Big Rumble Boxing: Creed Champions מושך יותר מדי אגרופים - הופעות מעשית

משחקי אגרוף הם מעטים ורחוקים, אז זה פינוק בכל פעם שאנחנו יכולים לשחק אחד במערכות מודרניות במקום לחזור למשחקים כמו Fight Night ו- Ready 2 Rumble Boxing. הדבר המוזר הוא ש-Big Rumble Boxing: Creed Champions מנסה לקנן את עצמו בין ריאליזם לאקשן מצויר, והלוואי שיבחר בכל אחד מהם. יש לזה יתרונות, אבל הלוואי שלמפתח Survios היה יותר "עין הנמר".

בואו נתחיל עם מערכת הלחימה, שכן זה המרכיב החשוב ביותר במשחק לחימה. המשחק מתנגן כמו כותר ארקייד עם פעולה בקצב מהיר. אתה יכול לחסום או לנטרל התקפות נכנסות, ויש לך שני סוגים שונים של תקיפות. הנגיחה המהירה או האגרוף החזק משאירים אותך פתוח לרווחה. האסטרטגיה העיקרית היא לשלב גם את הנגיחה וגם את החבטות החזקות כדי לגרום נזק רב בהנקה אחת. כשאתה משחק עם הדמות המועדפת עליך, תבין את המהירות, הטווח והפוטנציאל המשולב שלה. יש גם כמה שילובים פשוטים שאתה יכול לעשות עם הג'אבים שלך, וכפתורי הכיוון מתאימים ליכולות שונות. כשאתה בונה נזק נגד היריב שלך, אתה תקבל סופר-מטר, שאם ינחת, יכול להוות מכה משמעותית לבר HP.

תמונה דרך Survios

משחק האיגרוף מהנה ויכול לגרום לכמה משחקים מתוחים. תזמון החבטות חיוני כדי להבין, והניסיון לחזות את ההתקפה הבאה של היריב יכול להיות ההבדל בין ניצחון להפסד - במשחק הזה יש את המכונאי הזה בנקודה. ישנם שלושה סוגים שונים של מתאגרפים ב-Big Rumble Boxing: Creed Champions: ה-swarmer, General and Slurger. תראה שלרבות מהדמויות בסגל יש יכולות דומות, ולמען האמת, זו אכזבה, לדעת את חומר המקור הרחב שלסַלעִיואֲנִי מַאֲמִיןסרטים שהמפתח צריך לראות. בלי קשר, הלחימה נהדרת ברוב החלקים, והפשטות היא חלק מהקסם של המשחק.

המצבים המוצעים די דלילים. אין רכיב מקוון, אבל הבשר ותפוחי האדמה העיקריים הם מצב הארקייד. לכל דמות יש קו עלילה של 40 דקות עד שעה שנותן לשחקן סיבה מדוע הם נלחמים בכל יריב. חלק מהכתיבה מצחיקה למדי, אבל רוב הזמן היא נקראת כמו שאריות הג'לפינו בהזמנה של פאפא ג'ון שאף פעם לא נאכלת. זה לא שווה את הזמן שלך.

תמונה דרך Survios

Big Rumble Boxing: Creed Champions עשה עבודה נהדרת בייצוג דמויות משני הדמויותסַלעִיואֲנִי מַאֲמִיןסרטים במשחק הזה. המעריצים יאהבו לשחק משחקי חלומות בין אדוניס ורוקי בשיא כושרם, ויש כמה התקשרויות מסודרות כמו ריקי קונלן ודני וילר. הסביבות צבעוניות ומלאות באישיות עם חזותיים בהירים. זה גם משכפל בצורה מושלמת את חדרי הכושר, שבהם רוקי ואדוניס התאמנו בעבר. המשחק אפילו מציע הרבה מהמוזיקה מהסרטים כאן, כך שתוכל להילחם עם "עין הנמר" ו"הולכת לעוף עכשיו" ברקע. יש לו גם כמה רצועות RnB והיפ הופ נהדרות במשחק.

הבעיה מתעוררת עם חלק מהאנימציות במשחק. התקפות העל, המהלכים החזקים ביותר בארסנל של כל מתאגרף, לא מכריעים עם אחד עד שלוש אגרופים מרתקים ליריב. אנחנו צריכים לקחת חריגה עם מכת אחד-שתיים האכזרית של רוקי שמניחה את יריבו על הרצפה עם הפנים תחילה; זה נראה אכזרי. הלוואי והמשחק היה יותר מונפש ומלא המצאה עם כל אחד מהמהלכים של הדמות כמו שעשה Ready 2 Rumble. זה הרגיש רגוע כשזה לא היה צריך להיות. אם המפתחים רצו להתמקד בריאליזם, גם זה לא התאים. כל אחד מהמתאגרפים נראה צחיק במהלך הקרב ללא שריטות, חתכים או דם על פניו. המפתח Survios כנראה רצה להשאיר את המשחק הזה מדורג PG, אבל הייתי רוצה לראות את המתאגרפים שחוקים ומפגינים איזושהי עייפות במקומו.

Big Rumble Boxing: Creed Champions מציע חווית אגרוף מהנה למי שרוצה משהו חדש לז'אנר. Survios מושך את האגרופים עם היעדר מקוון, והמשחק יכול לפעמים להרגיש עשוי בזול עם סיפורי ארקייד משעממים. אבל אם אתה אוהד של הזיכיון, אתה תאהב את הזמן שלך עם משחקי הווידאו האחרון של רוקי.

גילוי נאות: סקירה זו נכתבה באמצעות קוד משחק שסופק על ידי המוציא לאור.