והיה צריך להיות הרבה יותר טוב בהתחשב בזמן הפיתוח שלו, שלא לדבר על הניסיון להילחם במשפט הבלגי מערכת לזכותם למכור קופסאות שלל.
אלו הם סוגי הדברים שאנחנו כשחקנים לא רוצים לראות, אבל קל לזכור על איזה מוציא לאור אנחנו מדברים כשמזכירים את השיטות הרעות האלה. אז מה EA יכולה לעשות כדי להחזיר קצת רצון טוב למעריצי המשחקים שלהם?
הנה שלושת הדברים העיקריים שאנחנו לא רוצים לראות מ-EA באירוע EA Play שלהם.
לא עוד חידושי זכיינות בצורה ניידת
היה משחק שהשמטנו מהרשימה למעלה שהופיע באירוע שלהם בשנה שעברה. זה היה Command & Conquer Rivals, שם הם הראו משחק "חי" שמתקיים בין שחקן Starcraft II המקצועי והאנליסט iNcontroL לבין nickatnyte, יוצר תוכן YouTube שמתמחה במשחקים ניידים. ההצגה והמשחק של המשחק נמשכו כ-10 דקות, והקהל היה אילם כמעט במשך כל זה, מה שמראה מעט עד כמה מעריצי הסדרה רצו או דאגו למשחק.
זו לא הפעם הראשונה ש-EA הקימה לתחייה זיכיון אהוב והפכה אותו למשחק נייד. ב-2014, הם הביאו את Dungeon Keeper ל-iOS ולאנדרואיד במשחק שנועד לבניית מלכודות והתקדמות, עם יכולת לרכוש אבני חן שיזרזו או תסיר את הדרישה להמתין. זה בעצם אומר ש-EA הפכה את Dungeon Keeper ל-Clash of Clans. זו ללא ספק הייתה הדרך הגרועה ביותר ש-EA יכלה להתמודד עם משחק חדש בזיכיון.
EA פיצה במידת מה על המחדל של Command & Conquer Rivals בנובמבר כשהכריזו על גרסאות מחודשות הן של המשחק המקורי והן של Red Alert, אבל האם הם למדו שגרסאות ניידות הן לא מה שרוב המעריצים מהקטלוג האחורי האהוב שלהם רוצים לְהִתְרָאוֹת. אם הם לא למדו מ-Dungeon Keeper, רוב הסיכויים שנראה את פארק השעשועים/בית החולים נייד או Dead Space Portable ב-E3.
מצגת מלאה בכותרות ספורט
זה בלתי נמנע ש-EA יוציא ותדגים את כותרי הספורט שלהם ב-EA Play של השנה כמו בכל שנה. כולם ללא ספק הזכיונות הרגילים הנמכרים ביותר שלהם, כאשר פיפ"א בפרט היא מוכרת מסיבית באזורי אירופה כמעט כל השנה כשהעונה נמשכת קרוב ל-10 חודשים בשנה. זה גם לא אומר שהמשחקים גרועים. בסך הכל, כל כותרי הספורט באוסף של EA נעים בין סימולציות מוכשרות ועד טובות מאוד של הספורט שלהם.
אבל EA נמצאת ב-E3, התקופה בשנה שבה גיימרים צופים בכותרים החדשים והצפויים. לרוב, פיפ"א ומאדן מקבלים לפחות מצגת קטנה עם טריילר ולמען האמת, תוספת הזמן שלוקחת היא בזבוז זמן.
זה גם שיקול דעת מוטעה של הקהל. כותרי ספורט בדרך כלל אינם מכוונים לסוג השחקן שצופה ב-E3. הגיימר שמשחק בלעדי ב-FIFA או Madden לא מתכוון להתכוונן לכנס כדי לחפש מידע נוסף על הכותר הבא. עם זאת, סביר להניח שסרטון הדגמה ארוך יותר ב-YouTube ימשוך את תשומת לבם וככזה, להקדיש לו זמן ב-EA Play לא ממש הגיוני. אבל זה לא צפוי לעצור אותם.
המנכ"ל אנדרו ווילסון
זה אולי דורש יותר מדי, אבל זה יכול להיות הדבר שיעשה את החברה הכי טוב. המנכ"ל האוסטרלי של החברה, אנדרו ווילסון, אינו הפרזנטור הגרוע ביותר בכנס מבחינת מסירה (ספק אם מישהו אי פעם יעמוד בראש מר קפאין בכנס של יוביסופט ב-2011), אבל למרבה הצער, המוניטין שלו הולך לפניו.
שנים של היותו האיש בצמרת בזמן שהתקבלו כמה החלטות מפוקפקות, הותירו את תדמיתו נגועה במותג EA. זה היה דומה לקודמו ג'ון ריצ'יטילו, שבעצם עזב את EA בצורה גרועה הן מבחינה כלכלית והן עם מצב הרוח של גיימרים לאחר שנים מרובות שבהן חסרו כותרים חדשים וחדשניים והיותו ההופעה הגדולה ביותר של מעברים מקוונים בדור הקונסולות האחרון.
וילסון אולי עשה טוב כדי להחזיר אותם מתקופת שלטונו של ריצ'יטילו, אבל החברה לא ערערה את המוניטין שלה כאחד ממותגי המשחקים המושמצים יותר. קשה לומר בוודאות עד כמה הוא נתון לחסדיהם של המשקיעים בחברה (שדיווחים קודמים מצביעים על כך שהם רוצים עוד יצרני כסף כמו פיפ"א), אבל כשאתה הפנים של החברה, אתה זה שנוטל את הנטל. אולי פרצוף רענן יהיה הצעד הראשון לתיקון התדמית של EA, בדומה לפיל ספנסר במיקרוסופט.