Deadlands הוא חלק מהסיפורים הטובים ביותר של The Elder Scrolls Online - התרשמות מעשית

כשנכנסתי לראשונה לאזור המתיםElder Scrolls Online, ידעתי מיד שזו הולכת להיות חוויה פנטסטית. זה הזכיר לי ללכת דרך שער Oblivion ב-Oblivion בפעם הראשונה או לצאת לראשונה מהסירה ב-Syda Neen ב-Morowind. יש תחושה של היכרות ונוסטלגיה, והרגשתי טוב לחקור מיקום לא ידוע אך מזוהה. למי שלא שיחק במשחקים קודמים - יש כל כך הרבה מה לראות ולעשות בהרחבה; הכל מרגיש כמו משחק מרוכז משלו והרבה יותר מ-DLC.

הזמן שלי באדמות מתיםהמשיך להעלות זיכרונות ממשחקי העבר בזיכיון והרחבות קודמות של Elder Scrolls Online. אני מעריץ של הסדרה מאז The Elder Scrolls III: Morrowind, ו-Deadlands עונה על כל ציפייה מהמשחק השלישי בסדרה. מהמיקומים המדהימים שלו, הדמויות המסובכות והמגוונות שלו, והמפה הפתוחה הגדולה שאפשר לחקור, זהו ספר התמונות Elder Scrolls. שניהם מספקים תחושה של ענק באופן שבו הם מספרים את סיפורם ומציגים את עולמם.

צילום מסך על ידי Gamepur

מעולם לא התחברתי לידע או נרטיב כלשהו מ-MMOs אחרים כמו World of Warcraft. פשוט רצתי מסביב לעולם בתור מראה. ב-Deadlands, הרגשתי כל קשר עם ההרפתקן ההירואי ששיחקתי בו. הייתי מושקע לאורך כל נקודת עלילה, מהמסע הראשי ועד להרפתקאות הצדדיות. Deadlands מרגיש כמו הרחבה מלוטשת יותר בהשוואה להרחבות ו-DLC קודמות. המפה אולי לא גדולה כמו Summerset, אבל יש לא פחות דברים לעשות ולראות. תוכלו להיתקל במקומות יצירה, רסיסים נסתרים, דמויות מרתקות שמעולם לא הופיעו באף הרחבה בעבר, ותזכו לחקור נוף ייחודי ומהמם.

הנרטיב הכולל רואה את כת מסדר הלהבה המתעוררת מנסה לשחרר את מהרונס דגון מהשכחה. זה בשום אופן לא קונספט חדש עבור הזיכיון. לעזאזל, העלילה הראשית של המשחק המקורי גורמת לך להילחם כדי למנוע מ-Molag Bal לעשות כמעט את אותו הדבר. אבל הסיפור של Deadlands מרגיש שונה, ייחודי יותר, מרתק יותר. אתה מבלה את רוב ההרחבה בלחימה נגד הכת כדי לגלות איך הם מתכננים לשחרר את הנסיך הדאדרי. לאחר הגעתכם ל-Deadlands, אתם פוגשים דמות מסתורית בשם האנקוריט. הם קשורים לפעילות הכת, אבל הזיכרון שלהם נמחק. כל מה שהיא יודעת זה שהיא נשלחה למצוא את לירנת' - דמות של דאדרה שאתה פוגש קודם לכן בבלקווד - כדי לעזור לעצור את הכת. אתם מתאגדים כדי לשים קץ לכת. בדרך, אתה מגלה שהם משתמשים במכונה שהופכת את דאדרה לתועבות משתוללות ונתקלים בכמה דמויות מפתח שהכת צריכה כדי להשלים את מטרתן. לדמויות שאתה פוגש כולן יש רצונות ומטרות משלהן, והקול גורם לכל אחת להרגיש יותר אמיתית ומציאותית.

צילום מסך על ידי Gamepur

העלילה הראשית היא די פשוטה - עצור את הכת ומונע מהרונס דגון להיכנס לעולם לנירן - היא לא מפותלת או מסובכת, וגם לא קלישאה במקום שבו אתה הנבחר, שנועד למנוע את קץ הימים. הוא מתנגן כמו רומן של שרלוק הולמס ומבקש מכם לחקור מדוע וכיצד מתכננת הכת לשחרר את נסיך ההרס הדאדרי. אתה תבלה את זמנך בדיבור עם NPCs, בחיפוש אחר רמזים באמצעות ספרים או שיחה, ותבנה צבא של דמויות ייחודיות שיעזרו לסכל את הכת. ובעוד שהמשחק מתמקד מאוד בלחימה, אתה יכול אפילו להשלים רבים מהםקווסטיםבלי להילחם באויב אחד.

הסיפור מחולק לשתי קשתות מרכזיות. הראשון הוא פרק עצמאי בהרחבת Deadlands, בעוד שהשני ממשיך את פרק Blackwood. המסע הראשי הראשון אפילו לא נוגע באירועים של בלקווד, כך שאתה לא צריך לדאוג להתבלבל אם קפצת ל-Deadlands מבלי לשחק ב-Blackwood. בסופו של דבר אתה לומד על מה שקרה באירוע הקודם, מה שעוזר להגדיר את הסצנה של קשת שנייה, אבל הכל עדיין נרטיב משלו עם דמויות משנה משלו.

ESO ראתה מספר DLCs והרחבות, כל אחד עם העלילה שלו. הם לא מחוברים ישירות, אבל אתה יכול לפגוש דמויות שיופיעו ב-DLCs עתידיים. Deadlands ממשיך את המגמה בכך שיש דמויות מוכרות שעוזרות או מעכבות אותך. זה חלק ממה שהופך אותו לכל כך שובה. במקום להיכנס לבד, אתה זוכה לשתף פעולה עם דמויות ולשמוע את נקודת המבט שלהן על אירועים בעולם. זוהי דרך מצוינת לספר סיפור ולגרום לעולם להרגיש חי וזורם.

צילום מסך על ידי Gamepur

אחד ההיבטים הטובים ביותר של Deadlands הוא שלובוסים נודדים- ה- Havocrel. הם תוספת חדשה ל-ESO שבה תצטרכו לחבור למספר שחקנים אחרים כדי להפיל את Irncifel the Despoiler, למשל. הם אינם נמצאים במבוכים או במעמקים, אלא ממוקמים סביב מפת Deadlands. הם משרצים באופן אקראי ומסתובבים במפה עד שהם מובסים. הם מאתגרים ושווה להתמודד.

עכשיו, ESO הוא משחק מקוון שבו אתה יכול להרפתקה עם מסיבה מלאה של שחקנים אחרים, אבל לא כולם רוצים לשחק ככה. אם בא לכם להיכנס לבד, Deadlands מיועד גם עבורכם. בליבה, ESO עדיין מרגיש מאוד כמו משחק וידאו לשחקן יחיד, ו-Deadlands בהחלט מתאים לחשבון הזה. אתה יכול להשלים את הקווסט הראשי לגמרי לבד. עם זאת, ישנם כמה משימות צד שתצטרך להתחבר לשחקנים אחרים.

Deadlands הוא סיום יוצא דופן לפרק נהדר עבור Elder Scrolls Online. בזמן שאנחנו מחכים לשחרור Elder Scrolls VI, אני לא יכול שלא לתהות אם זה צריך לשאוב יותר השראה מ-Deadlands. אולי לא היבט מרובה משתתפים אומֵכָנִיקָה, אבל באופן שבו הוא מספר את סיפורו. Deadlands היא לא ההרחבה הגדולה ביותר, אבל היא משמיעה נרטיב גדול בדחיסות שלה. אין לו את הפאר של מקומות כמו Elswyr, Skyrim או Summerset, אבל הוא כן כולל דמויות עם רקע עמוק ועשיר, לוקיישנים קסומים ונרטיב מרתק שגורם לך להשקיע ולרצות עוד.